Глобальное событие в индустрии цифровых развлечений: предстоящий форум CDEC 2025
31 июля 2025 года взоры мировой индустрии цифровых развлечений вновь будут сосредоточены на новом международном выставочном центре Шанхая. В качестве важного отраслевого события, проходящего одновременно с ChinaJoy, Всероссийский форум цифровой индустрии развлечений (CDEC) официально открывает свои двери с темой "Объединение новых качеств и глобальная резонанс". Это не только отраслевое событие, но и платформа для глубокого обмена в экосистеме цифровых развлечений по всему миру.
В условиях глубокого слияния цифровой экономики и глобализации цифровая индустрия развлечений стала важной силой, способствующей росту мировой экономики и культурной коммуникации. Данные показывают, что в 2024 году глобальный рынок игр превысит 220 миллиардов долларов, а объем экспорта китайского цифрового контента вырастет более чем на 35% по сравнению с прошлым годом. В этом контексте проведение峰会 CDEC является не только перспективным обсуждением тенденций отрасли, но и практическим заявлением о содействии совместным инновациям в области технологий, контента и глобализации.
На этой конференции будут сосредоточены две основные темы: стимуляция производительности нового качества для обновления индустрии и интеграция цифровой индустрии в условиях глобальной резонанса. В мероприятии примут участие ведущие компании, технологические лидеры и создатели контента со всего мира, чтобы совместно исследовать новые пути высококачественного развития цифровой развлекательной индустрии.
Умное будущее: Технологии, наделяющие новые экосистемы промышленности
Новые производительные силы обеспечивают качественное развитие цифровой развлекательной индустрии, возглавляемое технологическими инновациями, с акцентом на инновации в контенте и лидерство в новых формах бизнеса, постоянно порождая новые источники креативности, новые сценарные применения и новые рыночные пространства, обеспечивая动力 для повышения качества и эффективности цифровой развлекательной индустрии.
В последние годы такие технологии, как искусственный интеллект, облачные движки и рендеринг в реальном времени, ускоряют итерации и способствуют полной трансформации цифровых развлечений от производства контента до пользовательского опыта. Интеллектуальные движки генерации контента, разработанные некоторыми компаниями, помогают малым и средним разработчикам значительно сократить сроки разработки игр. Технология AI NPC, представленная известной игровой компанией, реализует динамическую имитацию поведения персонажей с помощью глубокого обучения и уже применяется в нескольких ведущих продуктах. А производители чипов оптимизируют вычислительную мощность, помогая мобильным играм достигать качества, сопоставимого с качеством ПК-игр, обеспечивая техническую поддержку для глобальных продуктов. Новые производственные силы больше не ограничиваются одной технологией или рынком, а формируют инновационную сеть, охватывающую весь мир, в практике сотрудничества человека и машины, междисциплинарного объединения и культурного сосуществования.
Прорыв границ: создание новой цепочки глобальных развлечений
На волне глобализации китайские предприятия цифровых развлечений используют стратегию "технологии + контент" в качестве двойного двигателя, чтобы расширить свои горизонты на зарубежных рынках, одновременно исследуя баланс между культурной интеграцией и соблюдением норм.
Некоторые успешные китайские компании, выходящие на международный рынок, полагаются на стратегию "глобальной локализации", чтобы войти в множество стран и регионов по всему миру, при этом доля экспорта за границу значительно возросла. Один бренд панорамных камер занимает высокую долю на глобальном потребительском рынке, его годовой доход значителен, доля зарубежных доходов высока, и он уже начал развиваться в направлении экосистемы монетизации. Его официальное приложение собирает множество создателей контента, пользовательский контент способствует итерации функционала продукта.
Цифровые развлечения являются не только техническими продуктами, но и носителями культурной передачи. IP китайской анимации вызывает культурный бум на зарубежных рынках через анимацию, игры и производные продукты; некоторые китайские исторические драмы вызывают горячие обсуждения как в стране, так и за границей, позволяя зарубежной аудитории осознать потенциал китайских драм.
С учетом того, что глобализация и цифровизация продолжают переплетаться, цифровая индустрия развлечений стала основным экономическим двигателем, способствующим развитию новой производственной силы, она не только меняет способы развлечения людей, но и выполняет важную миссию по содействию глобальному экономическому и культурному обмену.
