Oasys publie sa feuille de route technique pour son deuxième anniversaire, promouvant le développement des jeux sur blockchain.
En tant que blockchain de jeux japonais dédiée à l'introduction des jeux traditionnels dans le monde Web3, Oasys a publié une nouvelle feuille de route technique à l'occasion de son deuxième anniversaire. Cette feuille de route se concentre sur les défis technologiques auxquels l'industrie des jeux sur blockchain est actuellement confrontée, propose des solutions correspondantes et planifie le développement technologique à court et à moyen terme.
La feuille de route technologique d'Oasys se concentre sur trois domaines clés : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème. Ces trois grandes orientations visent à résoudre les points de douleur clés dans le développement des jeux basés sur la blockchain, créant ainsi une meilleure expérience pour les développeurs de jeux et les joueurs.
Bien que la technologie sous-jacente de la blockchain se soit considérablement améliorée ces dernières années, il existe encore certaines lacunes techniques dans son application pratique. Oasys s'efforce de résoudre ces défis en mettant à jour sa feuille de route technologique.
Les défis techniques du développement des jeux blockchain et la solution d'Oasys
continuité des actifs de jeu
Dans les jeux traditionnels Web2, les actifs de jeu durement acquis par les joueurs peuvent disparaître lorsque le jeu ferme ses serveurs. La technologie blockchain offre une solution potentielle à ce problème. Cependant, avec la popularité de l'architecture modulaire, de nouveaux défis apparaissent.
Oasys a proposé une solution innovante : en miroir des actifs de jeu sur le réseau de couche deux vers le réseau de couche un, offrant une protection permanente des actifs des utilisateurs. Même si les données de la couche deux sont perdues, les actifs des utilisateurs restent sécurisés.
interopérabilité des réseaux de deuxième couche
Le réseau de couche 2 d'Oasys est appelé Verse Layer, chaque Verse étant un "petit univers" indépendant, permettant aux jeux de réaliser une personnalisation complète. Cependant, l'interopérabilité entre les différents réseaux de couche 2 a toujours été un défi.
Pour résoudre ce problème, Oasys prévoit d'introduire un pont inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de standardiser les API pour permettre une interopérabilité transparente entre les différents réseaux de deuxième couche. Cela permettra aux utilisateurs de déplacer librement des actifs et des données entre les différents jeux au sein de l'écosystème Oasys.
évolutivité de l'écosystème
Construire et maintenir un écosystème prospère est un défi majeur auquel les chaînes publiques sont confrontées. Oasys collabore étroitement avec ses partenaires de l'écosystème pour leur fournir les outils et ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire les barrières techniques.
Oasys a développé le kit de développement Verse (VDK), permettant aux entreprises d'accéder rapidement à des composants d'écosystème de haute qualité sur un réseau de deuxième couche préétabli, accélérant le lancement de projets et se concentrant sur le développement de contenu.
Planification à court et moyen terme de la feuille de route technique
La feuille de route technologique d'Oasys comprend la planification de deux phases : à court terme (dans un an) et à moyen terme (2-3 ans).
Plan à court terme (dans un an)
Normes standardisées pour les actifs de jeu
Créer des cas d'utilisation réels
Fournir le kit de développement Oasys Verse (VDK)
Plan à moyen terme (2-3 ans)
Résoudre les problèmes au niveau du protocole
Réaliser l'interopérabilité entre différents réseaux de deuxième couche
Fournir des outils pour développeurs conformes à la vision d'Oasys
Oasys a réalisé des progrès significatifs dans la planification à court terme. En mai, plusieurs cas d'utilisation réels ont été lancés avec succès, notamment le lancement de la chaîne L2 XPLA Verse et la collaboration avec le géant coréen des jeux Com2uS pour mettre en ligne des jeux populaires. De plus, le jeu blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-", basé sur le célèbre manga de football japonais, a également été lancé officiellement sur la plateforme Oasys.
Dans le domaine de l'expansion de l'écosystème, Oasys a collaboré cette année avec plusieurs géants de l'industrie. Cela inclut une collaboration avec le groupe SBI du Japon pour accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon, ainsi qu'une coopération avec la division de jeux Web3 de l'internet coréen Kakao, Metabora SG, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Les initiatives d'Oasys ne montrent pas seulement son innovation technologique et sa vision stratégique dans le domaine des jeux blockchain, mais aussi sa détermination à collaborer avec les entreprises leaders du secteur pour promouvoir conjointement le développement des jeux sur blockchain. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technologique, Oasys avance résolument vers la construction d'une norme mondiale pour les jeux sur blockchain, créant ainsi une véritable valeur pour les joueurs et les développeurs, tout en offrant à l'industrie du jeu de nouvelles expériences et opportunités.
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DYORMaster
· Il y a 5h
Ce jeu de chaîne est vraiment cassé.
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ChainBrain
· Il y a 13h
Les jeux blockchain ne décollent pas.
