Децентрализация платформы для игр: исследование пути развития от студии до платформы распределения

robot
Генерация тезисов в процессе

Анализ пути развития Децентрализованной платформы игр

Децентрализованные игры всегда были горячей темой в крипторынке. В последнее время на децентрализованной игровой платформе Magic на Arbitrum разгорелась активная дискуссия, что вызвало широкие обсуждения на рынке. Некоторые сравнивают ее с "Нинтендо" в криптомире, в то время как Gala Games называется "Web3 версией платформы Steam". Эти две совершенно разные модели поднимают вопрос: какой путь развития должна выбрать децентрализованная игровая платформа?

Самостоятельная разработка или распределение игр? Анализ развития платформы Децентрализация

Модель развития традиционных игровых платформ

Развитие традиционной индустрии игровых платформ в основном имеет три модели: модель студии, модель движка разработки и модель дистрибьютора.

Режим студии

Режим студии начинает с небольших игровых студий и постепенно развивается в крупные компании с несколькими игровыми IP. Эти компании привлекают игроков, постоянно запускают новые игры или сиквелы и корректируют и улучшают свои продукты в зависимости от их производительности. Типичным представителем является компания Blizzard, которая с момента своего основания в 1991 году как небольшая студия превратилась в гиганта игровой индустрии, обладая такими известными IP, как «World of Warcraft» и «StarCraft».

Разработка режима двигателя

Модель движка разработки является более новой моделью игровых платформ, Roblox является самым известным примером. Roblox - это основанная на сообществе платформа виртуального мира, которая позволяет пользователям разрабатывать и создавать свои собственные игры и делиться ими. Она предоставляет инструменты для разработки игр, систему виртуальной валюты и функции монетизации, формируя экосистему для создания и обмена играми.

Децентрализация платформа模式

Модель распределительной платформы представлена Steam, начавшись с собственного флагманского продукта, она развилась в платформу для выпуска игр. Steam предоставляет игрокам удобные каналы для покупки и загрузки игр, а также предлагает разработчикам широкий спектр возможностей для продвижения и выпуска. Сегодня Steam стал монопольной платформой для выпуска ПК-игр.

Самостоятельно разработанные или распространяемые игры? Анализ пути развития Децентрализованных платформ

Развитие пути блокчейн-платформы игр

Режим игровой студии и экосистема публичной цепи

Этот путь постепенно развивался в мире криптовалют, начиная с создания популярных игр, а затем с выпуска общественной цепочки. Примеры включают общественную цепочку Flow, выпущенную Dapper, и Ronin, выпущенный Axie Infinity. В будущем продукты с большим трафиком могут сами выпускать App-цепочки или L2, что может стать путем развития блокчейн-игр.

Новые проекты, такие как Fusionist, также начинают использовать этот подход, запустив свою основную сеть Endurance, планируя на этой основе создать экосистему децентрализованных игровых блокчейнов.

Эта модель зависит от влияния одной игры и требует, чтобы первый продукт взорвал рынок. Но если игра потерпит неудачу, ценность публичной цепи также упадет. Основной смысл студийной модели все еще заключается в том, как создать интересную игру, а не в том, чтобы рассказывать грандиозные истории.

Самостоятельно разработанные или распределенные игры? Анализ развития Децентрализация платформы

Разработка двигателя режима

Децентрализация разработка движка основана на технологии блокчейн, предоставляет больше свободы и креативности. Fragnova и Cocos-CBX являются двумя представительными проектами.

