Abstract Chain adalah blockchain yang berfokus pada konsumen yang diluncurkan pada bulan Januari 2025, yang berkomitmen untuk mendorong pemasyarakatan teknologi kriptografi dan membangun platform yang mudah diakses dan partisipatif.
Abstract Chain menyediakan pengalaman pengguna yang mulus melalui abstraksi akun asli, dan memanfaatkan keuntungan dari Pudgy Penguins( dan komunitas penggemar PENGU yang sudah ada untuk memberikan nilai yang berbeda dengan struktur pengguna yang unik.
Strategi pertumbuhan Abstract berkembang di sekitar pembangunan taman hiburan digital: memiliki platform portal sendiri, mengintegrasikan streaming langsung dan sistem imbalan, serta menarik pengembang aplikasi ke dalam ekosistem.
Platform live streaming ini telah menarik lebih dari 10.000 streamer, dengan rata-rata waktu keterlibatan pengguna harian lebih dari 7 menit, tingkat retensi 30 hari mencapai 40%, dan fitur live menjadi salah satu keunggulan kompetitif utama.
Abstract Chain telah berhasil menerapkan skala besar saat ini: jumlah pengguna yang mendaftar dompet sekitar 2 juta, dompet aktif harian sekitar 100 ribu, dan transaksi on-chain harian sekitar 700 ribu, mencerminkan tingginya tingkat aktivitas platform.
) Pendahuluan
Abstract Chain adalah blockchain layer 2 berbasis Ethereum yang didirikan pada Maret 2024, yang mengadopsi teknologi kriptografi zero knowledge ###zk( untuk memberikan pengalaman Web3 yang mulus dan berbeda kepada konsumen arus utama. Rantai ini mengadopsi mekanisme abstraksi akun untuk menyederhanakan pengaturan dompet dan proses tanda tangan on-chain serta menurunkan hambatan masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract menyediakan kemampuan transaksi on-chain dengan biaya rendah dan throughput tinggi, menjamin skalabilitas dan keamanan untuk aplikasi konsumen.
Persaingan dalam ekosistem blockchain sangat ketat, tetapi masih ada jarak untuk adopsi pengguna arus utama berskala besar yang sebenarnya. Proyek-proyek awal seperti Arbitrum dan Optimism telah berhasil mengatasi masalah bottleneck kinerja dan menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mewujudkan apa yang disebut "mata uang kripto tingkat konsumen", kita perlu membangun platform Web3 dengan hambatan masuk yang rendah dan daya tarik yang tinggi.
Inisiatif awal seperti TON dan Kaia berusaha untuk mengurangi biaya akuisisi pengguna dengan mengintegrasikan Web3 ke dalam platform sosial mainstream seperti Telegram dan LINE. Meskipun telah mencapai beberapa hasil, model yang bergantung pada terbukanya ekosistem platform Web2 ini masih sulit direalisasikan di pasar yang matang seperti Eropa dan Amerika Serikat.
Abstract Chain telah memilih jalur yang berbeda: mengintegrasikan teknologi kriptografi langsung ke dalam aplikasi konsumen sehingga pengguna dapat menggunakannya secara langsung tanpa menyadarinya.
Mainnet Abstract diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal Portal yang berfungsi sebagai pintu masuk ke ekosistem game dan aplikasi. Portal bukan hanya sekadar jendela tampilan konten, tetapi merupakan tujuan online yang sangat interaktif, menciptakan pengalaman pengguna yang lengket dengan mengintegrasikan bagian-bagian seperti streaming langsung, penghargaan, koleksi, dan rekomendasi aplikasi Spotlight). Strategi ini membedakan Abstract dari rantai lainnya dan menjadi mesin utama pertumbuhan.
( Roda Bisnis Abstrak
Perkembangan rantai baru umumnya dimulai dengan pembangunan ekosistem pengembang, diikuti dengan pengembangan aplikasi on-chain dan pengenalan protokol DeFi, yang secara bertahap meningkatkan nilai terkunci on-chain ) TVL ###. Untuk menarik pengguna, proyek mendorong partisipasi melalui cara seperti airdrop.
Efek jaringan dari model-model ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum pada awalnya dipimpin oleh ledakan NFT, dan Solana baru-baru ini mendapatkan popularitas melalui meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna ke dalam rantai, sekaligus mendorong para pengembang untuk membangun aplikasi berdasarkan tren. Dalam istilah komersial, cara ini mirip dengan membuat pelanggan menggunakan kartu pembayaran tertentu sehingga mereka hanya dapat berbelanja di toko tertentu.
Abstract Chain mengambil pendekatan yang berbeda. Alih-alih berfokus pada akumulasi aset, kami membangun portal platform (Portal) sebagai pusat online yang dinamis yang dirancang di sekitar tiga fitur utama berikut:
Layanan dasar: Menyediakan alat seperti dompet, pintu masuk mata uang fiat, dan pertukaran token untuk memberikan kemampuan memasuki ekosistem.
Interaksi pengguna: Streaming langsung dan pusat penghargaan meningkatkan daya tarik pengguna.
Penemuan proyek: Bagian Spotlight mengarahkan pengguna untuk menjelajahi konten baru.
Sistem ini memungkinkan pengguna baru untuk dengan cepat mengakses Web3, dan pengguna yang sudah ada akan terus tertarik kembali oleh konten baru.
Jika diibaratkan dengan pusat perbelanjaan, Abstract mirip dengan pengelolaan pusat perbelanjaan besar yang berkembang: mengintegrasikan berbagai toko di satu tempat dan secara terus-menerus mengadakan pertunjukan di panggung pusat untuk menjaga arus tinggi dan tingkat aktivitas, sehingga pelanggan terus kembali dan menikmati.
Analisis berikut akan berfokus pada tiga area pertumbuhan inti: Pengguna Masuk >> Penerimaan Portal >> Penggerak Ekosistem Aplikasi. Ketiganya bersama-sama membentuk komponen inti dari roda penggerak bisnis platform Abstract.
