Analyse approfondie des jeux sur blockchain : bulle ou révolution ? Exploration de nouvelles directions en chiffrement natif.

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Rapport de recherche approfondie sur les jeux blockchain : explorer les bulles et les révolutions du point de vue du chiffrement natif

I. Introduction : Définition des jeux sur chaîne complète

Récemment, la carte Pass du réseau de test du jeu blockchain Sky Strife a connu un FOMO atteignant 21000 ETH, suscitant l'intérêt des joueurs de jeux non blockchain pour ce domaine. L'industrie du jeu a continuellement évolué depuis la sortie de "Pong" en 1972, passant de jeux classiques de 8 bits à des jeux en ligne complexes d'aujourd'hui, dépassant largement le simple divertissement.

Avec le développement de la technologie blockchain et des cryptomonnaies, l'industrie du jeu transforme l'expérience utilisateur de manière nouvelle. De Axie Infinity, qui combine le jeu et l'économie chiffrée, à Stepn, axé sur l'innovation sociale, les jeux blockchain suscitent de grands espoirs pour le déploiement à grande échelle de la technologie chiffrée. Les gens commencent à explorer de nouvelles façons de combiner les jeux et la blockchain, en plus de la mise en chaîne des actifs, il est également possible de mettre en chaîne davantage d'éléments, donnant ainsi naissance aux jeux sur chaîne complète.

Les principales caractéristiques des jeux sur blockchain incluent :

  1. L'authenticité des sources de données est assurée par la blockchain, la blockchain devenant le centre de stockage de toutes les données clés.

  2. La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre par des contrats intelligents, garantissant la traçabilité et la sécurité.

  3. Le développement de jeux suit les principes d'un écosystème ouvert, offrant un large espace de création aux développeurs tiers.

  4. Le jeu est indépendant du client, même si le client du développeur principal disparaît, le jeu peut continuer.

Rapport d'étude approfondie sur les jeux sur blockchain : au cœur du chiffrement natif, s'agit-il d'une bulle ou d'une révolution ?

II. Analyse de la nécessité des jeux sur la chaîne complète

1. État actuel de l'industrie des jeux traditionnels

Selon les données, le marché mondial des jeux en 2022 était de 249,55 milliards de dollars, et on prévoit qu'il dépassera les 280 milliards de dollars en 2023 et les 600 milliards de dollars en 2030. Les jeux occupent une place importante dans l'industrie du loisir, avec un potentiel de développement considérable en termes de profondeur de commercialisation et de diversité des types.

Actuellement, le nombre de joueurs dans le monde approche les 3 milliards. La raison pour laquelle les jeux peuvent attirer autant de personnes est principalement qu'ils satisfont divers besoins humains :

  1. Échapper à la réalité et redémarrer sa vie
  2. Réseautage sans contrainte
  3. Récompenses pour obtenir des retours rapides
  4. Exploration libre à faible coût
  5. Poursuivre l'accomplissement et l'auto-réalisation

Les types de jeux traditionnels comprennent principalement le tir, l'aventure, le jeu de rôle, le battle royale, la stratégie, le sport, les puzzles, l'action, la simulation, etc. Parmi eux, les jeux de rôle et d'aventure se distinguent sur toutes les plateformes.

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2. Les défis de l'industrie des jeux traditionnels

Les jeux traditionnels font face à deux grandes difficultés :

  1. La publication de jeux est soumise à des restrictions de numéro d'enregistrement. Par exemple, en Chine, le blocage de l'approbation des numéros d'enregistrement a conduit à la fermeture de nombreuses petites et moyennes entreprises de jeux.

  2. Le coût avant l'émission est élevé, le cycle de retour sur investissement est long, ce qui entraîne facilement des coûts irrécupérables. Le développement et l'émission sur une longue période au début rendent le cycle de rentabilité très long, et le risque d'obtenir les rendements escomptés est relativement élevé.

3. Tentatives de rupture dans les jeux Web2.5

Les jeux Web2.5 contournent les restrictions de licence en visant les utilisateurs du monde entier et en générant des revenus précoces grâce à l'émission de NFT et de jetons, réduisant ainsi le seuil financier. Cependant, avec l'effondrement du modèle économique de Ponzi, il est difficile pour les jeux Web2.5 de reproduire le succès initial. Certains développeurs commencent à se tourner vers les jeux entièrement blockchain, explorant de nouvelles possibilités.

Trois, Analyse de l'état actuel de l'industrie du jeu sur blockchain

Actuellement, les jeux sur blockchain sont à un stade précoce et peuvent être classés en quatre grandes catégories : projets de jeux sur blockchain, moteurs, chaînes et plateformes de distribution.

1. Projet de jeu sur toute la chaîne

Les projets représentés incluent Dark Forest, Loot Survivor, Sky Strife, Imminent Solace, etc., la plupart étant en phase de test. Les types de jeux sont principalement des jeux de stratégie, certains projets commencent à tenter une direction de simulation et de gestion.

Dark Forest, en tant qu'œuvre représentative, est un jeu de stratégie décentralisé créé sur Ethereum utilisant des zkSNARKs. Ses caractéristiques incluent la logique de jeu entièrement sur chaîne, un écosystème ouvert, et l'utilisation de la technologie zk pour réaliser le chiffrement des informations.

Loot Survivor est un élément important de l'écosystème Loot, utilisant un gameplay de type donjon basé sur l'interaction textuelle.

Imminent Solace est un jeu de bataille royale de type loot basé sur la brume de guerre ZK, offrant une bonne expérience utilisateur.

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2. Moteur de jeu de chaîne complète

Principalement composé de Mud, Dojo, Argus, Curio, Paima, etc. Mud et Dojo sont les deux moteurs de jeu blockchain les plus répandus, construisant respectivement un écosystème compatible EVM et un écosystème Starknet.

Mud, développé par l'équipe de Lattice, est le premier moteur de jeu multichaîne, avec actuellement l'écosystème de développeurs le plus riche.

Dojo est le moteur de l'écosystème Starknet, soutenu par l'IP de l'écosystème Loot.

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3. Chaîne de jeux en chaîne

Actuellement, de nombreux projets de jeux sur la blockchain sont construits sur des Layer2 comme Arbitrum Nova, Optimism et Starknet. Certaines équipes comme Argus et Curio développent des Layer2 spécifiquement pour les jeux sur la blockchain.

4. Agrégateur/plateforme de publication de jeux en chaîne

Il y a principalement deux plateformes : Composable Hub et Cartridge. Composable Hub agrège 56 jeux de la chaîne entière, tandis que Cartridge regroupe 5 jeux de l'écosystème Starknet.

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Quatre, les avantages clés des jeux sur blockchain

  1. De PGR à UGR, donner à chacun le droit de devenir créateur.

Les jeux sur chaîne complète prennent en charge l'interopérabilité sans permission, permettant aux joueurs de construire librement des fonctionnalités et des expériences de jeu, réalisant ainsi la transition de PGR à UGR. Cette ouverture transforme le jeu d'une dichotomie binaire à un nouveau modèle où chaque joueur peut devenir bâtisseur et créateur.

  1. Équité et transparence, une expérience de jeu non manipulée.

La logique et les règles des jeux sur la chaîne sont entièrement enregistrées sur la blockchain, garantissant la transparence et l'ouverture des règles. En combinant le chiffrement, cela peut offrir une expérience difficile à réaliser pour les jeux de type Web2 et Web2.5 nécessitant de l'équité.

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V. Défis et limitations auxquels sont confrontés les jeux sur blockchain

  1. Mauvaise expérience utilisateur
  • Qualité d'image grossière, expérience interactive médiocre
  • Difficile de trouver des joueurs similaires
  • Certaines configurations de jeu sont des seuils imposés par l'homme
  • Bugs fréquents
  • La narration est grande, mais la jouabilité est extrêmement faible.
  1. Restrictions de type de jeu Actuellement, il est principalement adapté aux jeux de stratégie, et il est difficile de prendre en charge les types de jeux nécessitant une grande réactivité.

  2. La véracité de la demande doit être vérifiée Il reste à vérifier si l'avantage clé des jeux sur la chaîne complète peut répondre aux véritables besoins des joueurs.

  3. Une décentralisation complète peut causer de la confusion Comment équilibrer le développement de jeux professionnels et la création par les joueurs est un défi.

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VI. Réflexion sur le modèle commercial des jeux sur blockchain

Selon le type de jeu, le modèle commercial des jeux sur blockchain peut être divisé en trois directions :

  1. Jeux légers : utilisation d'un modèle de tarification NFT + token

  2. Jeu narratif ouvert : envisager un seuil de paiement et un mode d'abonnement.

  3. Jeux de cartes : vous pouvez vous référer au mode de commission dans le modèle traditionnel.

Actuellement, nous sommes encore en phase d'exploration et attendons l'émergence de modèles plus intéressants.

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Sept, résumé

Bien que les jeux sur blockchain soient encore confrontés à de nombreux défis, leurs caractéristiques uniques de UGR et leur transparence équitable offrent de nouvelles possibilités à l'industrie du jeu. Comment utiliser ces caractéristiques pour répondre aux besoins réels des joueurs est la question centrale à laquelle les constructeurs de jeux sur blockchain doivent réfléchir. Nous espérons qu'à travers une exploration continue, de véritables projets de jeux exploitant les caractéristiques complètes de la blockchain et répondant aux besoins réels émergeront.

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GetRichLeekvip
· Il y a 20h
Encore une scène de pigeons à prendre les gens pour des idiots ? Je rigole...
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MidnightGenesisvip
· Il y a 20h
Le taux d'appel de contrat a chuté de 90%, regardez.
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AirdropHunterKingvip
· Il y a 20h
Encore une fois, on se fait prendre pour des cons, n'est-ce pas ? Il n'y a pas vraiment d'innovation fondamentale.
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ImpermanentTherapistvip
· Il y a 20h
Ce jeu nul vient encore arnaquer de l'argent.
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GasFeeNightmarevip
· Il y a 20h
J'ai cultivé des pigeons pendant quelques années.
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ShibaOnTheRunvip
· Il y a 20h
Jouez, mais ne mettez pas d'argent.
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