Web3 game 2024 tổng kết: DAU bùng nổ, quy mô sinh thái ngành mở rộng nhưng vẫn chưa trở thành nhân vật chính của thị trường tăng.

Tổng kết Web3 game năm 2024: Đổi mới không ngừng, nhưng vẫn chưa trở thành nhân vật chính của thị trường tăng

Năm 2024, ngành game Web3 đang thể hiện một tình hình phức tạp, đồng thời đạt được những tiến bộ đáng kể nhưng cũng đối mặt với nhiều thách thức. Mặc dù số lượng người dùng hoạt động hàng ngày tăng vọt hơn 300%, các công ty game truyền thống cũng bắt đầu có kế hoạch cụ thể trong lĩnh vực này, nhưng từ góc độ thị trường, giá trị vốn hóa của lĩnh vực này chỉ tăng 60,5%, rõ ràng chậm lại so với các đồng Meme và lĩnh vực AI. Khi Bitcoin đạt mức cao nhất lịch sử, các lĩnh vực tiền điện tử phát triển mạnh mẽ, một câu hỏi then chốt nổi lên: "Liệu game Web3 có bỏ lỡ cơ hội phát triển tốt nhất trong đợt thị trường tăng này không?"

Tuy nhiên, đằng sau những dữ liệu bề mặt này, năm 2024 đánh dấu một giai đoạn chuyển đổi quan trọng trong ngành. Ngành đã từ giai đoạn đầu cơ thuần túy tiến đến sự trưởng thành. Báo cáo này sẽ phân tích sự tiến hóa của trò chơi Web3 trong chu kỳ thị trường năm 2024, khám phá các chỉ số chính, tiến bộ công nghệ và sự chuyển đổi chiến lược trong lĩnh vực này. Từ phát triển cơ sở hạ tầng đến mô hình tham gia của người dùng, chúng tôi sẽ khám phá cách ngành này xây dựng sự tăng trưởng bền vững trong khi đối phó với những thách thức của việc áp dụng chính thống.

Trừ khi có ghi chú đặc biệt, tất cả dữ liệu trong báo cáo này tính đến ngày 15 tháng 12 năm 2024.

2024 năm Web3 trò chơi tổng kết: Đổi mới không ngừng, nhưng tại sao vẫn trở thành người vắng mặt trong thị trường tăng?

Tổng quan về các chỉ số chính hàng năm

  • Vốn hóa: đạt 31.8 tỷ USD, tăng 60.5%
  • Khối lượng giao dịch: 5,2 tỷ USD, tăng 18,5%
  • Số lượng giao dịch: 53 tỷ giao dịch, giảm 30,3%
  • Người dùng hoạt động hàng ngày: Đến cuối năm đạt 6,6 triệu, so với đầu năm tăng 308,6%
  • Trò chơi hoạt động: 1,361 trong số 3,602 trò chơi vẫn duy trì hoạt động (37.8%)
  • Năm tài chính: 220 sự kiện huy động vốn, tổng số 9,1 triệu USD

Chuỗi công khai hàng đầu:

  • Tỷ lệ khối lượng giao dịch: BNB chain ( 23.1% ), Ethereum ( 17.6% ), Blast ( 19.2% )
  • Tỷ lệ số lượng giao dịch: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Người dùng hoạt động hàng ngày: opBNB(220 vạn), Ronin(110 vạn), Nebula(45.8 vạn)(12 trung bình hàng ngày)

2024 năm Web3 trò chơi tổng kết: Đổi mới không ngừng, nhưng tại sao vẫn là người vắng mặt trong thị trường tăng?