ChinaJoy 2025 станет сценой для свидетельства бесконечных возможностей цифровых развлечений, где технологии выступают в качестве лодки, а культура - в качестве паруса, направляясь к новому глобальному синему океану. Это событие не только демонстрирует последние достижения отрасли, но и рисует грандиозную картину для будущего развития. Цифровая развлекательная индустрия становится важным мостом, соединяющим мир и способствующим пониманию, ее влияние будет продолжать расти, внося новую жизнь в глобальный экономический и культурный обмен.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Форум CDEC 2025: Новые производственные силы глобальной цифровой развлекательной индустрии и резонанс глобализации
Глобальное событие в индустрии цифровых развлечений: предстоящий форум CDEC 2025
31 июля 2025 года взоры мировой индустрии цифровых развлечений вновь будут сосредоточены на новом международном выставочном центре Шанхая. В качестве важного отраслевого события, проходящего одновременно с ChinaJoy, Всероссийский форум цифровой индустрии развлечений (CDEC) официально открывает свои двери с темой "Объединение новых качеств и глобальная резонанс". Это не только отраслевое событие, но и платформа для глубокого обмена в экосистеме цифровых развлечений по всему миру.
В условиях глубокого слияния цифровой экономики и глобализации цифровая индустрия развлечений стала важной силой, способствующей росту мировой экономики и культурной коммуникации. Данные показывают, что в 2024 году глобальный рынок игр превысит 220 миллиардов долларов, а объем экспорта китайского цифрового контента вырастет более чем на 35% по сравнению с прошлым годом. В этом контексте проведение峰会 CDEC является не только перспективным обсуждением тенденций отрасли, но и практическим заявлением о содействии совместным инновациям в области технологий, контента и глобализации.
На этой конференции будут сосредоточены две основные темы: стимуляция производительности нового качества для обновления индустрии и интеграция цифровой индустрии в условиях глобальной резонанса. В мероприятии примут участие ведущие компании, технологические лидеры и создатели контента со всего мира, чтобы совместно исследовать новые пути высококачественного развития цифровой развлекательной индустрии.
Умное будущее: Технологии, наделяющие новые экосистемы промышленности
Новые производительные силы обеспечивают качественное развитие цифровой развлекательной индустрии, возглавляемое технологическими инновациями, с акцентом на инновации в контенте и лидерство в новых формах бизнеса, постоянно порождая новые источники креативности, новые сценарные применения и новые рыночные пространства, обеспечивая动力 для повышения качества и эффективности цифровой развлекательной индустрии.
В последние годы такие технологии, как искусственный интеллект, облачные движки и рендеринг в реальном времени, ускоряют итерации и способствуют полной трансформации цифровых развлечений от производства контента до пользовательского опыта. Интеллектуальные движки генерации контента, разработанные некоторыми компаниями, помогают малым и средним разработчикам значительно сократить сроки разработки игр. Технология AI NPC, представленная известной игровой компанией, реализует динамическую имитацию поведения персонажей с помощью глубокого обучения и уже применяется в нескольких ведущих продуктах. А производители чипов оптимизируют вычислительную мощность, помогая мобильным играм достигать качества, сопоставимого с качеством ПК-игр, обеспечивая техническую поддержку для глобальных продуктов. Новые производственные силы больше не ограничиваются одной технологией или рынком, а формируют инновационную сеть, охватывающую весь мир, в практике сотрудничества человека и машины, междисциплинарного объединения и культурного сосуществования.
Прорыв границ: создание новой цепочки глобальных развлечений
На волне глобализации китайские предприятия цифровых развлечений используют стратегию "технологии + контент" в качестве двойного двигателя, чтобы расширить свои горизонты на зарубежных рынках, одновременно исследуя баланс между культурной интеграцией и соблюдением норм.
Некоторые успешные китайские компании, выходящие на международный рынок, полагаются на стратегию "глобальной локализации", чтобы войти в множество стран и регионов по всему миру, при этом доля экспорта за границу значительно возросла. Один бренд панорамных камер занимает высокую долю на глобальном потребительском рынке, его годовой доход значителен, доля зарубежных доходов высока, и он уже начал развиваться в направлении экосистемы монетизации. Его официальное приложение собирает множество создателей контента, пользовательский контент способствует итерации функционала продукта.
Цифровые развлечения являются не только техническими продуктами, но и носителями культурной передачи. IP китайской анимации вызывает культурный бум на зарубежных рынках через анимацию, игры и производные продукты; некоторые китайские исторические драмы вызывают горячие обсуждения как в стране, так и за границей, позволяя зарубежной аудитории осознать потенциал китайских драм.
С учетом того, что глобализация и цифровизация продолжают переплетаться, цифровая индустрия развлечений стала основным экономическим двигателем, способствующим развитию новой производственной силы, она не только меняет способы развлечения людей, но и выполняет важную миссию по содействию глобальному экономическому и культурному обмену.
ChinaJoy 2025 станет сценой для свидетельства бесконечных возможностей цифровых развлечений, где технологии выступают в качестве лодки, а культура - в качестве паруса, направляясь к новому глобальному синему океану. Это событие не только демонстрирует последние достижения отрасли, но и рисует грандиозную картину для будущего развития. Цифровая развлекательная индустрия становится важным мостом, соединяющим мир и способствующим пониманию, ее влияние будет продолжать расти, внося новую жизнь в глобальный экономический и культурный обмен.