🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Abstract Chain的全景解析:如何构建对终端用户友好的公链生态系统?
! 摘要 Chain Panoramic Analysis: 如何构建一个对终端用户友好的公链生态系统?
! [摘要 Chain Panoramic Analysis: 如何构建一个对终端用户友好的公链生态系统? ](http://img-cdn.gateio.im/social/moments-f5f990cd5c53d3fdf3873ff0314c236c019283746574839201
) TL; 博士
序论
Abstract Chain于2024年3月成立,是一个基于以太坊的Layer 2区块链,采用零知识证明(zk)技术,致力于为主流终端用户提供无缝且差异化的Web3体验。该链采用账户抽象机制,简化了钱包设置和链上签名过程,降低了入门门槛。通过zk-rollup技术,Abstract以低成本提供高吞吐量的链上交易能力,并为终端用户应用保证可扩展性和安全性。
区块链生态系统的竞争非常激烈,但距离真正的大规模主流用户采用仍然有一段距离。像Arbitrum和Optimism这样的早期项目成功解决了性能瓶颈,吸引了加密原生用户。然而,要实现所谓的“终端用户的Crypto”,需要构建一个具有低门槛和高粘性的Web3平台。
TON和Kaia等早期探索试图通过将Web3整合到Telegram和LINE等主流社交平台中,来降低用户获取成本。虽然取得了一定的成果,但这种依赖于Web2平台生态系统开放的模式,在欧美等成熟市场仍然难以实现。
Abstract Chain选择了另一条道路:推动将加密技术直接嵌入到面向终端用户的应用程序中,使用户能够在不知情的情况下直接使用。
Abstract的主网将在2025年1月上线,同时推出门户平台“Portal”,作为游戏和应用生态系统的入口。Portal不仅是内容展示窗口,也是互动性极强的在线目的地,整合了直播、奖励、收藏品、Spotlight(应用推荐)等多个板块,创造了粘性用户体验。这一战略使Abstract与其他链区分开来,成为其增长的核心引擎。
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) 抽象飞轮
新链的发展通常从开发者生态系统的建设开始,通过链上应用开发和DeFi协议的引入,逐渐提升链上的锁定价值(TVL)。为了吸引用户,项目通常会通过空投等方式鼓励参与。
这些模型的网络效应主要依赖于用户在链上持有的资产。例如,以太坊的初期是由NFT热潮推动的,而Solana最近则因 meme币而受到欢迎。这些原生资产将用户与链连接在一起,同时促使开发者围绕趋势构建应用程序。商业上来说,这种方式就像让客户使用特定的支付卡,只能在特定商店消费。
Abstract Chain采取了不同的方法。它不是以资产的积累为中心,而是将门户平台(Portal)构建为一个动态的在线中心,围绕以下三个主要功能设计:
这个系统使新用户能够快速进入Web3,而现有用户则通过新内容不断被吸引回来。
如果用购物中心来比喻,Abstract就像是繁荣的大型购物中心的运营:将多个商店整合在一个地方,通过在中央舞台上持续举办表演,维持高流入和活跃度,使顾客不断回归并享受。
以下的分析将集中于三个重要的增长领域:用户流>>门户接受>>应用生态系统驱动。这些共同构成了Abstract平台商业飞轮的核心组件。
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平台商业飞轮:用户 > 门户前端 > 生态系统 > 用户
( A. 用户指导
Abstract的初期用户基础在很大程度上依赖于与Pudgy PenguinsIP的相关性,以及极其简单易用的设计理念。Pudgy和$PENGU的粉丝持续涌入Abstract,凭借其顺畅的引入体验,该链在将关注转化为实际用户方面具有显著优势。
简单的开始体验
Abstract Chain致力于消除传统障碍,简化用户的入门流程。通过其原生账号抽象化功能,用户可以像注册普通网站账号一样轻松创建Abstract账号并激活钱包。用户无需管理私钥,也不需要频繁签名交易。账号的恢复和转账操作就像浏览网页或玩游戏一样直观。此外,链采用了ZK滚动技术,确保极低的燃气费用和高并发处理能力,大幅降低链上交互成本。