Phân tích hiệu suất thị trường

hiệu suất vốn hóa thị trường

Lĩnh vực game Web3 sẽ đạt được sự tăng trưởng mạnh mẽ vào năm 2024, nhưng sẽ kém hơn so với các lĩnh vực tiền điện tử khác. Theo dữ liệu, vốn hóa thị trường của token game sẽ đạt 31,8 tỷ USD vào cuối năm, tăng 60,5% so với năm trước. Mặc dù lĩnh vực này đã đạt mức cao nhất trong năm là 47,4 tỷ USD vào tháng 3, nhưng vẫn thấp hơn đáng kể so với mức cao kỷ lục 114,1 tỷ USD đạt được vào tháng 11 năm 2021.

Mặc dù thị trường tiền điện tử tổng thể có hiệu suất mạnh mẽ trong nửa cuối năm 2024, đặc biệt là hai tháng cuối năm do Bitcoin dẫn dắt, nhưng token game lại kém hơn so với các lĩnh vực khác. Game Web3 đứng thứ tám trong bảng xếp hạng tăng trưởng vốn hóa, rõ ràng kém hơn so với các lĩnh vực dẫn đầu: Meme coin (421.1%), AI và Dữ liệu lớn (168.0%) và hệ sinh thái Solana (124.1%).

Hiệu suất kém này cũng mở rộng đến mức độ quan tâm của cộng đồng. Trong các lĩnh vực được quan tâm nhất, trò chơi Web3 chỉ chiếm 6,7% lượng truy cập của mười lĩnh vực hàng đầu, đứng thứ chín, vì trọng tâm quan tâm trong cả năm chủ yếu tập trung vào các dự án liên quan đến đồng Meme.

2024 năm Web3 game tổng kết: Đổi mới không ngừng, nhưng tại sao vẫn trở thành người vắng mặt trong thị trường tăng?

phân tích khối lượng giao dịch

Lĩnh vực trò chơi Web3 trong năm 2024 có các chỉ số chính thể hiện sự không đồng đều, khối lượng giao dịch tăng nhưng số lượng giao dịch tiếp tục giảm.

Tổng giao dịch của trò chơi Web3 năm 2024 đạt 5,2 tỷ USD, tăng 18,5% so với năm 2023. Mặc dù đã đảo ngược xu hướng giảm kể từ năm 2021, nhưng khối lượng giao dịch vẫn thấp hơn đáng kể so với điểm cao của chu kỳ trước. Dữ liệu năm 2024 chỉ bằng 6,2% của đỉnh điểm năm 2021 là (841 tỷ USD ), và 15,1% của khối lượng giao dịch năm 2022 là (345 tỷ USD ).

Tổng số giao dịch năm 2024 đạt 5,3 tỷ giao dịch, giảm 30,3% so với năm trước. Mức này tuy tương đương với 5,1 tỷ giao dịch của năm 2021, nhưng không thể đảo ngược xu hướng giảm bắt đầu từ năm 2022.

Số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) đã đạt được sự tăng trưởng đáng kể trong suốt năm 2024, từ 1.6 triệu người dùng trung bình hàng ngày vào tháng 1 tăng lên 6.6 triệu vào tháng 12, tăng trưởng 308.6% trong năm. Sự tăng trưởng này đã vượt qua đỉnh điểm của chu kỳ trước đó là 1.8 triệu DAU được thiết lập vào tháng 11 năm 2021. Mặc dù những dữ liệu này có thể bao gồm một số hoạt động của bot, nhưng sự tăng trưởng này vẫn cho thấy mức độ tham gia người dùng đáng kể trong ngành.

2024 năm Web3 trò chơi tổng kết: Đổi mới không ngừng, nhưng tại sao vẫn trở thành người vắng mặt trong thị trường tăng?

Phát triển hệ sinh thái

Cạnh tranh và tiến hóa của chuỗi công khai

Năm 2024, vị trí thống trị giữa các chuỗi công khai trong game Web3 đã có sự thay đổi đáng kể, mỗi chuỗi thể hiện những ưu thế khác nhau về khối lượng giao dịch, số lượng giao dịch và mức độ tham gia của người dùng.

Chuỗi BNB duy trì vị thế dẫn đầu về khối lượng giao dịch, đạt 1,2 tỷ USD (23,1% thị phần ), tiếp theo là Ethereum với 920 triệu USD (17,6% ). Blast và Ronin lần lượt chiếm 9,2% và 9,0% thị phần.

Mặc dù số lượng giao dịch của toàn ngành giảm 30,3%, nhưng một số blockchain công khai đã thể hiện hiệu suất mạnh mẽ. WAX dẫn đầu với 1,8 tỷ giao dịch chiếm 33,6% tổng số (. Aptos nổi bật với trò chơi Telegram Tapos theo mô hình "kiếm tiền" đạt 620 triệu giao dịch ), trong đó chỉ riêng tháng 8 đã tạo ra 540 triệu giao dịch. Ronin và opBNB lần lượt duy trì số lượng giao dịch 321 triệu và 318 triệu.

Sự hoạt động của người dùng trên các chuỗi thể hiện sự tăng trưởng đáng kể, đặc biệt là vào nửa cuối năm 2024. opBNB nổi bật về mức độ tham gia của người dùng, với số lượng người dùng hoạt động hàng ngày trung bình đạt 2,2 triệu vào tháng 12, vượt qua người dẫn đầu lâu năm Ronin(110 triệu). Nebula, một Layer 2 của SKALE, đứng thứ ba với 458.000 DAU trung bình. Các chuỗi công khai như NEAR, Sui và Sei đã lọt vào top 10 DAU, cho thấy sự mở rộng của bối cảnh cạnh tranh hệ sinh thái và thái độ của người dùng sẵn sàng thử nghiệm các nền tảng mới.

Xu hướng đa dạng hóa các chuỗi cho thấy hệ sinh thái ngày càng trưởng thành, các chuỗi công khai khác nhau đang tìm vị trí riêng cho các trải nghiệm trò chơi và sở thích người dùng. Các mạng chính không còn chỉ cung cấp cơ sở hạ tầng blockchain cơ bản, mà đã phát triển thành nền tảng toàn diện cho các nhà phát triển trò chơi. Kế hoạch xúc tác trò chơi 2 tỷ của một quỹ, kế hoạch phân phối 50 triệu token của một quỹ, cùng với các kế hoạch tài trợ quan trọng từ một số chuỗi công khai, đều cho thấy các chuỗi đang thu hút và giữ chân các dự án trò chơi chất lượng cao thông qua các động lực chiến lược.

2024 năm Web3 game tổng kết: Đổi mới không ngừng, nhưng tại sao vẫn là người vắng mặt trong thị trường tăng?

Cải tiến cơ sở hạ tầng kỹ thuật

( Nâng cao dung lượng

Khả năng xử lý của blockchain đã được cải thiện đáng kể, hiện tại lưu lượng giao dịch mỗi giây của mạng đã tăng hơn 50 lần so với bốn năm trước. Sự tăng trưởng này nhờ vào sự nổi lên của mạng Ethereum Layer 2 và Layer 3, bao gồm nhiều zkEVM, chuỗi game dựa trên các chuỗi công khai khác, cũng như các blockchain có khả năng thông lượng cao khác.

Chuỗi chuyên dụng cho trò chơi cũng đã đạt được những tiến bộ đáng kể. Một chuỗi công khai đã công bố kế hoạch Layer 2 của mình vào tháng 6 năm 2024, cho phép các nhà phát triển tạo ra zkEVM Layer 2 riêng. Một chuỗi công khai khác đã thực hiện bước đi chiến lược hướng tới khả năng tiếp cận lớn hơn bằng cách loại bỏ danh sách trắng triển khai và cho phép triển khai không có giấy phép. Ngoài ra, một chuỗi công khai đã hoàn thành bản nâng cấp quan trọng nhất kể từ khi mạng chính được ra mắt vào năm 2020, tập trung vào việc giải quyết các rào cản trong việc xây dựng L1 tùy chỉnh và cải thiện khả năng tương tác.

