Setelah kontroversi yang ditimbulkan oleh seri baru Azuki Elementals, pasar NFT PFP mengalami pukulan berat. Tidak hanya harga lantai Azuki yang anjlok, tetapi seluruh sektor "NFT blue-chip" juga menghadapi pukulan ganda dari segi reputasi dan harga. Ini menandakan bahwa gelombang PFP yang kurang memiliki aplikasi nyata secara resmi telah berakhir, dan "Bored Ape" serta sebutan "NFT blue-chip" lainnya telah menyelesaikan misi tahapannya.
Namun, dalam krisis sering terdapat peluang. Akhir dari narasi lama PFP memberikan kesempatan untuk transformasi jalur NFT, membuka tahap baru untuk aplikasi dalam skenario nyata dan penyebaran secara besar-besaran.
Dalam putaran bull market sebelumnya, sejumlah besar dana mengalir ke bidang NFT, melahirkan "blue chip NFT" teratas seperti Bored Ape dan Azuki. Ini membuat NFT sekali menjadi permainan eksklusif bagi orang dalam di lingkaran kripto, dengan harga yang seringkali mencapai puluhan hingga ratusan ETH.
Pada dasarnya, gelombang NFT ini lebih merupakan suatu bentuk pengharapan yang tidak terlihat, baik itu pencerminan karya seni nyata di blockchain, maupun PFP asli di blockchain, semuanya hanyalah representasi kepemilikan yang abstrak.
Penurunan PFP berarti NFT perlu menjelajahi lebih lanjut tentang skenario aplikasi yang sebenarnya agar dapat mencapai perkembangan yang sehat dan berkelanjutan. Inilah tujuan yang selalu diperjuangkan oleh Gameta - menciptakan "versi rakyat dari Bored Ape".
Berbeda dengan ambang batas tinggi Bored Ape, Gameta bekerja sama dengan pengembang game untuk menyediakan dompet blockchain, pemberdayaan NFT, dan layanan sosial melalui permainan kasual super untuk pemain biasa. Ini memungkinkan jutaan pengguna untuk mengenal dan masuk ke dunia Web3 saat bermain game Web3 yang mirip dengan permainan kasual biasa, serta berbagi keuntungan dari perkembangannya.
Tujuan Gameta tidak hanya terbatas pada pemain game Web3, tetapi juga ditujukan untuk kelompok pengguna internet yang lebih luas, menciptakan platform hiburan umum yang mirip dengan "Disney Dunia Web3", dan membangun ekosistem hiburan game NFT miliknya sendiri.
Untuk menarik cukup banyak pengguna biasa, Gameta memilih permainan kasual super sebagai titik masuk. Meskipun permainan ini memiliki grafis yang sederhana, mereka mudah dimainkan dan memiliki daya tarik alami bagi audiens, membuat pemain "ketagihan". Matriks yang terdiri dari beberapa permainan kasual super dapat meningkatkan retensi pengguna.
Setelah matriks permainan terbentuk, nilai utilitas NFT dapat terwujud. Penghargaan pengguna disajikan dalam bentuk NFT, yang memiliki kemampuan untuk digabungkan, dan melalui matriks permainan membentuk efek skala. Dengan demikian, apresiasi NFT memiliki dukungan dari skenario nyata dan keuntungan, terlepas dari ketergantungan pada narasi semata.
Gameta mengambil strategi yang mirip dengan "desa mengepung kota" - dimulai dari akar rumput, menangkap kelompok besar pengguna Web2 yang merupakan tambahan besar, dengan permainan super santai sebagai titik masuk. Dengan memungkinkan setiap orang memiliki NFT dan berpartisipasi dalam matriks permainan, secara bertahap membentuk ekosistem hiburan umum yang berpusat pada miliaran pengguna internet biasa.
Saat ini Gameta telah meluncurkan lebih dari sepuluh permainan santai, dan masih ada puluhan aplikasi yang sedang dalam pengembangan. Dikatakan bahwa semua produk dan layanan Gameta telah melampaui 8 juta pengguna di blockchain, dan tingkat aktivitas produknya menduduki peringkat pertama di kategori produk hiburan dan permainan di BNB Chain, mewakili lebih dari 27% pengguna aktif dalam kategori ini.
