Explorando el futuro de las redes sociales Web3: incentivos de Token y ecosistema de economía digital
Este artículo es la tercera entrega de la serie sobre redes sociales descentralizadas, que explora cómo la tecnología y las tendencias actuales abordan los problemas de las redes sociales descentralizadas.
En 2017, los investigadores del Laboratorio de Medios del Instituto Tecnológico de Massachusetts plantearon tres grandes desafíos que enfrenta la red social descentralizada: atraer usuarios, manejar la información personal y los problemas de publicidad. Creían que la ventaja de economía de escala de los gigantes tecnológicos existentes hace que la competencia sea casi imposible.
Sin embargo, hoy en día estas cosas que parecen "imposibles" parecen volverse viables. Esta serie explora cómo las redes sociales descentralizadas (DeSo) abordan estos problemas:
Utilizar una capa social abierta para resolver el problema del arranque en frío
Utilizar la identificación personal y la tecnología criptográfica para resolver el problema de la identidad del usuario
Utilizar un modelo económico de Token y mecanismos de incentivos para resolver el problema de ingresos
Este artículo se centra en el tercer punto, es decir, cómo resolver el problema de ingresos a través del modelo económico de Token y mecanismos de incentivos.
Crear una "aplicación asesina"
La clave para el éxito de las redes sociales Web3 radica en si se puede crear una "aplicación asesina" nueva que ofrezca una experiencia social innovadora para atraer a una gran cantidad de usuarios. Sin embargo, esta "nueva experiencia social" es casi imposible de predecir.
Este artículo explorará dos estrategias de alto nivel: mejorar la experiencia social existente mediante la adición de funcionalidades de Web3 y crear comunidades sociales centradas en Web3.
Mejorar la experiencia social existente a través de la tokenización
Agregar funciones Web3 a las plataformas sociales principales existentes es un método sencillo, que generalmente se implementa en forma de Token, como los proyectos X-to-Earn.
El programa Moons de Reddit es un caso interesante. Este programa se lanzó en mayo de 2020 y proporciona recompensas a los usuarios del subforo r/CryptoCurrency por publicar y curar contenido. Moons es un Token ERC-20 emitido en la red Arbitrum Nova, y su suministro se basa en la "reputación" que los usuarios obtienen en Reddit. Moons permite a los usuarios participar en votaciones comunitarias para decidir la futura distribución y dirección del desarrollo.
La estrategia económica del token de Reddit Moons ha sido bien recibida por la comunidad, con una disminución del 2.5% en la emisión mensual y una tasa de inflación anual que se aproxima al 1%. A largo plazo, la "relación de reputación con respecto a los Moons" disminuirá gradualmente, lo que hará que los Moons sean más escasos y se espera que aumente su valor.
Reddit es un caso particularmente interesante, ya que integra funciones de Web3 en aplicaciones "matadoras" existentes. La estructura de "subforos" de Reddit la convierte en una plataforma adecuada para probar mecanismos de Web3. Moons es solo un ejemplo del innovador programa de puntos comunitarios de Reddit, que permite a los subforos lanzar su propio token ERC-20.
Sin embargo, no está claro si el simple mecanismo de "publicar para ganar" puede tener éxito a largo plazo. Los datos muestran que la mayoría de los usuarios tienen ingresos de Moons insignificantes, revelando el problema fundamental del modelo X-to-Earn: es difícil para los usuarios comunes obtener ingresos significativos.
Por lo tanto, enfatizar demasiado en "ganar dinero" puede no ser sostenible a largo plazo. En cambio, se deben crear experiencias sociales novedosas por las que los usuarios estén dispuestos a pagar. El proyecto friend.tech en la red Base destaca esto. Este proyecto es esencialmente "un mercado de acciones de perfiles X", donde los usuarios pueden comprar y vender "acciones" de influenciadores para obtener acceso aumentado.
friend.tech generó una gran cantidad de transacciones en los primeros días de su lanzamiento de prueba, pero su perspectiva de desarrollo a largo plazo sigue siendo incierta. A pesar de eso, sigue siendo un experimento interesante para convertir la tokenización en una nueva forma de experiencia social.
Construir la primera comunidad social de Web3
Otra forma es construir desde cero, comenzando desde una comunidad y cultura nativa de criptomonedas únicas.
Phaver es un ejemplo típico. Se basa en el gráfico social de Lens y atrae a la comunidad nativa de Web3 a través de la integración con la tecnología de identidad social de Web3. Phaver adopta un modelo único de doble Token, utilizando un sistema de puntuación compuesto por "reputación" y "puntos", que permite a los usuarios obtener recompensas y privilegios a través de actualizaciones.
Phaver creó un novedoso sistema económico de Token para establecer una comunidad social centrada en Web3. Sin embargo, su principal desafío es cómo ampliar su alcance y atraer a usuarios sin experiencia en Web3.
POAP es otro proyecto digno de mención, que proviene de la "cultura de conferencias" del ámbito de las criptomonedas. POAP es un NFT que representa la prueba digital de la participación de los usuarios en eventos o conferencias. Desde 2021, POAP ha emitido más de 6 millones de NFT, colaborando con varias marcas internacionales de renombre. POAP podría convertirse en una forma de iniciar redes sociales y encontrar personas afines.
