A Tristeza da Rouxinol: Empreendedores que Perseguem o Sol
Asas em Formação: O Sonho de um Menino Imigrante
Em abril de 1985, no Aeroporto Internacional da Capital de Pequim. O jovem de 10 anos de Sichuan, Tian Xingzhi, segurava um bilhete de ida para Nova Iorque, iniciando uma jornada que mudaria sua vida. Vinte anos depois, ele retornou à China como Andy Tian, causando uma tempestade na indústria de jogos.
Andy é muito talentoso e foi aceito no Instituto de Tecnologia de Massachusetts para estudar Engenharia de Computadores. Depois de se formar, ingressou na Boston Consulting Group, onde prestou consultoria estratégica a clientes chineses. Em 2005, juntou-se ao Google China como responsável pelo negócio móvel. Durante o tempo no Google, Andy ajudou a introduzir o sistema Android no mercado chinês, preparando o terreno para a explosão da Internet móvel.
Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se a uma empresa de jogos sociais fundada por amigos. Os jogos que desenvolveram tiveram sucesso no Facebook, atraindo a atenção da Zynga. Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa de Andy e nomeou-o como responsável pela região da China.
Mas à medida que os usuários se deslocaram para o mobile, o desenvolvimento da Zynga na China foi prejudicado. Em 2013, Andy saiu novamente e co-fundou o Asia Innovation Group (AIG). O primeiro produto da AIG, "Pong Pong", fez sucesso inesperado no sudeste asiático, e a empresa rapidamente obteve várias rodadas de financiamento.
Ponto de Viragem: O Turno do Destino
Em 2015, a indústria de transmissões ao vivo explodiu. A AIG aproveitou a oportunidade e lançou a plataforma de transmissões ao vivo no exterior, Uplive. Andy focou seu campo de batalha no Sudeste Asiático, replicando o modelo de transmissões ao vivo da China, introduzindo guildas de apresentadores, economia de fãs e outros jogos, rapidamente desestabilizando o ecossistema de entretenimento na internet local.
Uplive utiliza um sistema de pontos virtuais, onde os usuários recarregam para obter "pontos" e enviar presentes aos streamers. Até o final de 2017, a Uplive acumulou mais de 60.000 streamers ativos, com uma receita total superior a 100 milhões de dólares. A plataforma divide os ganhos com os streamers em 20:80, com cada streamer contribuindo em média com 8.300 dólares de receita para a plataforma.
A Loucura do ICO: O Favorito da Era
Em 2017, a onda de ICOs varreu o mundo. Andy e seu amigo vietnamita Charles Thach discutiram e decidiram embalar o Uplive para realizar um ICO. Eles projetaram um projeto chamado Gifto, com o objetivo de estabelecer um mecanismo de recompensas para criadores de conteúdo multiplataforma.
Gifto rapidamente obteve o apoio de 11 das principais VCs, com uma rodada de financiamento institucional de 20 milhões de dólares. O projeto também convidou vários especialistas em blockchain para atuar como consultores, criando um grande impacto. No entanto, no dia 4 de setembro, a China de repente suspendeu os ICOs, e a situação de Andy tornou-se embaraçosa.
Num momento decisivo, Andy, através de Shen Bo, facilitou a primeira arrecadação de fundos liderada por uma exchange na história das criptomoedas - IEO. Em 14 de dezembro de 2017, a Binance realizou uma oferta pública para a Gifto, com um limite de 10 milhões de dólares que foi rapidamente esgotado, com uma taxa de sobrecobertura de 1066 vezes.
No dia 18 de dezembro, o token GTO foi listado na Binance, subindo 10 vezes no primeiro dia. Este presente tardio chegou exatamente no 42º aniversário de Andy, marcando um auge na carreira da Gifto.
A Queima dos Caçadores de Sol: Da Festa ao Colapso
A equipe Gifto, que começou a saborear os frutos da vitória, está com a moral elevada. Andy e Charles começaram a participar com frequência de investimentos e consultorias em outros projetos. A equipe também estabeleceu a exchange Kryptono no Vietnã, atraindo temporariamente um grande número de usuários locais.
Ao mesmo tempo, a Gifto continua a avançar nos negócios. Em fevereiro de 2018, eles colaboraram com o fotógrafo Kevin Abosch para lançar o projeto "Forever Rose", tornando-se a primeira obra de arte em blockchain do mundo, com um preço de 1.000.000 dólares.
