Огляд ринку блокчейн-ігор у січні 2025 року: галузь стикається з викликами, конкуренція на платформі загострюється
Незважаючи на те, що крипторинок в цілому залишається сильним, ринкова капіталізація ігрового сегмента знизилася до 22,3 мільярдів доларів, що становить падіння на 19,3%. У цьому місяці основні акценти ринку зосереджені на соціальних платформах, TON отримав важливу ліцензію, а LINE запустив нову екосистему.
Макроекономічний огляд ринку
Ціна біткойна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить приріст 8,0%. Натомість ефір показав слабкі результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, зі зниженням на 1,8%, а співвідношення ETH/BTC зафіксувало нещодавнє нове дно.
Декілька важливих політик значно вплинули на динаміку крипторинку. Нові регуляторні вказівки для криптовалют надають галузі чіткий напрямок, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стабільних монет. Проте, висловлювання в кінці місяця щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо зростання світової економіки, внаслідок чого ринкові настрої дещо охололи.
Сім'я одного політичного діяча запустила токен на Solana, що викликало різкі коливання в сегменті Memecoin. Ця спекулятивна хвиля значно відволікла ринок від інших криптовалютних сегментів, включаючи сферу Блокчейн-ігор.
Проривні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Цей прогрес прискорив увагу до децентралізованої інфраструктури штучного інтелекту в екосистемі криптовалют, токени, пов'язані з ШІ, цього місяця продемонстрували зростання.
Огляд ринку Блокчейн-ігор
В січні, незважаючи на те, що загальний крипторинок залишається сильним, сектор Web3-ігор стикається з труднощами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор зменшилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%.
Індикатори активності на Блокчейні також демонструють слабкі результати, кількість місячних угод знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, а обсяг торгівлі зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Деякий фонд 21 січня оголосив про отримання важливого дозволу, що знаменує собою важливий поворотний момент для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб всі відповідні додатки завершили міграцію протягом 30 днів, що створює тиск на проекти, побудовані на інших блоках. Хоча будуть надані стимули для ранніх adopters, це дійсно створює суттєві технічні та спільнотні виклики для постраждалих ігрових проектів.
Наступного дня після вищезгаданої заяви, одна соціальна платформа запустила нову екосистему, що відображає нові конкурентні тенденції в ігровій сфері соціальних платформ. Першою чергою планується випуск 32 Mini Dapps, що демонструє більш контрольований, екосистемно орієнтований підхід.
Ці зміни на рівні платформи, разом зі зниженням ринкових показників, вказують на те, що сегмент Web3 ігор переходить у фазу інтеграції, де інтеграція платформ і досвід користувачів можуть мати перевагу над токеномікою. Різні підходи платформ можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор у 2025 році працюватимуть над стратегіями залучення та утримання користувачів.
Огляд публічних блокчейн-ігор
У січні 2025 року кількість активних блокчейн-ігор становила 1,697, що є невеликим зростанням на 1,4% порівняно з груднем. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB ланцюг (24,2%), Polygon (15,6%) та Ethereum (13,1%). Однак стабільність цього розподілу ігор різко контрастує з помітними змінами в активності на ланцюгу.
Торгові активності демонструють явну тенденцію до концентрації, три блоки займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій веде, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три блоки спільно займають більше 55% від усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з обсягом угод 51,90 млн доларів США( та часткою 22,1%), на другому місці Ronin з обсягом угод 49,50 млн доларів США( та часткою 21,1%). Immutable X займає третє місце з обсягом угод 19,00 млн доларів США( та часткою 18,1%).
Конкуренція між різними блокчейнами за розробників посилюється, і вони впроваджують агресивні програми стимулювання. Деякі фонди націлені на перетин Web3 і ігор з ШІ, що відображає зростаючу увагу ринку до ігор з посиленим штучним інтелектом. Тим часом програма субсидій певної платформи, окрім сфери ігор, також розширюється на споживчі додатки та протоколи DeFi, щоб створити більш комплексну екосистему.
Блокчейн ігор інвестиційна та фінансова ситуація
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3 ігри продовжує знижуватись: 6 фінансуваннях було залучено 31,2 мільйона доларів США. Зниження активності фінансування відображає більш широкі ринкові динаміки. Спекулятивна активність значно відволікла увагу та капітал ринку від інших криптовалютних секторів, включаючи сектор блокчейн-ігор.
Pixion Games очолила фінансову діяльність цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у стратегічному раунді фінансування. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Успіх цієї гри в певній мережі особливо привертає увагу. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів, є два важливі фінансування: ZKcandy успішно завершила етап відкритої тестової мережі та залучила 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої Layer 2 мережі для ігор на базі ZKsync. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розвитку своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на блокчейні.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
7 лайків
Нагородити
7
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SelfRugger
· 13год тому
btc зросло, але це нічого не дає... знову не можна вивести.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DevChive
· 13год тому
btc постійно зростає, чому gm не може піднятися?
