Oasys yeni teknoloji yol haritası, zincir oyunlarının üç ana alanına odaklanarak Web3 oyun ekosistem standartlarını oluşturuyor.

robot
Abstract generation in progress

Oasys blok zinciri en son teknik yol haritasını tanıttı, zincir üzerindeki oyunların üç ana alanına odaklanıyor

Japon oyun kamu ağı Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünde mevcut zincir oyunu alanında karşılaşılan teknik zorlukları ve kullanıcı sıkıntılarını çözmeyi amaçlayan yeni bir teknik yol haritası yayınladı. Bu yol haritası, üç temel alana odaklanmaktadır: uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman etkileşimi ve ekosistem ölçeklenebilirliği.

Blockchain oyun endüstrisinin hızlı gelişimiyle birlikte, Oasys, geleneksel oyunları Web3 dünyasına entegre etmeye odaklanan bir platform olarak altyapısını sürekli olarak geliştiriyor. Şu anda Oasys, birçok tanınmış oyun şirketiyle iş birliği kurdu ve ekosisteminde yaklaşık 60 oyun barındırıyor.

Oasys teknik yol haritasını tanıttı, gelişim için üç temel strateji sundu

Blok Zinciri Oyunlarının Gelişiminin Karşılaştığı Teknik Zorluklar

Son yıllarda blockchain alt teknolojisi sürekli olarak geliştirilmesine rağmen, gerçek uygulamalarda hala bazı teknik eksiklikler bulunmaktadır. Oasys, teknoloji yol haritasını güncelleyerek hedefe yönelik çözümler önermiştir.

1. Oyun varlıklarının sürekliliği

Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların harcadığı zaman ve para ile elde ettikleri oyun varlıkları, oyun sunucusunun kapanmasıyla kaybolabilir. Blockchain teknolojisi, dijital varlık mülkiyeti sorununu çözmek için bir temel sağlar. Ancak, modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte yeni zorluklar ortaya çıkmıştır: Kullanıcı varlıkları süreklilikten yoksun olabilir.

Oasys'in önerdiği çözüm, ikinci katmandaki oyun varlıklarını birinci katmana yansıtmak; böylece ikinci katmandaki veriler silinmiş olsa bile, kullanıcı varlıkları kalıcı olarak korunabilir.

2. İkinci katman ağlarının birlikte çalışabilirliği

Oasys'un ikinci katmanı Verse Layer olarak adlandırılıyor, her Verse bağımsız bir "küçük evren" ve oyun özelleştirmesini mümkün kılıyor. Ancak, farklı ikinci katmanlar arasındaki birlikte çalışabilirlik her zaman bir zorluk olmuştur.

Bu sorunu çözmek için Oasys, farklı ikinci katman ağları arasında kesintisiz etkileşim sağlamak amacıyla bir çapraz zincir köprüsü oluşturmayı, genel veri formatı kullanmayı ve API'leri standartlaştırmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki çeşitli oyunlar arasında veri ve varlıkları kolayca transfer etmelerini sağlayacaktır.

3. Ekosisteminin ölçeklenebilirliği

Bir ekosistem inşa etmek ve sürdürmek, halka açık blok zincirlerinin karşılaştığı bir diğer büyük zorluktur. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır.

Oasys Verse geliştirme kiti ( Oasys VDK ), işletmelerin önceden belirlenmiş ekosistem bileşenlerinin yüksek kaliteli ikinci katman ağına hızlı erişimini sağlar, böylece projelerin başlatılmasını hızlandırır ve içerik geliştirmeye odaklanmalarını sağlar.

Teknik Yol Haritası Önemleri

Oasys'in teknik yol haritası, Web3 pazarının hızlı gelişim temposuna ayak uydurmak amacıyla kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) iki aşamaya ayrılmaktadır.

Kısa vadeli plan (1 yıl içinde):

  1. Standart Oyun Varlıkları Yönetmeliği
  2. Gerçek kullanım durumları oluşturun, standartlaştırılmış oyun varlıkları standartlarının uygulanmasını gösterin.
  3. Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK) sağlamak

Ara Dönem Planı (2-3 yıl):

  1. Protokol katmanı sorunlarını çözmek, ikinci katman oyun varlıklarını birinci katmana yansıtmak
  2. Farklı ikinci katman ağları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için standart protokoller geliştirin.
  3. Oasys vizyonuna uygun geliştirici araçları sağlamak

Son Zamanlardaki Başarılar ve İşbirlikleri

Oasys, gerçek kullanım durumu geliştirme konusunda önemli ilerlemeler kaydetti. Son zamanlarda piyasaya sürülen projeler şunlardır:

  • L2 zinciri XPLA Verse, Com2uS'un popüler oyunları "Mahlukat Çağrısı: Kronika Savaşı" ve "Yürüyen Ölüler: Tüm Yıldızlar"ı blok zincirine getiriyor.
  • Japon futbol mangaı "Captain Tsubasa -RIVALS-" temelli bir blockchain oyunu

Oasys, ekosistem genişlemesi konusunda bir dizi önemli iş birliği gerçekleştirdi:

  • Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaparak Japon kripto oyunları ve NFT pazarını genişletmek
  • Korealı Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile işbirliği yaparak Japonya pazarına girmesine destek olundu.

Bu önlemlerle Oasys, blockchain oyun alanındaki teknolojik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilerken, aynı zamanda sektörün devleriyle işbirliği yaparak zincir oyunlarının gelişimini ilerletme kararlılığını da göstermiştir. Teknoloji yol haritasının aşamalı olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standardını oluşturma vizyonuna kararlılıkla ilerlemekte, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratmakta, aynı zamanda oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.

Oasys teknik yol haritasını tanıttı, gelişim için üç temel strateji sunuyor

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 2
  • Share
Comment
0/400
rekt_but_not_brokevip
· 9h ago
Yine BTC çiziyor, ne yenilik var?
View OriginalReply0
TooScaredToSellvip
· 9h ago
Bu kadar yenilik mi? Ne kadar utanmazsın övünmeye.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)