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最近、安安ゲームのルール設計がプレイヤーたちの熱い議論を引き起こしています。多くのプレイヤーは、現在の「先着順」メカニズムが単純すぎて、厳密さに欠け、むしろ子供のゲームのようだと考えています。特に第一段階と第二段階の得点配分において、その差が大きすぎて、合理性に欠けると感じています。第一段階は全参加者数に基づいて決定されるのに対し、第二段階では1倍から2倍の倍率が採用されており、この巨大な得点差によって一部のプレイヤーは不公平に感じ、さらにはこの設計が特定のグループに偏っているとさえ考えています。



このような状況に直面して、一部のプレイヤーはゲーム開発者がこの問題をより重視すべきだと提案し、ゲームプレイのアイデア募集コンテストを開催することを検討するべきだと考えています。アイデアを集めることで、よりバランスの取れたゲームメカニクスを設計できることを期待し、特定の戦略がゲームのバランスに与える過度な影響をできるだけ減らすことを目指しています。これはゲームの公平性を高めるだけでなく、ゲームの面白さと挑戦性を増すことにもつながります。

総じて、良いゲームは公平性、楽しさ、挑戦性のバランスを見つける必要があります。安安の開発チームがプレイヤーのフィードバックを真剣に聞き入れ、ゲームルールを継続的に最適化し、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供できることを願っています。
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コメント
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DevChivevip
· 7時間前
もう遊ばないで解散しましょう
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NestedFoxvip
· 12時間前
下手で自慢するのが好きな人はルールが不公平だと叫ぶ。
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TheMemefathervip
· 07-16 10:57
みんなで突撃しよう!
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MeaninglessGweivip
· 07-16 05:52
完全クリップクーポン設計の呗
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CryptoSourGrapevip
· 07-16 05:36
ルールがこんなに緩いとは思わなかったので、最初からエアドロップを逃さなかったらよかったのに…他の人は上がっているのに、私はまだ苦しんでいる。
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GateUser-44a00d6cvip
· 07-16 05:32
ゲーム犬すら遊ばない
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NFTArchaeologistvip
· 07-16 05:30
何の大会でも、直接変更すればいいだけでしょう。
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ShibaOnTheRunvip
· 07-16 05:26
それは本当にひどい!
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rugpull_ptsdvip
· 07-16 05:23
このルール?やめておこう
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