Недавно состоялась отраслевое обсуждение, посвященное интеграции и развитию технологий Метавселенной и Web3 игр, которое вызвало широкий интерес. Соучредитель The Sandbox Себастьен и основатель Chain Capital Симон Ли были приглашены на мероприятие, где они подробно обсудили актуальные темы в этой области.
Саймон Ли сначала представил ситуацию с ICC Camp. Он отметил, что ICC Camp предназначен для того, чтобы привнести больше воображения и креативности в область Web3 игр. Это 6-месячный акселерационный проект, который объединяет профессионалов из отрасли для предоставления конкретных рекомендаций участникам проекта. Команда наставников включает экспертов из ведущих венчурных фондов, известных игровых проектов и других смежных областей.
Говоря о том, как привлечь внимание капитала, Саймон считает, что продукты Web3-игр должны обладать следующими характеристиками: инновационный игровой процесс и высокое качество игрового опыта, мощное сообщество и экосистема, здоровая токеномика и четкая прибыльность. Он подчеркивает, что привлечение игроков Web2 в сферу Web3-игр должно сосредотачиваться на игровом опыте, упрощении процесса входа и акценте на собственности и доходах игроков.
Себастьен, как генеральный директор и соучредитель Sandbox, поделился своим предпринимательским опытом и вызовами, с которыми он столкнулся. Он отметил, что Sandbox стал платформой с более чем 5 миллионами пользователей и более 400 партнерскими брендами. Себастьен подчеркнул важность технологии блокчейн в обеспечении пользователей цифровой идентичностью, поддержке брендов и создателей в привлечении аудитории, а также в участии в управлении.
Что касается стандартов оценки игр в Метавселенной, Себастьен считает, что следует рассматривать три аспекта: технологии и продукты, содержание и развитие всей экосистемы. Он подчеркивает, что комбинация этих аспектов создаст необходимую动力 для успеха Метавселенной.
Говоря о экономических моделях игр Web3, Себастьен отметил, что индустрия исследует новые бизнес-модели и ожидает, что в будущем будет больше инноваций. Он упомянул несколько предстоящих игр, основанных на проверенном игровом процессе и содержащих компоненты блокчейна, считая, что эти игры привлекут больше внимания и способствуют росту индустрии.
Что касается применения таких погружающих технологий, как VR и AR в Метавселенной, Себастьен считает, что это постепенный процесс. Он подчеркивает, что Метавселенная — это не только графика или VR, но и то, как можно получить доступ к ней с различных устройств и бесшовно перемещаться между несколькими платформами, при этом имея свои собственные данные и предметы.
В конце Себастьен поделился опытом Sandbox о том, как сотрудничать с другими играми Web3. Он упомянул такие способы, как взаимосвязь через NFT, сотрудничество на креативных платформах, изучение новых моделей монетизации и поддержку сообщества создателей.
Эта презентация не только продемонстрировала последние достижения в области Web3 игр и Метавселенной, но и предоставила ценную информацию и руководство для будущих предпринимателей и разработчиков.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
7
Поделиться
комментарий
0/400
PanicSeller69
· 07-15 18:30
Метавселенная железные отходы Не спасти
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xDreamChaser
· 07-15 07:36
Разве это не просто зарабатывание денег?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Token_Sherpa
· 07-14 17:24
еще одна финансовая пирамида, замаскированная под "веб3 игры" смм...
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZeroRushCaptain
· 07-14 17:23
Еще одна волна неудачников на сборище... Умоляю, не дразните.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCryer
· 07-14 17:10
Зарплата наконец пришла, но половина ушла на Газ.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoFortuneTeller
· 07-14 17:02
Снова рисуем BTC, тьфу-тьфу.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PseudoIntellectual
· 07-14 16:58
Состав наставников стартап-лагеря довольно сильный.
Слияние Web3 игр и Метавселенной: Основатель The Sandbox делится наблюдениями об отрасли
Недавно состоялась отраслевое обсуждение, посвященное интеграции и развитию технологий Метавселенной и Web3 игр, которое вызвало широкий интерес. Соучредитель The Sandbox Себастьен и основатель Chain Capital Симон Ли были приглашены на мероприятие, где они подробно обсудили актуальные темы в этой области.
Саймон Ли сначала представил ситуацию с ICC Camp. Он отметил, что ICC Camp предназначен для того, чтобы привнести больше воображения и креативности в область Web3 игр. Это 6-месячный акселерационный проект, который объединяет профессионалов из отрасли для предоставления конкретных рекомендаций участникам проекта. Команда наставников включает экспертов из ведущих венчурных фондов, известных игровых проектов и других смежных областей.
Говоря о том, как привлечь внимание капитала, Саймон считает, что продукты Web3-игр должны обладать следующими характеристиками: инновационный игровой процесс и высокое качество игрового опыта, мощное сообщество и экосистема, здоровая токеномика и четкая прибыльность. Он подчеркивает, что привлечение игроков Web2 в сферу Web3-игр должно сосредотачиваться на игровом опыте, упрощении процесса входа и акценте на собственности и доходах игроков.
Себастьен, как генеральный директор и соучредитель Sandbox, поделился своим предпринимательским опытом и вызовами, с которыми он столкнулся. Он отметил, что Sandbox стал платформой с более чем 5 миллионами пользователей и более 400 партнерскими брендами. Себастьен подчеркнул важность технологии блокчейн в обеспечении пользователей цифровой идентичностью, поддержке брендов и создателей в привлечении аудитории, а также в участии в управлении.
Что касается стандартов оценки игр в Метавселенной, Себастьен считает, что следует рассматривать три аспекта: технологии и продукты, содержание и развитие всей экосистемы. Он подчеркивает, что комбинация этих аспектов создаст необходимую动力 для успеха Метавселенной.
Говоря о экономических моделях игр Web3, Себастьен отметил, что индустрия исследует новые бизнес-модели и ожидает, что в будущем будет больше инноваций. Он упомянул несколько предстоящих игр, основанных на проверенном игровом процессе и содержащих компоненты блокчейна, считая, что эти игры привлекут больше внимания и способствуют росту индустрии.
Что касается применения таких погружающих технологий, как VR и AR в Метавселенной, Себастьен считает, что это постепенный процесс. Он подчеркивает, что Метавселенная — это не только графика или VR, но и то, как можно получить доступ к ней с различных устройств и бесшовно перемещаться между несколькими платформами, при этом имея свои собственные данные и предметы.
В конце Себастьен поделился опытом Sandbox о том, как сотрудничать с другими играми Web3. Он упомянул такие способы, как взаимосвязь через NFT, сотрудничество на креативных платформах, изучение новых моделей монетизации и поддержку сообщества создателей.
Эта презентация не только продемонстрировала последние достижения в области Web3 игр и Метавселенной, но и предоставила ценную информацию и руководство для будущих предпринимателей и разработчиков.