Oasys выпустил техническую дорожную карту ко второму юбилею, сосредоточив внимание на трех основных вызовах в области цепочных игр.

robot
Генерация тезисов в процессе

Oasys выпустил техническую дорожную карту ко второму юбилею, продвигая развитие цепочных игр

В качестве японской игровой блокчейн-платформы, стремящейся внедрить традиционные игры в мир Web3, Oasys на своем втором юбилее представила новую техническую дорожную карту. Эта дорожная карта сосредоточена на решении текущих технологических вызовов, с которыми сталкивается развитие цепочных игр, предлагает соответствующие решения и планирует технологическое развитие в краткосрочной и среднесрочной перспективе.

Техническая дорожная карта Oasys акцентирует внимание на трех ключевых областях: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти три направления направлены на решение ключевых болевых точек в развитии цепочечных игр, создавая лучшие условия для разработчиков игр и игроков.

Несмотря на то, что базовые технологии блокчейн постоянно совершенствуются в последние годы, в реальных приложениях по-прежнему существуют некоторые технические недостатки. Oasys стремится решить эти проблемы, обновив свою технологическую дорожную карту.

Oasys представил технологическую дорожную карту, выдвинув три направления развития

Технические вызовы развития блокчейн-игр и решения Oasys

Непрерывность игровых активов

В традиционных играх Web2 игровые активы, которые игроки зарабатывают с трудом, могут исчезнуть с закрытием игры. Технология блокчейн предоставляет возможность решить эту проблему. Однако с распространением модульной архитектуры возникают и новые вызовы.

Oasys предложила инновационное решение: обеспечивая постоянную защиту активов пользователей, зеркалируя игровые активы с второго уровня на первый уровень сети. Даже если данные второго уровня будут потеряны, активы пользователей останутся в безопасности.

Интероперабельность второго уровня сети

Двухуровневая сеть Oasys называется Verse Layer, и каждая Verse является независимой "малой вселенной", позволяя играм достигать полной кастомизации. Тем не менее, межоперабельность между различными двухуровневыми сетями всегда была проблемой.

Чтобы решить эту проблему, Oasys планирует ввести кросс-цепочные мосты, используя универсальный формат данных и стандартизированные API, чтобы обеспечить бесшовную интероперацию между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям свободно перемещать активы и данные между различными играми в экосистеме Oasys.

Масштабируемость экосистемы

Создание и поддержание процветающей экосистемы является серьезной задачей для публичных блокчейнов. Oasys работает в тесном сотрудничестве с партнерами экосистемы, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технологических барьеров.

Oasys разработал набор инструментов Verse (VDK), который позволяет компаниям быстро получать доступ к высококачественным компонентам предустановленной экосистемы второго уровня, ускоряя запуск проектов и сосредотачиваясь на разработке контента.

Краткосрочное и среднесрочное планирование технологической дорожной карты

Техническая дорожная карта Oasys включает в себя планирование на короткий срок (в течение 1 года) и средний срок (2-3 года):

Краткосрочное планирование (в пределах 1 года)

  • Стандартизированные спецификации игровых активов
  • Создание реальных примеров применения
  • Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse (VDK)

Среднесрочное планирование (2-3 года)

  • Решение проблем на уровне протокола
  • Реализация взаимной совместимости между различными вторичными сетями
  • Предоставление инструментов для разработчиков, соответствующих видению Oasys

Oasys достиг значительного прогресса в краткосрочном планировании. В мае несколько реальных примеров применения успешно запустились, включая запуск L2 цепочки XPLA Verse, а также сотрудничество с корейским игровым гигантом Com2uS по переносу популярных игр на блокчейн. Кроме того, блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на известной японской футбольной манге, также была официально запущена на платформе Oasys.

В этом году Oasys сотрудничает с несколькими гигантами отрасли для расширения экосистемы. Включает сотрудничество с японской группой SBI для увеличения влияния на рынок криптоигр и NFT в Японии, а также сотрудничество с веб-3 игровой дочерней компанией корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, чтобы поддержать её выход на японский рынок.

Эти меры Oasys не только демонстрируют его технические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, но и подчеркивают его решимость сотрудничать с ведущими компаниями отрасли для совместного продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к своей цели - созданию глобальных стандартов цепочных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, а также принося отрасли игр новые впечатления и возможности.

Oasys представил технологическую дорожную карту, анонсировав три стратегии развития

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
DYORMastervip
· 5ч назад
Эта игра на блокчейне действительно ужасная.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainBrainvip
· 13ч назад
Игры на блокчейне не могут расцвести.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ILCollectorvip
· 13ч назад
Ещё раз дунули! На самом деле это может сработать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ConfusedWhalevip
· 13ч назад
Игровая цепочка снова пришла, чтобы похвастаться удивительным.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NestedFoxvip
· 13ч назад
Игровая цепочка снова взорвется!
Посмотреть ОригиналОтветить0
BrokeBeansvip
· 13ч назад
Опять пустые разговоры о дорожной карте?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить