Merkeziyetsizlik oyunları, kripto piyasasında her zaman tartışılan bir konu olmuştur. Son zamanlarda, Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz oyun platformu Magic büyük bir patlama yaptı ve piyasada geniş bir tartışma başlattı. Bazıları bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak nitelendirirken, buna karşılık "Web3 versiyonu Steam platformu" olarak adlandırılan Gala Games bulunmaktadır. Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsiz oyun platformlarının hangi gelişim yolunu seçmesi gerektiği sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel platformların gelişim modeli
Geleneksel oyun endüstrisi platformunun gelişimi esasen üç modelde gerçekleşmektedir: stüdyo modeli, geliştirme motoru modeli ve dağıtım platformu modeli.
Stüdyo Modu
Stüdyo modu, küçük oyun stüdyolarından başlayarak, birden fazla oyun IP'sine sahip büyük şirketlere doğru gelişmektedir. Bu şirketler, sürekli olarak yeni oyunlar veya devam oyunları çıkararak oyuncuları çekmekte ve oyun performansına göre ayarlamalar ve iyileştirmeler yapmaktadır. Tipik bir örnek, 1991 yılında kurulan küçük bir stüdyodan oyun endüstrisinin devlerine dönüşen Blizzard Entertainment'tır ve "World of Warcraft", "StarCraft" gibi tanınmış IP'lere sahiptir.
Geliştirme Motoru Modu
Geliştirme motoru modu, daha yeni bir oyun platformu modelidir, Roblox en ünlü örneğidir. Roblox, kullanıcıların kendi oyunlarını tasarlayıp oluşturmasına ve paylaşmasına olanak tanıyan, topluluk tabanlı sanal dünya oyun platformudur. Oyun geliştirme araçları, sanal para birimi sistemi ve ticari işlevler sunarak oyun yaratma ve paylaşma ekosistemini oluşturur.
dağıtım platformu modeli
Dağıtım platformu modeli, kendi lider ürününden başlayarak oyun dağıtım platformuna dönüşen Steam ile temsil edilmektedir. Steam, oyunculara oyun satın alma ve indirme konusunda kolaylık sağlarken, geliştiricilere de geniş bir tanıtım ve dağıtım platformu sunmaktadır. Bugün Steam, PC oyun dağıtımında tekel platform haline gelmiştir.
Blockchain platformlarının gelişim yolu
Oyun Stüdyosu Modu ve Kamu Zinciri Ekosistemi
Bu yol, kripto dünyasında önce popüler oyunlar yapıp ardından kamu blok zinciri çıkarmak üzere kademeli olarak gelişti. Temsilcileri arasında Dapper tarafından çıkarılan Flow kamu blok zinciri ve Axie Infinity tarafından çıkarılan Ronin gibi projeler bulunmaktadır. Gelecekte, trafik sahibi ürünlerin kendileri uygulama zinciri veya L2 çıkarma olasılığı, blok zinciri oyunlarının gelişim yolu haline gelebilir.
Yeni projelerden Fusionist de bu yaklaşımı benimsemeye başladı, kendi ana ağı Endurance'ı başlattı ve bu temele dayanarak merkeziyetsiz oyun public chain ekosistemi oluşturma planları var.
Bu model, tek bir oyunun etkisine dayanıyor ve ilk ürünün pazarı ateşlemesi gerekiyor. Ancak oyun başarısız olursa, halka açık zincirin değeri de düşecektir. Stüdyo modelinin özü, büyük hikayeler anlatmak değil, iyi bir oyun yapmanın yollarını bulmaktır.
Geliştirme motoru modu
Merkeziyetsizlik geliştirme motoru, blok zinciri teknolojisi üzerine inşa edilmiştir ve daha fazla özgürlük ve yaratıcılık sunar. Fragnova ve Cocos-CBX, iki temsilci projedir.
Merkeziyetsizlik oyun motorları, merkezi motorlara göre birçok avantaja sahiptir:
Oyun verilerini ve kullanıcı dijital varlıklarını daha iyi korumak
Geliştiricilere daha fazla özgürlük ve kontrol sağlamak
Daha adil ve şeffaf bir oyun ekosistemi sağlamak
Ancak merkeziyetsizlik motoru da zorluklarla karşı karşıya.
Geleneksel motorlar olan UE ve Unity pazarın hakimiyetini elinde bulunduruyor.
Ekosistem ve topluluk görece küçük
Teknik açıdan hala geliştirilmesi ve iyileştirilmesi gerekiyor.
dağıtım platformu modu
Dağıtım platformu modeli, hafif varlık ve yoğun işletme nedeniyle birçok Merkeziyetsizlik oyun platformunun tercihidir. TreasureDAO, Loot ekosisteminin ilk gelir protokolünden Arbitrum üzerindeki en büyük Merkeziyetsizlik oyun platformuna gelişen tipik bir örnektir.
Merkeziyetsizlik platformu, token ödülleri, NFT ticareti, platform ücretleri gibi yollarla kâr elde edebilir. Kullanıcı koruma açısından akıllı sözleşmeler gibi teknolojik araçlar kullanılabilir.
Ancak şu anda merkeziyetsizlik platformlarındaki oyunlar genellikle "mini oyunlar" seviyesinde kalmakta ve geleneksel AAA yapımlarla büyük bir fark bulunmaktadır. Ancak sık sık düşük maliyetli denemeler yapmak, "hit" ürünlerin keşfi için faydalıdır; oyuncu taleplerini bulduktan sonra derinlemesine geliştirme yapmak, muhtemelen daha fazla sermaye verimliliği sağlayacaktır.
Gala Games ise başka bir model benimseyerek, topluluğu ve yönetişimi teşvik etmek için token kullanmaya daha fazla odaklanmakta ve daha fazla kaliteli oyun sunmaktadır. Merkeziyetsizlik düğüm ağı, onun özelliklerindendir.
Genel olarak, merkeziyetsizlik platformları oyun sayısı ve kalitesi açısından ana akım platformlarla hala büyük bir fark bulunmaktadır. Ancak, son yıllarda blok zinciri oyunlarının sayısı üssel bir artış gösterdi, ilerleyen süreçte merkeziyetsizlik platformlarının bu oyunların trafik merkezi olma potansiyeli bulunmaktadır.
Gelişim Alanı ve Görüşler
Geleneksel oyun devlerine kıyasla, merkeziyetsiz platformların hala on kat veya hatta yüz kat büyüme potansiyeli var. Gelecekte aşağıdaki sorunların çözülmesi gerekiyor:
Kullanıcı haklarını korumak için blok zinciri teknolojisinden nasıl daha iyi yararlanılır
Daha fazla oyuncu ve geliştiriciyi nasıl çekebiliriz, oyun kalitesini ve sayısını artırabiliriz
Patlayan oyunlarda geleneksel platformlarla nasıl rekabet edilir
Merkeziyetsizlik platformlarının merkeziyetsiz platformlara göre avantajları, merkeziyetsiz finansın geleneksel finansla olan ilişkisine benzer; bu bir tamamlayıcı değil, bir devrimdir. Merkeziyetsiz ürünler kullanıcı deneyimi ve güvenlik açısından yeterince iyi olduğunda, üretim ilişkileri açısından sağladığı avantajlar merkeziyetsiz platformları tamamen yerinden edecek ve daha fazla hakları kullanıcılara ve geliştiricilere geri verecektir.
Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformları birçok zorluk ve fırsatla karşılaşacak. Teknolojik olarak sürekli olarak geliştirilmesi ve pazarda daha fazla popüler ürün yaratılması gerekiyor. Sadece sürekli yenilik ve gelişim ile, zorlu piyasa rekabetinde daha büyük başarı elde edilebilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Likes
Reward
6
7
Share
Comment
0/400
ProxyCollector
· 07-18 08:17
Bunca şey söyledim ama hâlâ oynayamıyorum.
