Нещодавно ICC Camp спільно з DeThings провели галузеву конференцію, на яку були запрошені співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі, які глибоко обговорили інтеграцію та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор.
Саймон Лі представив фон і цілі заснування ICC Camp. ICC Camp - це шестимісячна програма прискорення, яка має на меті принести більше уяви та креативності у сферу Web3 ігор. Проект запросив численних експертів галузі на роль менторів, щоб надати учасникам проекту конкретні рекомендації. Окрім потужної команди менторів, ICC Camp також співпрацює з провідними установами, щоб надати різноманітну підтримку учасникам проекту, таку як навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни тощо.
Щодо характеристик продуктів Web3-ігор, які приваблюють капітал, Симон вважає, що до них відносяться: інноваційний ігровий процес та високоякісний досвід, потужна спільнота та екосистема, здоровий токеноміка, чітка прибутковість тощо. Щоб залучити гравців Web2, Симон підкреслює, що слід зосередитися на ігровому досвіді, а не на токенах, спростити процес вступу, підкреслити власність і прибуток гравців тощо.
Себастьєн поділився історією розвитку The Sandbox. Як децентралізований віртуальний світ, The Sandbox дозволяє творцям створювати контент без програмування та монетизувати його. Наразі вже має понад 5 мільйонів користувачів та 400+ брендових партнерів. Себастьєн зазначив, що успіх The Sandbox є результатом 11 років невтомної праці, кожен крок стикався з технічними та фінансовими викликами, але вони завжди зосереджувались на правильних пріоритетах і постійно демонстрували прогрес.
Говорячи про апаратні технології, необхідні для Метавсесвіту, Себастьян підкреслює важливість технології блокчейн. Вона гарантує, що користувачі мають цифрову ідентичність, підтримує бренди та творців у залученні аудиторії новими способами і відіграє роль в управлінні. Для успіху Метавсесвіту Себастьян вважає, що потрібна комбінація трьох аспектів: технологій і продуктів, виробництва контенту та розвитку екосистеми.
Щодо економічних моделей ігор Web3, Себастьян зазначив, що вже побачив багато інновацій та ітерацій. Він очікує, що в майбутньому з'явиться більше успішних ігор, які принесуть зростання всій сфері Web3. Щодо занурювальних технологій, таких як VR та AR, Себастьян вважає, що Метавсесвіт буде поступово розвиватися, ідеться не лише про графіку чи VR, а, що більш важливо, про те, як отримувати доступ через різні пристрої та безшовно переміщатися між різними платформами.
Себастьян рекомендує розробникам, які хочуть використовувати технологію блокчейн, спочатку визначити мотивацію, зосередитися на самому продукті та врахувати досвід користувачів. Він також поділився способами співпраці Sandbox з іншими іграми Web3, включаючи взаємодію NFT, співпрацю творчих платформ тощо.
ICC Camp вже відкрив реєстрацію учасників, що надасть всебічне керівництво та різноманітну ресурсну підтримку для проектів. Себастьян і Сімон також будуть наставниками, щоб надати більше підприємницьких порад для проекту.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BankruptcyArtist
· 11год тому
Чому токеноміка стала перевагою?
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableGenius
· 14год тому
як і передбачалося - ще один "експерт" метавсесвіту, який продає хопіум. дозвольте мені пояснити, чому ця модель є фундаментально неправильна...
Переглянути оригіналвідповісти на0
FreeRider
· 14год тому
Метавсесвіт знову малює BTC.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletWhisperer
· 14год тому
цікаві дані... кластеризація гаманців вказує на 76% ймовірність крива прийняття мети
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityOracle
· 14год тому
Стара пастка, просто використовувати концепцію Метавсесвіту
Співзасновник The Sandbox Глибина аналізує перспективи розвитку Метавсесвіту та Web3 ігор
Нещодавно ICC Camp спільно з DeThings провели галузеву конференцію, на яку були запрошені співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі, які глибоко обговорили інтеграцію та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор.
Саймон Лі представив фон і цілі заснування ICC Camp. ICC Camp - це шестимісячна програма прискорення, яка має на меті принести більше уяви та креативності у сферу Web3 ігор. Проект запросив численних експертів галузі на роль менторів, щоб надати учасникам проекту конкретні рекомендації. Окрім потужної команди менторів, ICC Camp також співпрацює з провідними установами, щоб надати різноманітну підтримку учасникам проекту, таку як навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни тощо.
Щодо характеристик продуктів Web3-ігор, які приваблюють капітал, Симон вважає, що до них відносяться: інноваційний ігровий процес та високоякісний досвід, потужна спільнота та екосистема, здоровий токеноміка, чітка прибутковість тощо. Щоб залучити гравців Web2, Симон підкреслює, що слід зосередитися на ігровому досвіді, а не на токенах, спростити процес вступу, підкреслити власність і прибуток гравців тощо.
Себастьєн поділився історією розвитку The Sandbox. Як децентралізований віртуальний світ, The Sandbox дозволяє творцям створювати контент без програмування та монетизувати його. Наразі вже має понад 5 мільйонів користувачів та 400+ брендових партнерів. Себастьєн зазначив, що успіх The Sandbox є результатом 11 років невтомної праці, кожен крок стикався з технічними та фінансовими викликами, але вони завжди зосереджувались на правильних пріоритетах і постійно демонстрували прогрес.
Говорячи про апаратні технології, необхідні для Метавсесвіту, Себастьян підкреслює важливість технології блокчейн. Вона гарантує, що користувачі мають цифрову ідентичність, підтримує бренди та творців у залученні аудиторії новими способами і відіграє роль в управлінні. Для успіху Метавсесвіту Себастьян вважає, що потрібна комбінація трьох аспектів: технологій і продуктів, виробництва контенту та розвитку екосистеми.
Щодо економічних моделей ігор Web3, Себастьян зазначив, що вже побачив багато інновацій та ітерацій. Він очікує, що в майбутньому з'явиться більше успішних ігор, які принесуть зростання всій сфері Web3. Щодо занурювальних технологій, таких як VR та AR, Себастьян вважає, що Метавсесвіт буде поступово розвиватися, ідеться не лише про графіку чи VR, а, що більш важливо, про те, як отримувати доступ через різні пристрої та безшовно переміщатися між різними платформами.
Себастьян рекомендує розробникам, які хочуть використовувати технологію блокчейн, спочатку визначити мотивацію, зосередитися на самому продукті та врахувати досвід користувачів. Він також поділився способами співпраці Sandbox з іншими іграми Web3, включаючи взаємодію NFT, співпрацю творчих платформ тощо.
ICC Camp вже відкрив реєстрацію учасників, що надасть всебічне керівництво та різноманітну ресурсну підтримку для проектів. Себастьян і Сімон також будуть наставниками, щоб надати більше підприємницьких порад для проекту.