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全链游戏现状分析:革命性创新还是短期泡沫
全链游戏深度研究:加密原生的革命还是泡沫?
一、引言:全链游戏是什么?
近期全链游戏sky strife的Pass卡在测试网上的fomo达到了21000ETH,引发了非全链游戏玩家对这个赛道的关注。自1972年《乒乓》问世以来,游戏行业发展迅猛,从8bit经典游戏到如今的复杂网络游戏,游戏早已不仅仅是简单娱乐。
随着区块链技术和加密货币的发展,游戏产业正在经历重塑。从Axie Infinity到Stepn,区块链游戏被寄予实现加密货币大规模应用的厚望。人们开始探索游戏与区块链结合的新方式,除资产上链外,是否可以将更多元素上链?全链游戏由此诞生。
全链游戏与传统游戏的主要区别在于:
游戏逻辑、数据存储、数字资产和状态全部上链,由区块链处理,实现真正的去中心化。
区块链确保数据来源真实性,不仅记录资产所有权,还存储所有关键数据。
游戏逻辑和规则通过智能合约实现,确保可追溯性和安全性。
遵循开放生态系统原则,游戏合约和客户端开源,允许第三方开发者创新。
游戏与客户端无关,即使核心开发者的客户端消失,游戏仍可继续。
二、为什么需要全链游戏?
1. 传统游戏行业现状
游戏产业发展迅速,诞生了许多优秀的Web2游戏。2022年全球游戏市场规模达2495.5亿美元,预计2030年将超过6000亿美元。全球游戏玩家数量已接近30亿。
游戏之所以吸引如此多人参与,主要是满足了人性需求:
2. 传统游戏行业的困境
然而,传统游戏面临两大困境:
游戏发行受版号限制。以中国为例,版号审批停滞导致大量中小游戏公司倒闭。
发行前成本高,回本周期长。大量成本支出在前期阶段,盈利周期长,风险高。
3. Web2.5游戏的破局尝试
Web2.5游戏通过面向全球用户绕开版号限制,并通过发行NFT和代币获得早期收入。然而,随着经济模型崩溃,Web2.5游戏难以持续火爆。一些开发者转向探索全链游戏的可能性。
三、全链游戏行业现状分析
全链游戏目前处于早期阶段,可分为四大类:
1. 全链游戏项目
目前可玩的全链游戏数量不超过两位数,主要以策略类为主。几个代表性项目:
Dark Forest:最早的全链游戏之一,使用zk-SNARKS技术实现信息隐藏。
Loot Survivor:Loot生态中的重要项目,采用文字交互方式。
Imminent Solace:基于ZK战争迷雾的宝物大乱斗游戏,可玩性较高。
2. 全链游戏引擎
主要包括Mud和Dojo两大引擎:
3. 全链游戏链
目前项目多建立在通用Layer2上,如Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等。有团队正在开发专门针对全链游戏的链。
4. 全链游戏聚合器/发行平台
主要有Composable Hub和Cartridge两个平台,聚合和发行全链游戏。
四、全链游戏的核心优点
1. 从PGR到UGR,人人都可成为创造者
全链游戏支持用户自由创造游戏功能和体验,实现从PGR(Professional Generated Rules)到UGR(User Generated Rules)的转变。
2. 公平性和透明性
游戏逻辑和规则全部上链,确保公平性和透明性,特别适用于博弈类游戏。
五、全链游戏的挑战和局限性
1. 用户体验差
2. 游戏类型限制
目前主要适合策略类游戏,对实时性要求高的游戏类型还难以实现。
3. 真需求还是伪需求
全链游戏的核心优势是否能满足玩家真实需求仍有争议。
4. 完全去中心化可能导致混乱
需要在民主制和精英制之间寻求平衡。
六、全链游戏商业模式思考
可根据游戏类型采取不同商业模式:
七、总结
全链游戏为用户创造提供了新可能,但仍面临诸多挑战。未来发展需要平衡造富效应与可玩性,解决用户真实需求。期待能涌现出充分发挥全链特性的优秀项目。