ChinaJoy 2025 сосредоточен на инновациях в области ИИ и создает глобальную платформу для числовых развлечений.

robot
Генерация тезисов в процессе

22-я Китайская международная выставка цифровых интерактивных развлечений 2025 года скоро откроется

22-я Китайская международная выставка цифровых интерактивных развлекательных технологий ( ChinaJoy ) пройдет с 1 по 4 августа в Шанхае, в новом международном выставочном центре. Темой выставки станет "Собираем то, что вам нравится", ожидается участие 743 компаний, из которых 237 - иностранные компании из 37 стран и регионов.

Пресс-конференция 22-й Китайской международной выставки цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy) состоялась в Шанхае, все основные моменты выставки

Основные моменты выставки включают:

  1. Сфокусируйтесь на инновациях в области AI технологий, добавьте выставочную зону "умные развлекательные роботы" и проведите конференцию AIGC и конкурс инновационных AI игр.

  2. Впервые создан "Зона создателей", чтобы привлечь любителей аниме и контент-создателей к более глубокому участию.

  3. Создание платформы для первичного запуска цифровых развлекательных продуктов в мире, разработка индивидуальных рекламных планов для компаний.

  4. Уровень интернационализации продолжает расти, доля зарубежных компаний в выставочной зоне BTOB достигла 46,5%.

  5. Оптимизация системы бизнес-связей для повышения уровня успешных переговоров.

  6. Исследуйте новые способы взаимодействия онлайн и офлайн, сотрудничая с сообществом Alipay Blue Flower Fire для создания интерактивного опыта.

  7. Обновленная матрица распространения, приглашены более 200 отраслевых экспертов, ожидаемое количество просмотров видео более 500 миллионов.

Пресс-конференция 22-й Китайской международной выставки цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy) прошла в Шанхае, все яркие моменты выставки

В это же время также будет проведено несколько высококлассных конференций, включая Конференцию по цифровой развлекательной индустрии Китая и Конференцию разработчиков игр Китая, на которые будут приглашены почти 300 лидеров и экспертов отрасли для обмена мнениями.

Пресс-конференция по поводу 22-й Китайской международной выставки цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy) состоялась в Шанхае, все亮点展会解析

Выставка продолжит строгое соблюдение мер безопасности, укрепляя защитные линии в таких аспектах, как проверка контента, управление на месте и реклама. Билеты будут продаваться в три этапа, не пропустите цену раннего птички.

Пресс-конференция по 22-й Китайской международной выставке цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy) прошла в Шанхае, полный анализ ярких моментов выставки

ChinaJoy, как ежегодное событие в области цифровых развлечений по всему миру, продолжит играть роль отраслевого эталона и содействовать инновационному развитию индустрии.

В Шанхае прошла пресс-конференция 22-й Китайской международной выставки цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy), полный анализ ярких моментов выставки

Пресс-конференция 22-й Китайской международной выставки цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy) прошла в Шанхае, все главные моменты выставки в одном обзоре

Пресс-конференция 22-го Китайского международного выставочного конгресса цифровых интерактивных развлекательных технологий (ChinaJoy) прошла в Шанхае, все особенности выставки разобраны

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
BearMarketBuildervip
· 4ч назад
Какое место в Шанхае?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GhostChainLoyalistvip
· 7ч назад
Почему ИИ так популярен?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiPlaybookvip
· 7ч назад
Согласно прогнозам, основанным на количественных показателях участников выставки, рост рыночной капитализации ведущих AI развлекательных проектов может достичь 23%.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PessimisticOraclevip
· 7ч назад
Это просто еще одна выставка.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить