📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
DePIN熱潮背後的真相:創新概念還是Web3新騙局
Web3世界中的DePIN熱潮:創新還是騙局?
近期,去中心化物理基礎設施網路(DePIN)概念在Web3圈層引發熱議。這一概念承諾通過區塊鏈技術和代幣激勵,將現實世界的基礎設施去中心化,並爲用戶參與建設提供回報。然而,當我們深入觀察這些項目時,不禁要問:這是真正的創新,還是另一輪騙局的重演?
回顧Web3發展歷程,我們不難發現一些相似的模式。從FIL礦機熱潮,到GameFi的"玩賺"浪潮,再到如今的DePIN,似乎都在重復"經濟激勵+場景包裝"的老套路。盡管這些項目常常能引發短期的熱潮,但鮮有能走出可持續商業化道路的成功案例。
當前DePIN市場中,大多數項目都在宣傳"用就能挖"的理念。充電、通話、裝插座、開車,甚至日常生活中的普通行爲都被賦予了"挖礦"的概念。這些看似比虛擬遊戲更貼近現實需求的應用,卻往往面臨着類似的問題:硬件價格虛高、代幣價值缺乏支撐、生態難以持續。
以Helium爲例,這個曾經的DePIN明星項目,其Hotspot設備曾被炒至2500美元一臺。然而,由於各種原因導致的節點失效和幣價暴跌,最終讓許多投資者血本無歸。Hivemapper推出的549美元行車記錄儀,雖然概念新穎,但其代幣HONEY價格長期低迷,地圖數據質量和使用頻率也令人質疑。
Jambo在非洲市場推廣的Web3手機,雖然銷量可觀,但其背後是否真能構建起可持續的生態系統仍存疑問。Ordz Game的復古掌機和TON手機等產品,也都面臨着similar的問題:硬件功能平平,真實價值有限,更多依賴於"空投預期"來吸引用戶。
更令人擔憂的是,某些項目如Starpower,其銷售的智能插座價格遠超市場同類產品,卻缺乏明確的技術和生態支撐。這不禁讓人聯想到早期的"礦機期貨騙局"。
DePIN的理念本身並非全無可取之處。它試圖將Web3的經濟激勵模型延伸至現實世界,理論上可以實現基礎設施的去中心化、構建大規模用戶網路,並通過代幣設計實現公平激勵與透明治理。然而,當前市場上絕大多數DePIN項目,本質上仍是靠"賣硬件"來收割散戶。所謂的"生態賦能"往往依賴於KOL包裝、概念炒作和空投預期,而非解決實際問題或創造真實價值。
真正成功的DePIN項目需要強大的供需模型設計、透明且可持續的激勵機制,以及對硬件和基礎設施領域的深入理解。當前市場中,大部分項目並非在解決現實問題,而是在包裝概念收割用戶。當硬件淪爲炒作工具,當代幣變成毫無價值的"數字獎券",當所有敘事都圍繞空投預期展開時,DePIN很可能只是Web3世界中另一輪龐氏循環。
展望未來,我們期待能看到一些不依賴硬件銷售和空洞敘事,而是通過真實使用和實際收入來維持運營的DePIN項目。只有這樣,DePIN才能真正實現其承諾的創新和價值,而不是成爲又一個令人失望的泡沫。