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ILCollector
· Il y a 13h
Encore une fois ! Cela peut-il vraiment se concrétiser ?
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ConfusedWhale
· Il y a 13h
Le jeu blockchain recommence à être incroyable.
Voir l'originalRépondre0
NestedFox
· Il y a 13h
Les jeux blockchain vont exploser à nouveau.
Voir l'originalRépondre0
BrokeBeans
· Il y a 13h
Encore un plan qui ne fait que des promesses vides?
Oasys publie une feuille de route technique pour son deuxième anniversaire, axée sur les trois principaux défis des jeux basés sur la blockchain.
Oasys publie sa feuille de route technique pour son deuxième anniversaire, promouvant le développement des jeux sur blockchain.
En tant que blockchain de jeux japonais dédiée à l'introduction des jeux traditionnels dans le monde Web3, Oasys a publié une nouvelle feuille de route technique à l'occasion de son deuxième anniversaire. Cette feuille de route se concentre sur les défis technologiques auxquels l'industrie des jeux sur blockchain est actuellement confrontée, propose des solutions correspondantes et planifie le développement technologique à court et à moyen terme.
La feuille de route technologique d'Oasys se concentre sur trois domaines clés : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème. Ces trois grandes orientations visent à résoudre les points de douleur clés dans le développement des jeux basés sur la blockchain, créant ainsi une meilleure expérience pour les développeurs de jeux et les joueurs.
Bien que la technologie sous-jacente de la blockchain se soit considérablement améliorée ces dernières années, il existe encore certaines lacunes techniques dans son application pratique. Oasys s'efforce de résoudre ces défis en mettant à jour sa feuille de route technologique.
Les défis techniques du développement des jeux blockchain et la solution d'Oasys
continuité des actifs de jeu
Dans les jeux traditionnels Web2, les actifs de jeu durement acquis par les joueurs peuvent disparaître lorsque le jeu ferme ses serveurs. La technologie blockchain offre une solution potentielle à ce problème. Cependant, avec la popularité de l'architecture modulaire, de nouveaux défis apparaissent.
Oasys a proposé une solution innovante : en miroir des actifs de jeu sur le réseau de couche deux vers le réseau de couche un, offrant une protection permanente des actifs des utilisateurs. Même si les données de la couche deux sont perdues, les actifs des utilisateurs restent sécurisés.
interopérabilité des réseaux de deuxième couche
Le réseau de couche 2 d'Oasys est appelé Verse Layer, chaque Verse étant un "petit univers" indépendant, permettant aux jeux de réaliser une personnalisation complète. Cependant, l'interopérabilité entre les différents réseaux de couche 2 a toujours été un défi.
Pour résoudre ce problème, Oasys prévoit d'introduire un pont inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de standardiser les API pour permettre une interopérabilité transparente entre les différents réseaux de deuxième couche. Cela permettra aux utilisateurs de déplacer librement des actifs et des données entre les différents jeux au sein de l'écosystème Oasys.
évolutivité de l'écosystème
Construire et maintenir un écosystème prospère est un défi majeur auquel les chaînes publiques sont confrontées. Oasys collabore étroitement avec ses partenaires de l'écosystème pour leur fournir les outils et ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire les barrières techniques.
Oasys a développé le kit de développement Verse (VDK), permettant aux entreprises d'accéder rapidement à des composants d'écosystème de haute qualité sur un réseau de deuxième couche préétabli, accélérant le lancement de projets et se concentrant sur le développement de contenu.
Planification à court et moyen terme de la feuille de route technique
La feuille de route technologique d'Oasys comprend la planification de deux phases : à court terme (dans un an) et à moyen terme (2-3 ans).
Plan à court terme (dans un an)
Plan à moyen terme (2-3 ans)
Oasys a réalisé des progrès significatifs dans la planification à court terme. En mai, plusieurs cas d'utilisation réels ont été lancés avec succès, notamment le lancement de la chaîne L2 XPLA Verse et la collaboration avec le géant coréen des jeux Com2uS pour mettre en ligne des jeux populaires. De plus, le jeu blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-", basé sur le célèbre manga de football japonais, a également été lancé officiellement sur la plateforme Oasys.
Dans le domaine de l'expansion de l'écosystème, Oasys a collaboré cette année avec plusieurs géants de l'industrie. Cela inclut une collaboration avec le groupe SBI du Japon pour accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon, ainsi qu'une coopération avec la division de jeux Web3 de l'internet coréen Kakao, Metabora SG, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Les initiatives d'Oasys ne montrent pas seulement son innovation technologique et sa vision stratégique dans le domaine des jeux blockchain, mais aussi sa détermination à collaborer avec les entreprises leaders du secteur pour promouvoir conjointement le développement des jeux sur blockchain. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technologique, Oasys avance résolument vers la construction d'une norme mondiale pour les jeux sur blockchain, créant ainsi une véritable valeur pour les joueurs et les développeurs, tout en offrant à l'industrie du jeu de nouvelles expériences et opportunités.