用户在创建账户后,可以立即通过Portal使用所有基本的加密工具。页面左上角的钱包支持实时交易功能,并提供包括桥接和法币充值服务在内的充值选项,使快速资金入金成为可能。Portal的交易部分支持本地币的交换,无需额外搜索第三方服务。这些集成功能共同降低了使用障碍,使用户能够无障碍地访问区块链世界。
以Pudgy粉丝作为初始用户基础
Abstract利用了Pudgy Penguins所拥有的庞大而活跃的粉丝社区。Pudgy Penguins在X(前Twitter)、Instagram和TikTok上总共有超过300万的粉丝,并拥有超过50万的$PENGU代币持有者,为Abstract链提供了现有的用户池。
在Abstract的Portal中,Pudgy Penguins的形象像迪士尼乐园的米老鼠一样无处不在:出现在营销横幅、用户头像、直播贴纸等地方。对于$PENGU的持有者来说,Portal也有实际用途——他们可以使用$PENGU代币给直播送小费,这是一种在Abstract中使用$PENGU的场景。
这个IP与平台功能的协同效应极大促进了Portal的增长——在主网运行后的两个月内,激活了161万个钱包。
更重要的是,由于Pudgy和$PENGU的粉丝广泛分布,Abstract的用户画像与TON、Kaia等其他面向终端用户的加密生态系统不同。Abstract吸引了来自成熟市场的许多用户,其中17.4%来自美国,其余用户主要分布在欧洲和东亚国家(如德国、英国、法国、日本、韩国、新加坡、香港等)。这一用户群体对面向终端用户的应用程序具有极高的价值,为Abstract构建高质量消费生态系统提供了强有力的基础。
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B. 门户平台
Abstract的门户平台被称为“数字主题公园(Digital Theme Park of Fun)”,不仅是用户发现热门应用和创作者的地方,也是用户管理资产和奖励的核心界面。
初期数据表明,Portal的表现非常出色。截至2025年3月,Portal拥有超过60万的月活跃用户(MAU)和10万的日活跃用户(DAU),用户的平均日停留时间超过7分钟。在Abstract的全球钱包(AGW)用户中,40%在创建钱包后的30天内至少返回进行过一次交易,这一维持率大大高于行业平均水平。
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直播功能
直播是全球年轻人喜爱的媒体。像Twitch这样的Web2平台每月吸引来自全球的2.4亿独立用户。对于Abstract来说,直播不仅是用户回归的原因,还提高了平台的粘性和盈利潜力。直播已被证明能促进游戏和商品销售,这与Abstract构建娱乐生态系统的目标高度一致。
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Abstract引入的“观看并赚取(Stream-to-Earn)”模型,通过小费、评论、礼物等方式鼓励用户参与,使得主播和观众都能够获得代币、奖励或经验值(XP)。此外,“关注”和“推荐”功能帮助构建社区氛围,促进用户的持续访问和社交传播。
截至2025年4月底,Portal上聚集了超过1000名主播,总观看时间超过50万小时。一些顶级主播在一次直播中可以收到高达9 ETH的打赏。排名前100的主播占据了平台打赏收入的重要部分,个人月收入在$4,000到$5,000之间,拥有超过4000名互动用户。
奖励和声望系统
许多加密项目通过积分机制鼓励早期用户参与,但在链上生态系统中,真正完全的忠诚度和声誉系统仍然稀缺。Abstract正在使用XP和徽章系统(Badges)来构建这样的基础设施。
Abstract使用链外XP作为主要激励工具,鼓励与目标行为一致的参与者。内容创作者可以通过实时互动获得XP,开发者可以通过完成用户活动任务获得XP,而普通用户则可以通过链接社交账户或使用推荐应用等行为获得XP。
同时,徽章功能使用户能够展示自己的成就。根据行为和任务的级别,不同类型的徽章将作为链上的NFT铸造或在应用内显示,成为用户身份的一部分,逐渐形成完整的声誉系统。
目前,该系统仍处于初期阶段,功能仅限于Portal内。然而,未来XP和徽章系统预计将扩展到Abstract生态系统的整个范围,发展成为一个涵盖开发者和用户的全生态系统的忠诚度和声誉框架。
应用发现
Portal还充当Abstract生态系统的“应用商店”。在“发现”部分,用户投票选出的优秀应用程序被展示,并按类别进行区分:数字收藏品、游戏、NFT、社交、AI、交易、预测市场等。用户可以使用Abstract ID直接登录这些应用程序,无需繁琐的注册流程,即可立即开始体验。
