Analisis Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi
Game desentralisasi selalu menjadi topik hangat di pasar kripto. Baru-baru ini, platform game desentralisasi Magic di Arbitrum menjadi sangat populer, memicu diskusi luas di pasar. Beberapa orang membandingkannya dengan "Nintendo" di dunia kripto, sementara lawannya adalah Gala Games yang disebut sebagai "platform Steam versi Web3". Dua model yang sangat berbeda ini menimbulkan satu pertanyaan: jalur pengembangan mana yang harus dipilih oleh platform game desentralisasi?
Model Pengembangan Platform Permainan Tradisional
Pengembangan industri game tradisional memiliki tiga model utama: model studio, model mesin pengembangan, dan model platform distribusi.
mode studio
Mode studio dimulai dari studio permainan kecil, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar yang memiliki beberapa IP permainan. Perusahaan-perusahaan ini menarik pemain dengan terus meluncurkan permainan baru atau sekuel, dan melakukan penyesuaian serta perbaikan berdasarkan kinerja permainan. Perwakilan tipikal adalah perusahaan Blizzard, yang berkembang dari studio kecil yang didirikan pada tahun 1991 menjadi raksasa industri permainan, memiliki IP terkenal seperti "World of Warcraft" dan "StarCraft."
Mode Pengembangan Mesin
Mode mesin pengembang adalah model platform game yang lebih baru, Roblox adalah contoh yang paling terkenal. Roblox adalah platform dunia virtual berbasis komunitas yang memungkinkan pengguna untuk merancang dan membuat game mereka sendiri dan membagikannya. Ini menyediakan alat pengembangan game, sistem mata uang virtual, dan fitur monetisasi, membentuk ekosistem untuk menciptakan dan berbagi game.
mode platform distribusi
Model platform distribusi yang diwakili oleh Steam, dimulai dari produk unggulan milik sendiri, berkembang menjadi platform penerbitan game. Steam menyediakan saluran pembelian dan unduhan game yang nyaman bagi pemain, serta menawarkan platform promosi dan penerbitan yang luas bagi pengembang. Saat ini, Steam telah menjadi platform monopoli untuk penerbitan game PC.
Jalur Pengembangan Platform Permainan Blockchain
Mode Studio Game dan Ekosistem Rantai Publik
Jalur ini secara bertahap berkembang di dunia kripto dengan terlebih dahulu membuat game populer, lalu menerbitkan platform publik. Contohnya adalah platform publik Flow yang diterbitkan oleh Dapper, Ronin yang diterbitkan oleh Axie Infinity, dan sebagainya. Di masa depan, produk yang memiliki lalu lintas mungkin akan menerbitkan rantai Aplikasi atau L2 sendiri, yang dapat menjadi jalur pengembangan game blockchain.
Proyek baru seperti Fusionist juga mulai mengadopsi pemikiran ini, meluncurkan mainnet mereka sendiri Endurance, dan merencanakan untuk membangun ekosistem rantai publik game desentralisasi di atasnya.
Model ini bergantung pada pengaruh satu game, mengharuskan produk pertama dapat meledakkan pasar. Namun, jika game gagal, nilai blockchain juga akan menurun. Inti dari model studio tetap pada bagaimana membuat game yang menyenangkan, bukan menceritakan kisah yang megah.
mode pengembangan engine
Pengembang mesin Desentralisasi dibangun berdasarkan teknologi blockchain, memberikan lebih banyak kebebasan dan kreativitas. Fragnova dan Cocos-CBX adalah dua proyek representatif.
Desentralisasi game engine memiliki banyak keunggulan dibandingkan engine terpusat:
Melindungi data permainan dan aset digital pengguna dengan lebih baik
Memberikan lebih banyak kebebasan dan kendali kepada pengembang
Mewujudkan ekosistem permainan yang lebih adil dan transparan
Tetapi mesin desentralisasi juga menghadapi tantangan:
Mesin tradisional seperti UE, Unity telah menduduki posisi dominan di pasar
Ekosistem dan komunitas relatif kecil
Aspek teknologi masih perlu diperbaiki dan disempurnakan
model platform distribusi
Model platform distribusi menjadi pilihan banyak platform game desentralisasi karena aset ringan dan operasi berat. TreasureDAO adalah perwakilan yang khas, berkembang dari protokol pendapatan pertama di ekosistem Loot menjadi platform game desentralisasi terbesar di Arbitrum.
Platform permainan desentralisasi dapat menghasilkan keuntungan melalui hadiah token, transaksi NFT, biaya platform, dan cara lainnya. Dalam hal perlindungan pengguna, teknologi seperti kontrak pintar dapat dimanfaatkan.
Namun saat ini, permainan di platform desentralisasi lebih banyak berada pada tingkat "permainan kecil", dengan jarak yang besar dibandingkan dengan karya AAA tradisional. Namun, percobaan dengan biaya rendah yang sering menguntungkan dalam menggali "produk laris", dan setelah menemukan kebutuhan pemain, pengembangan yang lebih mendalam mungkin lebih efisien secara kapital.
