Pasar barang CS mengalami fluktuasi, aset dalam game muncul kembali dengan fluktuasi seperti Aset Kripto.

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Pasar CS Perhiasan Turun Naik: Kesejahteraan dan Keruntuhan Aset Dalam Game

Belakangan ini, beberapa spekulan mengalihkan perhatian mereka dari koin Meme ke item skin dalam permainan CS. Mereka yang sebelumnya mencari peluang di pasar cryptocurrency sekarang mulai memperhatikan tren harga item CS:GO. CS:GO diluncurkan pada tahun 2012, dan pada tahun 2013, sistem kotak senjata dan skin diperkenalkan serta memungkinkan perdagangan di pasar, yang menetapkan dasar bagi ekonomi item CS:GO. Setelah bertahun-tahun berkembang, pasar ini telah berkembang pesat selama lebih dari sepuluh tahun.

Namun, pada Mei 2025, pasar CS skin tiba-tiba runtuh. Indeks skin anjlok 20% dalam tiga hari, dan harga beberapa komoditas perdagangan populer hampir terpotong setengah, memicu diskusi luas. Skenario runtuhnya pasar ini tidak asing bagi para investor yang pernah mengalami volatilitas pasar cryptocurrency, hanya saja kali ini mereka memegang kulit permainan virtual alih-alih mata uang digital.

Selama ini, banyak pemain mendapatkan keuntungan stabil melalui apresiasi kulit, tetapi guncangan pasar kali ini membuat "kebahagiaan" mereka terhenti. Pasar yang diperbesar ini menunjukkan kelemahan, barang-barang permainan yang mirip NFT ini, saat turun, berperilaku sama dramatisnya dengan beberapa cryptocurrency. Jadi, faktor apa yang menarik para investor ini, dan apa dampak yang akan ditimbulkannya?

Kombinasi Sempurna antara Permainan dan Menghasilkan Uang

Pada bulan April 2025, ketika pasar Meme Coin cenderung datar, pasar barang CS:GO justru sangat aktif, menarik perhatian banyak investor cryptocurrency. Semua ini dapat ditelusuri kembali ke pembaruan Arms Deal tahun 2013, ketika permainan memperkenalkan sistem skin, di mana pemain hanya bisa mendapatkan lapisan grafis yang dapat mengubah penampilan senjata melalui jatuhnya secara acak.

Model "kotak terbuka langsung lotere" ini membuka era permainan kekayaan baru. Untuk mendapatkan kulit langka, para pemain secara bertahap mulai melakukan perdagangan secara sukarela. Munculnya situs perdagangan kulit semakin mendorong kemakmuran pasar, membentuk ekosistem lengkap yang mencakup pemain, platform perdagangan, penyiar, penjual kembali, pasar gelap, dan alat analisis data.

Bagi sebagian besar pemain CS:GO, membeli skin pada awalnya hanya untuk meningkatkan pengalaman bermain. Seorang pemain dengan nama panggilan "Mantou" mengenang bahwa dia awalnya hanya ingin membeli beberapa skin untuk menghias senjatanya. Bagi pemain CS:GO, skin bukan hanya sekadar dekorasi, tetapi lebih mirip sebagai mata uang sosial, skin yang berkualitas tinggi atau langka dapat menunjukkan status pemain dalam komunitas dan memenuhi rasa ingin tahunya.

Dengan pemahaman yang lebih dalam tentang pasar, Mantou menemukan bahwa harga kulit meningkat secara mengejutkan. Sebagai seorang mahasiswa dengan kondisi ekonomi terbatas, dia mulai mencoba "bermain kulit". Meskipun keuntungan pertamanya tidak banyak, itu cukup untuk membuatnya senang selama beberapa hari. Bagi Mantou, membeli kulit dan bermain game saling melengkapi, dia tidak menetapkan strategi perdagangan tertentu, tetapi membeli kulit sesuai dengan kebutuhan permainannya.

Faktanya, permainan CS:GO itu sendiri dan ekonomi barang yang diciptakannya memang saling mendukung. Seorang KOL terkenal berpendapat bahwa pasar barang CS:GO dapat mempertahankan efek kekayaan yang begitu lama berkat karakteristik dari permainan itu sendiri. Sebagai permainan tembak-menembak, mode permainan CS:GO relatif sederhana dan tidak banyak berubah selama bertahun-tahun. Pengembang permainan juga sering mengadakan acara untuk mendorong partisipasi pemain, dan faktor-faktor ini secara bersama-sama menarik pemain lama untuk kembali.

Sementara itu, promosi oleh streamer esports menurunkan hambatan masuk bagi pemain baru, terus menarik kekuatan baru (terutama mahasiswa) untuk bergabung, membawa pertumbuhan ke pasar. Pemain melakukan transaksi skin karena rasa gengsi, sementara kemungkinan untuk menghasilkan uang menarik pemain baru dan lama untuk terus masuk, "bermain sambil menghasilkan" menjadi catatan terbaik untuk ekonomi game dan item di CS:GO.

Kenaikan harga perhiasan yang cepat

Pasar barang di CS:GO memiliki rentang harga yang menakjubkan, dari skin biasa seharga beberapa yuan hingga barang langka yang bernilai puluhan ribu bahkan ratusan ribu, membentuk ekosistem yang unik. Fenomena berlapis ini sangat mirip dengan pasar cryptocurrency: skin biasa seperti "koin udara", sementara barang-barang top seperti Dragon Lore dan Butterfly Knife sebanding dengan proyek terkenal di dunia NFT, harga mereka terus mencapai rekor tinggi karena kelangkaan dan premium konsensus.

Banyak kotak senjata umum dan kulit berkualitas biasa terletak di ujung bawah spektrum harga, dengan harga yang terjangkau, memenuhi kebutuhan personalisasi dasar sebagian besar pemain. Barang-barang di kisaran harga menengah biasanya berkisar antara puluhan hingga ratusan yuan Tiongkok, dan barang-barang ini sering memiliki desain tampilan yang lebih baik, tingkat kelangkaan tertentu, atau cocok untuk senjata yang lebih populer.

Di pasar high-end, harga menunjukkan pertumbuhan eksponensial, perhiasan seharga ribuan hingga puluhan ribu yuan RMB tidak jarang. Ini biasanya adalah alat, sarung tangan yang sangat langka, dan senjata kulit tingkat atas yang memiliki latar belakang legendaris atau sangat langka. Misalnya, kulit tertentu yang baru dan dapat merekam jumlah kill serta dilengkapi dengan stiker langka, harga rekomendasinya di platform second-hand bisa mencapai sekitar 130.000 yuan RMB. Perhiasan dengan harga tinggi ini telah melampaui kategori item dalam game, dan lebih dianggap sebagai barang koleksi dan investasi.

Faktor-faktor yang mempengaruhi harga perhiasan termasuk penampilan, tingkat keausan, kelangkaan, gaya, tindakan spekulan, liburan siswa, peluncuran produk baru, bahkan efek streamer. Pasar dalam game dan situs perdagangan pihak ketiga juga memainkan peran penting dalam membentuk pasar skin CS:GO.

Meskipun faktor-faktor ini dapat dianalisis secara rasional, fluktuasi harga perhiasan sering kali mengejutkan. Ketidakpastian ini sering terlihat di pasar perhiasan CS:GO dan pasar cryptocurrency. Misalnya, ketika CS:GO mengumumkan akan segera diupgrade menjadi CS2 pada tahun 2023, banyak kulit berharga tinggi dan stiker langka mengalami kenaikan harga, tetapi beberapa bulan setelah CS2 resmi diluncurkan, beberapa kulit mengalami penyusutan nilai yang signifikan karena perubahan efek tampilan atau penyesuaian mekanisme jatuh, banyak pemain yang membeli pada posisi tinggi mengalami kerugian.

Namun, perubahan harga dan perdagangan perhiasan, yang tampak acak dan bebas, sebenarnya dikendalikan secara ketat oleh pengembang permainan. Seluruh ekosistem ekonomi yang timbul dari perhiasan harus disesuaikan berdasarkan aturan yang ditetapkan oleh pengembang. Pengembang dapat mengatur semua probabilitas dan tingkat kelangkaan setiap kali skin muncul, bahkan dapat menentukan saluran perdagangan. Efek tampilan skin di dalam permainan juga dapat berubah karena pembaruan permainan, yang secara langsung mempengaruhi nilai perhiasan.

Dalam beberapa hal, barang-barang kosmetik di CS:GO mirip dengan produk investasi yang bisa terbang, tetapi kendali atas "layang-layang" ini selalu ada di tangan pengembang. Dalam situasi ekstrem, pasar barang kosmetik bahkan memiliki risiko "pengembang tiba-tiba membatasi perdagangan bebas". Seperti yang dikatakan oleh seorang pemain: "Perubahan kebijakan pengembang tidak dapat diprediksi, dalam hal ini NFT mungkin memiliki keunggulan lebih."

Kesamaan Antara Pasar Perhiasan dan Pasar Cryptocurrency

Sifat investasi dan fluktuasi harga perhiasan membuat banyak investor cryptocurrency berkomentar: "Bukankah ini NFT?" Perbandingan ini tidak tanpa dasar, bahkan efek "bermain sambil menghasilkan" yang secara tidak sengaja diwujudkan oleh CS:GO sejalan dengan model "play to earn" yang dikejar oleh beberapa desain permainan blockchain.

Meskipun item CS:GO dapat digunakan dalam permainan, ini membedakannya dari NFT dalam hal fungsionalitas, tetapi sebenarnya hanya sebagian kecil yang dapat berfungsi dalam permainan. Bagi banyak pemain muda, item-item ini membawa kebutuhan psikologis dan makna sosial yang lebih kompleks, yang merupakan perwujudan dari pencarian estetika, budaya gengsi, dan simbol identitas, yang memiliki kesamaan dengan peran yang dimainkan NFT di beberapa kalangan.

Selain atribut simbol identitas sosial, kedua hal ini juga memiliki kesamaan dalam faktor pendorong harga. Harga item tertentu di CS:GO dapat meningkat karena digunakan oleh streamer atau pemain e-sports, efek selebriti ini mirip dengan efek dukungan selebriti di pasar NFT.

Kebetulan, setelah pasar barang CS:GO ambruk, cryptocurrency dan Meme coin mulai bangkit kembali. Ethereum mengalami kenaikan hampir 40% dalam 7 hari, melampaui 2500 dolar, dan beberapa Meme coin terkenal juga mulai meningkat. Beberapa orang berspekulasi bahwa dana berpindah antara berbagai aset virtual, menciptakan "efek penghisap" yang alternatif. Meskipun keterkaitan ini sulit untuk dibuktikan secara langsung, kebetulan pergerakan dana ini telah menjadi topik pembicaraan di kalangan investor.

Kesempatan dan risiko selalu berjalan beriringan. Pemain CS:GO yang sebelumnya stabil mendapatkan keuntungan sebelum bulan Mei kini menghadapi penurunan harga yang belum pernah terjadi sebelumnya. Seorang pemain yang sebelumnya menghasilkan 50.000 yuan dengan peningkatan nilai barang, dalam semalam menjadi hilang, bahkan beralih menjadi kerugian 70.000 yuan. Namun, setelah mengalami fluktuasi di pasar cryptocurrency, dia terlihat relatif tenang, berpendapat bahwa dibandingkan dengan tren penurunan yang lambat sebelumnya, penurunan besar kali ini disertai dengan volume transaksi yang baik, mungkin akan menarik lebih banyak perhatian dan menguntungkan pemulihan pasar dalam jangka panjang.

Dari koin Meme hingga barang kosmetik CS:GO, cerita spekulasi di dunia virtual tampaknya tidak ada habisnya. Sentimen pasar, keserakahan, dan ketakutan, berputar-putar di berbagai bidang. Satu-satunya yang tidak berubah adalah, kebebasan finansial selalu terasa jauh, dan selalu ada orang yang membeli di puncak.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 3
  • Bagikan
Komentar
0/400
GweiObservervip
· 07-14 10:49
Semua hanyalah permainan modal.
Lihat AsliBalas0
TokenSleuthvip
· 07-14 10:46
Belum pernah trading barang, tidak mengerti sensasi kehilangan uang dengan cepat.
Lihat AsliBalas0
IntrovertMetaversevip
· 07-14 10:42
Besok akan menjual garis merah AK
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)