Grande evento da indústria de entretenimento digital global: O Fórum CDEC 2025 está prestes a abrir
No dia 31 de julho de 2025, os olhos da indústria global de entretenimento digital se voltarão novamente para o Centro de Exposições Internacional de Xangai. Como um importante evento da indústria realizado em conjunto com a ChinaJoy, o Fórum de Cúpula da Conferência Internacional da Indústria de Entretenimento Digital da China (CDEC) tem como tema "Agregando novas energias qualitativas · Provocando ressonância global" e será oficialmente inaugurado. Este não é apenas um evento da indústria, mas também uma plataforma de intercâmbio profundo para o ecossistema global de entretenimento digital.
Na atualidade, em que a economia digital e a globalização estão profundamente integradas, a indústria de entretenimento digital tornou-se uma força importante para impulsionar o crescimento econômico global e a disseminação cultural. Dados mostram que, em 2024, o tamanho do mercado global de jogos ultrapassará os 220 mil milhões de dólares, e a escala de conteúdo digital da China que se expande para o exterior cresceu mais de 35% em relação ao ano anterior. Nesse contexto, a realização do Fórum CDEC não é apenas uma discussão prospectiva sobre as tendências do setor, mas também uma declaração prática que promove a inovação colaborativa entre tecnologia, conteúdo e globalização.
A presente conferência irá centrar-se em dois temas principais: a modernização da indústria impulsionada pela nova produtividade e a cointegração da indústria digital sob a ressonância da globalização, reunindo empresas de topo, líderes tecnológicos e criadores de conteúdo de todo o mundo, para juntos explorarem novos caminhos para o desenvolvimento de alta qualidade da indústria do entretenimento digital.
Despertar o Futuro: A Tecnologia Potencializa um Novo Ecossistema Industrial
A nova qualidade da produtividade está a capacitar o desenvolvimento de alta qualidade da indústria do entretenimento digital, liderada pela inovação tecnológica, com a inovação de conteúdo como núcleo e a inovação de modelos de negócios como protagonista, gerando continuamente novas fontes de criatividade, novas aplicações de cenários e novos espaços de mercado, proporcionando impulso para a melhoria da qualidade e eficiência da indústria do entretenimento digital.
Nos últimos anos, tecnologias como inteligência artificial, motores nativos de nuvem e renderização em tempo real têm acelerado a iteração, promovendo uma transformação completa na cadeia do entretenimento digital, desde a produção de conteúdo até a experiência do usuário. Motores de geração de conteúdo inteligente desenvolvidos por algumas empresas ajudam os pequenos e médios desenvolvedores a reduzir significativamente o ciclo de desenvolvimento de jogos. A tecnologia de NPCs de IA lançada por uma conhecida empresa de jogos, que realiza a simulação dinâmica do comportamento dos personagens através de aprendizado profundo, já foi aplicada em vários produtos de destaque. Enquanto isso, empresas de chips estão otimizando o poder de computação para permitir que jogos em dispositivos móveis alcancem qualidade gráfica de nível de console, oferecendo suporte técnico para produtos globalizados. A nova força produtiva não está mais limitada a uma única tecnologia ou mercado, mas sim, na prática da colaboração entre humanos e máquinas, fusão entre diferentes campos e convivência cultural, formando uma rede de inovação que se irradia globalmente.
Quebra de limites e coabitação: Construindo uma nova rede global de entretenimento
Na onda de globalização, as empresas de entretenimento digital da China adotam uma estratégia de "tecnologia + conteúdo" como motor duplo, expandindo-se nos mercados internacionais, enquanto exploram o equilíbrio entre a integração cultural e a operação em conformidade.
Algumas empresas chinesas que tiveram sucesso no exterior, basearam-se na estratégia de "localização global" para entrar em vários países e regiões do mundo, com uma proporção significativa de vendas no exterior. Uma marca de câmeras panorâmicas ocupa uma alta participação no mercado de consumo global, com uma receita anual considerável, uma alta proporção de receita proveniente do exterior, e já começou a desenvolver formas de monetização ecológica, com o seu aplicativo oficial reunindo uma grande quantidade de criadores, cujo conteúdo gerado pelos usuários retroalimenta a iteração das funcionalidades do produto.
O entretenimento digital não é apenas um produto tecnológico, mas também um meio de disseminação cultural. As IPs de animação chinesa estão a provocar uma onda cultural nos mercados internacionais através do desenvolvimento em várias formas, como animações, jogos e produtos derivados; enquanto algumas dramas históricos chineses têm gerado grande discussão tanto em casa como no exterior, permitindo que o público internacional reconheça o potencial das séries em língua chinesa.
Com a crescente fusão da globalização e da digitalização, a indústria do entretenimento digital tornou-se o motor econômico central que impulsiona o desenvolvimento de uma nova qualidade de produtividade, não apenas reformulando o entretenimento na vida das pessoas, mas também assumindo a importante missão de promover a troca cultural e econômica global.
A ChinaJoy de 2025 será um palco para testemunhar as infinitas possibilidades do entretenimento digital, navegando com a tecnologia como barco e a cultura como vela, rumo a um novo oceano azul global. Este grande evento não apenas apresenta os mais recentes resultados da indústria, mas também traça um grande plano para o desenvolvimento futuro. A indústria do entretenimento digital está se tornando uma ponte importante que conecta o mundo e promove a compreensão, e sua influência continuará a crescer, injetando nova vitalidade nas trocas econômicas e culturais globais.
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Fórum de CDEC 2025: Nova produtividade da indústria global de entretenimento digital e ressonância global
Grande evento da indústria de entretenimento digital global: O Fórum CDEC 2025 está prestes a abrir
No dia 31 de julho de 2025, os olhos da indústria global de entretenimento digital se voltarão novamente para o Centro de Exposições Internacional de Xangai. Como um importante evento da indústria realizado em conjunto com a ChinaJoy, o Fórum de Cúpula da Conferência Internacional da Indústria de Entretenimento Digital da China (CDEC) tem como tema "Agregando novas energias qualitativas · Provocando ressonância global" e será oficialmente inaugurado. Este não é apenas um evento da indústria, mas também uma plataforma de intercâmbio profundo para o ecossistema global de entretenimento digital.
Na atualidade, em que a economia digital e a globalização estão profundamente integradas, a indústria de entretenimento digital tornou-se uma força importante para impulsionar o crescimento econômico global e a disseminação cultural. Dados mostram que, em 2024, o tamanho do mercado global de jogos ultrapassará os 220 mil milhões de dólares, e a escala de conteúdo digital da China que se expande para o exterior cresceu mais de 35% em relação ao ano anterior. Nesse contexto, a realização do Fórum CDEC não é apenas uma discussão prospectiva sobre as tendências do setor, mas também uma declaração prática que promove a inovação colaborativa entre tecnologia, conteúdo e globalização.
A presente conferência irá centrar-se em dois temas principais: a modernização da indústria impulsionada pela nova produtividade e a cointegração da indústria digital sob a ressonância da globalização, reunindo empresas de topo, líderes tecnológicos e criadores de conteúdo de todo o mundo, para juntos explorarem novos caminhos para o desenvolvimento de alta qualidade da indústria do entretenimento digital.
Despertar o Futuro: A Tecnologia Potencializa um Novo Ecossistema Industrial
A nova qualidade da produtividade está a capacitar o desenvolvimento de alta qualidade da indústria do entretenimento digital, liderada pela inovação tecnológica, com a inovação de conteúdo como núcleo e a inovação de modelos de negócios como protagonista, gerando continuamente novas fontes de criatividade, novas aplicações de cenários e novos espaços de mercado, proporcionando impulso para a melhoria da qualidade e eficiência da indústria do entretenimento digital.
Nos últimos anos, tecnologias como inteligência artificial, motores nativos de nuvem e renderização em tempo real têm acelerado a iteração, promovendo uma transformação completa na cadeia do entretenimento digital, desde a produção de conteúdo até a experiência do usuário. Motores de geração de conteúdo inteligente desenvolvidos por algumas empresas ajudam os pequenos e médios desenvolvedores a reduzir significativamente o ciclo de desenvolvimento de jogos. A tecnologia de NPCs de IA lançada por uma conhecida empresa de jogos, que realiza a simulação dinâmica do comportamento dos personagens através de aprendizado profundo, já foi aplicada em vários produtos de destaque. Enquanto isso, empresas de chips estão otimizando o poder de computação para permitir que jogos em dispositivos móveis alcancem qualidade gráfica de nível de console, oferecendo suporte técnico para produtos globalizados. A nova força produtiva não está mais limitada a uma única tecnologia ou mercado, mas sim, na prática da colaboração entre humanos e máquinas, fusão entre diferentes campos e convivência cultural, formando uma rede de inovação que se irradia globalmente.
Quebra de limites e coabitação: Construindo uma nova rede global de entretenimento
Na onda de globalização, as empresas de entretenimento digital da China adotam uma estratégia de "tecnologia + conteúdo" como motor duplo, expandindo-se nos mercados internacionais, enquanto exploram o equilíbrio entre a integração cultural e a operação em conformidade.
Algumas empresas chinesas que tiveram sucesso no exterior, basearam-se na estratégia de "localização global" para entrar em vários países e regiões do mundo, com uma proporção significativa de vendas no exterior. Uma marca de câmeras panorâmicas ocupa uma alta participação no mercado de consumo global, com uma receita anual considerável, uma alta proporção de receita proveniente do exterior, e já começou a desenvolver formas de monetização ecológica, com o seu aplicativo oficial reunindo uma grande quantidade de criadores, cujo conteúdo gerado pelos usuários retroalimenta a iteração das funcionalidades do produto.
O entretenimento digital não é apenas um produto tecnológico, mas também um meio de disseminação cultural. As IPs de animação chinesa estão a provocar uma onda cultural nos mercados internacionais através do desenvolvimento em várias formas, como animações, jogos e produtos derivados; enquanto algumas dramas históricos chineses têm gerado grande discussão tanto em casa como no exterior, permitindo que o público internacional reconheça o potencial das séries em língua chinesa.
Com a crescente fusão da globalização e da digitalização, a indústria do entretenimento digital tornou-se o motor econômico central que impulsiona o desenvolvimento de uma nova qualidade de produtividade, não apenas reformulando o entretenimento na vida das pessoas, mas também assumindo a importante missão de promover a troca cultural e econômica global.
A ChinaJoy de 2025 será um palco para testemunhar as infinitas possibilidades do entretenimento digital, navegando com a tecnologia como barco e a cultura como vela, rumo a um novo oceano azul global. Este grande evento não apenas apresenta os mais recentes resultados da indústria, mas também traça um grande plano para o desenvolvimento futuro. A indústria do entretenimento digital está se tornando uma ponte importante que conecta o mundo e promove a compreensão, e sua influência continuará a crescer, injetando nova vitalidade nas trocas econômicas e culturais globais.