Web3 oyunları 2024 yılı değerlendirmesi: DAU'da patlama, sektörel ekosistem büyüyor ama hala boğa koşusunun başrolü olamadı.

Web3 Oyunları 2024 Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Hala Boğa Koşusunun Ana Karakteri Olmadı

2024'te, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir görünüm sergiliyor, önemli ilerlemeler kaydedilirken birçok zorlukla da karşı karşıya. Günlük aktif kullanıcı sayısı %300'den fazla artış gösterse de, geleneksel oyun şirketleri bu alanda somut adımlar atmaya başladı, ancak piyasa performansına bakıldığında, bu bölümün piyasa değeri yalnızca %60.5 arttı ve Meme coin'ler ile AI bölümünün gerisinde kaldı. Bitcoin tarihinin en yüksek seviyesine ulaşırken, kripto para birimi alanları hızla gelişiyor, bir anahtar soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyun bu boğa koşusunda en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak bu yüzey verilerin arkasında, 2024 yılı sektör için önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiyor. Bu rapor, 2024 piyasa döngüsündeki Web3 oyunlarının evrimini analiz edecek, bu alanın temel göstergelerini, teknolojik ilerlemeleri ve stratejik değişimleri inceleyecek. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini keşfedeceğiz.

Aksi belirtilmedikçe, bu rapordaki tüm veriler 15 Aralık 2024 itibarıyla geçerlidir.

2024 Web3 Oyunlarının Gözden Geçirilmesi: Sürekli Yenilik, Peki Neden Hala Boğa Koşusu Altında Gözden Kaçan?

Yıllık Anahtar Göstergeler Genel Bakış

  • Piyasa değeri: 31.8 milyar dolara ulaştı, %60.5 artış
  • İşlem Hacmi: 5.2 milyar $, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonu 6.6 milyon, yılın başına göre %308,6 artış.
  • Aktif Oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyon dolar

Önde gelen halka açık blok zinciri:

  • İşlem hacmi oranı: BNB ağı (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
  • İşlem sayısı oranı:WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Günlük aktif kullanıcı: opBNB(220 bin), Ronin(110 bin), Nebula(45.8 bin)(12 ayda ortalama)

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Gözden Kayboldu?

Piyasa Performans Analizi

piyasa değeri performansı

Web3 oyun sektörü 2024'te güçlü bir büyüme gerçekleştirdi ancak diğer kripto sektörlerine kıyasla zayıf bir performans sergiledi. Verilere göre, oyun token'larının piyasa değeri yıl sonu itibarıyla 31.8 milyar dolara ulaşarak, bir önceki yıla göre %60.5 oranında arttı. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık yıllık zirveye ulaşmasına rağmen, 2021 Kasım'da kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihsel zirvenin hâlâ önemli ölçüde altında.

2024'ün ikinci yarısında genel kripto pazarının güçlü bir performans sergilemesine rağmen, özellikle Bitcoin'in öncülük ettiği yılın son iki ayında, oyun tokenleri diğer sektörlerin gerisinde kaldı. Web3 oyunları piyasa değeri artış sıralamasında ilk on sektörde sekizinci sırada yer alıyor, önde gelen sektörlerin gerisinde kalarak: Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%).

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansıdı. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on segmentin %6.7'sini oluşturarak dokuzuncu sırada yer aldı; çünkü yıl boyunca ilgi, esasen Meme coin ile ilgili projelere odaklanmıştı.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusunun Dışında Kalıyor?

işlem hacmi analizi

Web3 oyun sektörü 2024'teki anahtar göstergelerde karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösterirken, işlem sayısı sürekli olarak azalıyor.

2024'te Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşacak ve 2023'e göre %18.5 artış gösterecek. 2021'den bu yana süregelen düşüş eğilimini tersine çevirmiş olsa da, işlem hacmi hala önceki dönem zirvesinin önemli ölçüde altında. 2024 verileri, 2021 zirvesi ('ün %6.2'si ve 2022 işlem hacmi )'in %15.1'idir.

2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyara ulaştı, bir önceki yıla göre %30.3 azaldı. Bu seviye 2021'deki 5.1 milyar işlemle eşit olsa da, 2022'den beri süregelen düşüş trendini tersine çeviremedi.

Günlük aktif kullanıcı (DAU), 2024 yılı boyunca önemli bir artış gerçekleştirdi ve Ocak'taki günlük ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık'taki 6.6 milyon kullanıcıya yükseldi, yıllık artış %308.6. Bu artış, 2021 Kasım'da oluşturulan 1.8 milyon DAU'luk önceki dönem zirvesini geride bıraktı. Bu verilerin bazı bot faaliyetlerini içerebileceği için dikkatli olunmasına rağmen, bu artış sektörün önemli kullanıcı katılımını göstermektedir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Boğa Koşusu Altında Hala Yoklar?

