尼奥宠物创始人重出江湖 开发IC链游Dragginz

《尼奥宠物》创始人夫妇进军Web3游戏

1999年11月,一款名为《尼奥宠物》的网页版虚拟宠物养成游戏横空出世,玩家可以在其中培育和照顾自己的卡通宠物,与之聊天和玩游戏。还可以用游戏内的虚拟货币进行各种游戏道具的交易。

当时,创始人Adam Powell和Donna Williams还只是诺丁汉大学的在校学生,他们的最初目标仅仅是"让大学生保持娱乐,并可能通过横幅广告赚点钱"。

那时互联网技术才刚刚普及,互联网游戏的竞争相对较少,该游戏上线旋即取得极大的成功。口碑的爆炸以及口耳相传,使得《尼奥宠物》在不到一个月的时间里,每日玩家数就达到了60万人。巅峰时该游戏每月拥有1.4亿名玩家和50亿浏览量。

1 亿玩家页游《尼奥宠物》的创始人夫妇,进军 Web3 游戏

仅仅几个月后,《尼奥宠物》便获得了重大投资。资金有了,团队有了,但Adam过的却并不如意。虽然他认为游戏内容>利润,但创收的压力让团队不得已将注意力转移到在游戏内插入各种赞助广告。

在被收购离开《尼奥宠物》后,Adam与其老搭档Donna Williams于2007年创立了游戏工作室Meteor Games,先后推出了获得巨大商业成功的《天堂岛》、《农奴战争》、《牧场小镇》等游戏。特别是《天堂岛》,在巅峰时期每日活跃玩家超过了40万人。

2020年,随着区块链游戏的流行,Adam宣布了正在开发的新游戏Dragginz。这是一款区块链游戏,建立在Internet Computer区块链上。该游戏被描述为"《尼奥宠物》遇见了《我的世界》",宠物养成+开放世界。

虽然Dragginz并没有随着Adam和《尼奥宠物》而名声大震,但却在治理代币SNS-1从初始价格1 ICP涨至830 ICP历史新高、接近千倍"涨幅神话"后,在IC社区中掀起讨论热潮,几乎所有社区成员都对该游戏的推出满怀期待,希望能媲美当初的《尼奥宠物》。

正如DFINITY基金会创始人Dominic Williams所言:"Dragginz是一款大型多人在线游戏,由《尼奥宠物》的开发团队开发。《尼奥宠物》是第一款大型多人在线游戏,拥有近亿用户。这在当时绝对是革命性的。相信Dragginz也会非常精彩。当该游戏正式进入主流世界时,IC网络用户总数可以迅速增加到数百万。"

游戏内容>利润,2014年就在考虑做链游

应该说,Adam Powell很早就接触到了区块链,最起码是在2017年以前。

在Axie Infinity联合创始人Jihoz的眼中,Adam是一位早期ETH Maximalist,并且非常看好DeFi的发展。在2018年,他还向Jihoz表达过对Axie的看好。

2017年,在早期DeFi协议0x的Reddit子版块上,一个名为TommyEconomics的用户发帖称,由于下单价格多写了一个零,导致自己的订单在亏损500 ETH的情况下成交。他希望这笔交易的对手方能够联系他并帮助扭转这个错误。很快,一个网名为borovan的用户回复,自己是对手方之一,并愿意将交易收到的163 ETH退回给TommyEconomics。

不得不说,Crypto世界有时很大,但有时也很小。

彼时的TommyEconomics,同年创立了专注于交易安全的公链Energi。

而作为对手方的borovan,其实正是Adam Powell。

对话Donna:

您好,Donna,很荣幸能与您进行对话。您能向我们介绍一下您和Adam,以及团队成员的背景吗?

Adam 5岁就开始编写游戏。从编写儿童游戏书启蒙,然后到开发MUD类型游戏,然后是基于网页的游戏。在《尼奥宠物》期间,我们还设计了主机游戏、棋盘游戏和集换式卡牌游戏。

我们喜欢创造让我们感觉良好的娱乐活动,这就是为什么我们的游戏适合家庭、公平且不受盈利驱动。

我们正在与一个由许多前Meteor Games员工组成的工作室合作开发Dragginz。他们的加入带来了广泛的专业知识,履历从在Bullfrog Productions公司开发即时战略游戏《辛迪加》到开发手机游戏《大富翁Go!》和《拼字游戏Go!》。

团队的所有成员都是狂热游戏玩家,我们最喜欢的一些游戏包括《地下城守护者》、《卡米洛特的黑暗时代》、《魔兽世界》、《史莱姆牧场》、《塞尔达传说时之笛》和《守墓人》。我相信你会在Dragginz中看到这些游戏的影子。

1 亿玩家页游《尼奥宠物》的创始人夫妇,进军 Web3 游戏

《尼奥宠物》的玩家数量曾在2000年初达到过1.4亿,多么令人惊讶的数字。你能为我们介绍一下你们在开发和管理《尼奥宠物》的旅程吗?

