Web3 oyun endüstrisinin 2025 yılına dair görünümü: spekülasyondan gerçek kullanıcı odaklılığa geçiş

robot
Abstract generation in progress

Web3 Oyun Endüstrisinin Gelişim Durumu Analizi

Araştırma Yöntemleri

Bu çalışma iki alana odaklanmaktadır:

  • Oyun alt alanlarının iç yapısını analiz et
  • Mevcut piyasa ana projelerinin panoramasını oluşturmak

Araştırma nesneleri, piyasa değeri 50 milyon doları aşan önde gelen projeler ile henüz token çıkarmamış ancak toplulukta büyük ilgi gören büyük oyunları içermektedir. Birden fazla alanı kapsayan projeler, en ilgili dikey alana sınıflandırılmaktadır.

Spekülasyondan gerçek büyümeye geçiş, Web3 oyunları evrim geçiriyor

Web3 oyun ekosistemi panoraması

2025 yılı Ocak ayı itibarıyla, Web3 oyun ekosistemi üç ana alana ayrılabilir:

1. Altyapı

Web3 oyunlarını kapsayan teknik altyapı, geliştirme çerçeveleri, oyun motorları, AI araçları, veri yönetim sistemleri ve merkezi olmayan fiziksel altyapı ağları gibi unsurları içerir. Kategorileştirmeyi basitleştirmek için standartlar geniş bir şekilde tanımlanmıştır; örneğin "veri" kategorisi, hem analiz platformlarını hem de oyun içi veri mülkiyet protokollerini içermektedir.

2. Oyun

Tüm oynanabilir Web3 oyun türlerini içeren ve farklı oyun stillerine göre sınıflandırılmıştır. Bunların arasında, "AA+ seviyesindeki oyunlar" daha yüksek kaliteli dikey alanı temsil eder.

3. Ekosistem

Ağ etkisi oluşturmayı hedefleyen projeler, platformlar, stüdyolar, oyun birlikleri, görev sistemleri ve kuluçka/başlangıç platformlarını kapsamaktadır. Platform, oyun dağıtım kanalları sunan bir agregasyon girişini ifade eder.

Spekülasyondan gerçek büyümeye geçiş, Web3 oyunları evrim geçiriyor

Pazar Genel Analizi

Web3 oyunlarının genel eğilimi

  1. Yıllık işlem hacmi: 2022 zirvesine kıyasla bir düşüş göstermiş olsa da, hâlâ yüksek bir seviyede kalmaktadır.

  2. Yıllık fon büyüklüğü: 2021'de 84 milyar dolardan 2024'te 5.58 milyar dolara düştü.

    • 2021-2022: Spekülasyon duygusu fon akışını artırdı, ancak sürdürülebilir bir kullanıcı bağlılığı eksikliği vardı.
    • 2024-2025: Spekülatif sermaye azalırken, gerçek oyuncuların katılımı artıyor, bu da sektörün gerçek oyun talebine dönüşümünü gösteriyor.
  3. Günlük aktif oyuncu sayısı: Kullanıcı tabanı sürekli artıyor, oyun benimseme oranı sürekli yükseliyor.

  4. Web3 oyun pazar değeri: 2021 yıl sonundaki anormal zirve çıkarıldığında, mevcut piyasa değeri ile erken dönem arasındaki fark oldukça küçüldü ve bu, sektör sağlığındaki iyileşmeyi yansıtıyor.

    • Erken dönem (2021-2022): Yüksek spekülatif, az sayıda kullanıcı ancak NFT ve token spekülasyonu piyasa değerini yükseltiyor.
    • Mevcut aşama (2024-2025): Spekülasyon azalıyor, gerçek oyuncular piyasayı yönlendiriyor.