Bisnis platform flywheel: pengguna > portal frontend > ekosistem > pengguna
( A. Panduan Pengguna
Basis pengguna awal Abstract sangat bergantung pada keterkaitannya dengan Pudgy Penguins) dan filosofi desain yang sangat sederhana dan mudah digunakan. Meskipun penggemar Pudgy dan PENGU terus mengalir ke Abstract, pengalaman panduan yang mulus ini memberikan keunggulan yang jelas bagi rantai ini dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.
Pengalaman memulai yang mudah
Abstract Chain berkomitmen untuk menghilangkan hambatan tradisional dan menyederhanakan proses masuk pengguna. Melalui fitur abstraksi akun asli, pengguna dapat dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet seolah-olah mendaftar akun situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci pribadi dan tidak perlu sering menandatangani transaksi. Pemulihan akun dan pengiriman uang sangat intuitif, seperti menjelajahi halaman web atau bermain game. Selain itu, rantai ini mengadopsi teknologi zero-knowledge rollup yang menjamin biaya gas yang sangat rendah dan kemampuan pemrosesan paralel yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya interaksi on-chain.
Ketika pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet di kiri atas halaman mendukung fungsi perdagangan waktu nyata dan menyediakan opsi pengisian yang mencakup layanan bridging dan setoran mata uang fiat, memungkinkan pengisian dana dengan cepat. Bagian perdagangan di Portal mendukung pertukaran koin asli, sehingga tidak perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur-fitur terintegrasi ini bersama-sama mengurangi hambatan penggunaan dan memungkinkan pengguna mengakses dunia on-chain tanpa hambatan.
Pudgy penggemar sebagai basis pengguna awal
Abstract memanfaatkan komunitas penggemar yang besar dan aktif yang dimiliki Pudgy Penguins. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta pengikut di Twitter###, Instagram, dan TikTok, serta memiliki lebih dari 500 ribu pemegang token PENGU, yang menyediakan basis pengguna yang ada untuk rantai Abstract.
Di Portal Abstract, gambar Pudgy Penguins ada di mana-mana seperti Mickey Mouse di Disneyland: muncul di banner pemasaran, avatar pengguna, stiker streaming langsung, dan lainnya. Bagi pemegang PENGU, Portal juga memiliki kegunaan nyata—mereka dapat menggunakan token PENGU untuk memberi tip pada siaran langsung, yang merupakan salah satu skenario di mana PENGU dapat digunakan di Abstract.
Sinergi antara IP ini dan fitur platform telah secara signifikan mendorong pertumbuhan Portal—dalam 2 bulan setelah peluncuran mainnet, 1,61 juta dompet telah diaktifkan.
Hal yang lebih penting adalah bahwa karena penggemar Pudgy dan PENGU tersebar luas, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto konsumen lainnya seperti TON, Kaia, dan sebagainya. Abstract telah menarik banyak pengguna di pasar maju—di mana 17,4% berasal dari Amerika Serikat, dan sisa pengguna terutama tersebar di negara-negara Eropa dan Asia Timur( seperti Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea, Singapura, Hong Kong, dan lain-lain). Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi yang berorientasi konsumen dan memberikan dasar yang kuat bagi Abstract untuk membangun ekosistem konsumsi berkualitas tinggi.
Sumber: Abstract Resmi
( B. platform portal
Portal platform Abstract disebut sebagai "Taman Tema Digital)Digital Theme Park of Fun(", yang bukan hanya tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi dan kreator populer, tetapi juga merupakan antarmuka utama bagi pengguna untuk mengelola aset dan imbalan.
Menurut data awal, kinerja Portal sangat mengesankan. Pada Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan)MAU### dan 100.000 pengguna aktif harian(DAU), dengan rata-rata waktu tinggal harian pengguna melebihi 7 menit. Di antara pengguna dompet global Abstract(AGW), 40% kembali untuk melakukan setidaknya satu transaksi dalam 30 hari setelah pembuatan dompet, dan tingkat retensi ini jauh di atas rata-rata industri.
fitur siaran langsung
Streaming langsung adalah media yang dicintai oleh pemuda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch menarik 240 juta pengguna unik setiap bulan di seluruh dunia. Bagi Abstract, streaming langsung bukan hanya alasan pengguna kembali, tetapi juga meningkatkan daya tarik dan potensi monetisasi platform. Streaming langsung terbukti mendorong penjualan game dan barang, dan menunjukkan keselarasan tinggi dengan tujuan Abstract untuk membangun ekosistem hiburan.
Model "Stream-to-Earn" yang diperkenalkan oleh Abstract mendorong partisipasi pengguna melalui cara-cara seperti tip, komentar, dan hadiah, memungkinkan baik streamer maupun penonton untuk mendapatkan token, imbalan, atau pengalaman XP(. Selain itu, fitur "follow" dan "recommend" membantu membangun suasana komunitas, serta mendorong kunjungan berkelanjutan dan penyebaran sosial pengguna.
Pada akhir April 2025, Portal telah mengumpulkan lebih dari 1.000 streamer, dengan total waktu tayang melebihi 500.000 jam. Beberapa streamer teratas pernah menerima tip hingga 9 ETH dalam satu siaran. 100 streamer teratas menyumbang bagian penting dari pendapatan tip platform, dengan pendapatan bulanan pribadi antara $4.000 hingga $5.000, dan memiliki lebih dari 4.000 pengguna interaktif.
Sistem Reward dan Reputasi
Banyak proyek kripto mendorong partisipasi awal pengguna melalui mekanisme poin, namun, sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap di ekosistem on-chain tetap langka. Abstract membangun infrastruktur ini menggunakan sistem XP dan lencana )Badges(.
Abstract menggunakan XP di luar rantai sebagai alat insentif utama untuk mendorong peserta yang sesuai dengan perilaku yang diinginkan. Pembuat konten dapat memperoleh XP melalui interaksi langsung, pengembang dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan tugas aktivitas pengguna, dan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui tindakan seperti menghubungkan akun sosial atau menggunakan aplikasi rekomendasi.
Secara bersamaan, melalui fitur badge, pengguna dapat menunjukkan pencapaian mereka. Berbagai jenis badge akan diterbitkan sebagai NFT on-chain atau ditampilkan di dalam aplikasi tergantung pada tingkat tindakan dan pekerjaan, menjadi bagian dari identitas pengguna, dan secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.
Saat ini sistem ini masih dalam tahap awal, dan fungsinya terbatas pada Portal. Namun, di masa depan, sistem XP dan badge diharapkan akan berkembang menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem Abstract, melayani baik pengembang maupun pengguna.
Penemuan aplikasi
Portal juga berfungsi sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Di bagian "penemuan", aplikasi unggulan yang dipilih melalui suara pengguna ditampilkan dan dibagi berdasarkan kategori: koleksi digital, game, NFT, sosial, AI, perdagangan, pasar prediksi, dan lain-lain. Pengguna dapat menggunakan Abstract ID mereka untuk masuk langsung ke aplikasi ini dan mulai pengalaman segera tanpa proses pendaftaran yang rumit.
) C. Ekosistem Aplikasi
Keberhasilan akhir dari setiap blockchain tergantung pada kemampuannya untuk memelihara ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misi tersebut adalah menarik aplikasi "menarik" yang berorientasi pada konsumen dari proyek Web3 dan lembaga arus utama.
Proyek Web3
Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM(Ethereum Virtual Machine) dan mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada serta memudahkan penyebaran lintas rantai. Platform ini meluncurkan "program pengembang residensial"(Builder-in-Residence Program) untuk memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan subsidi bulanan kepada para pengembang. Pengembang dapat memperoleh penghargaan XP setiap bulan berdasarkan tingkat partisipasi pengguna, dan proyek yang menunjukkan kinerja luar biasa juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform streaming langsung juga mempromosikan permainan khas melalui tautan tersemat untuk menarik lalu lintas ke aplikasi.
Game adalah titik masuk penting untuk menarik pengguna web 2 ke dunia web 3. Dari 10 aplikasi terpopuler di Abstract, 8 di antaranya adalah produk game. Game populer termasuk Pudge World, Bigcoin, Bitcoin Mining Game, game petualangan seperti Onchain Heroes dan LOL Land, game IP Pudge yang diluncurkan oleh YGG, serta proyek komunitas seperti Gigaverse.
Abstract telah bekerja sama dengan platform NFT seperti Magic Eden dan OpenSea untuk merealisasikan perdagangan dan transaksi aset permainan, sehingga memperkaya ekosistem permainan.
Saat ini, Abstract telah mendistribusikan lebih dari 120 proyek, termasuk aplikasi sosial seperti "Gacha", platform perdagangan seperti "BuzzFun" dan "Myriad", serta permainan seperti "Gigaverse", "Onchain Heroes", dan "Multiplier".
Karena basis pengguna yang kuat dari Abstract, proyek baru dapat dengan cepat mendapatkan perhatian. Misalnya, 'Duper' dan 'Witty' menarik 50.000 pengguna hanya dalam beberapa hari setelah peluncuran, sementara pasar prediksi 'Myriad' berhasil menarik sekitar 500.000 pengguna dalam waktu 2 bulan setelah peluncuran. Contoh keberhasilan ini secara signifikan meningkatkan kepercayaan pengembang dan mendorong lebih banyak tim untuk berinvestasi dalam pembangunan.
Lembaga arus utama
Abstract secara aktif bekerja sama dengan lembaga yang berorientasi konsumen, seperti merek musik dan olahraga, untuk memigrasikan produk Web3 mereka ke dalam rantai. Misalnya, koleksi digital seperti NBA Top Shots diterbitkan dalam format NFT, memungkinkan penggemar untuk membeli, memiliki, dan memperdagangkannya. Penggemar olahraga dan musik ini menunjukkan kesesuaian yang tinggi dengan target konsumen Abstract.
Abstract memiliki keuntungan alami bagi lembaga yang mencari mitra di blockchain—keamanan setara Ethereum, antarmuka yang ramah pengguna, dan pendekatan dengan hambatan masuk yang rendah adalah semua poin penjualan utama. Saat ini, kerjasama spesifik belum semuanya diumumkan secara resmi, tetapi begitu dimulai, diharapkan Abstract akan membawa banyak pengguna Web3 arus utama sehingga mereka benar-benar dapat terlibat dalam pengalaman di blockchain.
Baru-baru ini, Oracle Red Bull Racing meluncurkan proyek interaksi penggemar on-chain bernama 'In the Moment' dari Abstract, yang ditujukan untuk generasi Z dan generasi A, menggabungkan momen klasik F1 dengan kepemilikan digital dan pengalaman interaksi. Proyek ini bertujuan untuk mengubah penonton dari pemirsa pasif menjadi peserta aktif, dengan penempatan strategis selama bertahun-tahun, melalui cara yang dapat dikumpulkan dan diinteraksikan di on-chain, untuk mengalihkan perhatian anak muda menjadi rasa memiliki, bahkan kesadaran "pemegang saham".
Konsep Utama: Kriptografi Kualitas Konsumen
Luca Netz, salah satu pendiri Abstract, secara jelas menyatakan bahwa misi Abstract adalah "membuat kriptografi kelas konsumen". Yaitu, "membangun jalur untuk pemasyarakatan massal aplikasi blockchain yang membantu kehidupan sehari-hari miliaran orang dan memenuhi kebutuhan pribadi mereka."
Mereka percaya bahwa cara terbaik untuk menarik 50 juta pengguna pertama ke dalam dunia cryptocurrency adalah dengan fokus pada skenario "pengeluaran yang tidak perlu". Yaitu, aktivitas yang membawa kesenangan, merangsang empati emosional, dan meningkatkan pengalaman melalui teknologi cryptocurrency.
Abstract Chain adalah platform transportasi utama untuk visi cryptocurrency konsumen ini. Ciri khas teknologi blockchain yang unik seperti kepemilikan digital, anti-sensor, dan kemampuan pembayaran tanpa batas memberikan pengalaman pengguna yang belum pernah ada sebelumnya di lingkungan konsumen seperti permainan, jejaring sosial, meme, dan koleksi. Abstract akan memaksimalkan potensi ini melalui desain produk yang berfokus pada pengguna, membuat kehidupan sehari-hari jutaan pengguna menjadi lebih menarik.
Sebagaimana dikatakan oleh Michael Lee, co-founder dan CEO Abstract, pengguna generasi ini telah sepenuhnya mengubah industri hiburan, musik, dan barang mewah. Dari penerbit ke streamer, dari penonton ke atlet, dari perusahaan ke kreator, dan dari label harga ke nilai budaya. Misi Abstract adalah untuk mengembalikan "kebahagiaan, kepemilikan, dan kreativitas" ke tangan setiap orang dan memungkinkan semua orang untuk menikmati semuanya.
Pada saat yang sama, strategi "pertumbuhan berbasis konsumsi non-kaku" berarti bahwa Abstract dapat secara sengaja mengabaikan tumpukan teknologi yang dianggap bernilai di beberapa blockchain utama seperti modul DeFi tingkat lanjut, jaringan infrastruktur terdesentralisasi DePin(, dan RWA) aset nyata(. Oleh karena itu, pengguna tidak boleh berharap bahwa Abstract akan meningkatkan TVL secepat rantai berfokus DeFi.
![Interpretasi Abstract Chain: Bagaimana cara membangun ekosistem public chain yang ramah konsumen?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8bd458f77d3482c6a112e145f5b1f482.webp(
Grafik pertumbuhan berbasis pengguna Abstract Chain
) kinerja rantai awal
Pada bulan Juli 2024, Abstract secara resmi muncul di panggung dengan pengumuman pendanaan sebesar 11 juta dolar yang dipimpin oleh Founders Fund, serta peluncuran testnet###Testnet(. Selanjutnya, mainnet resmi diluncurkan pada 27 Januari 2025, dengan lebih dari 120 aplikasi didistribusikan dalam batch pertama.
Pada akhir Mei 2025, Abstract telah membuat sekitar 2 juta dompet, total jumlah kontrak yang diterbitkan mencapai 1,4 juta, dan total nilai jaminan di rantai )TVS( telah mencapai 53,4 juta dolar. Pada awal Maret, volume transaksi harian sempat mencapai 1,5 juta, dan kemudian stabil sekitar 500 ribu. Hingga Mei, total transaksi on-chain yang terakumulasi telah mencapai 60 juta.
Aktivitas platform selama 30 hari terakhir menunjukkan momentum yang kuat: total pendapatan dari 5 aplikasi teratas mencapai 1,850,000 dolar, dan total transaksi NFT telah melampaui 10,400,000 dolar. Abstract Chain belum meluncurkan token native. Karena teknologi zk-rollup itu sendiri tidak memerlukan token on-chain untuk membayar biaya gas, token Abstract di masa depan harus memberikan nilai praktis yang sepenuhnya baru yang melampaui model tradisional dalam desain fungsional.
![Interpretasi Latar Belakang Rantai Abstrak: Bagaimana Membangun Ekosistem Rantai Publik yang Ramah Konsumen?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3aac38d972a5a5651dca795f7b950419.webp(
Indikator Rantai Abstrak
) perbandingan indikator on-chain
Strategi pasar Abstract###GTM( berfokus pada adopsi konsumen, bukan pada jumlah terkunci DeFi tradisional)TVL( atau pangsa ekosistem pengembang. Oleh karena itu, kelompok pengguna yang ditargetkan mencakup kolektor NFT, gamer, streamer, dan pengguna kasual di platform sosial.
Dari Februari hingga Mei 2025, Total Value Secure ) dari Abstract telah tumbuh 150% dari 20 juta dolar menjadi 50 juta dolar. Puncak alamat aktif mencapai 2 juta dan kemudian stabil di sekitar 500 ribu. Selama periode yang sama, total volume transaksi mencapai 60 juta. Proyek awal Abstract berfokus pada dua vertikal yaitu NFT dan game, yang secara tepat memenuhi posisi "berorientasi konsumen" mereka, dengan tujuan untuk mendapatkan pasar konsumsi on-chain.
Dibandingkan dengan rantai lain, dalam 3 bulan pertama setelah peluncuran mainnet, Abstract telah mencapai pertumbuhan yang melampaui ZKsync Era(, jaringan ekspansi zk Ethereum), dan jumlah alamat aktif serta volume transaksinya mendekati TON. Rollup yang sudah matang seperti Base dan Arbitrum dijadikan referensi sebagai contoh keberhasilan EVM yang menjadi target Abstract.
![Abstrak Rantai tampak: Bagaimana membangun ekosistem rantai publik yang ramah konsumen?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6791d6dd902a7dc8b917f9d21fd97028.webp(
) kesimpulan
Tim Abstract mengusulkan model pembangunan ekosistem cryptocurrency "berbasis konsumen" secara inovatif, dengan tujuan untuk mendorong Web3 menjadi arus utama masyarakat. Visi mereka, "cryptocurrency berbasis konsumen", telah dibuktikan melalui ekspansi sukses IP Pudgy Penguins, dan saat ini sedang diperluas menjadi kumpulan online yang lebih dinamis dan berkelanjutan dengan Abstract Chain sebagai pengelolanya.
Tujuan online( untuk berhasil harus memanfaatkan efek jaringan, yang memerlukan akuisisi pengguna baru yang berkelanjutan, keterlibatan kreator, dan penyediaan layanan untuk pengembang. Abstract telah memberikan dasar yang kuat untuk pertumbuhan dan retensi pengguna dengan memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy dan platform streaming langsung asli di tahap peluncuran.
Untuk mewujudkan ekspansi eksponensial di masa depan, Abstract perlu menemukan "aplikasi pembunuh" yang sejati, dan mungkin terobosan pertama akan terjadi di bidang permainan dan budaya pop, sekaligus menarik kreator berbasis trafik dan merek global ke platform.
Sementara itu, bidang kompetisi yang disebut konsumsi kripto juga dengan cepat menjadi semakin ramai. TON dan Kaia didukung oleh platform media sosial, sementara Base dan BNB didukung oleh bursa, dan Sonenium didorong oleh institusi. Para pesaing ini pada gilirannya berpartisipasi dalam perang mainstreamisasi. "Aplikasi kripto di pasar arus utama" masih merupakan lautan biru, namun berbagai upaya ini saling memicu, mendorong inovasi, dan mempercepat proses mainstreamisasi di seluruh industri.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Interpretasi Latar Belakang Rantai Abstrak: Bagaimana membangun ekosistem rantai publik yang ramah konsumen?
TL;DR
) Pendahuluan
Abstract Chain adalah blockchain layer 2 berbasis Ethereum yang didirikan pada Maret 2024, yang mengadopsi teknologi kriptografi zero knowledge ###zk( untuk memberikan pengalaman Web3 yang mulus dan berbeda kepada konsumen arus utama. Rantai ini mengadopsi mekanisme abstraksi akun untuk menyederhanakan pengaturan dompet dan proses tanda tangan on-chain serta menurunkan hambatan masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract menyediakan kemampuan transaksi on-chain dengan biaya rendah dan throughput tinggi, menjamin skalabilitas dan keamanan untuk aplikasi konsumen.
Persaingan dalam ekosistem blockchain sangat ketat, tetapi masih ada jarak untuk adopsi pengguna arus utama berskala besar yang sebenarnya. Proyek-proyek awal seperti Arbitrum dan Optimism telah berhasil mengatasi masalah bottleneck kinerja dan menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mewujudkan apa yang disebut "mata uang kripto tingkat konsumen", kita perlu membangun platform Web3 dengan hambatan masuk yang rendah dan daya tarik yang tinggi.
Inisiatif awal seperti TON dan Kaia berusaha untuk mengurangi biaya akuisisi pengguna dengan mengintegrasikan Web3 ke dalam platform sosial mainstream seperti Telegram dan LINE. Meskipun telah mencapai beberapa hasil, model yang bergantung pada terbukanya ekosistem platform Web2 ini masih sulit direalisasikan di pasar yang matang seperti Eropa dan Amerika Serikat.
Abstract Chain telah memilih jalur yang berbeda: mengintegrasikan teknologi kriptografi langsung ke dalam aplikasi konsumen sehingga pengguna dapat menggunakannya secara langsung tanpa menyadarinya.
Mainnet Abstract diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal Portal yang berfungsi sebagai pintu masuk ke ekosistem game dan aplikasi. Portal bukan hanya sekadar jendela tampilan konten, tetapi merupakan tujuan online yang sangat interaktif, menciptakan pengalaman pengguna yang lengket dengan mengintegrasikan bagian-bagian seperti streaming langsung, penghargaan, koleksi, dan rekomendasi aplikasi Spotlight). Strategi ini membedakan Abstract dari rantai lainnya dan menjadi mesin utama pertumbuhan.
( Roda Bisnis Abstrak
Perkembangan rantai baru umumnya dimulai dengan pembangunan ekosistem pengembang, diikuti dengan pengembangan aplikasi on-chain dan pengenalan protokol DeFi, yang secara bertahap meningkatkan nilai terkunci on-chain ) TVL ###. Untuk menarik pengguna, proyek mendorong partisipasi melalui cara seperti airdrop.
Efek jaringan dari model-model ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum pada awalnya dipimpin oleh ledakan NFT, dan Solana baru-baru ini mendapatkan popularitas melalui meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna ke dalam rantai, sekaligus mendorong para pengembang untuk membangun aplikasi berdasarkan tren. Dalam istilah komersial, cara ini mirip dengan membuat pelanggan menggunakan kartu pembayaran tertentu sehingga mereka hanya dapat berbelanja di toko tertentu.
Abstract Chain mengambil pendekatan yang berbeda. Alih-alih berfokus pada akumulasi aset, kami membangun portal platform (Portal) sebagai pusat online yang dinamis yang dirancang di sekitar tiga fitur utama berikut:
Sistem ini memungkinkan pengguna baru untuk dengan cepat mengakses Web3, dan pengguna yang sudah ada akan terus tertarik kembali oleh konten baru.
Jika diibaratkan dengan pusat perbelanjaan, Abstract mirip dengan pengelolaan pusat perbelanjaan besar yang berkembang: mengintegrasikan berbagai toko di satu tempat dan secara terus-menerus mengadakan pertunjukan di panggung pusat untuk menjaga arus tinggi dan tingkat aktivitas, sehingga pelanggan terus kembali dan menikmati.
Analisis berikut akan berfokus pada tiga area pertumbuhan inti: Pengguna Masuk >> Penerimaan Portal >> Penggerak Ekosistem Aplikasi. Ketiganya bersama-sama membentuk komponen inti dari roda penggerak bisnis platform Abstract.
Bisnis platform flywheel: pengguna > portal frontend > ekosistem > pengguna
( A. Panduan Pengguna
Basis pengguna awal Abstract sangat bergantung pada keterkaitannya dengan Pudgy Penguins) dan filosofi desain yang sangat sederhana dan mudah digunakan. Meskipun penggemar Pudgy dan PENGU terus mengalir ke Abstract, pengalaman panduan yang mulus ini memberikan keunggulan yang jelas bagi rantai ini dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.
Pengalaman memulai yang mudah
Abstract Chain berkomitmen untuk menghilangkan hambatan tradisional dan menyederhanakan proses masuk pengguna. Melalui fitur abstraksi akun asli, pengguna dapat dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet seolah-olah mendaftar akun situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci pribadi dan tidak perlu sering menandatangani transaksi. Pemulihan akun dan pengiriman uang sangat intuitif, seperti menjelajahi halaman web atau bermain game. Selain itu, rantai ini mengadopsi teknologi zero-knowledge rollup yang menjamin biaya gas yang sangat rendah dan kemampuan pemrosesan paralel yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya interaksi on-chain.
Ketika pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet di kiri atas halaman mendukung fungsi perdagangan waktu nyata dan menyediakan opsi pengisian yang mencakup layanan bridging dan setoran mata uang fiat, memungkinkan pengisian dana dengan cepat. Bagian perdagangan di Portal mendukung pertukaran koin asli, sehingga tidak perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur-fitur terintegrasi ini bersama-sama mengurangi hambatan penggunaan dan memungkinkan pengguna mengakses dunia on-chain tanpa hambatan.
Pudgy penggemar sebagai basis pengguna awal
Abstract memanfaatkan komunitas penggemar yang besar dan aktif yang dimiliki Pudgy Penguins. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta pengikut di Twitter###, Instagram, dan TikTok, serta memiliki lebih dari 500 ribu pemegang token PENGU, yang menyediakan basis pengguna yang ada untuk rantai Abstract.
Di Portal Abstract, gambar Pudgy Penguins ada di mana-mana seperti Mickey Mouse di Disneyland: muncul di banner pemasaran, avatar pengguna, stiker streaming langsung, dan lainnya. Bagi pemegang PENGU, Portal juga memiliki kegunaan nyata—mereka dapat menggunakan token PENGU untuk memberi tip pada siaran langsung, yang merupakan salah satu skenario di mana PENGU dapat digunakan di Abstract.
Sinergi antara IP ini dan fitur platform telah secara signifikan mendorong pertumbuhan Portal—dalam 2 bulan setelah peluncuran mainnet, 1,61 juta dompet telah diaktifkan.
Hal yang lebih penting adalah bahwa karena penggemar Pudgy dan PENGU tersebar luas, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto konsumen lainnya seperti TON, Kaia, dan sebagainya. Abstract telah menarik banyak pengguna di pasar maju—di mana 17,4% berasal dari Amerika Serikat, dan sisa pengguna terutama tersebar di negara-negara Eropa dan Asia Timur( seperti Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea, Singapura, Hong Kong, dan lain-lain). Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi yang berorientasi konsumen dan memberikan dasar yang kuat bagi Abstract untuk membangun ekosistem konsumsi berkualitas tinggi.
Sumber: Abstract Resmi
( B. platform portal
Portal platform Abstract disebut sebagai "Taman Tema Digital)Digital Theme Park of Fun(", yang bukan hanya tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi dan kreator populer, tetapi juga merupakan antarmuka utama bagi pengguna untuk mengelola aset dan imbalan.
Menurut data awal, kinerja Portal sangat mengesankan. Pada Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan)MAU### dan 100.000 pengguna aktif harian(DAU), dengan rata-rata waktu tinggal harian pengguna melebihi 7 menit. Di antara pengguna dompet global Abstract(AGW), 40% kembali untuk melakukan setidaknya satu transaksi dalam 30 hari setelah pembuatan dompet, dan tingkat retensi ini jauh di atas rata-rata industri.
fitur siaran langsung
Streaming langsung adalah media yang dicintai oleh pemuda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch menarik 240 juta pengguna unik setiap bulan di seluruh dunia. Bagi Abstract, streaming langsung bukan hanya alasan pengguna kembali, tetapi juga meningkatkan daya tarik dan potensi monetisasi platform. Streaming langsung terbukti mendorong penjualan game dan barang, dan menunjukkan keselarasan tinggi dengan tujuan Abstract untuk membangun ekosistem hiburan.
Model "Stream-to-Earn" yang diperkenalkan oleh Abstract mendorong partisipasi pengguna melalui cara-cara seperti tip, komentar, dan hadiah, memungkinkan baik streamer maupun penonton untuk mendapatkan token, imbalan, atau pengalaman XP(. Selain itu, fitur "follow" dan "recommend" membantu membangun suasana komunitas, serta mendorong kunjungan berkelanjutan dan penyebaran sosial pengguna.
Pada akhir April 2025, Portal telah mengumpulkan lebih dari 1.000 streamer, dengan total waktu tayang melebihi 500.000 jam. Beberapa streamer teratas pernah menerima tip hingga 9 ETH dalam satu siaran. 100 streamer teratas menyumbang bagian penting dari pendapatan tip platform, dengan pendapatan bulanan pribadi antara $4.000 hingga $5.000, dan memiliki lebih dari 4.000 pengguna interaktif.
Sistem Reward dan Reputasi
Banyak proyek kripto mendorong partisipasi awal pengguna melalui mekanisme poin, namun, sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap di ekosistem on-chain tetap langka. Abstract membangun infrastruktur ini menggunakan sistem XP dan lencana )Badges(.
Abstract menggunakan XP di luar rantai sebagai alat insentif utama untuk mendorong peserta yang sesuai dengan perilaku yang diinginkan. Pembuat konten dapat memperoleh XP melalui interaksi langsung, pengembang dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan tugas aktivitas pengguna, dan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui tindakan seperti menghubungkan akun sosial atau menggunakan aplikasi rekomendasi.
Secara bersamaan, melalui fitur badge, pengguna dapat menunjukkan pencapaian mereka. Berbagai jenis badge akan diterbitkan sebagai NFT on-chain atau ditampilkan di dalam aplikasi tergantung pada tingkat tindakan dan pekerjaan, menjadi bagian dari identitas pengguna, dan secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.
Saat ini sistem ini masih dalam tahap awal, dan fungsinya terbatas pada Portal. Namun, di masa depan, sistem XP dan badge diharapkan akan berkembang menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem Abstract, melayani baik pengembang maupun pengguna.
Penemuan aplikasi
Portal juga berfungsi sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Di bagian "penemuan", aplikasi unggulan yang dipilih melalui suara pengguna ditampilkan dan dibagi berdasarkan kategori: koleksi digital, game, NFT, sosial, AI, perdagangan, pasar prediksi, dan lain-lain. Pengguna dapat menggunakan Abstract ID mereka untuk masuk langsung ke aplikasi ini dan mulai pengalaman segera tanpa proses pendaftaran yang rumit.
) C. Ekosistem Aplikasi
Keberhasilan akhir dari setiap blockchain tergantung pada kemampuannya untuk memelihara ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misi tersebut adalah menarik aplikasi "menarik" yang berorientasi pada konsumen dari proyek Web3 dan lembaga arus utama.
Proyek Web3
Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM(Ethereum Virtual Machine) dan mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada serta memudahkan penyebaran lintas rantai. Platform ini meluncurkan "program pengembang residensial"(Builder-in-Residence Program) untuk memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan subsidi bulanan kepada para pengembang. Pengembang dapat memperoleh penghargaan XP setiap bulan berdasarkan tingkat partisipasi pengguna, dan proyek yang menunjukkan kinerja luar biasa juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform streaming langsung juga mempromosikan permainan khas melalui tautan tersemat untuk menarik lalu lintas ke aplikasi.
Game adalah titik masuk penting untuk menarik pengguna web 2 ke dunia web 3. Dari 10 aplikasi terpopuler di Abstract, 8 di antaranya adalah produk game. Game populer termasuk Pudge World, Bigcoin, Bitcoin Mining Game, game petualangan seperti Onchain Heroes dan LOL Land, game IP Pudge yang diluncurkan oleh YGG, serta proyek komunitas seperti Gigaverse.
Abstract telah bekerja sama dengan platform NFT seperti Magic Eden dan OpenSea untuk merealisasikan perdagangan dan transaksi aset permainan, sehingga memperkaya ekosistem permainan.
Saat ini, Abstract telah mendistribusikan lebih dari 120 proyek, termasuk aplikasi sosial seperti "Gacha", platform perdagangan seperti "BuzzFun" dan "Myriad", serta permainan seperti "Gigaverse", "Onchain Heroes", dan "Multiplier".
Karena basis pengguna yang kuat dari Abstract, proyek baru dapat dengan cepat mendapatkan perhatian. Misalnya, 'Duper' dan 'Witty' menarik 50.000 pengguna hanya dalam beberapa hari setelah peluncuran, sementara pasar prediksi 'Myriad' berhasil menarik sekitar 500.000 pengguna dalam waktu 2 bulan setelah peluncuran. Contoh keberhasilan ini secara signifikan meningkatkan kepercayaan pengembang dan mendorong lebih banyak tim untuk berinvestasi dalam pembangunan.
Lembaga arus utama
Abstract secara aktif bekerja sama dengan lembaga yang berorientasi konsumen, seperti merek musik dan olahraga, untuk memigrasikan produk Web3 mereka ke dalam rantai. Misalnya, koleksi digital seperti NBA Top Shots diterbitkan dalam format NFT, memungkinkan penggemar untuk membeli, memiliki, dan memperdagangkannya. Penggemar olahraga dan musik ini menunjukkan kesesuaian yang tinggi dengan target konsumen Abstract.
Abstract memiliki keuntungan alami bagi lembaga yang mencari mitra di blockchain—keamanan setara Ethereum, antarmuka yang ramah pengguna, dan pendekatan dengan hambatan masuk yang rendah adalah semua poin penjualan utama. Saat ini, kerjasama spesifik belum semuanya diumumkan secara resmi, tetapi begitu dimulai, diharapkan Abstract akan membawa banyak pengguna Web3 arus utama sehingga mereka benar-benar dapat terlibat dalam pengalaman di blockchain.
Baru-baru ini, Oracle Red Bull Racing meluncurkan proyek interaksi penggemar on-chain bernama 'In the Moment' dari Abstract, yang ditujukan untuk generasi Z dan generasi A, menggabungkan momen klasik F1 dengan kepemilikan digital dan pengalaman interaksi. Proyek ini bertujuan untuk mengubah penonton dari pemirsa pasif menjadi peserta aktif, dengan penempatan strategis selama bertahun-tahun, melalui cara yang dapat dikumpulkan dan diinteraksikan di on-chain, untuk mengalihkan perhatian anak muda menjadi rasa memiliki, bahkan kesadaran "pemegang saham".
Konsep Utama: Kriptografi Kualitas Konsumen
Luca Netz, salah satu pendiri Abstract, secara jelas menyatakan bahwa misi Abstract adalah "membuat kriptografi kelas konsumen". Yaitu, "membangun jalur untuk pemasyarakatan massal aplikasi blockchain yang membantu kehidupan sehari-hari miliaran orang dan memenuhi kebutuhan pribadi mereka."
Mereka percaya bahwa cara terbaik untuk menarik 50 juta pengguna pertama ke dalam dunia cryptocurrency adalah dengan fokus pada skenario "pengeluaran yang tidak perlu". Yaitu, aktivitas yang membawa kesenangan, merangsang empati emosional, dan meningkatkan pengalaman melalui teknologi cryptocurrency.
Abstract Chain adalah platform transportasi utama untuk visi cryptocurrency konsumen ini. Ciri khas teknologi blockchain yang unik seperti kepemilikan digital, anti-sensor, dan kemampuan pembayaran tanpa batas memberikan pengalaman pengguna yang belum pernah ada sebelumnya di lingkungan konsumen seperti permainan, jejaring sosial, meme, dan koleksi. Abstract akan memaksimalkan potensi ini melalui desain produk yang berfokus pada pengguna, membuat kehidupan sehari-hari jutaan pengguna menjadi lebih menarik.
Sebagaimana dikatakan oleh Michael Lee, co-founder dan CEO Abstract, pengguna generasi ini telah sepenuhnya mengubah industri hiburan, musik, dan barang mewah. Dari penerbit ke streamer, dari penonton ke atlet, dari perusahaan ke kreator, dan dari label harga ke nilai budaya. Misi Abstract adalah untuk mengembalikan "kebahagiaan, kepemilikan, dan kreativitas" ke tangan setiap orang dan memungkinkan semua orang untuk menikmati semuanya.
Pada saat yang sama, strategi "pertumbuhan berbasis konsumsi non-kaku" berarti bahwa Abstract dapat secara sengaja mengabaikan tumpukan teknologi yang dianggap bernilai di beberapa blockchain utama seperti modul DeFi tingkat lanjut, jaringan infrastruktur terdesentralisasi DePin(, dan RWA) aset nyata(. Oleh karena itu, pengguna tidak boleh berharap bahwa Abstract akan meningkatkan TVL secepat rantai berfokus DeFi.
![Interpretasi Abstract Chain: Bagaimana cara membangun ekosistem public chain yang ramah konsumen?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8bd458f77d3482c6a112e145f5b1f482.webp(
Grafik pertumbuhan berbasis pengguna Abstract Chain
) kinerja rantai awal
Pada bulan Juli 2024, Abstract secara resmi muncul di panggung dengan pengumuman pendanaan sebesar 11 juta dolar yang dipimpin oleh Founders Fund, serta peluncuran testnet###Testnet(. Selanjutnya, mainnet resmi diluncurkan pada 27 Januari 2025, dengan lebih dari 120 aplikasi didistribusikan dalam batch pertama.
Pada akhir Mei 2025, Abstract telah membuat sekitar 2 juta dompet, total jumlah kontrak yang diterbitkan mencapai 1,4 juta, dan total nilai jaminan di rantai )TVS( telah mencapai 53,4 juta dolar. Pada awal Maret, volume transaksi harian sempat mencapai 1,5 juta, dan kemudian stabil sekitar 500 ribu. Hingga Mei, total transaksi on-chain yang terakumulasi telah mencapai 60 juta.
Aktivitas platform selama 30 hari terakhir menunjukkan momentum yang kuat: total pendapatan dari 5 aplikasi teratas mencapai 1,850,000 dolar, dan total transaksi NFT telah melampaui 10,400,000 dolar. Abstract Chain belum meluncurkan token native. Karena teknologi zk-rollup itu sendiri tidak memerlukan token on-chain untuk membayar biaya gas, token Abstract di masa depan harus memberikan nilai praktis yang sepenuhnya baru yang melampaui model tradisional dalam desain fungsional.
![Interpretasi Latar Belakang Rantai Abstrak: Bagaimana Membangun Ekosistem Rantai Publik yang Ramah Konsumen?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3aac38d972a5a5651dca795f7b950419.webp(
Indikator Rantai Abstrak
) perbandingan indikator on-chain
Strategi pasar Abstract###GTM( berfokus pada adopsi konsumen, bukan pada jumlah terkunci DeFi tradisional)TVL( atau pangsa ekosistem pengembang. Oleh karena itu, kelompok pengguna yang ditargetkan mencakup kolektor NFT, gamer, streamer, dan pengguna kasual di platform sosial.
Dari Februari hingga Mei 2025, Total Value Secure ) dari Abstract telah tumbuh 150% dari 20 juta dolar menjadi 50 juta dolar. Puncak alamat aktif mencapai 2 juta dan kemudian stabil di sekitar 500 ribu. Selama periode yang sama, total volume transaksi mencapai 60 juta. Proyek awal Abstract berfokus pada dua vertikal yaitu NFT dan game, yang secara tepat memenuhi posisi "berorientasi konsumen" mereka, dengan tujuan untuk mendapatkan pasar konsumsi on-chain.
Dibandingkan dengan rantai lain, dalam 3 bulan pertama setelah peluncuran mainnet, Abstract telah mencapai pertumbuhan yang melampaui ZKsync Era(, jaringan ekspansi zk Ethereum), dan jumlah alamat aktif serta volume transaksinya mendekati TON. Rollup yang sudah matang seperti Base dan Arbitrum dijadikan referensi sebagai contoh keberhasilan EVM yang menjadi target Abstract.
![Abstrak Rantai tampak: Bagaimana membangun ekosistem rantai publik yang ramah konsumen?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6791d6dd902a7dc8b917f9d21fd97028.webp(
) kesimpulan
Tim Abstract mengusulkan model pembangunan ekosistem cryptocurrency "berbasis konsumen" secara inovatif, dengan tujuan untuk mendorong Web3 menjadi arus utama masyarakat. Visi mereka, "cryptocurrency berbasis konsumen", telah dibuktikan melalui ekspansi sukses IP Pudgy Penguins, dan saat ini sedang diperluas menjadi kumpulan online yang lebih dinamis dan berkelanjutan dengan Abstract Chain sebagai pengelolanya.
Tujuan online( untuk berhasil harus memanfaatkan efek jaringan, yang memerlukan akuisisi pengguna baru yang berkelanjutan, keterlibatan kreator, dan penyediaan layanan untuk pengembang. Abstract telah memberikan dasar yang kuat untuk pertumbuhan dan retensi pengguna dengan memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy dan platform streaming langsung asli di tahap peluncuran.
Untuk mewujudkan ekspansi eksponensial di masa depan, Abstract perlu menemukan "aplikasi pembunuh" yang sejati, dan mungkin terobosan pertama akan terjadi di bidang permainan dan budaya pop, sekaligus menarik kreator berbasis trafik dan merek global ke platform.
Sementara itu, bidang kompetisi yang disebut konsumsi kripto juga dengan cepat menjadi semakin ramai. TON dan Kaia didukung oleh platform media sosial, sementara Base dan BNB didukung oleh bursa, dan Sonenium didorong oleh institusi. Para pesaing ini pada gilirannya berpartisipasi dalam perang mainstreamisasi. "Aplikasi kripto di pasar arus utama" masih merupakan lautan biru, namun berbagai upaya ini saling memicu, mendorong inovasi, dan mempercepat proses mainstreamisasi di seluruh industri.