No entanto, a boa fase não durou muito. Na segunda metade de 2018, o mercado de criptomoedas entrou em um profundo mercado em baixa. O crescimento do negócio da Gifto foi fraco, e a exchange Kryptono enfrentou dificuldades. Em julho de 2019, a Kryptono fechou de repente, e a equipe desapareceu coletivamente.
O Gifto entrou posteriormente em um período de "hibernação" que durou três anos. Em abril de 2021, a equipe GIFT até classificou o Gifto como um projeto "morto/inativo".
O renascimento efémero e a última dignidade
No final de 2022, o Gifto voltou ao mercado sob a identidade de "Gifto Metaverse". Em janeiro de 2023, o projeto recebeu um investimento de 2,5 milhões de dólares da Poolz e realizou uma troca de tokens, atualizando o GTO para GFT.
No entanto, justo quando o GFT estava prestes a ser lançado na Binance, Andy Tian faleceu em casa em Pequim devido a uma doença, no dia 6 de fevereiro de 2023.
No dia 8 de fevereiro, o GFT foi oficialmente lançado na Binance, liderando temporariamente o mercado. Mas a boa fase não durou muito, e o GFT, que carecia de um suporte de negócios substancial, rapidamente caiu em uma tendência de baixa.
Em novembro de 2024, a controvérsia ressurgiu. A GFT oficial lançou 1,2 bilhões de tokens na blockchain BNB, provocando agitação na comunidade. A Binance teve que retirar o GFT antecipadamente, o que é um feito inédito na história da exchange.
No início de 2025, a GFT anunciou a fusão com outro projeto, o GOTG, exigindo que todos os detentores de moedas completassem a troca até 30 de abril. Este projeto Web3, que uma vez teve grandes expectativas, acabou desaparecendo no fim da confiança das pessoas.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
12 gostos
Recompensa
12
6
Partilhar
Comentar
0/400
Token_Sherpa
· 44m atrás
A típica ascensão das raízes
Ver originalResponder0
ser_ngmi
· 7h atrás
O testemunho está muito bem escrito.
Ver originalResponder0
Ser_APY_2000
· 07-15 04:36
Espírito empreendedor hardcore
Ver originalResponder0
ImpermanentPhobia
· 07-15 04:35
Estou enjoado de biografias motivacionais.
Ver originalResponder0
PretendingToReadDocs
· 07-15 04:19
Sonho de estudar no exterior com talento excepcional
A vida lendária do fundador do Token GTO, Andy Tian: de gigante das transmissões ao pioneiro do Web3
A Tristeza da Rouxinol: Empreendedores que Perseguem o Sol
Asas em Formação: O Sonho de um Menino Imigrante
Em abril de 1985, no Aeroporto Internacional da Capital de Pequim. O jovem de 10 anos de Sichuan, Tian Xingzhi, segurava um bilhete de ida para Nova Iorque, iniciando uma jornada que mudaria sua vida. Vinte anos depois, ele retornou à China como Andy Tian, causando uma tempestade na indústria de jogos.
Andy é muito talentoso e foi aceito no Instituto de Tecnologia de Massachusetts para estudar Engenharia de Computadores. Depois de se formar, ingressou na Boston Consulting Group, onde prestou consultoria estratégica a clientes chineses. Em 2005, juntou-se ao Google China como responsável pelo negócio móvel. Durante o tempo no Google, Andy ajudou a introduzir o sistema Android no mercado chinês, preparando o terreno para a explosão da Internet móvel.
Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se a uma empresa de jogos sociais fundada por amigos. Os jogos que desenvolveram tiveram sucesso no Facebook, atraindo a atenção da Zynga. Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa de Andy e nomeou-o como responsável pela região da China.
Mas à medida que os usuários se deslocaram para o mobile, o desenvolvimento da Zynga na China foi prejudicado. Em 2013, Andy saiu novamente e co-fundou o Asia Innovation Group (AIG). O primeiro produto da AIG, "Pong Pong", fez sucesso inesperado no sudeste asiático, e a empresa rapidamente obteve várias rodadas de financiamento.
Ponto de Viragem: O Turno do Destino
Em 2015, a indústria de transmissões ao vivo explodiu. A AIG aproveitou a oportunidade e lançou a plataforma de transmissões ao vivo no exterior, Uplive. Andy focou seu campo de batalha no Sudeste Asiático, replicando o modelo de transmissões ao vivo da China, introduzindo guildas de apresentadores, economia de fãs e outros jogos, rapidamente desestabilizando o ecossistema de entretenimento na internet local.