Spekülasyondan gerçek büyümeye geçiş, Web3 oyunları evrim geçiriyor

Oyun Türü Eğilimleri

  1. Geliştirici yapısı: Bağımsız geliştiricilerin oranı artıyor, bunun başlıca nedeni risk sermayesinin azalması ve geliştirme araçlarının olgunlaşması. Araçların gelişmesiyle birlikte, gelecekte oyun sayısında patlama yaşanması bekleniyor.

  2. Proje hayatta kalma oranı: 2023 yılındaki ayı piyasasının sona ermesiyle birlikte, stüdyolar ve yayıncılar Web3 oyunlarına olan ilgilerini artırdı ve yeni eserlerin sayısı büyük ölçüde arttı.

Spekülasyondan gerçek büyümeye geçiş, Web3 oyunları evrim geçiriyor

Web3 ekosistem zinciri dinamikleri

  1. Başlıca zincir performansı: Immutable ve Arbitrum ekosistemi son 12 ayda en hızlı büyüyenler arasında.

    • Immutable: Yeni 181 oyun eklendi (yıl bazında +%71), projelerin %33'ü Polygon'dan taşındı.
    • Arbitrum: Orbit çerçevesi sayesinde 119 yeni oyun eklendi (yıllık +%68), bunlardan 23'ü Web3 oyununa özel zincir.
  2. Kullanıcı dağılımı: WAX ve BNB zincirleri, kullanıcı tabanı açısından hala başlıca bir konumda.

  3. Göç Trendi: Polygon, en çok göç eden projelerin bulunduğu zincir haline geldi ve bu, ekosistem rekabetinin yoğun olduğunu, istikrarın ise artırılması gerektiğini gösteriyor.

Spekülasyondan gerçek büyümeye geçiş, Web3 oyunları evrim geçiriyor

Akıllı Sözleşme Geliştirme Ortamı

  1. EVM'nin hakimiyeti: Yeni oyun zincirlerinin %81'i hala Ethereum Sanal Makinesi'ne (EVM) dayanmaktadır, başlıca sebep:

    • EVM olmayan zincirlerin geliştirme araçları henüz olgunlaşmamıştır
    • Göç maliyeti oldukça yüksek
  2. Geliştirici Seçenekleri: Proje ekibi, rekabet gücünü korumak için ekosistemi sürekli yenilemek amacıyla daha iyi bir geliştirme ortamı arayışındadır.

Sonuç

Web3 oyunları, spekülatif bir yönelimden gerçek kullanıcılara ve sürdürülebilir geliştirmeye odaklanmaya geçiyor. İşlem hacmi düşmesine rağmen, günlük aktif kullanıcıların artışı, sektörün olgunlaştığını gösteriyor.

  • Altyapı katmanı: Araçların geliştirilmesi, daha fazla bağımsız geliştiriciyi çekmekte, DePIN ve AI teknolojileri teknik temeli güçlendirmektedir.
  • Ekosistem Rekabeti: Immutable ve Arbitrum ana göç destinasyonları haline geldi, EVM zincirleri hala pazarı domine ediyor.
  • Gelecek zorluklar: ekolojik istikrar, proje tutma oranı ve yüksek kaliteli oyun geliştirme.

Sonraki aşama odaklanacak:

  • Yenilik
  • Zincir üstü derin entegrasyon
  • Kullanıcı deneyimi optimizasyonu

Merkeziyetsiz oyunlar yeni bir gelişim aşamasına girecek.

Spekülasyondan gerçek büyümeye geçiş, Web3 oyunları evrim geçiriyor

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
Anon4461vip
· 07-06 21:57
Oyun oynamak ayrı, gürültü yapmak ayrı. Daha az aktivite.
View OriginalReply0
RebaseVictimvip
· 07-04 18:56
boğa derisi o yıl Stake henüz Rug Pull yapmadı
View OriginalReply0
WalletAnxietyPatientvip
· 07-04 18:52
Yine hayal kurmaya başladılar.
View OriginalReply0
FomoAnxietyvip
· 07-04 18:35
Sanırım düşüşün en dibine vurduktan sonra vicdanı rahatsız oldu.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)