ブロックチェーンゲームの分野では、面白いゲームが迅速にプレイヤーを惹きつけ、短期的な成功を収めることができますが、長期的な発展を望むのであれば、堅実な技術基盤が重要です。ブロックチェーン上のゲームやエンジンはまだ初期段階にありますが、TelegramとTONエコシステム内のゲームセクターは、その膨大なユーザー規模とトラフィックによって広範な注目を集めています。特にTON財団が立ち上げたThe Open League(TOL)は、多くの優れたプロジェクトに展示の機会を提供し、その中でCatizenは三回連続で第一位を獲得し、強力な技術力で際立っています。
2024年3月19日にテスト版がローンチされて以来、Catizenのプレイヤー数は2250万人を超え、オンチェーンユーザーは130万人に近づき、日間アクティブユーザーは最高で350万人を突破し、課金ユーザー数は50万人に達しました。最新のデータによると、Catizenのオンチェーンユーザー総数は125万人を突破し、TON Open Leagueで3シーズン連続で1位を獲得しています。
間違いなく、CatizenはTelegram x TONエコシステムの中で最も人気のあるチェーンゲームプロジェクトの一つとなっています。
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競合他社が第三者のゲームエンジンに依存するのに対し、CatizenはTelegramの小プログラム向けに特別に設計されたCatizen Game Engineを構築しました。このエンジンは、3つの独自の機能をサポートしています:高性能ミリ秒単位のマルチスレッドロード、データトラッキング、そしてグローバル分散ロード技術です。
CatizenはTelegramゲームの新時代をリードし、技術革新がTONエコシステムの発展を促進します。
エコロジーの境界を打破し、CatizenがTelegramミニゲームの新時代をリード
ブロックチェーンゲームの分野では、面白いゲームが迅速にプレイヤーを惹きつけ、短期的な成功を収めることができますが、長期的な発展を望むのであれば、堅実な技術基盤が重要です。ブロックチェーン上のゲームやエンジンはまだ初期段階にありますが、TelegramとTONエコシステム内のゲームセクターは、その膨大なユーザー規模とトラフィックによって広範な注目を集めています。特にTON財団が立ち上げたThe Open League(TOL)は、多くの優れたプロジェクトに展示の機会を提供し、その中でCatizenは三回連続で第一位を獲得し、強力な技術力で際立っています。
Tonエコシステムで最も人気のある猫のブロックチェーンゲーム
CatizenはTelegram上のWeb3.0ソーシャルエンターテインメントプラットフォームであり、ミニゲーム、短編ドラマ、電子商取引を統合した分散型消費アプリケーションの構築に取り組んでいます。その核心はTONエコシステムに基づく猫のゲームで、メタバース、GameFi、AI技術を組み合わせて、革新的なPlay2Airdropモードを導入しました。プレイヤーは遊びながら将来のエアドロップを獲得できます。
2024年3月19日にテスト版がローンチされて以来、Catizenのプレイヤー数は2250万人を超え、オンチェーンユーザーは130万人に近づき、日間アクティブユーザーは最高で350万人を突破し、課金ユーザー数は50万人に達しました。最新のデータによると、Catizenのオンチェーンユーザー総数は125万人を突破し、TON Open Leagueで3シーズン連続で1位を獲得しています。
間違いなく、CatizenはTelegram x TONエコシステムの中で最も人気のあるチェーンゲームプロジェクトの一つとなっています。
! 【エコロジカルな「島」を壊し、CatizenはTelegram Mini Game 2.0の時代を切り開く?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f27066f94626a707759ab130d12f293c.webp)
専用ゲームエンジンとSDKが技術基盤を築く
Catizenの成功は偶然ではありません。他の多くの広告宣伝に投資しているブロックチェーンゲームの競合製品とは異なり、Catizenの成長は主にその堅固な技術基盤に依存しています:
1. Catizen専用ゲームエンジン
競合他社が第三者のゲームエンジンに依存するのに対し、CatizenはTelegramの小プログラム向けに特別に設計されたCatizen Game Engineを構築しました。このエンジンは、3つの独自の機能をサポートしています:高性能ミリ秒単位のマルチスレッドロード、データトラッキング、そしてグローバル分散ロード技術です。
Catizenのゲームエンジン設計は軽量級に重点を置いており、ゲームは異なる性能のデバイスでスムーズに動作します。特にモバイルデバイスでのパフォーマンスが優れています。複数のオペレーティングシステムおよびデバイスをサポートしており、プレイヤーはTelegramを通じて異なるデバイス間でシームレスにゲーム進行を切り替えることができます。
2. SDKはCatizenエコシステムの基盤を築くためのものです
Catizenのソフトウェア開発キットはワンストップサービスを提供し、H5ゲーム開発者が簡単な3ステップでTelegram上でワンクリックで公開できるようにします:H5ミニゲームを作成し、Catizen SDKとゲームエンジンを接続し、Catizenゲームセンターに公開します。
CatizenチームはWeb2のミニプログラムゲーム分野で豊富な経験を持ち、TelegramのWeb3ゲームトラックに入った後はまるで魚が水を得たようです。チームは18の人気微信ミニゲームと契約を結んでおり、チェンジ経験とTONエコシステムの展開経験を利用してCatizenプラットフォームでさらに多くのゲームをリリースする予定です。
Catizen SDKは、さまざまなオペレーティングシステムとデバイスをサポートしており、シンプルでありながら強力なAPIにより、開発者はさまざまなゲーム機能を効率的に実現できます。専門的な技術サポートが開発者の問題を迅速に解決し、開発効率を向上させます。
3. 強力な技術的障壁が市場競争を促進
現段階で、Telegram上には約300以上のTONチェーンプロジェクトがあり、ほとんどがTelegram上にミニアプリを構築しています。しかし、多くのTelegramエコシステムのミニゲームは依然として「伝統的」な技術的特徴を保持しており、Telegram Bot APIを使用して開発し、H5インタラクティブ体験をサポートするなど、エコシステムの拡張性が低いです。
対照的に、CatizenはTelegramエコシステムに依存していますが、完全には依存していません。専用のゲームエンジンとSDKを通じて、Catizenは技術的な壁を構築し、より完全で持続可能な全エコシステムゲームを作り上げました。
Catizenのマルチスレッド非同期ロード技術はTelegramゲームエコシステムにおいて独自の存在であり、大量のプレイヤーが同時にオンラインになることによって引き起こされる体験問題を効果的に解決しています。コンテンツ配信ネットワーク(CDN)はプレイヤーによりスムーズで安定したゲーム環境を提供し、世界中のサーバーネットワークを通じてゲームコンテンツを最寄りのサーバーにキャッシュすることで、遅延を大幅に減少させ、ロード速度を向上させます。
Telegram機能を深く統合したCatizenは、プラットフォームのソーシャル特性を最大限に活用し、シームレスでユニークなユーザー体験を提供し、ユーザーのインタラクションとエンゲージメントを強化します。SDKは開発者がゲーム機能を迅速に開発および反復できるようにし、効率的なリソース管理とネットワーク通信プロトコルが異なるネットワーク環境でゲームのスムーズなパフォーマンスを確保します。
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エコシステムの地図を拡大するための発展ロードマップ
Catizenは、6つの段階を含む12か月の完全な開発ロードマップを発表しました。
明確な開発計画はプロジェクトの透明性を高めるだけでなく、長期的な発展の方向性を明確にし、暗号コミュニティの信頼を強化します。
強力な技術力を背景に、Catizenは単なるゲームではなく、コミュニティや運動となりました。ここでは、毎回のインタラクションがより大きなコミュニティの利益とエコシステムの発展に貢献しています。
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