Вице-президент OpenSea прояснил: компания не ищет продажи, сосредоточена на развитии в трех основных областях
Недавно в интервью на конференции Consensus вице-президент OpenSea Келли Дигрегорио заявила, что CEO компании не высказывал желанию продать OpenSea. Она объяснила, что ранее опубликованные материалы могли содержать некоторые недоразумения.
Хотя интерес к рынку NFT снизился, OpenSea по-прежнему активно ищет новые направления для развития. Дигрегорио представил некоторые важные достижения компании в последнее время:
В сотрудничестве с Gunzilla Games интегрируем их подсеть Avalanche, чтобы пользователи могли торговать игровыми NFT-активами.
Запуск серии NFT пропусков в сотрудничестве с музыкальным фестивалем Coachella, пользователи могут получать награды, выполняя задания.
Обновите протокол Seaport до версии 1.6, чтобы принудительно взимать сборы с авторов за вторичные продажи.
Поддержка стандарта ERC-721C, позволяющего создателям реализовывать программируемые и обязательные вознаграждения для создателей.
Разработка OpenSea 2.0 в процессе, пересматривается архитектура для повышения скорости развертывания и интеграции.
Дигрегорио заявила, что OpenSea в настоящее время сосредоточена на трех основных направлениях: играх, нативной области Web3 и, в широком смысле, на потребительской лояльности. Она считает, что игровая сфера важна для OpenSea, не только из-за большого объема рынка, но и потому, что игровое сообщество технично и NFT имеют разнообразные сценарии применения в играх.
Что касается новых тенденций, таких как NFTFi, Дигрегорио считает, что необходимо дополнительно наблюдать за их развитием. Она подчеркивает различия в стратегии OpenSea и конкурентов, включая акцент на инструментах для создателей, пользовательском опыте и безопасности.
В развитии глобального бизнеса Дигрегорио отметил, что в разных регионах существуют свои возможности для развития в различных вертикальных областях NFT. Например, Япония и Южная Корея активны в области игровых NFT, в то время как Северная Америка обладает преимуществом в области художественного творчества и генеративного ИИ.
В заключение, по поводу вопросов регулирования в отрасли, Дигрегорио заявил, что это не является первоочередной заботой OpenSea. Компания больше сосредоточена на создании надежного торгового рынка, применяя строгие меры доверия и безопасности, чтобы обеспечить чувство безопасности и доверия у пользователей и создателей.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
6
Поделиться
комментарий
0/400
MetaMisery
· 18ч назад
Определенно, это полное безумие.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-4745f9ce
· 18ч назад
Да и не думал продавать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainGossiper
· 18ч назад
Главное, чтобы была работа. Кто покупает, а кто нет — не важно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropworkerZhang
· 18ч назад
Ничего не могу сделать, даже если дую.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainTherapist
· 18ч назад
Еще нужно продавать, что сейчас продавать в Медвежьем рынке?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenTaxonomist
· 18ч назад
по моим расчетам, 97,3% поворотов рынка NFT заканчиваются исчезновением экосистемы...
OpenSea фокусируется на играх Web3 и потребительской лояльности, не ищет продажи.
Вице-президент OpenSea прояснил: компания не ищет продажи, сосредоточена на развитии в трех основных областях
Недавно в интервью на конференции Consensus вице-президент OpenSea Келли Дигрегорио заявила, что CEO компании не высказывал желанию продать OpenSea. Она объяснила, что ранее опубликованные материалы могли содержать некоторые недоразумения.
Хотя интерес к рынку NFT снизился, OpenSea по-прежнему активно ищет новые направления для развития. Дигрегорио представил некоторые важные достижения компании в последнее время:
В сотрудничестве с Gunzilla Games интегрируем их подсеть Avalanche, чтобы пользователи могли торговать игровыми NFT-активами.
Запуск серии NFT пропусков в сотрудничестве с музыкальным фестивалем Coachella, пользователи могут получать награды, выполняя задания.
Обновите протокол Seaport до версии 1.6, чтобы принудительно взимать сборы с авторов за вторичные продажи.
Поддержка стандарта ERC-721C, позволяющего создателям реализовывать программируемые и обязательные вознаграждения для создателей.
Разработка OpenSea 2.0 в процессе, пересматривается архитектура для повышения скорости развертывания и интеграции.
Дигрегорио заявила, что OpenSea в настоящее время сосредоточена на трех основных направлениях: играх, нативной области Web3 и, в широком смысле, на потребительской лояльности. Она считает, что игровая сфера важна для OpenSea, не только из-за большого объема рынка, но и потому, что игровое сообщество технично и NFT имеют разнообразные сценарии применения в играх.
Что касается новых тенденций, таких как NFTFi, Дигрегорио считает, что необходимо дополнительно наблюдать за их развитием. Она подчеркивает различия в стратегии OpenSea и конкурентов, включая акцент на инструментах для создателей, пользовательском опыте и безопасности.
В развитии глобального бизнеса Дигрегорио отметил, что в разных регионах существуют свои возможности для развития в различных вертикальных областях NFT. Например, Япония и Южная Корея активны в области игровых NFT, в то время как Северная Америка обладает преимуществом в области художественного творчества и генеративного ИИ.
В заключение, по поводу вопросов регулирования в отрасли, Дигрегорио заявил, что это не является первоочередной заботой OpenSea. Компания больше сосредоточена на создании надежного торгового рынка, применяя строгие меры доверия и безопасности, чтобы обеспечить чувство безопасности и доверия у пользователей и создателей.