Récemment, le tournoi d'e-sport Chine-Corée organisé par la plateforme Sidekick a suscité un large intérêt, ce qui pourrait être l'un des événements hors ligne Web3 les plus marquants à ce jour. En tant que joueur expérimenté qui suit League of Legends depuis la saison S3 et a assisté plusieurs fois aux événements LPL en personne, je dois dire que le niveau d'organisation de cet événement est impressionnant.
De la procédure de l'événement à la qualité des commentaires, l'équipe de Sidekick a montré un niveau de professionnalisme. Bien qu'il y ait des rumeurs selon lesquelles cette compétition serait une idée fugace, à en juger par le niveau d'exécution, il y a probablement une planification réfléchie derrière tout cela. En tant que plateforme de streaming Web3, Sidekick semble avoir trouvé un modèle commercial à fort potentiel.
Les événements hors ligne ont le potentiel d'activer des voies de monétisation diversifiées pour le 'contenu - trafic - marque'. Ce modèle a déjà été vérifié pour sa faisabilité par des plateformes telles que Tencent et Douyu à l'époque de Web2. Maintenant, Sidekick a l'opportunité de reproduire ce succès dans le domaine de Web3 et d'établir un écosystème commercial unique.
Cette approche innovante apporte non seulement une nouvelle vitalité au Web3, mais injecte également de nouveaux éléments dans les événements d'e-sport traditionnels. Avec l'évolution de la technologie et les changements dans les besoins des utilisateurs, nous pourrions voir davantage de tentatives similaires de crossover.
Il convient de mentionner que l'équipe chinoise a finalement remporté la victoire lors de cette compétition, réussissant à battre l'équipe sud-coréenne. Cela témoigne non seulement de la force des participants, mais clôt également l'événement de manière satisfaisante.
À l'avenir, nous espérons voir davantage d'activités d'innovation similaires, qui non seulement peuvent attirer le public, mais aussi promouvoir l'intégration profonde du Web3 avec les industries traditionnelles. Le succès de Sidekick pourrait annoncer une nouvelle tendance de marché en formation.
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GmGmNoGn
· Il y a 4h
Web3 vieux pigeons t'appellent rongeurs
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RetailTherapist
· Il y a 12h
C'est vraiment LPL ! Écraser les Coréens est vraiment agréable.
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AllInAlice
· Il y a 12h
Chine, en avant !
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MEVSandwichMaker
· Il y a 12h
C'est encore une bonne occasion d'éliminer les bâtons coréens~
Récemment, le tournoi d'e-sport Chine-Corée organisé par la plateforme Sidekick a suscité un large intérêt, ce qui pourrait être l'un des événements hors ligne Web3 les plus marquants à ce jour. En tant que joueur expérimenté qui suit League of Legends depuis la saison S3 et a assisté plusieurs fois aux événements LPL en personne, je dois dire que le niveau d'organisation de cet événement est impressionnant.
De la procédure de l'événement à la qualité des commentaires, l'équipe de Sidekick a montré un niveau de professionnalisme. Bien qu'il y ait des rumeurs selon lesquelles cette compétition serait une idée fugace, à en juger par le niveau d'exécution, il y a probablement une planification réfléchie derrière tout cela. En tant que plateforme de streaming Web3, Sidekick semble avoir trouvé un modèle commercial à fort potentiel.
Les événements hors ligne ont le potentiel d'activer des voies de monétisation diversifiées pour le 'contenu - trafic - marque'. Ce modèle a déjà été vérifié pour sa faisabilité par des plateformes telles que Tencent et Douyu à l'époque de Web2. Maintenant, Sidekick a l'opportunité de reproduire ce succès dans le domaine de Web3 et d'établir un écosystème commercial unique.
Cette approche innovante apporte non seulement une nouvelle vitalité au Web3, mais injecte également de nouveaux éléments dans les événements d'e-sport traditionnels. Avec l'évolution de la technologie et les changements dans les besoins des utilisateurs, nous pourrions voir davantage de tentatives similaires de crossover.
Il convient de mentionner que l'équipe chinoise a finalement remporté la victoire lors de cette compétition, réussissant à battre l'équipe sud-coréenne. Cela témoigne non seulement de la force des participants, mais clôt également l'événement de manière satisfaisante.
À l'avenir, nous espérons voir davantage d'activités d'innovation similaires, qui non seulement peuvent attirer le public, mais aussi promouvoir l'intégration profonde du Web3 avec les industries traditionnelles. Le succès de Sidekick pourrait annoncer une nouvelle tendance de marché en formation.