Токийский стартап Mawari трансформирует цифровое взаимодействие с фанатами с запуском vTubeXR, погружающей 3D платформы, которая позволяет взаимодействовать в реальном времени между фанатами и виртуальными YouTuber'ами (VTubers), виртуальными аватарами, управляемыми реальными людьми для создания контента в режиме живой трансляции.
Запуск vTubeXR запланирован на ЭКСПО 2025
Представленная сегодня платформа расширенной реальности (XR) дебютирует этим летом на выставке Expo 2025 в Осаке, штат Кансай, в партнерстве с двумя крупнейшими японскими VTuber-агентствами: Brave group и Virtual Avex
С июня по август запланирован запуск раннего доступа, который предложит эксклюзивные встречи с использованием XR, позволяя проводить взаимодействия один на один и в небольших группах между VTuber и глобальными фанатами.
«С vTubeXR мы создаем новую эпоху, где фанаты действительно могут встречаться и общаться с виртуальными создателями так, как это никогда не было возможно», — сказал Луис Оскар Рамирез Солорзано, генеральный директор Mawari Corporation.
Переопределение цифровой близости
Платформа vTubeXR от Mawari использует собственную 3D-технологию потоковой передачи и вычислительную сеть для обеспечения плавного, реального времени на таких устройствах, как AR-очки, смартфоны и XR-гарнитуры, такие как Meta Quest, без необходимости в физической студийной настройке.
Компания утверждает, что эта технология позволяет фанатам встречаться с виртуальными создателями в реалистичных 3D-окружениях, что делает опыт ощущением непосредственности и личной близости. Она разработана для глобального масштаба и может использоваться в отраслях, выходящих за пределы развлечений.
Опрос, проведенный Mawari перед запуском, показывает сильный интерес: 86% респондентов заявили, что они готовы платить за взаимодействия в реальном времени и пространстве, в то время как 76% хотят более персонализированных цифровых впечатлений.
Растущий рынок VTuber в Японии
Запуск происходит на фоне растущего интереса к VTubers, цифровым аватарам, управляемым реальными людьми, которые часто используют захват движения, озвучивание и технологии стриминга для создания контента на платформах, таких как YouTube, Twitch и TikTok.
Ожидается, что внутренний рынок VTuber в Японии достигнет $1.5 миллиарда к 2026 году, с тысячами создателей, активных в прямых трансляциях, музыке, аниме и игровом контенте.
Группа Brave, лидер в разработке развлекательных ИП, планирует использовать vTubeXR для живых XR-перформансов и интерактивных событий повествования. Тем временем Virtual Avex запустит регулярные встречи с фанатами по выходным, начиная с июня.
За пределами развлечений: построение масштабируемой XR экономики
После его демонстрации на Expo 2025, Mawari стремится масштабировать vTubeXR для большего числа владельцев ИП и производственных компаний, обеспечивая устойчивые бизнес-модели для погружающего взаимодействия с фанатами.
Компания также исследует новые варианты использования, такие как обучение языкам в реальном времени, AI-аватары гидов и многоязычные виртуальные помощники.
Запуск соответствует долгосрочной стратегии Mawari по позиционированию себя как первой децентрализованной сети физической инфраструктуры (DePIN) для пространственных вычислений.
«vTubeXR представляет собой шаг к масштабируемым, монетизируемым XR-фан-опытам, которые не ограничены географией или аппаратным обеспечением», — говорится в заявлении компании.
Почему это важно
По мере того как виртуальные и реальные миры сливаются, технологии Mawari могут изменить способ взаимодействия цифровых создателей с их глобальными фанатами.
Читай самые горячие криптовалютные новости DailyCoin:
Азиатская крипто-компания Caladan нацелилась на Уолл-Стрит, так как США начинают проявлять интерес к криптовалюте
Может ли цена HBAR достичь $2 с одобрением ETF на горизонте?
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Фанаты VTuber переходят в 3D: Mawari запускает vTubeXR с крупнейшими агентствами Японии
Токийский стартап Mawari трансформирует цифровое взаимодействие с фанатами с запуском vTubeXR, погружающей 3D платформы, которая позволяет взаимодействовать в реальном времени между фанатами и виртуальными YouTuber'ами (VTubers), виртуальными аватарами, управляемыми реальными людьми для создания контента в режиме живой трансляции.
Запуск vTubeXR запланирован на ЭКСПО 2025
Представленная сегодня платформа расширенной реальности (XR) дебютирует этим летом на выставке Expo 2025 в Осаке, штат Кансай, в партнерстве с двумя крупнейшими японскими VTuber-агентствами: Brave group и Virtual Avex
С июня по август запланирован запуск раннего доступа, который предложит эксклюзивные встречи с использованием XR, позволяя проводить взаимодействия один на один и в небольших группах между VTuber и глобальными фанатами.
«С vTubeXR мы создаем новую эпоху, где фанаты действительно могут встречаться и общаться с виртуальными создателями так, как это никогда не было возможно», — сказал Луис Оскар Рамирез Солорзано, генеральный директор Mawari Corporation.
Переопределение цифровой близости
Платформа vTubeXR от Mawari использует собственную 3D-технологию потоковой передачи и вычислительную сеть для обеспечения плавного, реального времени на таких устройствах, как AR-очки, смартфоны и XR-гарнитуры, такие как Meta Quest, без необходимости в физической студийной настройке.
Компания утверждает, что эта технология позволяет фанатам встречаться с виртуальными создателями в реалистичных 3D-окружениях, что делает опыт ощущением непосредственности и личной близости. Она разработана для глобального масштаба и может использоваться в отраслях, выходящих за пределы развлечений.
Опрос, проведенный Mawari перед запуском, показывает сильный интерес: 86% респондентов заявили, что они готовы платить за взаимодействия в реальном времени и пространстве, в то время как 76% хотят более персонализированных цифровых впечатлений.
Растущий рынок VTuber в Японии
Запуск происходит на фоне растущего интереса к VTubers, цифровым аватарам, управляемым реальными людьми, которые часто используют захват движения, озвучивание и технологии стриминга для создания контента на платформах, таких как YouTube, Twitch и TikTok.
Ожидается, что внутренний рынок VTuber в Японии достигнет $1.5 миллиарда к 2026 году, с тысячами создателей, активных в прямых трансляциях, музыке, аниме и игровом контенте.
Группа Brave, лидер в разработке развлекательных ИП, планирует использовать vTubeXR для живых XR-перформансов и интерактивных событий повествования. Тем временем Virtual Avex запустит регулярные встречи с фанатами по выходным, начиная с июня.
За пределами развлечений: построение масштабируемой XR экономики
После его демонстрации на Expo 2025, Mawari стремится масштабировать vTubeXR для большего числа владельцев ИП и производственных компаний, обеспечивая устойчивые бизнес-модели для погружающего взаимодействия с фанатами.
Компания также исследует новые варианты использования, такие как обучение языкам в реальном времени, AI-аватары гидов и многоязычные виртуальные помощники.
Запуск соответствует долгосрочной стратегии Mawari по позиционированию себя как первой децентрализованной сети физической инфраструктуры (DePIN) для пространственных вычислений.
«vTubeXR представляет собой шаг к масштабируемым, монетизируемым XR-фан-опытам, которые не ограничены географией или аппаратным обеспечением», — говорится в заявлении компании.
Почему это важно
По мере того как виртуальные и реальные миры сливаются, технологии Mawari могут изменить способ взаимодействия цифровых создателей с их глобальными фанатами.
Читай самые горячие криптовалютные новости DailyCoin:
Азиатская крипто-компания Caladan нацелилась на Уолл-Стрит, так как США начинают проявлять интерес к криптовалюте Может ли цена HBAR достичь $2 с одобрением ETF на горизонте?
.social-share-icons { отображение: inline-flex; flex-direction: строка; зазор: 8px; border-radius: 8px; граница: 1px сплошной #dedede; отступы: 8 x 16 пикселей; margin-bottom: 8px; }
.social-share-icons a { дисплей: flex; Цвет: #555; текстовое оформление: отсутствует; justify-content: центр; align-items: по центру; background-color: #dedede; радиус границы: 100%; отступы: 10px; }
.social-share-icons a:hover { background-color: #F7BE23; fill: белый; }
.social-share-icons svg { ширина: 24px; высота: 24px; }