Adam和我在1999年共同构建了《尼奥宠物》,最初,我们两个人担任了开发人员、数据库工程师、游戏设计师、作家、艺术家、图形设计师和社区管理,直到我们筹集资金以扩大团队规模。当我们扩大规模后,Adam开始专注于开发,而我则专注于设计方面,但我们总是一起制定创意方向。

正如你可以想象的那样,1999年,那时还没有云服务,所以我们自己必须购买、安装和管理服务器。我们在开发《尼奥宠物》的早期遇到了很多硬性技术限制。可扩展性完全是一场噩梦,反复停机和数据丢失时常发生。每当出现故障时,我们都必须开车前往数据中心进行修复。相比之下,我很庆幸现在有了Internet Computer,它是完全可扩展的,不需要数据中心,甚至不需要云服务。游戏的一切组成部分都可以被存在区块链上。

不过,《尼奥宠物》的快速成长让我们大吃一惊。我认为成功的原因是我们每天都会更新游戏内容。我们会设置谜题让玩家解决,有时它们非常复杂,需要玩家编译隐藏在html页面中的代码才能找到答案!

随着《尼奥宠物》人气的增长,创收的压力也随之增加。曾经有一段时间,我们的大多数员工都在致力于为游戏寻找赞助,因而很难更新游戏内容。这就是Adam和我如此反对将利润置于游戏内容之上的原因之一。当时对我们来说真的压力很大,因为我们基本上是在与管理层斗争,以获得更多资源来开发游戏核心内容!

无论如何,《尼奥宠物》也不全是坏事,社区很棒。我们学到了很多东西,并打算在Dragginz上再接再厉。

1 亿玩家页游《尼奥宠物》的创始人夫妇,进军 Web3 游戏

我听说你们开发Dragginz的灵感来源于《尼奥宠物》?

Dragginz实际上是我们对《尼奥宠物》的最初想法,但在实际构建《尼奥宠物》后变得不同了。我们还尝试在Meteor Games让这个想法再次成为现实,但它仍然没有发生。这是我们第三次尝试制作我们的梦想游戏,早在2014年我们就考虑在Web3中构建它。

请您向我们详细介绍一下Dragginz的游戏玩法。

Dragginz是一款免费MMO游戏,每个人来到游戏世界中都会拥有一个龙蛋,你可以制作物品来孵化、进化你的宠物,然后在巨大的游戏世界中进行冒险,或者,只是进行交易。

Dragginz的目标是为玩家们提供多种玩法选择。根据兴趣,你可能成为拥有最强Dragginz、最强大咒语、最美味食谱等的人。这是一个虚拟世界,我们希望尝试让每个玩家都有一种独立参与者的感觉,而不只是遵循标准的升级路线。

1 亿玩家页游《尼奥宠物》的创始人夫妇,进军 Web3 游戏

在《尼奥宠物》的Reddit板块中,很多老玩家不看好Dragginz,因为包含了NFT元素,您如何看待这件事情?

许多加密行业以外的人认为NFT只是图片,更确切的说是与欺诈相关。然而,在Dragginz中,NFT可就不同了。

我举几个例子。

在英国,有一种老式聚会游戏,叫做Beetle Drive,玩家们轮流掷骰子并画出甲虫的身体部位。

在我们的游戏中,每个宠物都像是一个Beetle Drive,每一个部位都是一个NFT。你必须支付两个Flow(Dragginz中的法力)才能掷一次骰子,每小时掷一次,来抽取部位。如果你收集到了宠物的所有部位,你才会解锁并使用这个宠物。

玩家可以将某个部位的NFT进行出售,也可以将部分完成的宠物作为NFT出售。这对于其他玩家来说是有价值的,因为为了抽部位需要投入时间和运气。这本质上是一种为捷径付费的方式。

再举一个例子。在Dragginz中,你可以创建具有多种用途的法术。普通玩家可以创造出一朵浮云,为所有植物浇水一周。如果你真的对每日照料花园这件事不感兴趣,但你仍然想收获烹饪、加工等所需的特殊原料,那么这可能是理想的选择。

如果玩家真正专注于法术制作,他们也许能制作出可持续一个月的浮云。然后可以将其转化为NFT并出售给其他需要的玩家。

玩家可以施展的另一个法术是法力电池。玩家需要创建Flow,然后填充更多Flow。这些充满电的法力电池可以作为NFT出售给其他需要的玩家。

在Dragginz中,NFT用例的可能性清单一直在不断地扩充......

你可能会注意到的一件事是,在这些示例中,我们作为开发者并没有从NFT的销售中直接受益。只有投入时间和精力创建NFT的人才能从销售中获得收益。我们设计Dragginz的目的并不是为了从NFT销售中赚快钱。相反,我们看到,如果社区希望利用NFT,那么它们完全可以成为蓬勃发展的游戏经济中的一部分。

1 亿玩家页游《尼奥宠物》的创始人夫妇,进军 Web3 游戏

Dragginz的代币经济学以及开发情况

2021年5月,Internet Computer主网正式上线,原生代币ICP价格奇高,可谓风光无限。虽然随后代币价格被操纵,一落千丈,但创造者DFINITY基金会并没有选择Rug,而是继续按照路线图规规矩矩搞开发。

SNS(Service Nervous System)是路线图上的重要一步,所有生态dApp都可以在SNS上推出去中心化代币销售,转而成为完全去中心化的DAO治理模式。SNS-1代币是SNS正式推出前的一次实验,所有ICP持有者都可以参与交换,1 SNS-

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LiquidityHuntervip
· 07-29 20:47
数据有意思 23年前60w日活 现在绝大数项目都达不到
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TrustMeBrovip
· 07-29 20:45
币圈老鸟23年经验
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Degen McSleeplessvip
· 07-29 20:41
这波新老玩家可以梭了
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