Uplive utiliza um sistema de pontos virtuais, onde os usuários recarregam para obter "pontos" e enviar presentes aos streamers. Até o final de 2017, a Uplive acumulou mais de 60.000 streamers ativos, com uma receita total superior a 100 milhões de dólares. A plataforma divide os ganhos com os streamers em 20:80, com cada streamer contribuindo em média com 8.300 dólares de receita para a plataforma.
A Loucura do ICO: O Favorito da Era
Em 2017, a onda de ICOs varreu o mundo. Andy e seu amigo vietnamita Charles Thach discutiram e decidiram embalar o Uplive para realizar um ICO. Eles projetaram um projeto chamado Gifto, com o objetivo de estabelecer um mecanismo de recompensas para criadores de conteúdo multiplataforma.
Gifto rapidamente obteve o apoio de 11 das principais VCs, com uma rodada de financiamento institucional de 20 milhões de dólares. O projeto também convidou vários especialistas em blockchain para atuar como consultores, criando um grande impacto. No entanto, no dia 4 de setembro, a China de repente suspendeu os ICOs, e a situação de Andy tornou-se embaraçosa.
Num momento decisivo, Andy, através de Shen Bo, facilitou a primeira arrecadação de fundos liderada por uma exchange na história das criptomoedas - IEO. Em 14 de dezembro de 2017, a Binance realizou uma oferta pública para a Gifto, com um limite de 10 milhões de dólares que foi rapidamente esgotado, com uma taxa de sobrecobertura de 1066 vezes.
No dia 18 de dezembro, o token GTO foi listado na Binance, subindo 10 vezes no primeiro dia. Este presente tardio chegou exatamente no 42º aniversário de Andy, marcando um auge na carreira da Gifto.
A Queima dos Caçadores de Sol: Da Festa ao Colapso
A equipe Gifto, que começou a saborear os frutos da vitória, está com a moral elevada. Andy e Charles começaram a participar com frequência de investimentos e consultorias em outros projetos. A equipe também estabeleceu a exchange Kryptono no Vietnã, atraindo temporariamente um grande número de usuários locais.
Ao mesmo tempo, a Gifto continua a avançar nos negócios. Em fevereiro de 2018, eles colaboraram com o fotógrafo Kevin Abosch para lançar o projeto "Forever Rose", tornando-se a primeira obra de arte em blockchain do mundo, com um preço de 1.000.000 dólares.
No entanto, a boa fase não durou muito. Na segunda metade de 2018, o mercado de criptomoedas entrou em um profundo mercado em baixa. O crescimento do negócio da Gifto foi fraco, e a exchange Kryptono enfrentou dificuldades. Em julho de 2019, a Kryptono fechou de repente, e a equipe desapareceu coletivamente.
O Gifto entrou posteriormente em um período de "hibernação" que durou três anos. Em abril de 2021, a equipe GIFT até classificou o Gifto como um projeto "morto/inativo".
O renascimento efémero e a última dignidade
No final de 2022, o Gifto voltou ao mercado sob a identidade de "Gifto Metaverse". Em janeiro de 2023, o projeto recebeu um investimento de 2,5 milhões de dólares da Poolz e realizou uma troca de tokens, atualizando o GTO para GFT.
No entanto, justo quando o GFT estava prestes a ser lançado na Binance, Andy Tian faleceu em casa em Pequim devido a uma doença, no dia 6 de fevereiro de 2023.
No dia 8 de fevereiro, o GFT foi oficialmente lançado na Binance, liderando temporariamente o mercado. Mas a boa fase não durou muito, e o GFT, que carecia de um suporte de negócios substancial, rapidamente caiu em uma tendência de baixa.
Em novembro de 2024, a controvérsia ressurgiu. A GFT oficial lançou 1,2 bilhões de tokens na blockchain BNB, provocando agitação na comunidade. A Binance teve que retirar o GFT antecipadamente, o que é um feito inédito na história da exchange.
No início de 2025, a GFT anunciou a fusão com outro projeto, o GOTG, exigindo que todos os detentores de moedas completassem a troca até 30 de abril. Este projeto Web3, que uma vez teve grandes expectativas, acabou desaparecendo no fim da confiança das pessoas.