Ekosistem Gelişimi

( Kamu zinciri rekabeti ve evrimi

2024'te Web3 oyunlarında farklı blok zincirleri arasında liderlik konumunda belirgin değişiklikler yaşanacak; her zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sunacak.

BNB zinciri, işlem hacminde liderliğini koruyarak 12 milyar dolar işlem hacmi ) ve %23,1 pazar payı ### elde etti. İkinci sırada Ethereum ile 9,2 milyar dolar ( ve %17,6 ) yer alıyor. Blast ve Ronin sırasıyla %9,2 ve %9,0 pazar payına sahip.

Sektör genelinde işlem sayısının %30.3 azaldığına rağmen, bazı kamu blok zincirleri güçlü bir performans sergiliyor. WAX, 18 milyar işlemle liderlik ediyor ve ( toplamın %33.6'sını oluşturuyor ). Aptos, "nokta kazan" modeliyle Telegram oyunu Tapos ile öne çıkarak 6.2 milyar işleme ulaşmış durumda (1.6%) ve sadece Ağustos ayında 5.40 milyar işlem gerçekleştirmiştir. Ronin ve opBNB sırasıyla 3.21 milyar ve 3.18 milyar işlem sayısını koruyor.

Her zincir kullanıcısının aktifliği, özellikle 2024 yılının ikinci yarısında belirgin bir artış gösterdi. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıkarak, Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısını 2.2 milyona ulaşarak uzun vadeli lider Ronin(110 bin)'ü geride bıraktı. SKALE Layer 2'deki Nebula, 458 bin ortalama DAU ile üçüncü sırada yer aldı. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU ilk onuna girmeyi başardı ve ekosistem rekabet ortamının genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduklarını gösterdi.

Çeşitli blok zincirlerinin kullanımı, ekosistemin giderek olgunlaştığını göstermektedir; farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için kendilerine özgü bir konum bulmaktadır. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zinciri altyapısı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı platformlar haline gelmektedir. Bir vakfın 2 milyar dolarlık oyun katalizörü programı, başka bir vakfın 50 milyon token dağıtım programı ve bazı kamu blok zincirlerinden gelen önemli hibe programları, çeşitli blok zincirlerinin stratejik teşvikler aracılığıyla kaliteli oyun projelerini nasıl çekip koruduğunu göstermektedir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Peki Neden Boğa Koşusu Altında Hala Yok?

Teknik Altyapı İyileştirmeleri

( kapasite artırımı

Blockchain işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniyede işlediği işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu büyüme, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişine, çeşitli zkEVM'lere, diğer halka açık zincirler üzerine kurulu oyun zincirlerine ve diğer yüksek verimli blok zincirlerine bağlıdır.

Oyun odaklı blockchain de önemli ilerlemeler kaydetti. Bir kamu blockchain'i, 2024 Haziran'ında kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturabilmeleri için geliştiricilere Layer 2 planını açıkladı. Diğer bir kamu blockchain'i, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve izinsiz dağıtımı etkinleştirerek daha büyük erişilebilirliğe yönelik stratejik bir adım attı. Ayrıca, bir kamu blockchain'i, 2020'deki ana ağ lansmanından bu yana en önemli yükseltmeyi tamamlayarak, özel L1 inşası engellerini ele aldı ve etkileşimi geliştirdi.

) Gas ücreti düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un önemli güncellemesi, L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşüren bir dönüm noktasıdır. Etkisi oldukça belirgindir, Gas ücretleri birkaç dolardan birkaç sente hatta daha da aşağıya düşmüştür, bu da blok zinciri oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

Zincirler arası etkileşim artışı

2024'te belirli bir çapraz zincir etkileşim protokolü önemli bir gelişim kaydetti ve geliştiricilerin çoklu zincir varlıklarıyla etkileşim kurabilen oyunlar oluşturmasını sağladı. Bu iyileşme, oyun içi eşyaların etkileşimliğini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlamaktadır, varlık transferini ve etkileşimini kolaylaştırmaktadır.

2024 yılında, çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların belirgin bir yükselişine tanık olundu. Birçok platform, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında kesintisiz varlık transferi ve etkileşim için gerekli altyapıyı sağladı.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Peki Neden Boğa Koşusu Altında Hala Bulunmuyor?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Proje Gelişimi

2024 yılı, Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyun çıkışına tanıklık etti. Off The Grid ve MapleStory Universe gibi merakla beklenen oyunlar erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation, (TGE) token oluşturma olayını başarıyla tamamladı ve başarılı bir "oyna-kazan airdrop" etkinliği düzenledi.

( Aktif Oyun Analizi

2024 yılı 30 Kasım itibarıyla, blok zinciri oyunlarının toplam sayısı 3,602'ye ulaştı ve bu, Ocak ayındaki 2,997'den bir artış gösteriyor. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorluk verici eğilimler sergiliyor. Toplam oyun sayısının içinde, yalnızca 1,361 oyun ) %37.8 ### zincir üzerinde aktif kalmayı başardı, yani 2,241 oyun ( %62.2 ) pasif durumda. Ayrıca, toplam oyun sayısı artsa da, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1,387'ye kıyasla düşüş göstermiştir.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da yoğunlaştığını göstermektedir. 2022 Haziran'da 586 olan 100 aydan fazla aktif kullanıcı ( MAU'ya sahip oyun sayısı, 2024 sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 Kasım'da, 161 oyun ) toplamın %4.5'ini ( aşan 10.000 MAU elde etti ve bu oyunların 96'sı ) toplamın %2.7'sini ( 100.000 MAU'yu aştı.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşmaya başladığını gösteriyor. Başarılı oyunlar, daha büyük bir kitleyi çekiyor. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve ekosistemdeki önde gelen oyunların oluşturduğu "baş etkisi" gibi birçok faktörden etkileniyor.

![2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Peki Neden Boğa Koşusunda Hala Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

Yenilikçi Düzen

) Çoklu platform oyun trendi

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulayarak 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak konumunu sağlamlaştırdı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunlarını tasarlama biçimini etkiledi ve sezgisel arayüzler ile basitleştirilmiş giriş süreçlerine odaklandı. 2024'te yeni yayınlanan Web3 oyunlarında mobil oyunların payı %29.4'tür.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline geldi ve yeni piyasaya sürülen Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturuyor. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyimden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanıyor. Bu platformun etkisi 2024'ün üçüncü çeyreğinde zirveye ulaşacak ve 11 oyun 10 milyon MAU'yu geçecek. Dikkate değer bir şekilde, belirli bir kamu zinciri bu büyük kullanıcı tabanını zincir üzerindeki katılımcılara dönüştürmeyi başardı ve Web3 oyunları, Meme coin'ler ve DeFi alanlarında sızıntı etkileri yarattı. Bu başarı, birçok blok zincir ağının Telegram trafiği için rekabet etmesine neden oldu ve birçok kamu zinciri Telegram tabanlı oyunlar piyasaya sürmeye veya desteklemeye başladı.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık'ta 20 mini dApp'in lansmanını duyurdu, bu da ana akım mesajlaşma platformlarının blockchain oyun entegrasyonuna olan ilgisinin arttığını gösteriyor.

Ana oyun alanı, Web3 oyunlarında hala nispeten geliştirilmemiştir, ana üreticiler temkinli bir tutum sergilemektedir. Ancak, bu boşluğu kapatmak için yeni yaklaşımlar ortaya çıkmaya başlamıştır. Bazı geliştiriciler, temel oyun mekaniklerini blok zinciri işlevlerinden ayırmayı seçerek geleneksel ana oyun beklentilerine uygun hale getirmektedir. Aynı zamanda, blok zinciri platformları kendi Web3 oyun taşınabilir cihazlarını geliştirmeye başlamış, bu durum özel bir Web3 oyun cihazı yeni kategorisinin yaratılmasına yol açabilir.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Yenilik

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Share
Comment
0/400
SmartContractRebelvip
· 07-07 23:05
Bu yükseliş, boğa koşusunun ana karakteri için yeterli değil mi?
View OriginalReply0
NewDAOdreamervip
· 07-07 07:18
Oyun oynamak, ama gerçekten kim para yatırıyor ki?
View OriginalReply0
SchrodingerProfitvip
· 07-06 20:01
Çok kötüydü, ancak sadece bu kadar yükseldi.
View OriginalReply0
ImpermanentLossEnjoyervip
· 07-04 23:34
Yine de spekülasyon yapıyorlar, DAU'nun pek bir işe yaradığı yok.
View OriginalReply0
ser_we_are_earlyvip
· 07-04 23:20
Bir oyun oynarken bile bölge yükseliş düşüşünü düşünüyorum.
View OriginalReply0
quietly_stakingvip
· 07-04 23:19
Ne oyun oynayalım, önce coin alalım.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)