Децентрализованный игровой движок имеет множество преимуществ по сравнению с централизованным движком:

  • Лучше защищать игровые данные и цифровые активы пользователей
  • Предоставить разработчикам больше свободы и контроля
  • Обеспечение более справедливой и прозрачной игровой экосистемы

Но децентрализация также сталкивается с вызовами:

  • Традиционные движки, такие как UE и Unity, уже заняли доминирующее положение на рынке
  • Экосистема и сообщество относительно небольшие
  • В техническом плане еще требуется улучшение и доработка

Собственная разработка или распределение игр? Анализ пути развития Децентрализованной платформы

распределительная платформа модель

Модель распределительной платформы стала выбором для многих децентрализованных игровых платформ из-за легких активов и высокой операционной нагрузки. TreasureDAO является典典代表, развившись из первого доходного протокола экосистемы Loot в крупнейшую децентрализованную игровую платформу на Arbitrum.

Децентрализованная платформа может получать прибыль через токенизированные вознаграждения, сделки с NFT, комиссии платформы и другие способы. В аспекте защиты пользователей можно использовать такие технологии, как смарт-контракты.

Но в настоящее время игры на децентрализованной платформе в основном находятся на уровне "мини-игр", что создает огромный разрыв с традиционными AAA-играми. Однако частые недорогие ошибки способствуют поиску "хитов", и глубокая разработка после выявления потребностей игроков может быть более эффективной с точки зрения капитала.

Gala Games использует другую модель, которая больше акцентирует внимание на использовании токенов для стимулирования сообщества и управления, а также для добавления большего количества качественных игр. Децентрализация узловой сети является их особенностью.

Самостоятельная разработка или распространение игр? Анализ пути развития децентрализованной платформы

В целом, Децентрализация платформы игр все еще значительно уступает по количеству и качеству игр основным платформам. Однако количество блокчейн-игр в последние годы растет экспоненциально, и с дальнейшим улучшением Децентрализация платформа имеет шанс стать центром притяжения для этих игр.

Собственные разработки или распределенные игры? Анализ развития Децентрализация платформы

Пространство для развития и перспективы

По сравнению с традиционными игровыми гигантами, у децентрализованных игровых платформ все еще есть десятки, а то и сотни раз возможностей для роста. В будущем необходимо решить следующие проблемы:

  • Как лучше использовать технологии блокчейна для защиты прав пользователей
  • Как привлечь больше игроков и разработчиков, повысить качество и количество игр
  • Как конкурировать с традиционными платформами в области популярных игр

Преимущества децентрализованной платформы по сравнению с централизованной платформой, подобно тому как децентрализованные финансы по отношению к традиционным финансам, не являются дополнением, а представляют собой разрушение. Когда децентрализованные продукты обеспечивают достаточно хорошую пользовательскую опытность и безопасность, их преимущества в производственных отношениях полностью заменят централизованные платформы, возвращая больше прав пользователям и разработчикам.

Собственные продукты или распределенные игры? Анализ пути развития децентрализованных платформ

В ближайшие годы децентрализованные игровые платформы столкнутся с множеством вызовов и возможностей. С технической точки зрения необходимо постоянно совершенствоваться, а на рынке нужно создавать больше хитов, чтобы привлечь пользователей. Только постоянные инновации и развитие помогут добиться большего успеха в условиях жесткой конкурентной борьбы.

Самостоятельно разработанные игры или распределенные игры? Анализ пути развития Децентрализация платформы

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
ProxyCollectorvip
· 07-18 08:17
Сказав столько, все равно не могу сыграть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemecoinTradervip
· 07-17 23:28
меметические паттерны указывают на то, что 90% этих платформ умрут... бычий af
Посмотреть ОригиналОтветить0
HypotheticalLiquidatorvip
· 07-17 22:26
Ненужные проекты, все они не могут избежать судьбы истощенной ликвидности.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SocialFiQueenvip
· 07-17 22:23
Не говори, сможешь ли ты играть, сначала посмотри, сможет ли Медвежий рынок продержаться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoGovernanceOfficervip
· 07-17 22:16
*вздох* еще одна теоретическая основа, лишенная эмпирических метрик
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoTherapyvip
· 07-17 22:15
Следующим популярным направлением в Метавселенной должны стать игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotLaborervip
· 07-17 22:12
web3肝帝 неудачники, которые не могут быстро бегать
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить