# Web3ソーシャルの未来を探る:トークンインセンティブとデジタル経済エコシステムの構築本文は分散型ソーシャルシリーズの第3篇で、トークン経済モデルとインセンティブメカニズムを利用して収入問題を解決する方法を探ります。2017年、マサチューセッツ工科大学メディアラボの研究者たちは、分散型ソーシャルネットワークが直面する三つの大きな課題を提起しました:ユーザーを引き付けること、ユーザー情報を処理すること、広告の問題です。彼らは当時のテクノロジーの巨人たちが揺るぎない規模の優位性を形成していると考えていました。しかし、今日に至るまで、これらの「不可能」な課題は一つ一つ克服されているようです。本シリーズの記事では、新興の分散型ソーシャル(DeSo)のアプローチがこれらの問題にどのように対処しているかを探ります:1. オープンソーシャルレイヤーを利用してコールドスタート問題を解決する2. 身分証明と暗号技術を用いてユーザーのアイデンティティ問題を解決する3. トークン経済モデルとインセンティブメカニズムを通じて収入問題を解決する本文では、第三のポイント、つまりトークン経済モデルとインセンティブメカニズムを通じて収入問題を解決する方法について重点的に議論します。! [Web3ソーシャルの未来を探る(3):トークンインセンティブを使用してデジタル経済エコシステムを作成する方法は? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b8a64042edc22e7d0352242af3a9982a)## "キラーアプリ"の創造Web3のソーシャルが成功するかどうかの鍵は、TikTokやInstagramのような"キラーアプリ"を作り出し、新しいソーシャル体験を提供して大量のユーザーを引き付けられるかどうかにかかっています。そのようなアプリがなければ、すべてのインフラ構築(、例えば分散型ソーシャルグラフやアイデンティティ認証プロトコル)は大きな意義を失ってしまいます。しかし、「新しいソーシャル体験」はしばしば予測が難しい。「キラーアプリを作る」というスローガンが繰り返される中で、それが具体的にどのような形になるかを正確に予知できる人はいません。これは実際、人間の行動の動向を予測しようとする試みです。したがって、この記事では次のソーシャル分野の「キラーアプリ」がどのようなものになるかを推測するのではなく、2つの高レベルの戦略を探ります。1. 既存のソーシャル体験を強化するためにWeb3機能を追加する2. Web3を先導としたソーシャルコミュニティの構築同時に、これらの革新的な道を追求するいくつかのプロジェクトを紹介します。## 既存のソーシャル体験をトークン化で強化するWeb3の「キラーアプリ」を構築する最も直接的な方法は、既存の主流ソーシャルプラットフォームに新機能を追加することであり、最も一般的なのはトークン化形式で「Web3機能」を追加することです。例えば、X-to-Earnプロジェクトのように。RedditのMoonsプランは興味深いケースです。このプランは2020年5月に開始され、r/CryptoCurrencyサブフォーラムのユーザーにコンテンツの発表とキュレーションに対する報酬を提供します。Reddit MoonsはArbitrum Novaに基づいて発行されたERC-20トークンで、発行量はユーザーがRedditで獲得した「評判」に依存します。ユーザーはMoonsを通じてコミュニティ投票に参加し、将来の配分と全体の発展方向を決定します。Reddit Moonsのトークン経済戦略は高く評価されています。毎月の発行量は2.5%減少し、年インフレ率は1%に近づきます。長期的には、「Moonsに対する評判の比率」が着実に減少することが予想され、Moonsの希少性と価値が増加します。Redditは、Web3機能(Moonsトークンを)既存の「キラーアプリ」に統合するユニークな例です。主流のソーシャルプラットフォームの中で、Redditは最も分散化され、コミュニティ主導のものかもしれません。これは、その独特の「サブフォーラム」構造のおかげで、高度な自治と自己管理を許可しています。これらのデザインにより、RedditはWeb3メカニズムを試す理想的なプラットフォームとなっています。実際、MoonsはRedditの革新的なコミュニティポイントプログラムの一例であり、このプログラムはサブフォーラムが独自のERC-20トークンを発行できるようにし、Ethereumに基づくReddit Vaultウォレットにこれらのトークンを保存することを可能にしています。2023年8月時点で、Reddit Moonsは数つの主要な取引所に上場し注目を集めました。しかし、このシンプルな「投稿してお金を稼ぐ」メカニズムが長期的に成功するかどうかは疑問が残ります。データによると、Redditの「Maxers」のMoons収入は約4200ドルであり、中央値の収入はわずか約0.9ドルです。このデータは、X-to-Earnモデルの基本的な問題を明らかにしています:実際の収益は、宣伝されている「生活を変える収入」に比べてしばしば著しく低いです。収入は通常、少数のユーザーに集中しており、一般のユーザーが目立った収益を得ることは困難です。最終的に、ユーザーはStepNなどのプロジェクトが直面している困難のように、わずかな収入に失望する可能性があります。したがって、シンプルな「ソーシャルマネー」プロジェクトが「お金を稼ぐ」ことを過度に強調することは、持続可能でない可能性があります。むしろ、ユーザーが対価を支払いたくなるような新しいソーシャル体験を創造するべきです。Baseネットワーク上のfriend.techプロジェクトに関する最近の議論がこれを浮き彫りにしています。Friends.techは本質的に「X(元Twitter)のプロフィールの株式市場」であり、ユーザーはXインフルエンサーの「株式」を売買できます。インフルエンサーの「株式」を持っているユーザーは、プライベートチャットや独占的な特典(など、より多くのアクセス権を得ることを約束します。これらの株式は自由に取引可能です。この新しいソーシャル体験とXの注目をマネタイズする能力は、招待制のベータ版がリリースされてから数日で、6000以上のイーサリアムの取引量)約1100万ドル(と230,000件以上の取引を生み出しました。しかし、人々はfriends.techがこの初期の勢いを維持できるのか、実際にインフルエンサーのプロフィールのトークン化への道を開けるのか、それとも別の「RUG」プロジェクトに発展するのかに疑念を抱いています。報告によれば、このプロジェクトは効果的なプライバシーポリシーやデータ収集の実践文書、さらにはロードマップやホワイトペーパーを欠いているとされています。また、プラットフォームとインフルエンサーが「株主」に対する「アクセス権」の約束をどのように履行するのかも不明です。これにより、新しい形のソーシャル体験が生まれることになります。それにもかかわらず、friends.techはトークン化そのものを新しいソーシャル体験に変換する興味深い実験であることには変わりありません。![Web3のソーシャルの未来を探る(3):トークンを使ってデジタル経済エコシステムを創造するためのインセンティブは?])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c7ac48bd97b78202843769239e3ec6c6(## Web3初のソーシャルコミュニティを構築するWeb3の「キラーアプリケーション」を作成するもう一つの方法は、既存のWeb2ソーシャルプラットフォームにWeb3機能を追加しようとするのではなく、ユニークな暗号ネイティブコミュニティと文化からスタートしてゼロから構築することです。Phaverは典型的な"Web3初の"ソーシャルコミュニティの例です。PhaverはLensのソーシャルグラフの上に構築されており)、最近ではCyberconnectのソーシャルグラフと統合されました(。他のWeb3ソーシャルアイデンティティ技術)、例えばNFTコミュニティやソウルバウンドトークン(との統合を通じて、Web3ネイティブコミュニティの関心を引きました。このプラットフォームは独自の二重トークンモデルを採用しており、"信用"と"ポイント"からなる評価システムを使用して、ユーザーがプラットフォーム上でアップグレードすることで報酬と特権を得ることを可能にしています。"Cred"は基本的にプラットフォーム上のユーザーの信用度です。ユーザーは、ソウルバウンドトークンやNFTをアカウントにリンクさせること、また日常的なインタラクションを通じて信用を増やすことができます。ユーザーの投稿の質とインタラクションの程度に応じて、"ポイント"の報酬が与えられ、最終的にPhaverトークンと交換できます。ユーザーの"信用度"が高いほど、各投稿で得られるポイントが多くなります。ユーザーが、"信用度"を得るために、ソウルバウンドトークンと特定のNFTコレクション)(CryptopunksやBored Apes(など)をリンクする必要があるため、ユーザーとロボットを区別するための効果的な方法が提供されます。これはほぼ、ソーシャルアイデンティティの"権利証明"のようなものです。Phaverは、プロジェクトが空投ロボットを防ぐためにその"信用度システム"を使用することを提案し、ユーザーが人間であることを確認し、網膜スキャンを行う必要がないことを保証します。Phaverは新しいトークン経済システムを構築し、Web3を先導するソーシャルコミュニティを作ろうとしています。しかし、多くのWeb3を先導するソーシャルアプリと同様に、Phaverの主な課題は、Web3の経験がなく、Bored Apeやソウルバウンドトークンを理解していないユーザーをどうやって引き付け、彼らに明確な利用理由を提供するかです。Phaverは「web2.5」モデルに従っていると主張し、ユーザーがLensプロフィールなしで登録できるようにしていますが、その「ユニークな体験」は大部分がWeb3に依存しており、教育コストをもたらし、広範な採用の重要な障害となる可能性があります。POAPは、暗号分野の独特な「会議文化」とETHGlobalなどの年次グローバルイベントシリーズにインスパイアされた、もう一つの注目すべきプロジェクトです。POAPは本質的にNFTまたはERC-721トークンであり、POAPスマートコントラクトを通じて鋳造され、ユーザーがイベントや会議に参加したことをデジタル的に表し、ブロックチェーン上に不変的に保存されます。2021年以降、POAPは600万以上のこのようなNFTを発行しており、アディダス、Vogue、Github、アメリカオープンなどの著名ブランドと提携しています。POAPの最も興味深い部分は、ソーシャル原初体として機能し、ソーシャルネットワークを立ち上げ、志を同じくする仲間を見つける手段となる方法かもしれません。さらに、イベントや会議、大会はWeb3に特有の知識がなくても理解できる概念です——アニメ展、万国博覧会、国立美術館がさまざまなコミュニティやサブカルチャーのために、POAPに類似したメカニズムを実施することは容易に想像できます。しかし、核心的な問題は、参加者の忠誠プログラム、取引機会、または独占イベントを通じて、これらのPOAPの実用性をどのように維持するかにあります。最終的には、新しい形のソーシャルコミュニティを立ち上げ、新たなデジタルソーシャル体験を創造することを目指します。![Web3ソーシャルの未来を探る(3):どのようにトークンでデジタル経済エコシステムを創出するか?])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7106e3a6057749f5d047f426c008b9ee(## まとめWeb3におけるソーシャルの長期的な成功は、新しい形態のソーシャル体験を創造することにかかっており、単にWeb2のメカニズムをコピーして"オンチェーン"や"トークン化"の特性を誇示することではありません。むしろ、質の高い新しい体験が必要であり、特にWeb3からインスパイアされた文化的な根拠を持つ体験——NFTコミュニティ、資産トークン化、あるいは暗号会議文化においてです。より重要なのは、トークン化や他のWeb3メカニズムが多くの新しいアプリケーション設計の可能性を提供しているにもかかわらず、「キラーアプリ」が暗号ネイティブユーザーを超えたオーディエンスに拡大するためには、イベント出席)のように理解しやすいユースケース(が必要であり、Web3の用語や概念であふれていてはいけません。基本的には、Web3のソーシャルは、TikTokやInstagram)のような従来のソーシャルメディアの配信および抽象技術を活用して「バズ」を生み出さなければなりません。ソーシャルメディアは最終的にユーザーが個性や好みを表現する手段であるため、成功するWeb3ソーシャルメディアは、ユーザーが自分の使用例を作成するための十分な「空白のキャンバス」を持つオープンなデザインスペースを必要とします。しばしば、あるソーシャルアプリが「バズる」理由は、その最初に設定された目標とは完全に異なります。例えば、TikTokはプラットフォーム上に登場するすべての異なるファッションやチャレンジを予測することはできません。このようなプラットフォームの強みは、オープンな創造性を解放することにあります。Web3がこのデザインの決定を採用し、金融化やオンチェーンの模倣に焦点を当てるのではなく、真に新しい「キラーアプリ」を構築し、Web3ソーシャルを唯一の「ソーシャル」として拡張し始めることができるのです。
Web3のソーシャルの未来:トークンインセンティブと新しいデジタル経済エコシステムの構築