View OriginalReply0
MemecoinTrader
· 07-17 23:28
anlam kalıpları bu platformların %90'ının öleceğini gösteriyor... bullish af
View OriginalReply0
HypotheticalLiquidator
· 07-17 22:26
Sadece gereksiz işler, hepsi likidite tükenmesinin kaderinden kaçamaz.
View OriginalReply0
SocialFiQueen
· 07-17 22:23
Bir şeyin oynanıp oynanamayacağını söyleme, önce Ayı Piyasası'nın dayanıp dayanamayacağına bir bak.
View OriginalReply0
DaoGovernanceOfficer
· 07-17 22:16
*of* başka bir teorik çerçeve, ampirik metriklerden yoksun
Merkeziyetsizlik platformu gelişim yolu keşfi: stüdyodan dağıtım platformuna evrim
Merkeziyetsizlik platformu gelişim yolu analizi
Merkeziyetsizlik oyunları, kripto piyasasında her zaman tartışılan bir konu olmuştur. Son zamanlarda, Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz oyun platformu Magic büyük bir patlama yaptı ve piyasada geniş bir tartışma başlattı. Bazıları bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak nitelendirirken, buna karşılık "Web3 versiyonu Steam platformu" olarak adlandırılan Gala Games bulunmaktadır. Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsiz oyun platformlarının hangi gelişim yolunu seçmesi gerektiği sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel platformların gelişim modeli
Geleneksel oyun endüstrisi platformunun gelişimi esasen üç modelde gerçekleşmektedir: stüdyo modeli, geliştirme motoru modeli ve dağıtım platformu modeli.
Stüdyo Modu
Stüdyo modu, küçük oyun stüdyolarından başlayarak, birden fazla oyun IP'sine sahip büyük şirketlere doğru gelişmektedir. Bu şirketler, sürekli olarak yeni oyunlar veya devam oyunları çıkararak oyuncuları çekmekte ve oyun performansına göre ayarlamalar ve iyileştirmeler yapmaktadır. Tipik bir örnek, 1991 yılında kurulan küçük bir stüdyodan oyun endüstrisinin devlerine dönüşen Blizzard Entertainment'tır ve "World of Warcraft", "StarCraft" gibi tanınmış IP'lere sahiptir.
Geliştirme Motoru Modu
Geliştirme motoru modu, daha yeni bir oyun platformu modelidir, Roblox en ünlü örneğidir. Roblox, kullanıcıların kendi oyunlarını tasarlayıp oluşturmasına ve paylaşmasına olanak tanıyan, topluluk tabanlı sanal dünya oyun platformudur. Oyun geliştirme araçları, sanal para birimi sistemi ve ticari işlevler sunarak oyun yaratma ve paylaşma ekosistemini oluşturur.
dağıtım platformu modeli
Dağıtım platformu modeli, kendi lider ürününden başlayarak oyun dağıtım platformuna dönüşen Steam ile temsil edilmektedir. Steam, oyunculara oyun satın alma ve indirme konusunda kolaylık sağlarken, geliştiricilere de geniş bir tanıtım ve dağıtım platformu sunmaktadır. Bugün Steam, PC oyun dağıtımında tekel platform haline gelmiştir.
Blockchain platformlarının gelişim yolu
Oyun Stüdyosu Modu ve Kamu Zinciri Ekosistemi
Bu yol, kripto dünyasında önce popüler oyunlar yapıp ardından kamu blok zinciri çıkarmak üzere kademeli olarak gelişti. Temsilcileri arasında Dapper tarafından çıkarılan Flow kamu blok zinciri ve Axie Infinity tarafından çıkarılan Ronin gibi projeler bulunmaktadır. Gelecekte, trafik sahibi ürünlerin kendileri uygulama zinciri veya L2 çıkarma olasılığı, blok zinciri oyunlarının gelişim yolu haline gelebilir.
Yeni projelerden Fusionist de bu yaklaşımı benimsemeye başladı, kendi ana ağı Endurance'ı başlattı ve bu temele dayanarak merkeziyetsiz oyun public chain ekosistemi oluşturma planları var.
Bu model, tek bir oyunun etkisine dayanıyor ve ilk ürünün pazarı ateşlemesi gerekiyor. Ancak oyun başarısız olursa, halka açık zincirin değeri de düşecektir. Stüdyo modelinin özü, büyük hikayeler anlatmak değil, iyi bir oyun yapmanın yollarını bulmaktır.
Geliştirme motoru modu
Merkeziyetsizlik geliştirme motoru, blok zinciri teknolojisi üzerine inşa edilmiştir ve daha fazla özgürlük ve yaratıcılık sunar. Fragnova ve Cocos-CBX, iki temsilci projedir.
Merkeziyetsizlik oyun motorları, merkezi motorlara göre birçok avantaja sahiptir:
Ancak merkeziyetsizlik motoru da zorluklarla karşı karşıya.
dağıtım platformu modu
Dağıtım platformu modeli, hafif varlık ve yoğun işletme nedeniyle birçok Merkeziyetsizlik oyun platformunun tercihidir. TreasureDAO, Loot ekosisteminin ilk gelir protokolünden Arbitrum üzerindeki en büyük Merkeziyetsizlik oyun platformuna gelişen tipik bir örnektir.
Merkeziyetsizlik platformu, token ödülleri, NFT ticareti, platform ücretleri gibi yollarla kâr elde edebilir. Kullanıcı koruma açısından akıllı sözleşmeler gibi teknolojik araçlar kullanılabilir.
Ancak şu anda merkeziyetsizlik platformlarındaki oyunlar genellikle "mini oyunlar" seviyesinde kalmakta ve geleneksel AAA yapımlarla büyük bir fark bulunmaktadır. Ancak sık sık düşük maliyetli denemeler yapmak, "hit" ürünlerin keşfi için faydalıdır; oyuncu taleplerini bulduktan sonra derinlemesine geliştirme yapmak, muhtemelen daha fazla sermaye verimliliği sağlayacaktır.
Gala Games ise başka bir model benimseyerek, topluluğu ve yönetişimi teşvik etmek için token kullanmaya daha fazla odaklanmakta ve daha fazla kaliteli oyun sunmaktadır. Merkeziyetsizlik düğüm ağı, onun özelliklerindendir.
Genel olarak, merkeziyetsizlik platformları oyun sayısı ve kalitesi açısından ana akım platformlarla hala büyük bir fark bulunmaktadır. Ancak, son yıllarda blok zinciri oyunlarının sayısı üssel bir artış gösterdi, ilerleyen süreçte merkeziyetsizlik platformlarının bu oyunların trafik merkezi olma potansiyeli bulunmaktadır.
Gelişim Alanı ve Görüşler
Geleneksel oyun devlerine kıyasla, merkeziyetsiz platformların hala on kat veya hatta yüz kat büyüme potansiyeli var. Gelecekte aşağıdaki sorunların çözülmesi gerekiyor:
Merkeziyetsizlik platformlarının merkeziyetsiz platformlara göre avantajları, merkeziyetsiz finansın geleneksel finansla olan ilişkisine benzer; bu bir tamamlayıcı değil, bir devrimdir. Merkeziyetsiz ürünler kullanıcı deneyimi ve güvenlik açısından yeterince iyi olduğunda, üretim ilişkileri açısından sağladığı avantajlar merkeziyetsiz platformları tamamen yerinden edecek ve daha fazla hakları kullanıcılara ve geliştiricilere geri verecektir.
Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformları birçok zorluk ve fırsatla karşılaşacak. Teknolojik olarak sürekli olarak geliştirilmesi ve pazarda daha fazla popüler ürün yaratılması gerekiyor. Sadece sürekli yenilik ve gelişim ile, zorlu piyasa rekabetinde daha büyük başarı elde edilebilir.