Gala Games mengambil pendekatan yang berbeda, lebih fokus pada penggunaan token untuk mendorong komunitas dan tata kelola, serta meluncurkan lebih banyak permainan berkualitas. Jaringan node desentralisasi adalah ciri khasnya.
Secara keseluruhan, platform game desentralisasi masih memiliki kesenjangan yang signifikan dalam jumlah dan kualitas game dibandingkan dengan platform mainstream. Namun, jumlah game blockchain telah meningkat secara eksponensial dalam beberapa tahun terakhir, dan dengan peningkatan lebih lanjut, platform desentralisasi diharapkan menjadi tempat berkumpulnya lalu lintas untuk game-game ini.
Ruang Pengembangan dan Prospek
Dibandingkan dengan raksasa game tradisional, platform game desentralisasi masih memiliki puluhan kali bahkan ratusan kali ruang untuk pertumbuhan. Di masa depan, perlu menyelesaikan masalah berikut:
Bagaimana cara memanfaatkan teknologi blockchain dengan lebih baik untuk melindungi hak-hak pengguna
Bagaimana cara menarik lebih banyak pemain dan pengembang untuk bergabung, meningkatkan kualitas dan jumlah permainan
Bagaimana bersaing dengan platform tradisional dalam hal permainan populer
Keunggulan platform desentralisasi dibandingkan dengan platform terpusat, mirip dengan desentralisasi keuangan terhadap keuangan tradisional, bukan sebagai pelengkap tetapi sebagai pengganti. Ketika produk desentralisasi cukup baik dalam pengalaman pengguna dan keamanan, keunggulan dalam hubungan produksi mereka akan sepenuhnya menggantikan platform terpusat, mengembalikan lebih banyak hak kepada pengguna dan pengembang.
Dalam beberapa tahun ke depan, platform permainan desentralisasi akan menghadapi banyak tantangan dan peluang. Secara teknis, perlu perbaikan dan penyempurnaan yang terus-menerus, di pasar perlu menciptakan lebih banyak produk unggulan untuk menarik pengguna. Hanya dengan inovasi dan perkembangan yang berkelanjutan, kita dapat mencapai kesuksesan yang lebih besar dalam persaingan pasar yang ketat.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
8
Bagikan
Komentar
0/400
StablecoinArbitrageur
· 2jam yang lalu
meh, likuiditas masih terlalu tipis untuk permainan arb yang serius
Lihat AsliBalas0
ProxyCollector
· 07-18 08:17
Berkata begitu banyak tetap tidak bisa bermain.
Lihat AsliBalas0
MemecoinTrader
· 07-17 23:28
pola memetik menunjukkan 90% dari platform ini akan mati... bullish af
Lihat AsliBalas0
HypotheticalLiquidator
· 07-17 22:26
Hanya proyek yang tidak berguna, semuanya tidak bisa melarikan diri dari nasib kekeringan likuiditas.
Lihat AsliBalas0
SocialFiQueen
· 07-17 22:23
Jangan bilang bisa atau tidak, pertama lihat apakah Bear Market bisa bertahan.
Lihat AsliBalas0
DaoGovernanceOfficer
· 07-17 22:16
*sigh* kerangka teori lain yang kurang metrik empiris
Lihat AsliBalas0
DaoTherapy
· 07-17 22:15
Game masih akan menjadi populer berikutnya di Metaverse
Eksplorasi Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi: Evolusi dari Studio ke Platform Distribusi
Analisis Jalur Pengembangan Platform Game Desentralisasi
Game desentralisasi selalu menjadi topik hangat di pasar kripto. Baru-baru ini, platform game desentralisasi Magic di Arbitrum menjadi sangat populer, memicu diskusi luas di pasar. Beberapa orang membandingkannya dengan "Nintendo" di dunia kripto, sementara lawannya adalah Gala Games yang disebut sebagai "platform Steam versi Web3". Dua model yang sangat berbeda ini menimbulkan satu pertanyaan: jalur pengembangan mana yang harus dipilih oleh platform game desentralisasi?
Model Pengembangan Platform Permainan Tradisional
Pengembangan industri game tradisional memiliki tiga model utama: model studio, model mesin pengembangan, dan model platform distribusi.
mode studio
Mode studio dimulai dari studio permainan kecil, secara bertahap berkembang menjadi perusahaan besar yang memiliki beberapa IP permainan. Perusahaan-perusahaan ini menarik pemain dengan terus meluncurkan permainan baru atau sekuel, dan melakukan penyesuaian serta perbaikan berdasarkan kinerja permainan. Perwakilan tipikal adalah perusahaan Blizzard, yang berkembang dari studio kecil yang didirikan pada tahun 1991 menjadi raksasa industri permainan, memiliki IP terkenal seperti "World of Warcraft" dan "StarCraft."
