Aplikasi Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: Strategi Pendapatan dari GGR ke NGR
Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau mempertimbangkan untuk berinvestasi, penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah total jumlah taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain.
Konsep terkait lainnya adalah NGR (Net Gaming Revenue), yang dihitung sebagai total taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain, bonus tambahan, dan pajak perjudian.
GGR memiliki metode perhitungan lain: total taruhan dikalikan dengan rasio pembunuhan. Rasio pembunuhan mengacu pada proporsi total taruhan yang akhirnya dimenangkan oleh kasino. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, ada keuntungan rumah yang bervariasi antara 0,5% hingga 20%.
Dalam perjudian online, operator biasanya ingin pemain terus memasang taruhan dan memasang taruhan besar untuk meningkatkan aliran uang. Oleh karena itu, mereka akan mengatur keuntungan dealer yang sebenarnya. Ini memerlukan keseimbangan antara keuntungan dan pengalaman pemain: tingkat kematian yang terlalu rendah tidak akan menguntungkan, sementara tingkat yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada apakah odds tetap. Permainan perjudian biasanya memiliki kerangka odds tetap, sementara odds di platform perdagangan cryptocurrency dapat berubah kapan saja. Ini menjelaskan mengapa banyak produk GambleFi memiliki pilihan permainan yang sangat mirip, termasuk taruhan olahraga, bakarat, memancing, dan roulette. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, di mana kelompok pengguna yang ditargetkan tidak sepenuhnya tumpang tindih dengan spekulan cryptocurrency.
Industri perjudian lebih memfokuskan diri pada pembangunan mekanisme yang banyak digunakan, daripada mengembangkan banyak permainan yang berbeda. Perjudian online biasanya menggunakan sistem perwakilan, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online, sehingga terlalu banyak permainan akan meningkatkan biaya, itulah sebabnya NGR biasanya dipertahankan sekitar 3%.
Kontrol tingkat bunuh adalah masalah inti dalam industri perjudian. Berbagai jenis permainan memiliki perbedaan dalam likuiditas dan kontrol tingkat bunuh:
Perjudian: odds tetap, tidak ada likuiditas, tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikontrol.
Perdagangan kontrak: Odds relatif tetap (mata uang besar), memiliki likuiditas tertentu, dan tingkat pembunuhan relatif dapat dikendalikan.
Perdagangan koin kecil: odds tidak tetap, likuiditas tinggi, tingkat pembunuhan hampir tidak terkontrol.
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, meskipun bukan perjudian tradisional, jarang menggunakan mekanisme yang sepenuhnya acak.
Dalam hal pertumbuhan pengguna, industri perjudian memiliki strateginya yang unik. Yang paling menguntungkan biasanya adalah ruang VIP yang ditujukan untuk klien kelas atas, yang mungkin menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Kasino menarik klien kelas atas melalui perantara (yang biasa disebut "diedarkan").
Kasino menggunakan dua jenis chip: kode tunai dan chip tanah. Kode tunai dapat ditukar dua arah, sementara chip tanah hanya dapat digunakan untuk bertaruh. Setiap taruhan akan menghasilkan pencucian chip, dan perantara dapat memperoleh komisi, terkadang pemain juga dapat memperoleh cashback. Mekanisme ini mirip dengan sistem komisi di beberapa bursa perdagangan kontrak enkripsi.
Untuk tim pengembang game enkripsi, ada beberapa wawasan penting:
Memahami motivasi pemain permainan enkripsi berbeda dari pemain permainan tradisional, mereka lebih memperhatikan potensi imbalan daripada sekadar pengalaman hiburan.
Pertimbangkan apakah akan menggunakan model GGR, dan jelasakan pola pendapatan proyek serta metode kontrol tingkat pembunuhan.
Belajar dari industri perjudian tentang strategi akuisisi dan retensi pelanggan.
