Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari 2025: Indikator Menurun, Persaingan Platform Meningkat
Pada Januari 2025, meskipun pasar cryptocurrency secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan blockchain menunjukkan tren penurunan. Nilai pasar token terkait game turun menjadi 22,3 miliar dolar, berkurang 19,3% dibandingkan bulan lalu. Fokus pasar bulan ini terutama terpusat pada perkembangan di bidang platform sosial.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Namun, Ethereum menunjukkan kinerja yang buruk, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru-baru ini.
Berbagai kebijakan yang berkembang telah memberikan dampak signifikan pada pasar kripto. Instruksi regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan mendukung perkembangan stablecoin. Namun, pernyataan mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, menyebabkan sentimen pasar sedikit menurun.
Token terkait yang diluncurkan di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin, gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian pasar dari bidang kripto lainnya, termasuk permainan Blockchain.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dengan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain permainan pasar gambaran
Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan mencapai 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah infrastruktur Blockchain telah mendapatkan lisensi eksklusif dari platform sosial, yang mengharuskan semua aplikasi yang dibangun di atas platform tersebut untuk menyelesaikan migrasi dalam waktu 30 hari, menyebabkan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun menawarkan insentif bagi para adopter awal, hal ini benar-benar membawa tantangan teknis dan komunitas bagi proyek game yang terkena dampak.
Platform sosial lainnya telah meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem. Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan daripada ekonomi token.
Overview Platform Game Blockchain
Pada bulan Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan lalu. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan keunggulan dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ).
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memegang 15,9% pangsa pasar, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan 16,8% pangsa pasar. Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi permainan pada bulan Januari.
Dalam hal volume transaksi, Aptos menduduki puncak dengan total transaksi sebesar 51,90 juta USD (22,1% pangsa pasar ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta USD (21,1% pangsa pasar ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta USD (8,1% pangsa pasar ).
Persaingan antar rantai dalam merebut pengembang semakin ketat, dengan masing-masing meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana menargetkan bidang persilangan antara game Web3 dan AI, mencerminkan meningkatnya perhatian pasar terhadap pengalaman bermain game yang ditingkatkan AI. Sementara itu, program subsidi dari suatu jaringan tidak hanya terbatas pada bidang game, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Situasi Pendanaan dan Investasi Game Blockchain
Pada bulan Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengikuti tren penurunan, dengan 6 kejadian pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Pixion Games telah mengumpulkan 400.000 USD dalam putaran pendanaan strategis, dengan permainan unggulannya Fableborne yang menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Peristiwa pendanaan permainan lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian para investor. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian, game pertama, dan aset on-chain lainnya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
5 Suka
Hadiah
5
5
Bagikan
Komentar
0/400
SchrodingersFOMO
· 6jam yang lalu
Suckers selalu menjadi yang terakhir masuk.
Lihat AsliBalas0
BearMarketHustler
· 07-29 04:46
Permainan ini hampir mati.
Lihat AsliBalas0
TokenomicsTrapper
· 07-29 04:37
menyebutkan bahwa crash ini bulan lalu... pola keluar vc pump n dump yang sesuai buku
Lihat AsliBalas0
CryptoSurvivor
· 07-29 04:37
Aduh, nasib game berbasis blockchain memang begini. Musim dingin akan berlalu pada waktunya.
Pasar game Blockchain Januari 2025: Penurunan indikator, persaingan platform semakin ketat
Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari 2025: Indikator Menurun, Persaingan Platform Meningkat
Pada Januari 2025, meskipun pasar cryptocurrency secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan blockchain menunjukkan tren penurunan. Nilai pasar token terkait game turun menjadi 22,3 miliar dolar, berkurang 19,3% dibandingkan bulan lalu. Fokus pasar bulan ini terutama terpusat pada perkembangan di bidang platform sosial.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Namun, Ethereum menunjukkan kinerja yang buruk, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru-baru ini.
Berbagai kebijakan yang berkembang telah memberikan dampak signifikan pada pasar kripto. Instruksi regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan mendukung perkembangan stablecoin. Namun, pernyataan mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, menyebabkan sentimen pasar sedikit menurun.
Token terkait yang diluncurkan di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin, gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian pasar dari bidang kripto lainnya, termasuk permainan Blockchain.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dengan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain permainan pasar gambaran
Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan mencapai 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah infrastruktur Blockchain telah mendapatkan lisensi eksklusif dari platform sosial, yang mengharuskan semua aplikasi yang dibangun di atas platform tersebut untuk menyelesaikan migrasi dalam waktu 30 hari, menyebabkan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun menawarkan insentif bagi para adopter awal, hal ini benar-benar membawa tantangan teknis dan komunitas bagi proyek game yang terkena dampak.
Platform sosial lainnya telah meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem. Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan daripada ekonomi token.
Overview Platform Game Blockchain
Pada bulan Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan lalu. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan keunggulan dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ).
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memegang 15,9% pangsa pasar, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan 16,8% pangsa pasar. Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi permainan pada bulan Januari.
Dalam hal volume transaksi, Aptos menduduki puncak dengan total transaksi sebesar 51,90 juta USD (22,1% pangsa pasar ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta USD (21,1% pangsa pasar ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta USD (8,1% pangsa pasar ).
Persaingan antar rantai dalam merebut pengembang semakin ketat, dengan masing-masing meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana menargetkan bidang persilangan antara game Web3 dan AI, mencerminkan meningkatnya perhatian pasar terhadap pengalaman bermain game yang ditingkatkan AI. Sementara itu, program subsidi dari suatu jaringan tidak hanya terbatas pada bidang game, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Situasi Pendanaan dan Investasi Game Blockchain
Pada bulan Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengikuti tren penurunan, dengan 6 kejadian pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Pixion Games telah mengumpulkan 400.000 USD dalam putaran pendanaan strategis, dengan permainan unggulannya Fableborne yang menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Peristiwa pendanaan permainan lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian para investor. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian, game pertama, dan aset on-chain lainnya.