# OpenSeaの副社長が明言:会社は売却を求めておらず、3つの主要分野の発展に焦点を当てている最近、OpenSeaの副社長ケリー・ディグレゴリオがConsensus会議中のインタビューで、会社のCEOがOpenSeaを売却する意向を示していないと述べました。彼女は、以前の関連報道にはいくつかの誤解がある可能性があると説明しました。! [OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は3つの主要な分野に焦点を当てて、販売を求めていません](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-382a1986d55c6efbd9d73f20a742fb8f)NFT市場の熱は少し下がったが、OpenSeaは依然として新しい発展方向を積極的に開拓している。Digregorioは最近の会社の重要な進展について紹介した:1. Gunzilla Gamesと提携し、そのAvalancheサブネットを統合して、ユーザーがゲーム内NFT資産を取引できるようにします。2. Coachella音楽祭とのコラボレーションでパスNFTシリーズを発表し、ユーザーはタスクを完了することで報酬を得ることができます。3. Seaportプロトコルを1.6バージョンにアップグレードし、二次販売のクリエイター手数料を強制実施します。4. ERC-721C標準をサポートしており、クリエイターがプログラム可能で強制可能なクリエイター収益を実装できるようにします。5. OpenSea 2.0の開発が進行中で、展開と統合の速度を向上させるためにアーキテクチャを再構築しています。ディグレゴリオは、OpenSeaが現在、ゲーム、Web3ネイティブ分野、そして広義の消費者ロイヤルティの3つの主要な分野に焦点を当てていると述べています。彼女は、ゲーム分野がOpenSeaにとって重要である理由は、市場規模が大きいだけでなく、ゲームコミュニティが技術に精通しており、NFTがゲーム内で多様なアプリケーションシナリオを持っているからだと考えています。! [OpenSea副社長インタビュー:同社は売却を求めておらず、3つの主要な分野に焦点を当てています](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2f4f855c6e1d8ee393a8a3ce27e41693)NFTFiなどの新興トレンドについて、ディグレゴリオはその発展方向をさらに観察する必要があると考えています。彼女は、OpenSeaと競合他社との違いを強調し、クリエイター向けツール、ユーザーエクスペリエンス、セキュリティなどに重点を置いています。グローバルビジネスの発展に関して、ディグレゴリオは、地域ごとにNFTの異なる垂直分野に独自の発展可能性があることを指摘しています。例えば、日本と韓国はゲームNFTの分野で活発に活動しており、北米はアート制作と生成AIの分野で優位性を持っています。最後に、業界の規制問題について、DigregorioはこれはOpenSeaの最優先事項ではないと述べました。会社は信頼できる取引市場を構築することに重きを置き、ユーザーとクリエイターの安全感と信頼度を確保するために強力な信頼と安全対策を講じています。! [OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は販売を求めていませんが、3つの主要な領域に焦点を当てています](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d3013c8f18007e2eaeb160e57da918c4)
OpenSeaはゲームWeb3と消費者ロイヤルティに焦点を当て、売却を求めていない。
OpenSeaの副社長が明言:会社は売却を求めておらず、3つの主要分野の発展に焦点を当てている
最近、OpenSeaの副社長ケリー・ディグレゴリオがConsensus会議中のインタビューで、会社のCEOがOpenSeaを売却する意向を示していないと述べました。彼女は、以前の関連報道にはいくつかの誤解がある可能性があると説明しました。
! OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は3つの主要な分野に焦点を当てて、販売を求めていません
NFT市場の熱は少し下がったが、OpenSeaは依然として新しい発展方向を積極的に開拓している。Digregorioは最近の会社の重要な進展について紹介した:
Gunzilla Gamesと提携し、そのAvalancheサブネットを統合して、ユーザーがゲーム内NFT資産を取引できるようにします。
Coachella音楽祭とのコラボレーションでパスNFTシリーズを発表し、ユーザーはタスクを完了することで報酬を得ることができます。
Seaportプロトコルを1.6バージョンにアップグレードし、二次販売のクリエイター手数料を強制実施します。
ERC-721C標準をサポートしており、クリエイターがプログラム可能で強制可能なクリエイター収益を実装できるようにします。
OpenSea 2.0の開発が進行中で、展開と統合の速度を向上させるためにアーキテクチャを再構築しています。
ディグレゴリオは、OpenSeaが現在、ゲーム、Web3ネイティブ分野、そして広義の消費者ロイヤルティの3つの主要な分野に焦点を当てていると述べています。彼女は、ゲーム分野がOpenSeaにとって重要である理由は、市場規模が大きいだけでなく、ゲームコミュニティが技術に精通しており、NFTがゲーム内で多様なアプリケーションシナリオを持っているからだと考えています。
! OpenSea副社長インタビュー:同社は売却を求めておらず、3つの主要な分野に焦点を当てています
NFTFiなどの新興トレンドについて、ディグレゴリオはその発展方向をさらに観察する必要があると考えています。彼女は、OpenSeaと競合他社との違いを強調し、クリエイター向けツール、ユーザーエクスペリエンス、セキュリティなどに重点を置いています。
グローバルビジネスの発展に関して、ディグレゴリオは、地域ごとにNFTの異なる垂直分野に独自の発展可能性があることを指摘しています。例えば、日本と韓国はゲームNFTの分野で活発に活動しており、北米はアート制作と生成AIの分野で優位性を持っています。
最後に、業界の規制問題について、DigregorioはこれはOpenSeaの最優先事項ではないと述べました。会社は信頼できる取引市場を構築することに重きを置き、ユーザーとクリエイターの安全感と信頼度を確保するために強力な信頼と安全対策を講じています。
! OpenSeaの副社長へのインタビュー:同社は販売を求めていませんが、3つの主要な領域に焦点を当てています