) Phí Gas giảm

Cập nhật quan trọng của Ethereum vào tháng 3 năm 2024 là một cột mốc quan trọng, giảm đáng kể chi phí mạng L2. Ảnh hưởng rất lớn, phí Gas giảm từ vài đô la xuống còn vài xu hoặc thậm chí thấp hơn, loại bỏ một trong những điểm ma sát lớn nhất mà các nhà phát triển game blockchain và người chơi phải đối mặt.

Nâng cao khả năng tương tác chuỗi chéo

Một giao thức tương tác chuỗi chéo đã phát triển đáng kể vào năm 2024, cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi có thể tương tác với tài sản đa chuỗi. Cải tiến này đã nâng cao đáng kể khả năng tương tác của các vật phẩm trong trò chơi.

Việc áp dụng định dạng chuẩn hóa tài sản số, đặc biệt là ERC-721 và ERC-1155, đã trở nên phổ biến hơn. Những tiêu chuẩn này đảm bảo rằng NFT trong trò chơi có thể được công nhận và sử dụng trên nhiều trò chơi và nền tảng khác nhau, đơn giản hóa việc chuyển giao và tương tác tài sản.

Năm 2024 cũng chứng kiến sự nổi bật đáng kể của các nền tảng phi tập trung hỗ trợ trò chơi đa chuỗi. Nhiều nền tảng đã cung cấp cơ sở hạ tầng cần thiết cho việc chuyển giao và tương tác tài sản liền mạch giữa các hệ sinh thái blockchain khác nhau.

![2024 năm Web3 trò chơi tổng kết: Đổi mới liên tục, nhưng tại sao vẫn trở thành người vắng mặt trong thị trường tăng?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Phát triển dự án

Năm 2024 là một năm quan trọng cho sự phát triển của trò chơi Web3. Ngoài việc các công ty trò chơi truyền thống tham gia, hệ sinh thái còn chứng kiến vài trò chơi quan trọng ra mắt. Những trò chơi được mong đợi như Off The Grid và MapleStory Universe đã bước vào giai đoạn truy cập sớm, trong khi Illuvium cuối cùng đã chính thức ra mắt. Pirate Nation đã hoàn thành sự kiện tạo mã thông báo (TGE), phát động một hoạt động "chơi để thắng airdrop" thành công.

( Phân tích trò chơi hoạt động

Tính đến ngày 30 tháng 11 năm 2024, tổng số trò chơi blockchain đạt 3,602 trò, tăng so với 2,997 trò vào tháng 1. Tuy nhiên, các chỉ số trò chơi hoạt động cho thấy một số xu hướng thách thức. Trong tổng số trò chơi, chỉ có 1,361 trò ) 37.8% ### duy trì hoạt động trên chuỗi, tức là 2,241 trò ( 62.2% ) ở trạng thái không hoạt động. Hơn nữa, mặc dù tổng số trò chơi tăng, số lượng trò chơi hoạt động lại giảm so với 1,387 trò vào tháng 1.

Phân tích sâu sắc các chỉ số tham gia của người dùng cho thấy thị trường ngày càng tập trung. Số lượng trò chơi có hơn 100 tháng người dùng hoạt động (MAU) đã giảm từ 586 trò chơi vào tháng 6 năm 2022 xuống còn 522 trò chơi vào cuối năm 2024. Vào tháng 11 năm 2024, 161 trò chơi ( chiếm 4.5% tổng số ) đạt hơn 10.000 MAU, trong đó 96 trò chơi ( chiếm 2.7% tổng số ) vượt qua 100.000 MAU.

Xu hướng tập trung người dùng này cho thấy thị trường đang trở nên trưởng thành, các trò chơi thành công đang thu hút một lượng khán giả lớn hơn. Hiện tượng này bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố, bao gồm cạnh tranh khốc liệt, chiến lược lặp lại nhanh chóng, và "hiệu ứng đầu" được hình thành bởi các trò chơi hàng đầu trong hệ sinh thái.

2024 năm Web3 game tổng kết: Đổi mới liên tục, nhưng tại sao vẫn là người vắng mặt trong thị trường tăng?

Cấu trúc đổi mới

( Xu hướng trò chơi đa nền tảng

Các trò chơi di động nhấn mạnh khả năng tiếp cận và trải nghiệm người dùng liền mạch, đã khẳng định vị thế của mình là nền tảng chính cho trò chơi Web3 vào năm 2024. Cách tiếp cận ưu tiên di động đã ảnh hưởng đến cách các nhà phát triển thiết kế trò chơi blockchain, tập trung vào giao diện trực quan và quy trình khởi động đơn giản. Trong các trò chơi Web3 mới phát hành vào năm 2024, trò chơi di động chiếm 29,4%.

Nền tảng xã hội, đặc biệt là Telegram, đã trở thành một chất xúc tác mạnh mẽ cho việc áp dụng trò chơi Web3, chiếm 20,9% các trò chơi Web3 mới ra mắt. Thành công của Telegram đến từ cơ sở người dùng khổng lồ, trải nghiệm trong ứng dụng được đơn giản hóa, và khả năng vượt qua các hạn chế của cửa hàng ứng dụng truyền thống. Ảnh hưởng của nền tảng này đạt đỉnh vào quý 3 năm 2024, với 11 trò chơi vượt qua 10 triệu MAU. Đáng chú ý, một chuỗi công cộng đã thành công trong việc chuyển đổi cơ sở người dùng khổng lồ này thành những người tham gia trên chuỗi, tạo ra hiệu ứng tràn trong lĩnh vực trò chơi Web3, Meme coin và DeFi. Thành công này đã thúc đẩy nhiều mạng lưới blockchain cạnh tranh để giành lưu lượng Telegram, nhiều chuỗi công cộng đã ra mắt hoặc hỗ trợ các trò chơi dựa trên Telegram.

Tương tự, Line đã công bố kế hoạch ra mắt 20 mini dApps vào tháng 12 năm 2024, đánh dấu sự gia tăng mối quan tâm của các nền tảng tin nhắn chính thống đối với việc tích hợp trò chơi blockchain.

Lĩnh vực trò chơi console vẫn tương đối chưa được khai thác trong trò chơi Web3, các nhà sản xuất chính vẫn giữ lập trường thận trọng. Tuy nhiên, những phương pháp mới bắt đầu xuất hiện để thu hẹp khoảng cách này. Một số nhà phát triển chọn tách biệt lối chơi cốt lõi với các chức năng blockchain để phù hợp với mong đợi của trò chơi console truyền thống. Đồng thời, các nền tảng blockchain bắt đầu phát triển máy chơi game Web3 của riêng họ, có thể tạo ra một loại thiết bị trò chơi Web3 chuyên dụng mới.

![2024 năm Web3 trò chơi hồi tưởng: đổi mới

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SmartContractRebelvip
· 07-07 23:05
就 này tăng lên còn chưa đủ là nhân vật chính của thị trường tăng?
Xem bản gốcTrả lời0
NewDAOdreamervip
· 07-07 07:18
Chơi thì chơi, ai thật sự bỏ tiền vào chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerProfitvip
· 07-06 20:01
Quá bơm rồi chỉ tăng lên chút này.
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentLossEnjoyervip
· 07-04 23:34
Vẫn chỉ là sự thổi phồng thôi, DAU chẳng có tác dụng gì.
Xem bản gốcTrả lời0
ser_we_are_earlyvip
· 07-04 23:20
Chơi một trò chơi mà lại lo lắng về vùng tăng lên và giảm.
Xem bản gốcTrả lời0
quietly_stakingvip
· 07-04 23:19
Chơi trò gì trước, mua coin trước đã.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)