) C. 应用程序生态系统
对于任何区块链来说,最终的成功取决于能否培养出丰富多样的应用生态系统。对于Abstract来说,其使命是吸引来自Web3项目和主流企业的面向最终用户的“有趣”应用。
Web3项目
Abstract与EVM(以太坊虚拟机)完全兼容,支持现有以太坊智能合约的迁移,并且轻松实现跨链部署。该平台启动了“驻场开发者计划”(Builder-in-Residence Program),为开发者提供市场支持、技术指导和月度津贴。开发者可以根据用户参与度每月获得XP奖励,表现出色的项目还有机会获得额外的激励。直播平台通过嵌入链接宣传特色游戏,并引导流量到应用程序。
游戏是将Web2用户引入Web3世界的重要入口。在Abstract的前10个应用中,已经有8个是游戏产品。热门游戏包括“Pudgy World”、“Bigcoin”、“BTC Mining Game”,冒险类作品有“Onchain Heroes”和“LOL Land”,以及YGG发布的Pudgy IP游戏,还有像“Gigaverse”这样的社区项目等。
通过与Magic Eden和OpenSea等NFT平台的合作,Abstract实现了游戏资产的买卖和交易,进一步丰富了游戏生态系统。
目前,超过120个项目已在Abstract上推出,包括社交应用程序如「Gacha」、交易平台如「BuzzFun」和「Myriad」、以及游戏如「Gigaverse」「Onchain Heroes」「Multiplier」。
Abstract的强大用户基础使得新项目能够迅速引起关注。例如,“Duper”和“Witty”在上线仅数天内就吸引了5万用户,而预测市场“Myriad”在上线两个月内吸引了约50万用户。这些成功案例极大提高了开发者的信任,促使更多团队投资于建设。
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主流的企业
Abstract积极与面向终端用户的企业合作,例如音乐和体育品牌,并将其Web3产品迁移到链上。例如,像NBA Top Shots这样的数字收藏品以NFT形式发行,使粉丝能够购买、持有和交易。这些体育和音乐爱好者与Abstract的终端用户目标高度一致。
对于寻找链上合作伙伴的企业来说,Abstract具有自然的优势——以以太坊级别的安全性、用户友好的界面以及低门槛的访问方式,都是其核心卖点。目前,具体的合作尚未全部官方公布,但一旦启动,预计将为Abstract带来大量主流Web3用户,使他们真正沉浸在链上的体验中。
最近,Oracle Red Bull Racing在Abstract上推出了一个名为“In the Moment”的链上粉丝互动项目,目标是Z世代和A世代的年轻人,结合F1的经典场景,引入数字所有权和互动体验。该项目旨在将观众从被动的观看者转变为积极的参与者,通过多年的战略部署,旨在通过可在链上收集的互动方式,改变年轻人的兴趣,培养归属感,甚至“股东”意识。
核心理念:面向最终用户的Crypto
Abstract联合创始人Luca Netz明确表示:Abstract的使命是构建“终端用户的Crypto”——即为“数十亿人的日常生活服务,满足个人需求的区块链应用”的大规模普及铺平道路。
他们认为,引导首批5000万用户进入加密资产世界的最佳方法是围绕“非日常消费”场景构建。也就是说,带来乐趣、引发情感共鸣,并通过加密技术增强体验的活动。
Abstract Chain是这一消费加密愿景的主要承载者。区块链技术特有的特性——数字产权、抗审查性、无国界支付能力,带来了游戏、社交、迷因文化、收藏品等消费场景中前所未有的用户体验。Abstract通过以用户为中心的产品设计,充分释放这些可能性,让数百万用户的日常生活更加愉快。
Abstract的联合创始人兼CEO Michael Lee表示:“这一代用户彻底改变了娱乐、音乐和奢侈品行业。” 从出版商到传播者,从观众到运动员,从企业到创作者,从价格标签到文化价值。Abstract的使命是将“乐趣、所有权和创造力”带回每个人的手中,并使这一切都触手可及。
同时,这一“基于非必需消费的增长驱动”战略可能意味着Abstract故意忽视主流区块链所重视的一些技术栈(高级DeFi模块、DePin(去中心化基础设施网络)、RWA(真实世界资产)等)。因此,用户不应期待Abstract像DeFi中心的链那样迅速提升TVL。
! 摘要 Chain Panoramic Analysis: 如何构建一个对终端用户友好的公链生态系统?
