Vice-Presidente da OpenSea esclarece: empresa não está à venda, focando no desenvolvimento de três áreas
Recentemente, Kelly Digregorio, vice-presidente da OpenSea, afirmou em uma entrevista durante a conferência Consensus que o CEO da empresa não indicou que pretende vender a OpenSea. Ela explicou que as reportagens anteriores podem ter causado alguns mal-entendidos.
Embora o mercado de NFT tenha perdido um pouco de sua popularidade, a OpenSea continua a explorar novas direções de desenvolvimento. Digregorio apresentou alguns dos avanços importantes recentes da empresa:
Em colaboração com a Gunzilla Games, integrar a sua sub-rede Avalanche, permitindo que os usuários negociem ativos NFT dentro do jogo.
Lançamento de uma série de NFTs de passes em colaboração com o festival de música Coachella, onde os usuários podem ganhar recompensas ao completar tarefas.
Atualizar o protocolo Seaport para a versão 1.6, aplicando obrigatoriamente as taxas dos criadores nas vendas de segundo nível.
Suporte ao padrão ERC-721C, permitindo que os criadores implementem receitas programáveis e aplicáveis.
Em desenvolvimento OpenSea 2.0, reestruturando a arquitetura para aumentar a velocidade de implementação e integração.
Digregorio afirmou que a OpenSea atualmente se concentra em três áreas principais: jogos, o espaço nativo do Web3 e, de forma mais ampla, a lealdade do consumidor. Ela acredita que o setor de jogos é importante para a OpenSea, não apenas por causa do grande tamanho do mercado, mas também porque a comunidade de jogos é tecnicamente experiente e os NFTs têm uma variedade de cenários de aplicação nos jogos.
Em relação a tendências emergentes como NFTFi, Digregorio acredita que é necessário observar mais de perto a direção do seu desenvolvimento. Ela enfatiza a estratégia de diferenciação da OpenSea em relação aos concorrentes, incluindo foco em ferramentas para criadores, experiência do usuário e segurança.
No desenvolvimento de negócios globais, Digregorio apontou que diferentes regiões têm seu próprio potencial de desenvolvimento em diferentes verticais de NFT. Por exemplo, Japão e Coreia do Sul mostram-se ativos na área de NFTs de jogos, enquanto a América do Norte tem vantagens na criação artística e em IA generativa.
Por fim, em relação às questões de regulação do setor, Digregorio afirmou que essa não é a principal preocupação da OpenSea. A empresa foca mais em estabelecer um mercado de negociação confiável, adotando medidas rigorosas de confiança e segurança para garantir a sensação de segurança e confiança dos usuários e criadores.
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MetaMisery
· 07-18 00:42
Certamente está a fazer asneira.
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GateUser-4745f9ce
· 07-18 00:39
Não pensei em vender.
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OnchainGossiper
· 07-18 00:35
Desde que haja trabalho, está tudo bem. Quem compra ou não, tanto faz.
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AirdropworkerZhang
· 07-18 00:28
Já não consigo enrolar mais e ainda estou a soprar.
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BlockchainTherapist
· 07-18 00:19
Ainda é preciso vender? O que se vende agora no Bear Market?
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TokenTaxonomist
· 07-18 00:17
segundo os meus cálculos, 97,3% das mudanças de mercado de NFT acabam em extinção do ecossistema...
OpenSea foca em jogos Web3 e lealdade do consumidor, não procura vender.
Vice-Presidente da OpenSea esclarece: empresa não está à venda, focando no desenvolvimento de três áreas
Recentemente, Kelly Digregorio, vice-presidente da OpenSea, afirmou em uma entrevista durante a conferência Consensus que o CEO da empresa não indicou que pretende vender a OpenSea. Ela explicou que as reportagens anteriores podem ter causado alguns mal-entendidos.
Embora o mercado de NFT tenha perdido um pouco de sua popularidade, a OpenSea continua a explorar novas direções de desenvolvimento. Digregorio apresentou alguns dos avanços importantes recentes da empresa:
Em colaboração com a Gunzilla Games, integrar a sua sub-rede Avalanche, permitindo que os usuários negociem ativos NFT dentro do jogo.
Lançamento de uma série de NFTs de passes em colaboração com o festival de música Coachella, onde os usuários podem ganhar recompensas ao completar tarefas.
Atualizar o protocolo Seaport para a versão 1.6, aplicando obrigatoriamente as taxas dos criadores nas vendas de segundo nível.
Suporte ao padrão ERC-721C, permitindo que os criadores implementem receitas programáveis e aplicáveis.
Em desenvolvimento OpenSea 2.0, reestruturando a arquitetura para aumentar a velocidade de implementação e integração.
Digregorio afirmou que a OpenSea atualmente se concentra em três áreas principais: jogos, o espaço nativo do Web3 e, de forma mais ampla, a lealdade do consumidor. Ela acredita que o setor de jogos é importante para a OpenSea, não apenas por causa do grande tamanho do mercado, mas também porque a comunidade de jogos é tecnicamente experiente e os NFTs têm uma variedade de cenários de aplicação nos jogos.
Em relação a tendências emergentes como NFTFi, Digregorio acredita que é necessário observar mais de perto a direção do seu desenvolvimento. Ela enfatiza a estratégia de diferenciação da OpenSea em relação aos concorrentes, incluindo foco em ferramentas para criadores, experiência do usuário e segurança.
No desenvolvimento de negócios globais, Digregorio apontou que diferentes regiões têm seu próprio potencial de desenvolvimento em diferentes verticais de NFT. Por exemplo, Japão e Coreia do Sul mostram-se ativos na área de NFTs de jogos, enquanto a América do Norte tem vantagens na criação artística e em IA generativa.
Por fim, em relação às questões de regulação do setor, Digregorio afirmou que essa não é a principal preocupação da OpenSea. A empresa foca mais em estabelecer um mercado de negociação confiável, adotando medidas rigorosas de confiança e segurança para garantir a sensação de segurança e confiança dos usuários e criadores.