Social Layer: Xây dựng Phi tập trung Web xã hội mới

Lớp Xã Hội: Trở Về Với Đam Mê Xã Hội

Giới thiệu

Trong thế giới tiền điện tử, cơ chế khuyến khích là một chủ đề không thể tránh khỏi. Khái niệm này xuất phát từ "meme coin" có ảnh hưởng nhất trong lĩnh vực tiền điện tử - Bitcoin. Bitcoin sử dụng cơ chế đồng thuận chứng minh công việc (PoW), đồng thời cung cấp giải pháp kỹ thuật cho vấn đề của các vị tướng Byzantine trong việc hiện thực hóa tầm nhìn của hệ thống thanh toán điểm đến điểm. Để thu hút thợ mỏ tham gia và nâng cao tính bảo mật của hệ thống, thiết kế của hệ thống Bitcoin phát hành phần thưởng Bitcoin cho thợ mỏ được trao quyền ghi sổ thông qua giao dịch coinbase. Trong giai đoạn đầu của Bitcoin, cơ chế khuyến khích tương đối đơn giản và trực tiếp. Khi Ethereum giới thiệu khả năng lập trình hoàn chỉnh Turing, các ứng dụng trên chuỗi trở nên phong phú và đa dạng, cơ chế khuyến khích đơn giản dần phát triển thành lý thuyết kinh tế token phức tạp (Tokenomics).

Các nhà phát triển ứng dụng phi tập trung (DApp) coi Tokenomics là yếu tố then chốt, một Tokenomics xuất sắc có thể đạt được mục tiêu tối đa hóa lợi ích của toàn bộ hệ sinh thái DApp trong khi người dùng theo đuổi lợi ích cá nhân tối đa. Mặc dù Tokenomics hợp lý có thể giúp giao thức nâng cao hiệu quả kinh tế và mở rộng phạm vi sử dụng, nhưng có vẻ như nhiều nhà phát triển quá đặt Tokenomics lên hàng đầu trong việc xây dựng giao thức. Bài viết này sẽ tập trung vào chuỗi công khai và lĩnh vực xã hội, phân tích tầm quan trọng của lớp khuyến khích đối với hai lĩnh vực này thông qua nguyên lý cơ bản. Đối với chuỗi công khai, cơ chế khuyến khích và cơ chế đồng thuận hỗ trợ lẫn nhau, cùng nhau đảm bảo tính nhất quán của sổ cái. Còn đối với DApp xã hội, mục tiêu chính của nó là sử dụng nền tảng phi tập trung để thực hiện các chức năng xã hội cơ bản, giành lại quyền sở hữu dữ liệu từ các ông lớn tập trung, sau đó quyết định có nên thiết kế các kế hoạch khuyến khích thúc đẩy phát triển giao thức tốt hơn dựa trên đặc điểm của nền tảng hay không.

Trong một thời gian dài, lĩnh vực mạng xã hội phát triển chậm chạp cho đến khi xuất hiện Friend.tech. Với cơ chế khuyến khích đơn giản và trực tiếp, nó đã mang lại một chút sức sống cho thị trường gấu. Mặc dù Friend.tech đã đạt được thành công, nhưng nếu cơ chế khuyến khích của nó không bền vững, chỉ dựa vào cảm xúc FOMO để thu hút người dùng, thì khi các khuyến khích giảm đi và những người dùng theo đuổi lợi ích rời bỏ, liệu giao thức có thể hoạt động lâu dài vẫn là một câu hỏi đáng suy ngẫm.

Social Layer:Trở về với bản chất xã hội

Trước Social sau Fi

"Khi những người có cùng sở thích tụ họp lại với nhau, tình bạn bắt đầu hình thành". Bản chất của giao tiếp xã hội là tìm kiếm những người cùng chí hướng, hay nói cách khác là tìm kiếm và hình thành các nhóm. Phần mềm mạng xã hội Web2 sử dụng sự tiện lợi của Internet để giúp người dùng nhanh chóng hình thành các nhóm xã hội, thực hiện việc truyền thông tin trong nhóm một cách thuận tiện và ghi chép giá trị một cách thống nhất. Tuy nhiên, những nhóm xã hội này đã trở thành những hòn đảo thông tin và giá trị. Làm thế nào để nhanh chóng phá vỡ hạn chế của các nhóm, mở rộng ranh giới giao tiếp cá nhân bằng cách sử dụng tiêu chuẩn dữ liệu giá trị hoặc hành vi thống nhất, là điều mà mạng Web2 không thể cung cấp. Thêm vào đó, các ông lớn Web2 còn có thể thu thập dữ liệu người dùng từ những hòn đảo giá trị này để phục vụ lợi ích của chính họ, người dùng không sở hữu dữ liệu của mình, mà phải đổi lấy dịch vụ của các ông lớn Web2 bằng cách bán dữ liệu.

