Oasys випустила технічну дорожню карту на два роки, зосередившись на трьох основних викликах ігрових блокчейнів

robot
Генерація анотацій у процесі

Oasys випустив дворічну технологічну дорожню карту, що сприяє розвитку ігор на блокчейні

В якості японської ігрової блокчейн-платформи, яка прагне інтегрувати традиційні ігри у світ Web3, Oasys у річницю свого заснування випустила нову технічну дорожню карту. Ця дорожня карта зосереджена на вирішенні технічних викликів, з якими стикається розвиток ігор на блокчейні, пропонує відповідні рішення та планує технічний розвиток на короткострокову та середньострокову перспективу.

Технічна дорожня карта Oasys зосереджена на трьох основних напрямках: доступності даних додатків, міжмережевій сумісності другого рівня та масштабованості екосистеми. Ці три напрямки спрямовані на вирішення ключових проблем у розвитку ігор на блокчейні, створюючи кращий досвід для розробників ігор та гравців.

Незважаючи на те, що базова технологія блокчейну постійно вдосконалюється в останні роки, в реальних застосуваннях все ще існують деякі технічні недоліки. Oasys оновлює свою технічну дорожню карту, намагаючись вирішити ці виклики.

Oasys представив технічну дорожню карту, виклавши три основні напрямки розвитку

Технічні виклики розвитку блокчейн-ігор та рішення Oasys

Безперервність ігрових активів

У традиційних іграх Web2 активи, важко отримані гравцями, можуть зникнути з припиненням роботи гри. Технологія блокчейн пропонує можливість вирішення цієї проблеми. Проте з поширенням модульної архітектури виникають нові виклики.

Oasys запропонував інноваційне рішення: шляхом відображення ігрових активів з другого рівня на перший рівень, забезпечуючи постійний захист активів користувачів. Навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.

Інтероперабельність другого рівня мережі

Другий рівень мережі Oasys називається Verse Layer, кожен Verse є незалежним "малим всесвітом", що дозволяє іграм досягати повної кастомізації. Однак, між різними другими рівнями мережі взаємодія завжди була проблемою.

Щоб вирішити цю проблему, Oasys планує ввести крос-чейн міст, використовуючи універсальний формат даних і стандартизуючи API, щоб забезпечити безшовну взаємодію між різними другорядними мережами. Це дозволить користувачам вільно переміщати активи та дані між різними іграми в екосистемі Oasys.

Масштабованість екосистеми

Побудова та підтримка процвітаючої екосистеми є серйозним викликом для публічних блокчейнів. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки створення екосистеми та зниження технологічного бар'єру.

Oasys розробила набір для розробників Verse (VDK), який дозволяє підприємствам швидко отримати доступ до високоякісних компонентів екосистеми другого рівня, прискорюючи запуск проектів і зосереджуючись на розвитку контенту.

Короткострокове та середньострокове планування технічної дорожньої карти

Технічна дорожня карта Oasys включає в себе планування короткострокового (до 1 року) та середньострокового (2-3 роки) етапів:

Короткострокове планування (протягом року)

  • Стандартизовані специфікації ігрових активів
  • Створення реальних випадків використання
  • Надання розробницького набору Oasys Verse (VDK)

Проміжне планування (2-3 роки)

  • Вирішення проблем на рівні протоколу
  • Досягнення взаємодії між різними другими рівнями мереж
  • Надання інструментів для розробників, які відповідають баченням Oasys

Oasys досяг значного прогресу у короткостроковому плануванні. У травні кілька реальних прикладів застосування успішно запустилися, включаючи запуск L2 ланцюга XPLA Verse, а також співпрацю з корейським ігровим гігантом Com2uS для перенесення популярних ігор на блокчейн. Крім того, на платформі Oasys офіційно запущено блокчейн-гру «Captain Tsubasa -RIVALS-», засновану на відомій японській футбольній манзі.

У розширенні екосистеми Oasys цього року співпрацює з кількома гігантами галузі. Зокрема, з японською групою SBI для розширення впливу на ринку криптоігор і NFT в Японії, а також зі штаб-квартирою Metabora SG корейського Інтернет-гіганта Kakao для підтримки її виходу на японський ринок.

Ці заходи Oasys не тільки демонструють його технологічні інновації та стратегічне бачення в галузі блокчейн-ігор, але також підкреслюють його рішучість співпрацювати з провідними компаніями галузі для спільного просування розвитку ігор на ланцюгу. З поступовим впровадженням технологічної дорожньої карти Oasys впевнено рухається до досягнення візії створення глобальних стандартів для ігор на ланцюгу, створюючи справжню цінність для гравців та розробників, одночасно пропонуючи нові можливості та досвід для ігрової індустрії.

Oasys презентує технічну дорожню карту, оголошуючи три основні напрямки розвитку

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ChainBrainvip
· 6год тому
Ігри на блокчейні не набирають популярності.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ILCollectorvip
· 6год тому
Знову обіцяють! Чи зможе це справді здійснитися?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ConfusedWhalevip
· 6год тому
Ланцюгова гра знову починає дивовижний.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NestedFoxvip
· 6год тому
Ігри на блокчейні знову вибухнуть!
Переглянути оригіналвідповісти на0
BrokeBeansvip
· 6год тому
Знову ці маршрути грають у ці порожні слова?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити