Нещодавно ICC Camp та DeThings провели галузеву конференцію, на яку були запрошені співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі, щоб глибше обговорити інтеграцію та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор. Нижче наведено вибрані матеріали з конференції:
Саймон Лі представив фонди та цілі створення ICC Camp. Він зазначив, що ICC Camp — це шестимісячна програма прискорення, яка має на меті принести більше уяви та креативності у сферу Web3 ігор. Проект запросив групу професіоналів галузі в якості наставників, щоб надати учасникам проекту конкретні вказівки. Окрім потужної команди наставників, ICC Camp також співпрацює з провідними установами, щоб надати різноманітну підтримку учасникам проекту, таку як навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни, інвестиційну підтримку тощо.
Щодо того, як залучити капітал і гравців Web2, Саймон вважає, що наступні пункти є дуже важливими:
Забезпечення інноваційного ігрового процесу та високоякісного ігрового досвіду
Побудова сильної спільноти та сталих екосистем
Проектування здорової токеноміки
Показати чітку прибутковість
Спрощення процесу вступу нових користувачів
Підкреслення власності та доходів гравців
Себастьєн поділився історією розвитку The Sandbox та викликами, з якими він стикається. Він зазначив, що як децентралізований віртуальний світ, The Sandbox перетворився на платформу з понад 5 мільйонами користувачів і більше 400 брендовими партнерами. Головними викликами під час підприємницького процесу були переконання інвесторів у візії проєкту та постійне подолання технічних труднощів.
Говорячи про апаратну технічну підтримку Метавсесвіту, Себастьян підкреслив важливість технології блокчейн. Він вважає, що блокчейн відіграє ключову роль у забезпеченні користувачів цифровими ідентифікаторами, підтримці нових стратегій монетизації, реалізації децентралізованого управління тощо.
Щодо успішних факторів ігор у Метавсесвіті, Себастьєн запропонував три аспекти: технології та продукти, виробництво контенту, розвиток екосистеми. Він вважає, що поєднання цих трьох аспектів створить необхідний імпульс для успіху Метавсесвіту.
Щодо інновацій економічних моделей у Web3-іграх, Себастьєн зазначив, що вже бачив багато інноваційних спроб і пережив деякі злети та падіння моделей. Він сподівається, що в майбутньому з'явиться більше інноваційних бізнес-моделей і згадав кілька ігрових проектів, які варто буде звернути увагу.
Відповідаючи на запитання глядачів, Себастьєн підкреслив фактори, які розробники повинні враховувати при використанні технології блокчейн, а також бізнес-модель співпраці The Sandbox з іншими іграми Web3.
Нарешті, ведучий представив місію ICC Camp та інформацію про реєстрацію, закликаючи стартап-команди активно брати участь, отримуючи більше підтримки та порад для розвитку проектів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ForkLibertarian
· 36хв. тому
Знову мрієш про Метавсесвіт.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenGambler
· 9год тому
Інвестиції в нові проекти повністю програні, збільшити позицію і продовжувати працювати.
Співзасновник The Sandbox Глибина аналізує розвиток Метавсесвіту та Web3 ігор
Нещодавно ICC Camp та DeThings провели галузеву конференцію, на яку були запрошені співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі, щоб глибше обговорити інтеграцію та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор. Нижче наведено вибрані матеріали з конференції:
Саймон Лі представив фонди та цілі створення ICC Camp. Він зазначив, що ICC Camp — це шестимісячна програма прискорення, яка має на меті принести більше уяви та креативності у сферу Web3 ігор. Проект запросив групу професіоналів галузі в якості наставників, щоб надати учасникам проекту конкретні вказівки. Окрім потужної команди наставників, ICC Camp також співпрацює з провідними установами, щоб надати різноманітну підтримку учасникам проекту, таку як навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни, інвестиційну підтримку тощо.
Щодо того, як залучити капітал і гравців Web2, Саймон вважає, що наступні пункти є дуже важливими:
Себастьєн поділився історією розвитку The Sandbox та викликами, з якими він стикається. Він зазначив, що як децентралізований віртуальний світ, The Sandbox перетворився на платформу з понад 5 мільйонами користувачів і більше 400 брендовими партнерами. Головними викликами під час підприємницького процесу були переконання інвесторів у візії проєкту та постійне подолання технічних труднощів.
Говорячи про апаратну технічну підтримку Метавсесвіту, Себастьян підкреслив важливість технології блокчейн. Він вважає, що блокчейн відіграє ключову роль у забезпеченні користувачів цифровими ідентифікаторами, підтримці нових стратегій монетизації, реалізації децентралізованого управління тощо.
Щодо успішних факторів ігор у Метавсесвіті, Себастьєн запропонував три аспекти: технології та продукти, виробництво контенту, розвиток екосистеми. Він вважає, що поєднання цих трьох аспектів створить необхідний імпульс для успіху Метавсесвіту.
Щодо інновацій економічних моделей у Web3-іграх, Себастьєн зазначив, що вже бачив багато інноваційних спроб і пережив деякі злети та падіння моделей. Він сподівається, що в майбутньому з'явиться більше інноваційних бізнес-моделей і згадав кілька ігрових проектів, які варто буде звернути увагу.
Відповідаючи на запитання глядачів, Себастьєн підкреслив фактори, які розробники повинні враховувати при використанні технології блокчейн, а також бізнес-модель співпраці The Sandbox з іншими іграми Web3.
Нарешті, ведучий представив місію ICC Camp та інформацію про реєстрацію, закликаючи стартап-команди активно брати участь, отримуючи більше підтримки та порад для розвитку проектів.