Web3ソーシャルの未来を探る:トークンインセンティブとデジタル経済エコシステムの構築
本文は分散型ソーシャルシリーズの第3篇で、トークン経済モデルとインセンティブメカニズムを利用して収入問題を解決する方法を探ります。
2017年、マサチューセッツ工科大学メディアラボの研究者たちは、分散型ソーシャルネットワークが直面する三つの大きな課題を提起しました:ユーザーを引き付けること、ユーザー情報を処理すること、広告の問題です。彼らは当時のテクノロジーの巨人たちが揺るぎない規模の優位性を形成していると考えていました。
しかし、今日に至るまで、これらの「不可能」な課題は一つ一つ克服されているようです。本シリーズの記事では、新興の分散型ソーシャル(DeSo)のアプローチがこれらの問題にどのように対処しているかを探ります:
本文では、第三のポイント、つまりトークン経済モデルとインセンティブメカニズムを通じて収入問題を解決する方法について重点的に議論します。
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"キラーアプリ"の創造
Web3のソーシャルが成功するかどうかの鍵は、TikTokやInstagramのような"キラーアプリ"を作り出し、新しいソーシャル体験を提供して大量のユーザーを引き付けられるかどうかにかかっています。そのようなアプリがなければ、すべてのインフラ構築(、例えば分散型ソーシャルグラフやアイデンティティ認証プロトコル)は大きな意義を失ってしまいます。
しかし、「新しいソーシャル体験」はしばしば予測が難しい。「キラーアプリを作る」というスローガンが繰り返される中で、それが具体的にどのような形になるかを正確に予知できる人はいません。これは実際、人間の行動の動向を予測しようとする試みです。したがって、この記事では次のソーシャル分野の「キラーアプリ」がどのようなものになるかを推測するのではなく、2つの高レベルの戦略を探ります。
同時に、これらの革新的な道を追求するいくつかのプロジェクトを紹介します。
既存のソーシャル体験をトークン化で強化する
Web3の「キラーアプリ」を構築する最も直接的な方法は、既存の主流ソーシャルプラットフォームに新機能を追加することであり、最も一般的なのはトークン化形式で「Web3機能」を追加することです。例えば、X-to-Earnプロジェクトのように。
RedditのMoonsプランは興味深いケースです。このプランは2020年5月に開始され、r/CryptoCurrencyサブフォーラムのユーザーにコンテンツの発表とキュレーションに対する報酬を提供します。Reddit MoonsはArbitrum Novaに基づいて発行されたERC-20トークンで、発行量はユーザーがRedditで獲得した「評判」に依存します。ユーザーはMoonsを通じてコミュニティ投票に参加し、将来の配分と全体の発展方向を決定します。
Reddit Moonsのトークン経済戦略は高く評価されています。毎月の発行量は2.5%減少し、年インフレ率は1%に近づきます。長期的には、「Moonsに対する評判の比率」が着実に減少することが予想され、Moonsの希少性と価値が増加します。
Redditは、Web3機能(Moonsトークンを)既存の「キラーアプリ」に統合するユニークな例です。主流のソーシャルプラットフォームの中で、Redditは最も分散化され、コミュニティ主導のものかもしれません。これは、その独特の「サブフォーラム」構造のおかげで、高度な自治と自己管理を許可しています。これらのデザインにより、RedditはWeb3メカニズムを試す理想的なプラットフォームとなっています。実際、MoonsはRedditの革新的なコミュニティポイントプログラムの一例であり、このプログラムはサブフォーラムが独自のERC-20トークンを発行できるようにし、Ethereumに基づくReddit Vaultウォレットにこれらのトークンを保存することを可能にしています。
2023年8月時点で、Reddit Moonsは数つの主要な取引所に上場し注目を集めました。しかし、このシンプルな「投稿してお金を稼ぐ」メカニズムが長期的に成功するかどうかは疑問が残ります。データによると、Redditの「Maxers」のMoons収入は約4200ドルであり、中央値の収入はわずか約0.9ドルです。
このデータは、X-to-Earnモデルの基本的な問題を明らかにしています:実際の収益は、宣伝されている「生活を変える収入」に比べてしばしば著しく低いです。収入は通常、少数のユーザーに集中しており、一般のユーザーが目立った収益を得ることは困難です。最終的に、ユーザーはStepNなどのプロジェクトが直面している困難のように、わずかな収入に失望する可能性があります。
したがって、シンプルな「ソーシャルマネー」プロジェクトが「お金を稼ぐ」ことを過度に強調することは、持続可能でない可能性があります。むしろ、ユーザーが対価を支払いたくなるような新しいソーシャル体験を創造するべきです。Baseネットワーク上のfriend.techプロジェクトに関する最近の議論がこれを浮き彫りにしています。Friends.techは本質的に「X(元Twitter)のプロフィールの株式市場」であり、ユーザーはXインフルエンサーの「株式」を売買できます。インフルエンサーの「株式」を持っているユーザーは、プライベートチャットや独占的な特典(など、より多くのアクセス権を得ることを約束します。これらの株式は自由に取引可能です。
この新しいソーシャル体験とXの注目をマネタイズする能力は、招待制のベータ版がリリースされてから数日で、6000以上のイーサリアムの取引量)約1100万ドル(と230,000件以上の取引を生み出しました。しかし、人々はfriends.techがこの初期の勢いを維持できるのか、実際にインフルエンサーのプロフィールのトークン化への道を開けるのか、それとも別の「RUG」プロジェクトに発展するのかに疑念を抱いています。報告によれば、このプロジェクトは効果的なプライバシーポリシーやデータ収集の実践文書、さらにはロードマップやホワイトペーパーを欠いているとされています。また、プラットフォームとインフルエンサーが「株主」に対する「アクセス権」の約束をどのように履行するのかも不明です。これにより、新しい形のソーシャル体験が生まれることになります。それにもかかわらず、friends.techはトークン化そのものを新しいソーシャル体験に変換する興味深い実験であることには変わりありません。
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Web3初のソーシャルコミュニティを構築する
Web3の「キラーアプリケーション」を作成するもう一つの方法は、既存のWeb2ソーシャルプラットフォームにWeb3機能を追加しようとするのではなく、ユニークな暗号ネイティブコミュニティと文化からスタートしてゼロから構築することです。
Phaverは典型的な"Web3初の"ソーシャルコミュニティの例です。PhaverはLensのソーシャルグラフの上に構築されており)、最近ではCyberconnectのソーシャルグラフと統合されました(。他のWeb3ソーシャルアイデンティティ技術)、例えばNFTコミュニティやソウルバウンドトークン(との統合を通じて、Web3ネイティブコミュニティの関心を引きました。このプラットフォームは独自の二重トークンモデルを採用しており、"信用"と"ポイント"からなる評価システムを使用して、ユーザーがプラットフォーム上でアップグレードすることで報酬と特権を得ることを可能にしています。
"Cred"は基本的にプラットフォーム上のユーザーの信用度です。ユーザーは、ソウルバウンドトークンやNFTをアカウントにリンクさせること、また日常的なインタラクションを通じて信用を増やすことができます。ユーザーの投稿の質とインタラクションの程度に応じて、"ポイント"の報酬が与えられ、最終的にPhaverトークンと交換できます。ユーザーの"信用度"が高いほど、各投稿で得られるポイントが多くなります。
ユーザーが、"信用度"を得るために、ソウルバウンドトークンと特定のNFTコレクション)(CryptopunksやBored Apes(など)をリンクする必要があるため、ユーザーとロボットを区別するための効果的な方法が提供されます。これはほぼ、ソーシャルアイデンティティの"権利証明"のようなものです。Phaverは、プロジェクトが空投ロボットを防ぐためにその"信用度システム"を使用することを提案し、ユーザーが人間であることを確認し、網膜スキャンを行う必要がないことを保証します。
Phaverは新しいトークン経済システムを構築し、Web3を先導するソーシャルコミュニティを作ろうとしています。しかし、多くのWeb3を先導するソーシャルアプリと同様に、Phaverの主な課題は、Web3の経験がなく、Bored Apeやソウルバウンドトークンを理解していないユーザーをどうやって引き付け、彼らに明確な利用理由を提供するかです。Phaverは「web2.5」モデルに従っていると主張し、ユーザーがLensプロフィールなしで登録できるようにしていますが、その「ユニークな体験」は大部分がWeb3に依存しており、教育コストをもたらし、広範な採用の重要な障害となる可能性があります。
POAPは、暗号分野の独特な「会議文化」とETHGlobalなどの年次グローバルイベントシリーズにインスパイアされた、もう一つの注目すべきプロジェクトです。POAPは本質的にNFTまたはERC-721トークンであり、POAPスマートコントラクトを通じて鋳造され、ユーザーがイベントや会議に参加したことをデジタル的に表し、ブロックチェーン上に不変的に保存されます。2021年以降、POAPは600万以上のこのようなNFTを発行しており、アディダス、Vogue、Github、アメリカオープンなどの著名ブランドと提携しています。POAPの最も興味深い部分は、ソーシャル原初体として機能し、ソーシャルネットワークを立ち上げ、志を同じくする仲間を見つける手段となる方法かもしれません。
さらに、イベントや会議、大会はWeb3に特有の知識がなくても理解できる概念です——アニメ展、万国博覧会、国立美術館がさまざまなコミュニティやサブカルチャーのために、POAPに類似したメカニズムを実施することは容易に想像できます。しかし、核心的な問題は、参加者の忠誠プログラム、取引機会、または独占イベントを通じて、これらのPOAPの実用性をどのように維持するかにあります。最終的には、新しい形のソーシャルコミュニティを立ち上げ、新たなデジタルソーシャル体験を創造することを目指します。
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まとめ
Web3におけるソーシャルの長期的な成功は、新しい形態のソーシャル体験を創造することにかかっており、単にWeb2のメカニズムをコピーして"オンチェーン"や"トークン化"の特性を誇示することではありません。むしろ、質の高い新しい体験が必要であり、特にWeb3からインスパイアされた文化的な根拠を持つ体験——NFTコミュニティ、資産トークン化、あるいは暗号会議文化においてです。
より重要なのは、トークン化や他のWeb3メカニズムが多くの新しいアプリケーション設計の可能性を提供しているにもかかわらず、「キラーアプリ」が暗号ネイティブユーザーを超えたオーディエンスに拡大するためには、イベント出席)のように理解しやすいユースケース(が必要であり、Web3の用語や概念であふれていてはいけません。基本的には、Web3のソーシャルは、TikTokやInstagram)のような従来のソーシャルメディアの配信および抽象技術を活用して「バズ」を生み出さなければなりません。
ソーシャルメディアは最終的にユーザーが個性や好みを表現する手段であるため、成功するWeb3ソーシャルメディアは、ユーザーが自分の使用例を作成するための十分な「空白のキャンバス」を持つオープンなデザインスペースを必要とします。しばしば、あるソーシャルアプリが「バズる」理由は、その最初に設定された目標とは完全に異なります。例えば、TikTokはプラットフォーム上に登場するすべての異なるファッションやチャレンジを予測することはできません。このようなプラットフォームの強みは、オープンな創造性を解放することにあります。Web3がこのデザインの決定を採用し、金融化やオンチェーンの模倣に焦点を当てるのではなく、真に新しい「キラーアプリ」を構築し、Web3ソーシャルを唯一の「ソーシャル」として拡張し始めることができるのです。