Oasys新技術路線圖聚焦鏈遊三大領域 打造Web3遊戲生態標準

robot
摘要生成中

Oasys公鏈推出最新技術路線圖,聚焦鏈遊三大核心領域

日本遊戲公鏈Oasys在成立兩周年之際發布了新的技術路線圖,旨在解決當前鏈遊領域面臨的技術挑戰和用戶痛點。該路線圖重點關注三大核心領域:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。

隨着區塊鏈遊戲行業的快速發展,Oasys作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3世界的平台,不斷完善其底層基礎設施。目前,Oasys已與多家知名遊戲公司建立合作關係,其生態系統包含近60款遊戲。

Oasys推出技術路線圖,祭出發展三板斧

鏈遊發展面臨的技術挑戰

盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,提出了針對性的解決方案。

1. 遊戲資產的連續性

傳統Web2遊戲中,玩家投入時間和資金獲得的遊戲資產可能隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,新的挑戰出現了:用戶資產可能缺乏連續性。

Oasys提出的解決方案是將二層上的遊戲資產鏡像到一層,即使二層數據被丟棄,用戶資產仍能得到永久保護。

2. 二層網路的互操作性

Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,每個Verse都是獨立的"小宇宙",可以實現遊戲的定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個挑戰。

爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的不同遊戲之間輕鬆轉移數據和資產。

3. 生態系統的可擴展性

構建和維護一個繁榮的生態系統是公鏈面臨的又一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有二層網路運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。

Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問預設生態系統組件的高質量二層網路,從而加速項目啓動並專注於內容開發。

技術路線圖重點

Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在跟上Web3市場的快速發展節奏。

短期計劃(1年內):

  1. 標準化遊戲資產規範
  2. 創建實際用例,展示標準化遊戲資產規範的應用
  3. 提供Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)

中期計劃(2-3年):

  1. 解決協議層問題,實現二層遊戲資產到一層的鏡像
  2. 開發標準化協議,確保不同二層網路之間的互操作性
  3. 提供符合Oasys願景的開發者工具

近期成果與合作

Oasys已在實際用例開發方面取得了顯著進展。近期推出的項目包括:

  • L2鏈XPLA Verse,將Com2uS的熱門遊戲《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》和《行屍走肉:全明星》引入區塊鏈
  • 基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》

在生態系統擴展方面,Oasys也達成了多項重要合作:

  • 與日本SBI集團合作,拓展日本加密遊戲和NFT市場
  • 與韓國Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場

通過這些舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時彰顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。

Oasys推出技術路線圖,祭出發展三板斧

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 2
  • 分享
留言
0/400
rekt_but_not_brokevip
· 13小時前
又在画大饼 有啥新意
回復0
TooScaredToSellvip
· 13小時前
就这点创新?亏你还好意思吹
回復0
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate APP
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)