Mode Pengembangan Mesin
Mode mesin pengembang adalah model platform game yang lebih baru, Roblox adalah contoh yang paling terkenal. Roblox adalah platform dunia virtual berbasis komunitas yang memungkinkan pengguna untuk merancang dan membuat game mereka sendiri dan membagikannya. Ini menyediakan alat pengembangan game, sistem mata uang virtual, dan fitur monetisasi, membentuk ekosistem untuk menciptakan dan berbagi game.
mode platform distribusi
Model platform distribusi yang diwakili oleh Steam, dimulai dari produk unggulan milik sendiri, berkembang menjadi platform penerbitan game. Steam menyediakan saluran pembelian dan unduhan game yang nyaman bagi pemain, serta menawarkan platform promosi dan penerbitan yang luas bagi pengembang. Saat ini, Steam telah menjadi platform monopoli untuk penerbitan game PC.
Jalur Pengembangan Platform Permainan Blockchain
Mode Studio Game dan Ekosistem Rantai Publik
Jalur ini secara bertahap berkembang di dunia kripto dengan terlebih dahulu membuat game populer, lalu menerbitkan platform publik. Contohnya adalah platform publik Flow yang diterbitkan oleh Dapper, Ronin yang diterbitkan oleh Axie Infinity, dan sebagainya. Di masa depan, produk yang memiliki lalu lintas mungkin akan menerbitkan rantai Aplikasi atau L2 sendiri, yang dapat menjadi jalur pengembangan game blockchain.
Proyek baru seperti Fusionist juga mulai mengadopsi pemikiran ini, meluncurkan mainnet mereka sendiri Endurance, dan merencanakan untuk membangun ekosistem rantai publik game desentralisasi di atasnya.
Model ini bergantung pada pengaruh satu game, mengharuskan produk pertama dapat meledakkan pasar. Namun, jika game gagal, nilai blockchain juga akan menurun. Inti dari model studio tetap pada bagaimana membuat game yang menyenangkan, bukan menceritakan kisah yang megah.
mode pengembangan engine
Pengembang mesin Desentralisasi dibangun berdasarkan teknologi blockchain, memberikan lebih banyak kebebasan dan kreativitas. Fragnova dan Cocos-CBX adalah dua proyek representatif.
Desentralisasi game engine memiliki banyak keunggulan dibandingkan engine terpusat:
Tetapi mesin desentralisasi juga menghadapi tantangan:
model platform distribusi
Model platform distribusi menjadi pilihan banyak platform game desentralisasi karena aset ringan dan operasi berat. TreasureDAO adalah perwakilan yang khas, berkembang dari protokol pendapatan pertama di ekosistem Loot menjadi platform game desentralisasi terbesar di Arbitrum.
Platform permainan desentralisasi dapat menghasilkan keuntungan melalui hadiah token, transaksi NFT, biaya platform, dan cara lainnya. Dalam hal perlindungan pengguna, teknologi seperti kontrak pintar dapat dimanfaatkan.
Namun saat ini, permainan di platform desentralisasi lebih banyak berada pada tingkat "permainan kecil", dengan jarak yang besar dibandingkan dengan karya AAA tradisional. Namun, percobaan dengan biaya rendah yang sering menguntungkan dalam menggali "produk laris", dan setelah menemukan kebutuhan pemain, pengembangan yang lebih mendalam mungkin lebih efisien secara kapital.
Gala Games mengambil pendekatan yang berbeda, lebih fokus pada penggunaan token untuk mendorong komunitas dan tata kelola, serta meluncurkan lebih banyak permainan berkualitas. Jaringan node desentralisasi adalah ciri khasnya.
Secara keseluruhan, platform game desentralisasi masih memiliki kesenjangan yang signifikan dalam jumlah dan kualitas game dibandingkan dengan platform mainstream. Namun, jumlah game blockchain telah meningkat secara eksponensial dalam beberapa tahun terakhir, dan dengan peningkatan lebih lanjut, platform desentralisasi diharapkan menjadi tempat berkumpulnya lalu lintas untuk game-game ini.
Ruang Pengembangan dan Prospek
Dibandingkan dengan raksasa game tradisional, platform game desentralisasi masih memiliki puluhan kali bahkan ratusan kali ruang untuk pertumbuhan. Di masa depan, perlu menyelesaikan masalah berikut:
Keunggulan platform desentralisasi dibandingkan dengan platform terpusat, mirip dengan desentralisasi keuangan terhadap keuangan tradisional, bukan sebagai pelengkap tetapi sebagai pengganti. Ketika produk desentralisasi cukup baik dalam pengalaman pengguna dan keamanan, keunggulan dalam hubungan produksi mereka akan sepenuhnya menggantikan platform terpusat, mengembalikan lebih banyak hak kepada pengguna dan pengembang.
Dalam beberapa tahun ke depan, platform permainan desentralisasi akan menghadapi banyak tantangan dan peluang. Secara teknis, perlu perbaikan dan penyempurnaan yang terus-menerus, di pasar perlu menciptakan lebih banyak produk unggulan untuk menarik pengguna. Hanya dengan inovasi dan perkembangan yang berkelanjutan, kita dapat mencapai kesuksesan yang lebih besar dalam persaingan pasar yang ketat.