Untuk mencapai adopsi massal Web3, Gameta telah mengintegrasikan secara mendalam middleware login dan dompet Particle Network, sehingga pengguna Web2 dapat langsung mengakses produk Web3 dengan cara yang mereka kenal (seperti nomor telepon, email, akun Google, dll.) tanpa perlu memahami sistem kunci privat yang rumit.
Gameta memiliki tim yang berpengalaman dalam pengembangan dan penerbitan permainan kasual. Permainan lari sosial NFT mereka, Hippo Dash, telah mendapatkan lebih dari 150.000 peserta, 3 juta permainan, dan lebih dari 1 juta menit waktu bermain kumulatif selama periode pengujian publik 30 hari.
Perlu dicatat bahwa Gameta memiliki hubungan yang mendalam dengan BNB Chain dan Binance. Ia pernah terpilih dalam program akselerator Web3 batch kelima BNB Chain dan mendapatkan investasi dari Binance Labs. Selain itu, banyak institusi terkemuka seperti Huobi Ventures dan Gate Labs juga berpartisipasi dalam pendanaan Gameta.
Data menunjukkan bahwa Gameta telah memiliki lebih dari 240.000 pemain game dalam 30 hari terakhir, menduduki peringkat pertama di antara semua DApp terkait game di BNB Chain, jauh mengungguli pesaing lainnya. Bahkan dibandingkan dengan jenis DApp lainnya, Gameta juga menduduki peringkat ke-5 di seluruh BNB Chain.
Dalam konteks pasar NFT yang sedang bergejolak saat ini, bagaimana menggabungkan NFT dengan lebih banyak skenario aplikasi, terutama yang berintegrasi dengan media seperti game, mungkin adalah peluang baru bagi NFT untuk mencapai "pergeseran paradigma". Meskipun penuh dengan ketidakpastian, inilah daya tarik dan peluang dari solusi baru yang ditawarkan oleh Gameta.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
4
Bagikan
Komentar
0/400
SigmaValidator
· 5jam yang lalu
Bermain game tidak secepat NFT dalam menghasilkan uang.
Lihat AsliBalas0
FallingLeaf
· 5jam yang lalu
Lebih baik bermain permainan tiga cocok.
Lihat AsliBalas0
EyeOfTheTokenStorm
· 5jam yang lalu
Aktivitas proyek menurun, delapan puluh persen lagi adalah pajak IQ.
Gameta menciptakan era baru NFT, permainan super santai memimpin penyebaran Web3.
Akhir Era PFP, Gameta Membuka Bab Baru NFT
Setelah kontroversi yang ditimbulkan oleh seri baru Azuki Elementals, pasar NFT PFP mengalami pukulan berat. Tidak hanya harga lantai Azuki yang anjlok, tetapi seluruh sektor "NFT blue-chip" juga menghadapi pukulan ganda dari segi reputasi dan harga. Ini menandakan bahwa gelombang PFP yang kurang memiliki aplikasi nyata secara resmi telah berakhir, dan "Bored Ape" serta sebutan "NFT blue-chip" lainnya telah menyelesaikan misi tahapannya.
Namun, dalam krisis sering terdapat peluang. Akhir dari narasi lama PFP memberikan kesempatan untuk transformasi jalur NFT, membuka tahap baru untuk aplikasi dalam skenario nyata dan penyebaran secara besar-besaran.
Dalam putaran bull market sebelumnya, sejumlah besar dana mengalir ke bidang NFT, melahirkan "blue chip NFT" teratas seperti Bored Ape dan Azuki. Ini membuat NFT sekali menjadi permainan eksklusif bagi orang dalam di lingkaran kripto, dengan harga yang seringkali mencapai puluhan hingga ratusan ETH.
Pada dasarnya, gelombang NFT ini lebih merupakan suatu bentuk pengharapan yang tidak terlihat, baik itu pencerminan karya seni nyata di blockchain, maupun PFP asli di blockchain, semuanya hanyalah representasi kepemilikan yang abstrak.
Penurunan PFP berarti NFT perlu menjelajahi lebih lanjut tentang skenario aplikasi yang sebenarnya agar dapat mencapai perkembangan yang sehat dan berkelanjutan. Inilah tujuan yang selalu diperjuangkan oleh Gameta - menciptakan "versi rakyat dari Bored Ape".