Переглянути оригіналвідповісти на0
WenAirdrop
· 13год тому
монета ринок знову став активним
Переглянути оригіналвідповісти на0
tokenomics_truther
· 13год тому
Ланцюгові ігри справді пампять, падіння таке велике
Блокчейн-ігри ринкова капіталізація зменшилася на 19% Соціальна платформа прискорює формування ігрової екосистеми
Огляд ринку блокчейн-ігор у січні 2025 року: галузь стикається з викликами, конкуренція на платформі загострюється
Незважаючи на те, що крипторинок в цілому залишається сильним, ринкова капіталізація ігрового сегмента знизилася до 22,3 мільярдів доларів, що становить падіння на 19,3%. У цьому місяці основні акценти ринку зосереджені на соціальних платформах, TON отримав важливу ліцензію, а LINE запустив нову екосистему.
Макроекономічний огляд ринку
Ціна біткойна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить приріст 8,0%. Натомість ефір показав слабкі результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, зі зниженням на 1,8%, а співвідношення ETH/BTC зафіксувало нещодавнє нове дно.
Декілька важливих політик значно вплинули на динаміку крипторинку. Нові регуляторні вказівки для криптовалют надають галузі чіткий напрямок, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стабільних монет. Проте, висловлювання в кінці місяця щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо зростання світової економіки, внаслідок чого ринкові настрої дещо охололи.
Сім'я одного політичного діяча запустила токен на Solana, що викликало різкі коливання в сегменті Memecoin. Ця спекулятивна хвиля значно відволікла ринок від інших криптовалютних сегментів, включаючи сферу Блокчейн-ігор.
Проривні досягнення в галузі штучного інтелекту також вплинули на динаміку ринку. Цей прогрес прискорив увагу до децентралізованої інфраструктури штучного інтелекту в екосистемі криптовалют, токени, пов'язані з ШІ, цього місяця продемонстрували зростання.
Огляд ринку Блокчейн-ігор
В січні, незважаючи на те, що загальний крипторинок залишається сильним, сектор Web3-ігор стикається з труднощами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор зменшилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%.
Індикатори активності на Блокчейні також демонструють слабкі результати, кількість місячних угод знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, а обсяг торгівлі зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Деякий фонд 21 січня оголосив про отримання важливого дозволу, що знаменує собою важливий поворотний момент для екосистеми. Ця ексклюзивна співпраця вимагає, щоб всі відповідні додатки завершили міграцію протягом 30 днів, що створює тиск на проекти, побудовані на інших блоках. Хоча будуть надані стимули для ранніх adopters, це дійсно створює суттєві технічні та спільнотні виклики для постраждалих ігрових проектів.
Наступного дня після вищезгаданої заяви, одна соціальна платформа запустила нову екосистему, що відображає нові конкурентні тенденції в ігровій сфері соціальних платформ. Першою чергою планується випуск 32 Mini Dapps, що демонструє більш контрольований, екосистемно орієнтований підхід.
Ці зміни на рівні платформи, разом зі зниженням ринкових показників, вказують на те, що сегмент Web3 ігор переходить у фазу інтеграції, де інтеграція платформ і досвід користувачів можуть мати перевагу над токеномікою. Різні підходи платформ можуть суттєво вплинути на те, як проекти блокчейн-ігор у 2025 році працюватимуть над стратегіями залучення та утримання користувачів.
Огляд публічних блокчейн-ігор
У січні 2025 року кількість активних блокчейн-ігор становила 1,697, що є невеликим зростанням на 1,4% порівняно з груднем. Традиційні лідери ринку зберігають свої позиції в розподілі ігор: BNB ланцюг (24,2%), Polygon (15,6%) та Ethereum (13,1%). Однак стабільність цього розподілу ігор різко контрастує з помітними змінами в активності на ланцюгу.
Торгові активності демонструють явну тенденцію до концентрації, три блоки займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій веде, займаючи 32,4% від усіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три блоки спільно займають більше 55% від усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з обсягом угод 51,90 млн доларів США( та часткою 22,1%), на другому місці Ronin з обсягом угод 49,50 млн доларів США( та часткою 21,1%). Immutable X займає третє місце з обсягом угод 19,00 млн доларів США( та часткою 18,1%).
Конкуренція між різними блокчейнами за розробників посилюється, і вони впроваджують агресивні програми стимулювання. Деякі фонди націлені на перетин Web3 і ігор з ШІ, що відображає зростаючу увагу ринку до ігор з посиленим штучним інтелектом. Тим часом програма субсидій певної платформи, окрім сфери ігор, також розширюється на споживчі додатки та протоколи DeFi, щоб створити більш комплексну екосистему.
Блокчейн ігор інвестиційна та фінансова ситуація
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3 ігри продовжує знижуватись: 6 фінансуваннях було залучено 31,2 мільйона доларів США. Зниження активності фінансування відображає більш широкі ринкові динаміки. Спекулятивна активність значно відволікла увагу та капітал ринку від інших криптовалютних секторів, включаючи сектор блокчейн-ігор.
Pixion Games очолила фінансову діяльність цього місяця, залучивши 400 тисяч доларів у стратегічному раунді фінансування. Флагманська гра студії Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Успіх цієї гри в певній мережі особливо привертає увагу. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів, є два важливі фінансування: ZKcandy успішно завершила етап відкритої тестової мережі та залучила 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої Layer 2 мережі для ігор на базі ZKsync. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розвитку своєї основної інфраструктури, такої як запуск тестової мережі, перша гра та інші активи на блокчейні.