Abstract Chain 用户基础成长图
初期的链性能
2024年7月,Abstract正式登场,宣布由Founders Fund主导的1100万美元融资,同时启动了测试网络(Testnet)。随后,主网络将于2025年1月27日正式启用,首批推出了120多个应用程序。
截至2025年5月下旬,Abstract已创建约200万个钱包,已启动的合约总数达140万个,链上的总价值担保(TVS)已达到5340万美元。3月初的一天交易量一度达到150万件,随后稳定在约50万件。到5月为止,累计链上交易数已达到6000万件。
平台的30天活动也显示出强劲的势头:前五个应用程序的总收入达到了185万美元,NFT的交易总额突破了1040万美元。Abstract Chain尚未发布原生代币。由于zk-rollup技术本身不需要链上代币来支付燃气费,因此未来的Abstract代币在功能设计上需要超越传统模型,赋予全新的实用价值。
! 摘要 Chain Panoramic Analysis: 如何构建一个对终端用户友好的公链生态系统?
摘要 Chain 指标
链上指标的比较
Abstract的市场策略(GTM)专注于终端用户的获取,而不是传统DeFi锁仓量(TVL)或开发者生态系统的份额。因此,其目标用户群体包括NFT收藏者、游戏玩家、内容创作者和社交平台的休闲用户。
从2025年2月到5月,Abstract的TVS(总价值安全)增长了150%,从2000万美元急增至5000万美元。活跃地址的峰值达到了200万,随后稳定在约50万。同期间的累计交易量达到了6000万笔。Abstract的初期项目集中在NFT和游戏这两个垂直领域,准确呼应其“面向终端用户”的定位,旨在获取链上消费市场。
与其他链相比,在主网启动后的前三个月,Abstract已经实现了超过ZKsync Era(主要的zk以太坊扩展网络)的增长,其活跃地址数和交易量接近TON。像Base和Arbitrum这样的成熟滚动解决方案,被视为Abstract所追求的EVM成功案例的参考。
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结语
Abstract团队率先提出了以“终端用户为中心”的加密资产生态系统构建模型,旨在推动Web3的广泛采用。他们的愿景“终端用户的Crypto”已经通过Pudgy Penguins IP的成功扩展得到了验证,目前正以Abstract链为承载,进一步扩展为一个充满活力、持续运营的在线集聚地。
要使在线目的地成功,需要利用网络效应,这需要持续获得新用户、吸引创作者以及为开发者提供服务。Abstract在启动阶段利用了Pudgy粉丝社区和原生直播平台,为用户增长和维持提供了坚实的基础。
为了在未来实现指数级扩张,Abstract需要挖掘真正的“杀手级应用”,并且可能会从游戏和流行文化领域中产生首个突破,同时将流量型创作者和全球品牌引入平台。
与此同时,终端用户Crypto这一竞争领域也在迅速升温。TON和Kaia得到了社交媒体平台的支持,Base和BNB得到了交易所的支持,而Sonenium则由Web2公司推动。这些竞争者纷纷参与主流化的斗争。尽管“主流市场的加密应用”仍然是蓝海,但这些多样化的尝试相互激励,促进创新,加速了整个行业主流化的进程。