В последнее время правила игры AnAn вызвали горячие обсуждения среди игроков. Многие игроки считают, что нынешний механизм "первый пришёл - первый обслужен" слишком упрощён и лишён строгости, больше похож на детскую игру. Особенно в распределении очков на первом и втором этапах наблюдается слишком большая разница, что вызывает ощущение несправедливости. На первом этапе очки распределяются в зависимости от общего числа участников, а на втором этапе применяется множитель от одного до двух, что создаёт огромную разницу в очках и заставляет некоторых игроков чувствовать себя обделёнными, даже считая этот дизайн предвзятым по отношению к определённым группам.
В условиях этой ситуации некоторые игроки предложили разработчикам игр более серьезно отнестись к этой проблеме и рассмотреть возможность проведения конкурса на сбор игровых механик. Объединив идеи, надеемся создать более сбалансированные игровые механики, чтобы минимизировать чрезмерное влияние некоторых стратегий на баланс игры. Это не только повысит справедливость игры, но и увеличит её увлекательность и сложность.
В целом хорошая игра должна находить баланс между справедливостью, увлекательностью и сложностью. Надеюсь, что команда разработчиков Анан будет внимательно слушать отзывы игроков и постоянно оптимизировать правила игры, чтобы предоставить игрокам лучший игровой опыт.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
22 Лайков
Награда
22
10
Поделиться
комментарий
0/400
DataPickledFish
· 1ч назад
Это тоже можно назвать игрой?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DevChive
· 07-17 22:11
Не будем играть, давайте разойдемся.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NestedFox
· 07-17 17:22
Те, кто плохи в игре и любят хвастаться, будут кричать о несправедливости правил.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TheMemefather
· 07-16 10:57
Друзья, давайте вместе рванем!
Посмотреть ОригиналОтветить0
MeaninglessGwei
· 07-16 05:52
Полностью разработано для Клиповые купоны.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSourGrape
· 07-16 05:36
Знал бы, что правила такие легкие, то не пропустил бы аирдроп... Пока другие уже на берегу, я все еще в苦海.
В последнее время правила игры AnAn вызвали горячие обсуждения среди игроков. Многие игроки считают, что нынешний механизм "первый пришёл - первый обслужен" слишком упрощён и лишён строгости, больше похож на детскую игру. Особенно в распределении очков на первом и втором этапах наблюдается слишком большая разница, что вызывает ощущение несправедливости. На первом этапе очки распределяются в зависимости от общего числа участников, а на втором этапе применяется множитель от одного до двух, что создаёт огромную разницу в очках и заставляет некоторых игроков чувствовать себя обделёнными, даже считая этот дизайн предвзятым по отношению к определённым группам.
В условиях этой ситуации некоторые игроки предложили разработчикам игр более серьезно отнестись к этой проблеме и рассмотреть возможность проведения конкурса на сбор игровых механик. Объединив идеи, надеемся создать более сбалансированные игровые механики, чтобы минимизировать чрезмерное влияние некоторых стратегий на баланс игры. Это не только повысит справедливость игры, но и увеличит её увлекательность и сложность.
В целом хорошая игра должна находить баланс между справедливостью, увлекательностью и сложностью. Надеюсь, что команда разработчиков Анан будет внимательно слушать отзывы игроков и постоянно оптимизировать правила игры, чтобы предоставить игрокам лучший игровой опыт.