Аналіз стратегії зростання трафіку екосистеми TG: можливості для міні-ігор та ринку CIS

robot
Генерація анотацій у процесі

Обговорення ігор трафіку в екосистемі TG

Основи екосистеми TG

TG стає однією з найшвидше зростаючих соціальних платформ у світі, кількість активних користувачів на місяць перевищила 950 мільйонів. У порівнянні з WhatsApp та Facebook Messenger, TG має вищий рівень відкритості, більш розвинені функції та більш тісну екосистему, що робить його найближчою до екосистеми WeChat платформою за межами Китаю.

TG має 240 мільйонів користувачів у регіоні СНД, що відповідає "WeChat" в цьому регіоні. Інші ключові ринки включають нові ринки, такі як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран. Важливо зазначити, що з майже 1 мільярда користувачів TG частка користувачів криптовалюти не є значною, в багатьох країнах TG в основному використовується як звичайний месенджер.

Теорія зростання криптовалюти|Кенні з фонду TON: Обговорення ігрових механік екосистеми TG

Екосистема TG постійно вдосконалює функціональну інфраструктуру. Функції, як-от публічні акаунти та моменти, стали важливою інфраструктурою для розробників екосистеми TG та засобом зростання. Функція прямих ефірів схожа на прямі ефіри в WeChat, деякі проекти намагаються її розробити. Крім того, екосистема міні-програм TG швидко розвивається, вже в основному охоплює різновиди міні-програм WeChat і з'явилися нові категорії, які WeChat не може реалізувати.

Система реклами TG наразі ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Офіційна рекламна система підтримує лише вставку графіки та тексту з публічних рахунків, що ускладнює точне розміщення реклами. Тому деякі неофіційні рекламні системи намагаються вирішити проблеми на рівні даних за допомогою даних на блокчейні, поведінки в групах тощо.

Обговорення зростання трафіку TG

Великий потенціал TG ігор

TG є важливим потоком трафіку для ігор малого формату на міжнародному ринку, у майбутньому проникнення та кількість користувачів можуть зрости вдвічі. Хоча зараз у сфері малих ігор конкуренція жорстка, все ще існує величезний простір для розвитку:

  1. Проникнення, ймовірно, перевищить 12% Facebook, наближаючись до 45% WeChat.

  2. Користувачі платформи TG очікують абсолютного зростання на 50% у майбутньому.

  3. Форма міні-ігор продовжує еволюціонувати, майбутнє обнадіює.

  4. ТГ продукти будуть продовжувати випускати нові вигоди.

Crypto зростання теорія|TON фонд Kenny:Обговорення ігрових механік TG екосистеми

Як проектна команда входить на ринок

Команда проекту TG повинна спочатку визначити цільову аудиторію та регіональний ринок. Можна визначити за двома вимірами: географічне положення та Web2/Web3.

  • Географічне положення: TG має понад мільйон користувачів у кількох регіонах, культурні відмінності між регіонами значні.

  • Портрет користувача: користувач Web2 чи Web3, наразі багато проектів мають понад 90% користувачів поза ланцюгом.

Теорія зростання криптовалют|Кенні з Фонду TON: Обговорення ігрових механік трафіку в TG

TG ігри можуть монетизуватися через IAP( покупки в додатку ) та інші способи, а також можуть використовувати змішану модель, поєднуючи IAP з важкими активами. Шляхи залучення користувачів в основному залежать від соціального розподілу серед користувачів-сіянців, а не від традиційної платної реклами.

можливості ринку CIS

Регіон СНД є найважливішою ринковою базою екосистеми TG, де не лише велика кількість користувачів, а й найвища якість користувачів та тривалість використання. Багато популярних проектів TG походять з русомовних країн. У порівнянні з цим, Індія, хоча й має найбільшу кількість користувачів, але має нижчу цінність користувачів і рівень проникнення.

Теорія зростання криптовалют|Kenny з фонду TON: обговорення ігрових механік TG-екосистеми

TG має досить велику частину трафіку ззовні, особливо варто розвивати великі платформи в русомовному регіоні. Деякі проекти вже шукають партнерів для співпраці на платформах TikTok та YouTube.

Підсумок ключових моментів зростання

  1. Витрати на розробку проекту TG низькі, ROI досить високий, але все ще бракує зрілих масштабованих способів залучення клієнтів.

  2. Наразі немає фіксованого шляху зростання, необхідно багаторазово пробувати.

  3. Продукт не обов'язково має бути найкращим, а має бути найбільш відповідним для цільових користувачів.

  4. Слід розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як трафік.

  5. Формується нова змішана модель монетизації, основна мета якої - створення цінності для користувачів.

  6. Теорія трьох рівнів соціального поширення: соціальні функції продукту, проектування ціннісних ланцюгів, інтеграція культурних атрибутів.

Теорія зростання криптовалюти|Kenny з фонду TON: обговорення ігрових механік екосистеми TG

Крипто зростання|Kenny з фонду TON: обговорення ігрових механік екосистеми TG

Крипто зростання|Фонд TON Kenny: Обговорення ігрових механік TG-екосистеми

У майбутньому екосистема TG продовжить проводити заходи з обміну досвідом зростання трафіку для розробників, запрошуючи успішні проекти ділитися практичним досвідом.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити