Phân tích tình trạng phát triển ngành công nghiệp game Web3
Phương pháp nghiên cứu
Nghiên cứu này tập trung vào hai khía cạnh:
Phân tích cấu trúc nội bộ của các lĩnh vực game phân khúc.
Xây dựng bức tranh toàn cảnh của các dự án chủ đạo trên thị trường hiện tại
Đối tượng nghiên cứu bao gồm các dự án hàng đầu có vốn hóa thị trường trên 50 triệu đô la, cũng như các trò chơi lớn chưa phát hành token nhưng được cộng đồng quan tâm. Đối với các dự án liên quan đến nhiều lĩnh vực, sẽ được phân loại vào lĩnh vực dọc liên quan nhất.
Hệ sinh thái trò chơi Web3 toàn cảnh
Đến tháng 1 năm 2025, hệ sinh thái trò chơi Web3 có thể được chia thành ba lĩnh vực lớn:
1. Cơ sở hạ tầng
Bao gồm nền tảng công nghệ cho trò chơi Web3, bao gồm khung phát triển, động cơ trò chơi, công cụ AI, hệ thống quản lý dữ liệu và mạng hạ tầng vật lý phi tập trung. Để đơn giản hóa phân loại, tiêu chuẩn khá rộng, chẳng hạn như loại "dữ liệu" không chỉ bao gồm nền tảng phân tích mà còn bao gồm cả giao thức xác thực dữ liệu trong trò chơi.
2. Trò chơi
Bao gồm tất cả các loại trò chơi Web3 có thể chơi được, được phân loại theo các thể loại lối chơi khác nhau. Trong đó, "trò chơi cấp AA+" đại diện cho các đường đua dọc có chất lượng cao hơn.
3. Hệ sinh thái
Dự án nhằm xây dựng hiệu ứng mạng, bao gồm nền tảng, studio, hội game, hệ thống nhiệm vụ và vườn ươm/nền tảng khởi động. Nền tảng chủ yếu đề cập đến cổng tổng hợp cung cấp kênh phân phối game.
Phân tích toàn cảnh thị trường
Xu hướng tổng thể của trò chơi Web3
Khối lượng giao dịch hàng năm:
Mặc dù đã giảm so với mức đỉnh năm 2022, nhưng vẫn giữ ở mức cao.
Quy mô vốn hàng năm:
Giảm từ 84 tỷ USD vào năm 2021 xuống 5,58 tỷ USD vào năm 2024.
Năm 2021-2022: Tâm lý đầu cơ thúc đẩy dòng vốn chảy vào, nhưng thiếu tính bền vững của sự gắn bó của người dùng.
Năm 2024-2025: Vốn đầu cơ giảm, tỷ lệ tham gia của người chơi thực tăng lên, cho thấy ngành công nghiệp chuyển sang nhu cầu trò chơi thực.
Số lượng người chơi hoạt động hàng ngày:
Số lượng người dùng tiếp tục tăng, tỷ lệ sử dụng trò chơi ngày càng cao.
Giá trị thị trường game Web3:
Sau khi loại bỏ đỉnh bất thường vào cuối năm 2021, giá trị thị trường hiện tại khác biệt không nhiều so với giai đoạn đầu, phản ánh sự cải thiện độ khỏe của ngành.
Giai đoạn đầu (2021-2022): Tính đầu cơ cao, người dùng ít nhưng sự thổi phồng NFT và token đã đẩy giá trị vốn hóa tăng cao.
Giai đoạn hiện tại (2024-2025): Sự đầu cơ giảm dần, những người chơi thực sự dẫn dắt thị trường.
Xu hướng loại trò chơi
Cấu trúc nhà phát triển:
Tỷ lệ nhà phát triển độc lập tăng lên, nguyên nhân chủ yếu là do vốn đầu tư mạo hiểm giảm và sự trưởng thành của các công cụ phát triển. Với việc hoàn thiện các công cụ, dự kiến số lượng trò chơi sẽ tăng vọt trong tương lai.
Tỷ lệ sống sót của dự án:
Khi thị trường gấu năm 2023 kết thúc, sự quan tâm của các studio và nhà phát hành đối với trò chơi Web3 tăng lên, số lượng game mới ra mắt tăng mạnh.
Động thái chuỗi sinh thái Web3
Hiệu suất chuỗi hàng đầu:
Immutable và hệ sinh thái Arbitrum đã phát triển nhanh nhất trong 12 tháng qua.
Immutable: Thêm 181 trò chơi mới (tăng 71% so với năm trước), 33% dự án đã di chuyển từ Polygon.
Arbitrum: Thêm 119 trò chơi mới nhờ vào khung Orbit (tăng 68% so với năm trước), trong đó có 23 trò chơi dành riêng cho chuỗi Web3.
Phân bố người dùng:
WAX và chuỗi BNB vẫn chiếm ưu thế về số lượng người dùng.
Xu hướng di chuyển:
Polygon trở thành chuỗi có nhiều dự án di chuyển nhất, cho thấy sự cạnh tranh trong hệ sinh thái đang rất gay gắt, sự ổn định vẫn cần được cải thiện.
Môi trường phát triển hợp đồng thông minh
Sự thống trị của EVM:
81% của các chuỗi trò chơi mới vẫn dựa trên máy ảo Ethereum (EVM), lý do chính:
Công cụ phát triển không phải EVM vẫn chưa trưởng thành
Chi phí di chuyển cao
Lựa chọn nhà phát triển:
Nhà phát triển dự án tích cực tìm kiếm một môi trường phát triển tốt hơn, thúc đẩy hệ sinh thái không ngừng đổi mới để giữ vững tính cạnh tranh.
Kết luận
Các trò chơi Web3 đang chuyển từ việc bị thúc đẩy bởi đầu cơ sang việc tập trung vào người dùng thực và phát triển bền vững. Mặc dù quy mô giao dịch giảm, nhưng sự gia tăng người dùng hoạt động hàng ngày cho thấy ngành đang trưởng thành.
Lớp cơ sở hạ tầng: Công cụ được hoàn thiện thu hút nhiều nhà phát triển độc lập hơn, công nghệ DePIN và AI củng cố nền tảng công nghệ.
Cạnh tranh sinh thái: Immutable và Arbitrum trở thành điểm đến di cư chính, chuỗi EVM vẫn chiếm ưu thế trên thị trường.
Thách thức tương lai: Ổn định sinh thái, tỷ lệ giữ chân dự án và phát triển trò chơi chất lượng cao.
Giai đoạn tiếp theo sẽ tập trung vào:
Đổi mới
Tích hợp sâu trên chuỗi
Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng
Các trò chơi phi tập trung sẽ bước vào một giai đoạn phát triển hoàn toàn mới.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
Anon4461
· 07-06 21:57
Chơi thì chơi, đùa thì đùa, ít hoạt động quá.
Xem bản gốcTrả lời0
RebaseVictim
· 07-04 18:56
bull da nă năm đó thế chấp vẫn chưa Rug Pull
Xem bản gốcTrả lời0
WalletAnxietyPatient
· 07-04 18:52
Lại bắt đầu vẽ bánh rồi
Xem bản gốcTrả lời0
FomoAnxiety
· 07-04 18:35
Sợ rằng phải giảm đến đáy mới phát hiện ra lương tâm.
Triển vọng ngành game Web3 năm 2025: Chuyển từ đầu cơ sang người dùng thực sự
Phân tích tình trạng phát triển ngành công nghiệp game Web3
Phương pháp nghiên cứu
Nghiên cứu này tập trung vào hai khía cạnh:
Đối tượng nghiên cứu bao gồm các dự án hàng đầu có vốn hóa thị trường trên 50 triệu đô la, cũng như các trò chơi lớn chưa phát hành token nhưng được cộng đồng quan tâm. Đối với các dự án liên quan đến nhiều lĩnh vực, sẽ được phân loại vào lĩnh vực dọc liên quan nhất.
Hệ sinh thái trò chơi Web3 toàn cảnh
Đến tháng 1 năm 2025, hệ sinh thái trò chơi Web3 có thể được chia thành ba lĩnh vực lớn:
1. Cơ sở hạ tầng
Bao gồm nền tảng công nghệ cho trò chơi Web3, bao gồm khung phát triển, động cơ trò chơi, công cụ AI, hệ thống quản lý dữ liệu và mạng hạ tầng vật lý phi tập trung. Để đơn giản hóa phân loại, tiêu chuẩn khá rộng, chẳng hạn như loại "dữ liệu" không chỉ bao gồm nền tảng phân tích mà còn bao gồm cả giao thức xác thực dữ liệu trong trò chơi.
2. Trò chơi
Bao gồm tất cả các loại trò chơi Web3 có thể chơi được, được phân loại theo các thể loại lối chơi khác nhau. Trong đó, "trò chơi cấp AA+" đại diện cho các đường đua dọc có chất lượng cao hơn.
3. Hệ sinh thái
Dự án nhằm xây dựng hiệu ứng mạng, bao gồm nền tảng, studio, hội game, hệ thống nhiệm vụ và vườn ươm/nền tảng khởi động. Nền tảng chủ yếu đề cập đến cổng tổng hợp cung cấp kênh phân phối game.
Phân tích toàn cảnh thị trường
Xu hướng tổng thể của trò chơi Web3
Khối lượng giao dịch hàng năm: Mặc dù đã giảm so với mức đỉnh năm 2022, nhưng vẫn giữ ở mức cao.
Quy mô vốn hàng năm: Giảm từ 84 tỷ USD vào năm 2021 xuống 5,58 tỷ USD vào năm 2024.
Số lượng người chơi hoạt động hàng ngày: Số lượng người dùng tiếp tục tăng, tỷ lệ sử dụng trò chơi ngày càng cao.
Giá trị thị trường game Web3: Sau khi loại bỏ đỉnh bất thường vào cuối năm 2021, giá trị thị trường hiện tại khác biệt không nhiều so với giai đoạn đầu, phản ánh sự cải thiện độ khỏe của ngành.
Xu hướng loại trò chơi
Cấu trúc nhà phát triển: Tỷ lệ nhà phát triển độc lập tăng lên, nguyên nhân chủ yếu là do vốn đầu tư mạo hiểm giảm và sự trưởng thành của các công cụ phát triển. Với việc hoàn thiện các công cụ, dự kiến số lượng trò chơi sẽ tăng vọt trong tương lai.
Tỷ lệ sống sót của dự án: Khi thị trường gấu năm 2023 kết thúc, sự quan tâm của các studio và nhà phát hành đối với trò chơi Web3 tăng lên, số lượng game mới ra mắt tăng mạnh.
Động thái chuỗi sinh thái Web3
Hiệu suất chuỗi hàng đầu: Immutable và hệ sinh thái Arbitrum đã phát triển nhanh nhất trong 12 tháng qua.
Phân bố người dùng: WAX và chuỗi BNB vẫn chiếm ưu thế về số lượng người dùng.
Xu hướng di chuyển: Polygon trở thành chuỗi có nhiều dự án di chuyển nhất, cho thấy sự cạnh tranh trong hệ sinh thái đang rất gay gắt, sự ổn định vẫn cần được cải thiện.
Môi trường phát triển hợp đồng thông minh
Sự thống trị của EVM: 81% của các chuỗi trò chơi mới vẫn dựa trên máy ảo Ethereum (EVM), lý do chính:
Lựa chọn nhà phát triển: Nhà phát triển dự án tích cực tìm kiếm một môi trường phát triển tốt hơn, thúc đẩy hệ sinh thái không ngừng đổi mới để giữ vững tính cạnh tranh.
Kết luận
Các trò chơi Web3 đang chuyển từ việc bị thúc đẩy bởi đầu cơ sang việc tập trung vào người dùng thực và phát triển bền vững. Mặc dù quy mô giao dịch giảm, nhưng sự gia tăng người dùng hoạt động hàng ngày cho thấy ngành đang trưởng thành.
Giai đoạn tiếp theo sẽ tập trung vào:
Các trò chơi phi tập trung sẽ bước vào một giai đoạn phát triển hoàn toàn mới.