GameFi a-t-elle connu son heure de gloire ? Quels projets méritent d'être surveillés ?

2023-11-29, 15:27

Introduction

À l’approche de la fin novembre, GameFi montre des signes d’un “retour printanier”, avec une augmentation des jetons et de nombreux lancements de projets, discussions communautaires et KOL à la tête. Les nouvelles ne cessent d’émerger.

Après avoir vu trop de projets bâclés, le slogan “jouez pour gagner” ne semble plus aussi attrayant. Alors, est-ce que cet appel pour le GameFi est vraiment “quelque chose à jouer” ou est-ce qu’il consomme à nouveau l’énergie des joueurs avec des contenus de jeu obsolètes et des modèles de jetons ? Jetons un coup d’œil rapide aux problèmes auxquels le GameFi est confronté et à plusieurs projets représentatifs récents.

Source: unsplash

Défi GameFi: Comment équilibrer les modèles économiques et la jouabilité, la décentralisation et l’expérience du joueur

L’explosion du secteur du jeu dans cette ronde n’est pas surprenante, car lors du cycle précédent, le jeu était le secteur ayant obtenu le plus de financements sur le marché primaire, mais il est difficile de dire si cette tendance va se poursuivre.

En regardant l’histoire du GameFi, les jeux devaient être le domaine le plus diversifié et facilement compréhensible pour les utilisateurs, mais en réalité, le GameFi n’a pas produit de projets stables et à long terme comme le DeFi.

La raison peut également être simple : la logique de conception de DeFi est cohérente avec elle-même, tandis que GameFi lutte pour trouver un équilibre entre ses caractéristiques financières et ludiques.

Source: unsplash

L’objectif de la DeFi est très clair : les activités financières décentralisées permettent aux développeurs et aux utilisateurs d’aligner et d’équilibrer leurs besoins et leurs intérêts, tandis que les jeux sont beaucoup plus complexes - pour les développeurs, la difficulté et le coût sont élevés, le cycle de développement est long, le travail de test et de lancement est fastidieux, mais après investissement, les modèles traditionnels de profit des jeux web2 ne peuvent pas être suivis.

Pour les joueurs, les attributs des instruments financiers et des produits de divertissement sont en réalité contradictoires, et il est difficile de les équilibrer ; une fois que le divertissement devient un moyen de gagner de l’argent et de travailler, tout jeu novateur sera rapidement lissé, et jouer pour gagner n’est en fait qu’un slogan.

En termes de modèles économiques, il est encore nécessaire de prendre en compte l’équilibre entre la rareté des actifs de jeu et le ratio entrée-sortie obtenu grâce à la participation, y compris la valeur des jetons et les enchères NFT ; si le seuil est trop élevé et le coût en temps est trop élevé, les utilisateurs ne peuvent pas être conservés. Si le seuil est trop bas, il est facile de générer des projets de basse durabilité et de faible qualité.

Au moins auparavant, la plupart des GameFi se concentraient sur le « gain », y compris les cas réussis tels que courir pour gagner de l’argent et les animaux de compagnie électroniques, qui sont également des conceptions très basiques qui peuvent être échangées contre des actifs tels que des jetons ou des NFT avec des investissements relativement simples. De cette façon, s’il existe des projets avec des modèles d’incitation plus matures qui peuvent rapporter plus d’argent aux utilisateurs, le jeu perdra naturellement de son attrait et sera ignoré. Ainsi, même si c’est difficile, un projet GameFi qui permet aux joueurs d’avoir un désir de rétention et qui a un attribut « play » qui ne les retient pas a un potentiel à long terme.

En plus du jeu lui-même, GameFi peut également stimuler d’autres projets collaboratifs. Le développement de jeux, les plateformes d’agrégation et les forums de communication sont également de bonnes idées, mais ils sont étroitement liés à la phase de développement de l’ensemble de GameFi et à la stabilité de l’audience. Par conséquent, disposer de projets stables permet aux joueurs d’avoir une volonté d’investissement à long terme, et l’ensemble de l’écosystème GameFi peut être en bonne santé.

Source : unsplash

Quels sont les récents GameFi Tracks qui valent la peine d’être surveillés?

SHARPNEL
Peut-être l’un des jeux les plus accrocheurs de ces derniers temps, SHARPNEL est un jeu de tir à la première personne développé par une équipe de développeurs de jeux 3A qui ont des considérations précises pour la conception du modèle économique. L’attrait de ce jeu réside dans sa production excellente, qui a le potentiel pour attirer l’attention à long terme.

BigTime
Lorsque le jeton BIGTIME a été lancé au cours des deux premiers mois, il y a eu une augmentation de plus de 20 fois, ce qui peut être considéré comme un projet qui a suscité l’enthousiasme sur un marché baissier. Son point fort réside également dans la qualité de production garantie, ce qui est considéré comme un type “orthodoxe” rare avec un gameplay élevé par les amateurs de jeux. Cependant, en contrepartie, il faut un certain temps et un certain investissement pour comprendre et investir, et il y a certains seuils de jeu.

GALA et Wemix
Ces deux plateformes sont des plateformes d’agrégation et de développement avec certaines qualifications, et la quantité et la qualité des jeux intégrés ont des avantages évidents. En ce qui concerne l’équipe de développement de jeux, l’équipe de Gala Games est l’un des rares développeurs bien connus de l’industrie traditionnelle du jeu dans le domaine de GameFi. Le cycle de développement est généralement plus long, mais il a également généralement plus de potentiel à long terme.

Gas Hero
Produit par l’équipe STEPEN, avec GMT comme jeton de gouvernance, il s’agit d’un jeu de placement sans problème de niveau de production et avec un seuil bas pour le gameplay et la compréhension. Associé à la réputation de l’équipe, cela peut attirer un grand nombre d’utilisateurs, ce qui est également la source de l’augmentation récente de GMT.

Source: Gate.io

Pendant ce temps, des projets de stars vétérans tels que Axie, STEPN, et Star Atlas continuent également de faire des efforts.

Quand nous discutons de GameFi, que cherchons-nous à trouver

Bien que certains puissent dire en plaisantant que les enthousiastes de l’espace crypto ne veulent que gagner de l’argent, quel que soit l’effort déployé pour attirer les utilisateurs à gagner de l’argent, l’essence du jeu devrait toujours être de faire ressentir aux participants de l’intérêt, de leur apporter une valeur émotionnelle et de résonner avec les discussions parmi les enthousiastes.

En dehors de créer du buzz, quels sont les autres aspects que GameFi doit bien gérer ? L’aspect le plus crucial reste la jouabilité. De nos jours, les gens voient des productions à grande échelle plus complexes, mais au final, les jeux amusants n’exigent pas nécessairement des bases de données énormes ou des interactions en temps réel très fréquentes. Les développeurs peuvent retracer leurs origines et trouver de l’inspiration dans les jeux de société classiques ou les générations précédentes de jeux solo, créant ainsi une conception d’interaction flexible et intéressante et un mécanisme de base.

Source: unsplash

Ensuite vient la conception artistique ou audiovisuelle. En tant que “neuvième art”, la combinaison du son, de la lumière, de l’ombre et de l’interactivité est l’attraction la plus intuitive des jeux. Le polissage de l’art et de la musique, et la création d’une bonne expérience visuelle reposent davantage sur l’esthétique et la créativité de l’équipe, sans nécessiter un fort soutien des performances réseau. Les joueurs s’arrêteront toujours pour d’excellents travaux.

Une gouvernance raisonnable est une force de réserve importante, qui est directement liée à l’environnement et à l’équité, et est la clé de la vitalité à long terme. Sur ces fondements, il est préférable de donner au jeu un certain niveau d’interaction sociale, et les discussions peuvent créer des liens entre les passionnés, stimulant ainsi naturellement la communauté.

Bien que les jeux Web3 en soient encore à leurs débuts en raison des retards de débit du réseau et d’autres problèmes, à mesure que de nouvelles technologies atténuent progressivement les problèmes de scalabilité, le Web3 et les jeux deviendront une combinaison parfaite.


Auteur:Sherry S., chercheur de Gate.io
Traducteur: Joy Z.
Cet article ne représente que les opinions du chercheur et ne constitue aucune suggestion d'investissement.
Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. Le repostage de l'article sera permis à condition que Gate.io soit référencé. Dans tous les cas, des poursuites judiciaires seront engagées en cas de violation du droit d'auteur.

Partager
Contente
gate logo
Gate
Effectuer une transaction
Rejoindre Gate pour gagner des récompenses