Các đặc điểm của Web3 có tiềm năng thay đổi mô hình xã hội hiện tại, nhưng cần một lớp ứng dụng hoàn chỉnh để phát huy lợi thế của nó. Lấy Friend.tech làm ví dụ, nó đã tạo ra ứng dụng xã hội hot nhất trong lĩnh vực Web3 thông qua mô hình "Fi trước, Social sau". Tuy nhiên, thuộc tính Fi mạnh mẽ của nó dẫn đến trải nghiệm Social không nổi bật. Phân tích một cách hợp lý, ứng dụng thực sự có thể thu hút người dùng lâu dài nên là mô hình "Social trước, Fi sau". Lớp Social chính là giao thức được xây dựng dựa trên triết lý này.

Ý tưởng về Social Layer bắt đầu từ cuối tháng 10 năm 2021 trong một cuộc thảo luận cộng đồng tại Tuần lễ Blockchain Thượng Hải, ban đầu thảo luận về cách xây dựng hồ sơ đóng góp và cơ chế khuyến khích cho cộng đồng. Sau đó, ý tưởng này dần phát triển thành một khái niệm hoàn chỉnh về giao thức mạng xã hội. Blockchain cung cấp điểm neo cho việc ghi lại dữ liệu, sự mở ra giúp người dùng phá vỡ giới hạn vòng tròn, nhanh chóng hình thành một mạng xã hội liên kết, mỗi người dùng đóng vai trò như một trạm trung chuyển xã hội giữa các cộng đồng khác nhau. Về khía cạnh khuyến khích, Social Layer đã áp dụng một cách tiếp cận không "Fi" cho lắm, hoặc nói cách khác, cơ chế khuyến khích hiện tại chủ yếu phục vụ cho chức năng xã hội. Khác với việc trực tiếp phản hồi người dùng và cộng đồng thông qua các khuyến khích có thể định lượng, Social Layer chọn cách sử dụng các huy hiệu không thể định lượng để đánh dấu giá trị của người dùng trong mạng xã hội. Giá trị của huy hiệu được xác định bởi sự đồng thuận của các cộng đồng khác nhau, và đánh giá giá trị của huy hiệu cũng khác nhau giữa các cộng đồng.

Social Layer:Trở về với bản chất xã hội

Từ một đến vô cùng: Phân tích Lớp Xã hội

Huy hiệu chỉ là một công cụ mà Social Layer sử dụng để đo lường giá trị, nhưng điều này không đủ để hỗ trợ tham vọng xây dựng "lớp xã hội" của nó. Dưới đây sẽ phân tích chi tiết các thành phần liên quan đến Social Layer, trình bày một số điểm nổi bật đổi mới của nó.

Danh tính

Danh tính là mặt nạ của tất cả các tổ chức và người dùng trong mạng xã hội, bằng nhiều cách khác nhau, ánh xạ nhãn cá nhân trong cuộc sống thực vào mạng ảo, việc khuôn mặt hóa thành công cuối cùng hình thành danh tính (Identity) mang dữ liệu mạng. Trong Lớp Xã hội, Danh tính được chia thành hai thành phần nhỏ: Token Hồ sơ và Token Hồ sơ Nhóm.

Việc gửi và nhận huy hiệu cần có các thực thể độc lập. Profile Token và Group Profile Token đảm nhận vai trò của những thực thể này, mang thông tin mô tả liên quan đến người dùng hoặc tổ chức. Profile Token được thiết kế là không thể chuyển nhượng, điều này phù hợp với nguyên tắc rằng Danh tính trong thế giới Social không nên bị người khác tiếp cận hoặc đánh cắp để thực hiện hành vi ác ý.

Xem xét những hạn chế của kiến trúc Web3 hiện tại, tất cả tài sản trên chuỗi đều bị ràng buộc chặt chẽ vào khóa riêng, khi khóa riêng bị mất, Token Hồ Sơ cũng sẽ bị mất. Social Layer ở đây mở rộng cơ chế phục hồi. Trong khi đó, Group Profile Token có thể được chuyển nhượng thông qua quản trị. Là chủ thể gửi huy hiệu, Danh Tính cần phân bổ hợp lý số lượng huy hiệu gửi và tín dụng cá nhân. Mặc dù huy hiệu là giá trị không thể định lượng, nhưng giá trị đánh giá của nó có thể được xác định thông qua sự đồng thuận của cộng đồng. Nếu một huy hiệu bị phát hành lạm dụng, mức độ công nhận của cộng đồng đối với huy hiệu đó sẽ giảm đáng kể.

Social Layer:Trở về với bản chất xã hội

Token xã hội

Social Token là các loại token chức năng lưu thông trong Social Layer. Loại Social Token đầu tiên chính là huy hiệu (Badge) đã được đề cập ở trên. Huy hiệu được thiết kế dưới dạng SBT (token gắn với linh hồn), khiến nó không thể chuyển nhượng và được gắn kết với danh tính. Thiết kế này nhằm ngăn chặn việc người khác chiếm đoạt hoặc đánh cắp huy hiệu và lợi dụng huy hiệu đó để tiếp cận những người sở hữu huy hiệu tương tự nhằm thực hiện các hành vi xấu. Bằng cách giảm thiểu rủi ro tấn công kỹ thuật xã hội, độ tin cậy của mạng trong Social Layer sẽ được nâng cao đáng kể. Cùng một huy hiệu có thể có nhiều người nhận, điều này phù hợp với nhu cầu sử dụng thực tế của huy hiệu.

Loại Social Token thứ hai là NFT phổ biến, cuối cùng có thể được đưa vào thị trường giao dịch NFT (như OpenSea) để thực hiện giao dịch. Social Layer hiện đang khám phá chức năng của NFT một cách hạn chế, chẳng hạn như phát triển tính năng NFT Pass, được sử dụng như một thẻ thông hành, tính năng này đã được thực hành tại DAO Space ở Đại Lý. NFT cũng có thể được sử dụng làm vé, thẻ thành viên, v.v.

Loại Social Token thứ ba là Gift Card, về bản chất nó là quyền lợi tiêu dùng gắn liền với huy hiệu. Chẳng hạn, sau khi Starbucks tham gia Social Layer, họ có thể tổ chức cộng đồng cà phê Starbucks, gửi huy hiệu người ủng hộ Starbucks đến những người dùng trung thành, huy hiệu này kèm theo Gift Card, người dùng có thể sử dụng nó để nhận vài lần cà phê miễn phí.

Loại Token Xã hội thứ tư là Private Badge, đây là một sự mở rộng của huy hiệu thông thường, được thiết kế để chỉ người gửi và người nhận có thể thấy nội dung. Huy hiệu riêng tư có thể định nghĩa các mối quan hệ xã hội sâu sắc hơn, nhưng hiện tại huy hiệu riêng tư vẫn đang trong quá trình phát triển.

Loại Social Token cuối cùng là Điểm (Points), dựa trên tiêu chuẩn ERC-20, là một loại token đồng nhất, Điểm có thể được mở rộng cho nhiều mục đích khác nhau. Ví dụ, dựa trên đóng góp của cá nhân cho xã hội, cộng đồng sẽ tặng Điểm cho cá nhân theo các quy tắc Điểm liên quan; khi đạt đến một lượng nhất định, cá nhân có thể yêu cầu huy hiệu từ cộng đồng. Hoặc, Điểm có thể được sử dụng để bỏ phiếu cho các vấn đề công cộng của cộng đồng, quyết định hướng phát triển tương lai của cộng đồng, v.v.

Hiện tại, việc tạo Social Token có thể tùy chỉnh chỉ bằng một nút nhấn, người dùng không cần quan tâm đến tiêu chuẩn nền tảng của Token, chỉ cần tạo loại Token phù hợp với nhu cầu của bản thân hoặc cộng đồng. Ngoài các loại Social Token đã đề cập ở trên, Social Layer trong tương lai còn có thể mở rộng liên tục các loại Social Token khác nhau, điều này chủ yếu nhờ vào việc tiêu chuẩn nền tảng cập nhật chậm, nhưng tốc độ đổi mới của lớp ứng dụng lại rất nhanh, giúp cho Social Token của nó có tính mở rộng rất mạnh.

Social Layer:Trở về với bản chất xã hội

Hợp nhất & Wrapper

Đây có thể là hai thành phần chức năng thú vị nhất. Merger có thể kết hợp nhiều Social Token thành một hoặc nhiều Social Token mới, không giới hạn loại Social Token cần hợp nhất cũng như không giới hạn loại Social Token sau khi hợp nhất.

Hãy tưởng tượng, trong một cộng đồng game, bạn tích cực phát biểu để nhận được huy hiệu game thủ kỳ cựu; viết hướng dẫn để nhận 5000 điểm đóng góp; tham gia buổi gặp mặt offline để nhận nhiều NFT kỷ niệm. Sử dụng tính năng Merger của cộng đồng game, bạn có thể hợp nhất huy hiệu, điểm đóng góp và NFT kỷ niệm thành một huy hiệu game thủ. Người sở hữu huy hiệu này trở thành trung gian đáng tin cậy trong cộng đồng game, có thể thực hiện việc mua bán trang bị game. Đây chỉ là một kịch bản đơn giản, không gian tưởng tượng của Merger là vô hạn.

Wrapper cung cấp sự tích hợp giá trị giữa các giao thức, các Token từ giao thức khác hoặc chuỗi khác có thể được đóng gói thông qua chức năng Wrapper thành các Social Token có thể lưu thông trên Social Layer. Ví dụ, một cộng đồng trò chơi tổ chức các buổi gặp mặt offline trên các nền tảng khác và phát hành POAP, sau đó chuyển sang Social Layer. Cộng đồng này có thể cho phép người dùng sử dụng chức năng Wrapper để đóng gói các POAP trước đó thành SoPOAP, sau đó tổng hợp với các Social Token mới thông qua Merger để tạo ra một Social Token mới. Hơn nữa, nếu ETH được đóng gói bằng Wrapper thành SoETH, người dùng có thể sử dụng SoETH để mua các mặt hàng có thể bán lại trên Social Layer, tạo thành một DEX nhỏ.

Social Layer:Trở lại với lý tưởng xã hội

Tương lai của mạng lưới hợp tác xã hội đáng tin cậy

Social Layer đang tích cực khám phá việc sử dụng nó cho sự hợp tác nội tại giữa các DAO. Dựa trên kiến trúc blockchain có thể lập trình, Social Layer còn có thể tiếp tục mở rộng chức năng, không ngừng mở rộng các trường hợp sử dụng. Nếu Social Layer có thể tiếp tục xây dựng, vượt qua các chu kỳ tăng giảm, trong tương lai có khả năng trở thành lớp hạ tầng cho mạng lưới hợp tác xã hội đáng tin cậy, mang đến trải nghiệm xã hội Web3 hoàn toàn mới.

Social Layer:Trở về với bản chất xã hội

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
StakeOrRegretvip
· 07-16 01:08
Lại một lần nữa lặp lại cơ chế khuyến khích.
Xem bản gốcTrả lời0
FlippedSignalvip
· 07-14 14:33
Còn đang giao dịch những điều cũ rích này sao?
Xem bản gốcTrả lời0
ShadowStakervip
· 07-14 07:38
meh... một bài thuyết trình về lớp xã hội khác mà bỏ qua các ràng buộc về topo mạng. cùng một loại tokenomics copypasta thật sự.
Xem bản gốcTrả lời0
DAOdreamervip
· 07-13 01:33
Nói thật, may mà đã all in Bitcoin từ sớm.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoPunstervip
· 07-13 01:33
Lại đang vẽ bánh, ai đầu tiên chơi đùa với mọi người thì người đó là cha.
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainGossipervip
· 07-13 01:30
Thế giới tiền điện tử thật tuyệt! Thế giới tiền điện tử thật tuyệt!
Xem bản gốcTrả lời0
BTCBeliefStationvip
· 07-13 01:28
Quyền ghi sổ đã bị ném đi từ lâu, ai còn làm người khai thác nữa chứ?
Xem bản gốcTrả lời0
SquidTeachervip
· 07-13 01:27
Hảo gia hảo, Bitcoin lại To da moon rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
DefiPlaybookvip
· 07-13 01:14
Theo dữ liệu giao dịch lịch sử, mô hình khuyến khích Bitcoin đã được xác nhận hiệu quả trong 12 năm.
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)