Dalam merancang permainan enkripsi, jangan mengabaikan pengalaman industri perjudian yang telah terbukti efektif, tetapi sebaiknya memanfaatkan pola yang sudah matang ini, menggabungkan karakteristik teknologi blockchain, untuk mengembangkan model permainan yang dapat menarik pemain sekaligus menjamin profitabilitas yang berkelanjutan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
5
Bagikan
Komentar
0/400
GamefiHarvester
· 07-05 10:13
Judi anjing judi anjing lebih cepat putus lebih cepat bebas
Inovasi Model Perjudian: Strategi Pendapatan Permainan Enkripsi dari GGR ke NGR
Aplikasi Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: Strategi Pendapatan dari GGR ke NGR
Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau mempertimbangkan untuk berinvestasi, penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah total jumlah taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain.
Konsep terkait lainnya adalah NGR (Net Gaming Revenue), yang dihitung sebagai total taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain, bonus tambahan, dan pajak perjudian.
GGR memiliki metode perhitungan lain: total taruhan dikalikan dengan rasio pembunuhan. Rasio pembunuhan mengacu pada proporsi total taruhan yang akhirnya dimenangkan oleh kasino. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, ada keuntungan rumah yang bervariasi antara 0,5% hingga 20%.
Dalam perjudian online, operator biasanya ingin pemain terus memasang taruhan dan memasang taruhan besar untuk meningkatkan aliran uang. Oleh karena itu, mereka akan mengatur keuntungan dealer yang sebenarnya. Ini memerlukan keseimbangan antara keuntungan dan pengalaman pemain: tingkat kematian yang terlalu rendah tidak akan menguntungkan, sementara tingkat yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada apakah odds tetap. Permainan perjudian biasanya memiliki kerangka odds tetap, sementara odds di platform perdagangan cryptocurrency dapat berubah kapan saja. Ini menjelaskan mengapa banyak produk GambleFi memiliki pilihan permainan yang sangat mirip, termasuk taruhan olahraga, bakarat, memancing, dan roulette. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, di mana kelompok pengguna yang ditargetkan tidak sepenuhnya tumpang tindih dengan spekulan cryptocurrency.
Industri perjudian lebih memfokuskan diri pada pembangunan mekanisme yang banyak digunakan, daripada mengembangkan banyak permainan yang berbeda. Perjudian online biasanya menggunakan sistem perwakilan, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online, sehingga terlalu banyak permainan akan meningkatkan biaya, itulah sebabnya NGR biasanya dipertahankan sekitar 3%.
Kontrol tingkat bunuh adalah masalah inti dalam industri perjudian. Berbagai jenis permainan memiliki perbedaan dalam likuiditas dan kontrol tingkat bunuh:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, meskipun bukan perjudian tradisional, jarang menggunakan mekanisme yang sepenuhnya acak.
Dalam hal pertumbuhan pengguna, industri perjudian memiliki strateginya yang unik. Yang paling menguntungkan biasanya adalah ruang VIP yang ditujukan untuk klien kelas atas, yang mungkin menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Kasino menarik klien kelas atas melalui perantara (yang biasa disebut "diedarkan").
Kasino menggunakan dua jenis chip: kode tunai dan chip tanah. Kode tunai dapat ditukar dua arah, sementara chip tanah hanya dapat digunakan untuk bertaruh. Setiap taruhan akan menghasilkan pencucian chip, dan perantara dapat memperoleh komisi, terkadang pemain juga dapat memperoleh cashback. Mekanisme ini mirip dengan sistem komisi di beberapa bursa perdagangan kontrak enkripsi.
Untuk tim pengembang game enkripsi, ada beberapa wawasan penting:
Dalam merancang permainan enkripsi, jangan mengabaikan pengalaman industri perjudian yang telah terbukti efektif, tetapi sebaiknya memanfaatkan pola yang sudah matang ini, menggabungkan karakteristik teknologi blockchain, untuk mengembangkan model permainan yang dapat menarik pemain sekaligus menjamin profitabilitas yang berkelanjutan.