Baru-baru ini, ICC Camp dan DeThings mengadakan sebuah konferensi berbagi industri, mengundang salah satu pendiri The Sandbox, Sebastien, dan Wakil Presiden Eksekutif ABGA, serta pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk membahas secara mendalam tentang integrasi dan perkembangan teknologi permainan Web3 dengan Metaverse. Berikut adalah pilihan konten dari pembagian tersebut:
Simon Li memperkenalkan latar belakang dan tujuan pendirian ICC Camp. Dia menyatakan bahwa ICC Camp adalah program akselerasi selama 6 bulan yang bertujuan untuk membawa lebih banyak imajinasi dan kreativitas ke dalam bidang permainan Web3. Program ini mengundang sekelompok profesional industri sebagai mentor untuk memberikan bimbingan konkret kepada peserta program. Selain tim mentor yang kuat, ICC Camp juga bekerja sama dengan lembaga terkemuka untuk menyediakan berbagai dukungan bagi peserta program, seperti perjalanan belajar, beasiswa, hibah blockchain, dukungan investasi, dan lainnya.
Terkait cara menarik perhatian modal dan pemain Web2, Simon berpendapat bahwa poin-poin berikut sangat penting:
Menyediakan gameplay yang inovatif dan pengalaman bermain game yang berkualitas tinggi
Membangun komunitas yang kuat dan ekosistem yang berkelanjutan
Merancang sistem ekonomi token yang sehat
Menunjukkan kemampuan menghasilkan keuntungan yang jelas
Menyederhanakan proses masuk bagi pengguna baru
Menekankan kepemilikan dan keuntungan pemain
Sebastien berbagi tentang perjalanan pengembangan The Sandbox dan tantangan yang dihadapi. Dia menyatakan bahwa, sebagai dunia virtual terdesentralisasi, The Sandbox telah berkembang menjadi platform dengan lebih dari 5 juta pengguna dan lebih dari 400 mitra merek. Tantangan utama yang dihadapi selama proses kewirausahaan termasuk meyakinkan investor tentang visi proyek, serta terus mengatasi masalah teknis.
Ketika membahas dukungan teknologi perangkat keras untuk Metaverse, Sebastien menekankan pentingnya teknologi blockchain. Ia percaya bahwa blockchain memainkan peran kunci dalam memastikan pengguna memiliki identitas digital, mendukung strategi monetisasi baru, dan mewujudkan tata kelola terdesentralisasi.
Untuk faktor keberhasilan permainan Metaverse, Sebastien mengajukan tiga aspek: teknologi dan produk, produksi konten, pengembangan ekosistem. Ia percaya bahwa kombinasi ketiga aspek ini akan menciptakan dorongan yang diperlukan untuk keberhasilan Metaverse.
Mengenai inovasi model ekonomi dalam permainan Web3, Sebastien menyatakan bahwa ia telah melihat banyak upaya inovatif, serta mengalami beberapa pola kebangkitan dan kejatuhan. Ia berharap akan ada lebih banyak model bisnis inovatif yang muncul di masa depan, dan menyebutkan beberapa proyek permainan yang akan diluncurkan yang patut diperhatikan.
Dalam menjawab pertanyaan penonton, Sebastien menekankan faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan oleh pengembang saat menggunakan teknologi blockchain, serta model bisnis kerja sama The Sandbox dengan permainan Web3 lainnya.
Akhirnya, pembawa acara memperkenalkan misi ICC Camp dan informasi pendaftaran, mendorong tim startup untuk berpartisipasi aktif, mendapatkan lebih banyak dukungan dan saran untuk pengembangan proyek.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
4
Bagikan
Komentar
0/400
ForkLibertarian
· 5jam yang lalu
Sekali lagi membayangkan Metaverse ya
Lihat AsliBalas0
DegenGambler
· 13jam yang lalu
Investasi IPO semuanya rugi, naikkan posisi dan terus bekerja.
Co-founder The Sandbox Kedalaman menganalisis Metaverse dan perkembangan permainan Web3
Baru-baru ini, ICC Camp dan DeThings mengadakan sebuah konferensi berbagi industri, mengundang salah satu pendiri The Sandbox, Sebastien, dan Wakil Presiden Eksekutif ABGA, serta pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk membahas secara mendalam tentang integrasi dan perkembangan teknologi permainan Web3 dengan Metaverse. Berikut adalah pilihan konten dari pembagian tersebut:
Simon Li memperkenalkan latar belakang dan tujuan pendirian ICC Camp. Dia menyatakan bahwa ICC Camp adalah program akselerasi selama 6 bulan yang bertujuan untuk membawa lebih banyak imajinasi dan kreativitas ke dalam bidang permainan Web3. Program ini mengundang sekelompok profesional industri sebagai mentor untuk memberikan bimbingan konkret kepada peserta program. Selain tim mentor yang kuat, ICC Camp juga bekerja sama dengan lembaga terkemuka untuk menyediakan berbagai dukungan bagi peserta program, seperti perjalanan belajar, beasiswa, hibah blockchain, dukungan investasi, dan lainnya.
Terkait cara menarik perhatian modal dan pemain Web2, Simon berpendapat bahwa poin-poin berikut sangat penting:
Sebastien berbagi tentang perjalanan pengembangan The Sandbox dan tantangan yang dihadapi. Dia menyatakan bahwa, sebagai dunia virtual terdesentralisasi, The Sandbox telah berkembang menjadi platform dengan lebih dari 5 juta pengguna dan lebih dari 400 mitra merek. Tantangan utama yang dihadapi selama proses kewirausahaan termasuk meyakinkan investor tentang visi proyek, serta terus mengatasi masalah teknis.
Ketika membahas dukungan teknologi perangkat keras untuk Metaverse, Sebastien menekankan pentingnya teknologi blockchain. Ia percaya bahwa blockchain memainkan peran kunci dalam memastikan pengguna memiliki identitas digital, mendukung strategi monetisasi baru, dan mewujudkan tata kelola terdesentralisasi.
Untuk faktor keberhasilan permainan Metaverse, Sebastien mengajukan tiga aspek: teknologi dan produk, produksi konten, pengembangan ekosistem. Ia percaya bahwa kombinasi ketiga aspek ini akan menciptakan dorongan yang diperlukan untuk keberhasilan Metaverse.
Mengenai inovasi model ekonomi dalam permainan Web3, Sebastien menyatakan bahwa ia telah melihat banyak upaya inovatif, serta mengalami beberapa pola kebangkitan dan kejatuhan. Ia berharap akan ada lebih banyak model bisnis inovatif yang muncul di masa depan, dan menyebutkan beberapa proyek permainan yang akan diluncurkan yang patut diperhatikan.
Dalam menjawab pertanyaan penonton, Sebastien menekankan faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan oleh pengembang saat menggunakan teknologi blockchain, serta model bisnis kerja sama The Sandbox dengan permainan Web3 lainnya.
Akhirnya, pembawa acara memperkenalkan misi ICC Camp dan informasi pendaftaran, mendorong tim startup untuk berpartisipasi aktif, mendapatkan lebih banyak dukungan dan saran untuk pengembangan proyek.