Berbeda dengan ambang batas tinggi Bored Ape, Gameta bekerja sama dengan pengembang game untuk menyediakan dompet blockchain, pemberdayaan NFT, dan layanan sosial melalui permainan kasual super untuk pemain biasa. Ini memungkinkan jutaan pengguna untuk mengenal dan masuk ke dunia Web3 saat bermain game Web3 yang mirip dengan permainan kasual biasa, serta berbagi keuntungan dari perkembangannya.
Tujuan Gameta tidak hanya terbatas pada pemain game Web3, tetapi juga ditujukan untuk kelompok pengguna internet yang lebih luas, menciptakan platform hiburan umum yang mirip dengan "Disney Dunia Web3", dan membangun ekosistem hiburan game NFT miliknya sendiri.
Untuk menarik cukup banyak pengguna biasa, Gameta memilih permainan kasual super sebagai titik masuk. Meskipun permainan ini memiliki grafis yang sederhana, mereka mudah dimainkan dan memiliki daya tarik alami bagi audiens, membuat pemain "ketagihan". Matriks yang terdiri dari beberapa permainan kasual super dapat meningkatkan retensi pengguna.
Setelah matriks permainan terbentuk, nilai utilitas NFT dapat terwujud. Penghargaan pengguna disajikan dalam bentuk NFT, yang memiliki kemampuan untuk digabungkan, dan melalui matriks permainan membentuk efek skala. Dengan demikian, apresiasi NFT memiliki dukungan dari skenario nyata dan keuntungan, terlepas dari ketergantungan pada narasi semata.
Gameta mengambil strategi yang mirip dengan "desa mengepung kota" - dimulai dari akar rumput, menangkap kelompok besar pengguna Web2 yang merupakan tambahan besar, dengan permainan super santai sebagai titik masuk. Dengan memungkinkan setiap orang memiliki NFT dan berpartisipasi dalam matriks permainan, secara bertahap membentuk ekosistem hiburan umum yang berpusat pada miliaran pengguna internet biasa.
Saat ini Gameta telah meluncurkan lebih dari sepuluh permainan santai, dan masih ada puluhan aplikasi yang sedang dalam pengembangan. Dikatakan bahwa semua produk dan layanan Gameta telah melampaui 8 juta pengguna di blockchain, dan tingkat aktivitas produknya menduduki peringkat pertama di kategori produk hiburan dan permainan di BNB Chain, mewakili lebih dari 27% pengguna aktif dalam kategori ini.
Untuk mencapai adopsi massal Web3, Gameta telah mengintegrasikan secara mendalam middleware login dan dompet Particle Network, sehingga pengguna Web2 dapat langsung mengakses produk Web3 dengan cara yang mereka kenal (seperti nomor telepon, email, akun Google, dll.) tanpa perlu memahami sistem kunci privat yang rumit.
Gameta memiliki tim yang berpengalaman dalam pengembangan dan penerbitan permainan kasual. Permainan lari sosial NFT mereka, Hippo Dash, telah mendapatkan lebih dari 150.000 peserta, 3 juta permainan, dan lebih dari 1 juta menit waktu bermain kumulatif selama periode pengujian publik 30 hari.
Perlu dicatat bahwa Gameta memiliki hubungan yang mendalam dengan BNB Chain dan Binance. Ia pernah terpilih dalam program akselerator Web3 batch kelima BNB Chain dan mendapatkan investasi dari Binance Labs. Selain itu, banyak institusi terkemuka seperti Huobi Ventures dan Gate Labs juga berpartisipasi dalam pendanaan Gameta.
Data menunjukkan bahwa Gameta telah memiliki lebih dari 240.000 pemain game dalam 30 hari terakhir, menduduki peringkat pertama di antara semua DApp terkait game di BNB Chain, jauh mengungguli pesaing lainnya. Bahkan dibandingkan dengan jenis DApp lainnya, Gameta juga menduduki peringkat ke-5 di seluruh BNB Chain.
Dalam konteks pasar NFT yang sedang bergejolak saat ini, bagaimana menggabungkan NFT dengan lebih banyak skenario aplikasi, terutama yang berintegrasi dengan media seperti game, mungkin adalah peluang baru bagi NFT untuk mencapai "pergeseran paradigma". Meskipun penuh dengan ketidakpastian, inilah daya tarik dan peluang dari solusi baru yang ditawarkan oleh Gameta.