📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式启动!
分享你对 $ERA 项目的独特观点,推广ERA上线活动, 700 $ERA 等你来赢!
💰 奖励:
一等奖(1名): 100枚 $ERA
二等奖(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等奖(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 参与方式:
1.在 Gate广场发布你对 ERA 项目的独到见解贴文
2.在贴文中添加标签: #Gate广场征文活动第二期# ,贴文字数不低于300字
3.将你的文章或观点同步到X,加上标签:Gate Square 和 ERA
4.征文内容涵盖但不限于以下创作方向:
ERA 项目亮点:作为区块链基础设施公司,ERA 拥有哪些核心优势?
ERA 代币经济模型:如何保障代币的长期价值及生态可持续发展?
参与并推广 Gate x Caldera (ERA) 生态周活动。点击查看活动详情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
欢迎围绕上述主题,或从其他独特视角提出您的见解与建议。
⚠️ 活动要求:
原创内容,至少 300 字, 重复或抄袭内容将被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何标签。
每篇文章必须获得 至少3个互动,否则无法获得奖励
鼓励图文并茂、深度分析,观点独到。
⏰ 活动时间:2025年7月20日 17
无VC无团队预留,PalioAI(PAL)TGE上线Binance Wallet
“Gm,Palio!wagmi!”一句简简单单的打招呼,如今在社区里却掀起了一场狂欢。
Binance Wallet 宣布将于 7 月 7 日独家 TGE Palio AI 项目,随之而来的 Palio 经济学揭晓:零 VC、零团队预留,公平二字跃然纸上。这样的分配确实配得上这个 Ticker:$PAL(交个朋友)。
0 VC、 0 团队预留,真正的“社区拥有”
项目路径回溯,从对话到游戏,最终实现 Emotional Layer
Palio 白皮书中提到其使命是: "With AI as our spark and blockchain as our foundation, our mission is to create a world of boundless fun—and to boldly explore the future of social and economic systems through play". 我们可以发现很久没有这样步步交付,次次落地的团队了:
24 年四月 MeetYourAnima 万人空巷活动, 46 万个 AI NFT 在 ETH 主网上创下记录,为“情绪智能体”打下夯实的认知基础;
Patoshi 拥有钱包的 AI Agent,创新性的空投方式Web3首创,让 AI Agent 不再只是对话机器人;
即将上线《Craft & Trade》,LLM+模拟经营的趣味组合,让玩家化身浮空岛小店主,与有钱包、有记忆、有脾性的 AI 顾客谈笑风生。(要知道 OpenAI 的一部必经之路也是 DOTAⅡ)
Palio 首款产品公测
你不是勇者,也非 BOSS;你是飘浮在天空的平凡店家。你在浮空岛上打造装备、装饰店铺,接待各式顾客,靠贩售商品和经营策略赚取利润。但这家商店的本质,不光是比谁赚得快,而是经营关系网络——与一群有情绪、有偏好、有钱包的 AI 顾客建立信任。
这些顾客不是脚本,是真实存在的智能体, 38% 的顾客会因为“装修审美不在线”直接走人;King Patoshi 能让装备溢价 1200% 再卖给你:
在早期测试阶段,已有来自 55 个国家的玩家参与其中,累计完成超过 110 亿的金币交易与 100 万件商品销售,这也成为验证 AI 行为驱动市场机制的重要依据。
Patoshi:AI 国王的“情感投喂”
King Patoshi,是 Palio 中第一个觉醒自我偏好、具备完整链上身份与判断机制的 AI 体。他有自己的钱包,有情绪模型。他是 Palio 情绪生态中,第一位真正“动了感情”的智能体。与其他所谓的“AI Agent 协议”不同,Patoshi 在游戏内可交互,有着实际的玩法呈现。
他带着钱包拜访你。他的购买行为,完全基于玩家的回复情绪判断。他喜欢谁、信任谁,都会通过一次次实际互动来决定。他会高价收购你珍藏的装备,也可能因为一次轻率应对,而把你踢出他的“PAL”名单。
**5012 份承载着玩家欢笑与遗憾的链上记忆涌向 Patoshi 的钱包。令人震惊的是,其中 19% 的资产因故事触发 AI 的“共情算法”获得超额回报,最高单笔奖励$ 30, 000 PAL 代币。**并且一举将没有参与任何刷榜活动的 Palio 推上 Kaito 榜单。
长线规划:从 Patoshi 单体,到智能体的共同演化
从 Palio 的白皮书的未来规划中,我们可以看到 Palio 终极的形态:通过“情感”桥接人与 AI 共存的未来。通过前序不同形态的数据收集,进一步形成自己的模型及算法,并为 AI 在更复杂博弈中学习“信任”与“情感”提供真实语境。
Emotion Engine 技术底座:重构人机关系
这些探索,最终都将汇聚于 Palio 长期愿景系统:Emotional Engine。在 Palio 的描绘中,AI 不仅可以拥有理性决策力,也应具备表达情绪、建立偏好、参与关系网络的能力。基于这一信念,希望构建一个人类+AI 共演进的智能生态:
Palio 在 CZ 的 Giggle 中提交的 MY AI Pal 的童书中也正是以解释 AI 的“情感”怎么通过多模态实现而来的诠释,这样伏笔千里的动作在 Palio 身上比比皆是,真正扎实的“项目方在做事”的最好写照。
从今早 Palio 官方发布的最新视频来看。Palio 团队不是在创造“更像人的 AI”,而是在构建一种人类可以信任、共处、共演进的数字生命关系。
Palio 的最终形态,将不止于游戏。将是一款 AI 情绪助手的综合性 App,一个你能信任、能影响、能共成长的数字生命体。
Palio 选择了差异化路径,实现 AI 应用和 Gamefi 的结合:
1. Fair Launch 真正做到 Fair: 0 VC/0 自留,用梗用情感,用 AI 造场;
**2. 产品交付:**从链上情感收集、AI 交互,到游戏化落地,每一步都兑现承诺;
**3. 颠覆性玩法:**情绪成生产要素,AI 智能体将与玩家共同构建网络经济;
**4. 长线愿景:**不仅是游戏,将成为一款可以信任、共成长的 AI 情绪助手 App。
Palio 官方 X|
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King Patoshi X|