Conclusión
El éxito a largo plazo de las redes sociales en Web3 radica en crear nuevas formas de experiencia social, y no simplemente en replicar los mecanismos de Web2 y tokenizarlos. Se necesitan experiencias de calidad, especialmente aquellas inspiradas en Web3 y que tengan raíces culturales en este.
Para que las "aplicaciones killer" puedan atraer a una audiencia más amplia, debe haber casos de uso fáciles de entender, en lugar de estar llenos de términos de Web3. Las redes sociales de Web3 necesitan adoptar un diseño abierto que brinde a los usuarios suficiente espacio para crear sus propios casos de uso.
Solo cuando Web3 adopte esta decisión de diseño, en lugar de centrarse en la financiarización y la imitación en cadena, podremos comenzar realmente a construir una nueva "aplicación asesina" que expanda las redes sociales de Web3 hasta convertirlas en plataformas sociales de masas.
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MetaverseHermit
· 07-23 09:17
Pura palabrería sin contenido técnico
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AlwaysMissingTops
· 07-23 09:16
Otra nueva trampa, ¿realmente creen que los tontos son estúpidos?
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GasWhisperer
· 07-23 09:16
hmm... solo otra capa de complejidad del mempool para optimizar
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SmartContractPlumber
· 07-23 09:14
El mecanismo de incentivos no se actualiza, sigue existiendo el riesgo de reentrada.
Nueva paradigma de redes sociales Web3: la fusión de la economía de Token y la experiencia del usuario
Explorando el futuro de las redes sociales Web3: incentivos de Token y ecosistema de economía digital
Este artículo es la tercera entrega de la serie sobre redes sociales descentralizadas, que explora cómo la tecnología y las tendencias actuales abordan los problemas de las redes sociales descentralizadas.
En 2017, los investigadores del Laboratorio de Medios del Instituto Tecnológico de Massachusetts plantearon tres grandes desafíos que enfrenta la red social descentralizada: atraer usuarios, manejar la información personal y los problemas de publicidad. Creían que la ventaja de economía de escala de los gigantes tecnológicos existentes hace que la competencia sea casi imposible.
Sin embargo, hoy en día estas cosas que parecen "imposibles" parecen volverse viables. Esta serie explora cómo las redes sociales descentralizadas (DeSo) abordan estos problemas:
Este artículo se centra en el tercer punto, es decir, cómo resolver el problema de ingresos a través del modelo económico de Token y mecanismos de incentivos.
Crear una "aplicación asesina"
La clave para el éxito de las redes sociales Web3 radica en si se puede crear una "aplicación asesina" nueva que ofrezca una experiencia social innovadora para atraer a una gran cantidad de usuarios. Sin embargo, esta "nueva experiencia social" es casi imposible de predecir.
Este artículo explorará dos estrategias de alto nivel: mejorar la experiencia social existente mediante la adición de funcionalidades de Web3 y crear comunidades sociales centradas en Web3.
Mejorar la experiencia social existente a través de la tokenización
Agregar funciones Web3 a las plataformas sociales principales existentes es un método sencillo, que generalmente se implementa en forma de Token, como los proyectos X-to-Earn.
El programa Moons de Reddit es un caso interesante. Este programa se lanzó en mayo de 2020 y proporciona recompensas a los usuarios del subforo r/CryptoCurrency por publicar y curar contenido. Moons es un Token ERC-20 emitido en la red Arbitrum Nova, y su suministro se basa en la "reputación" que los usuarios obtienen en Reddit. Moons permite a los usuarios participar en votaciones comunitarias para decidir la futura distribución y dirección del desarrollo.
La estrategia económica del token de Reddit Moons ha sido bien recibida por la comunidad, con una disminución del 2.5% en la emisión mensual y una tasa de inflación anual que se aproxima al 1%. A largo plazo, la "relación de reputación con respecto a los Moons" disminuirá gradualmente, lo que hará que los Moons sean más escasos y se espera que aumente su valor.
Reddit es un caso particularmente interesante, ya que integra funciones de Web3 en aplicaciones "matadoras" existentes. La estructura de "subforos" de Reddit la convierte en una plataforma adecuada para probar mecanismos de Web3. Moons es solo un ejemplo del innovador programa de puntos comunitarios de Reddit, que permite a los subforos lanzar su propio token ERC-20.
Sin embargo, no está claro si el simple mecanismo de "publicar para ganar" puede tener éxito a largo plazo. Los datos muestran que la mayoría de los usuarios tienen ingresos de Moons insignificantes, revelando el problema fundamental del modelo X-to-Earn: es difícil para los usuarios comunes obtener ingresos significativos.
Por lo tanto, enfatizar demasiado en "ganar dinero" puede no ser sostenible a largo plazo. En cambio, se deben crear experiencias sociales novedosas por las que los usuarios estén dispuestos a pagar. El proyecto friend.tech en la red Base destaca esto. Este proyecto es esencialmente "un mercado de acciones de perfiles X", donde los usuarios pueden comprar y vender "acciones" de influenciadores para obtener acceso aumentado.
friend.tech generó una gran cantidad de transacciones en los primeros días de su lanzamiento de prueba, pero su perspectiva de desarrollo a largo plazo sigue siendo incierta. A pesar de eso, sigue siendo un experimento interesante para convertir la tokenización en una nueva forma de experiencia social.
Construir la primera comunidad social de Web3
Otra forma es construir desde cero, comenzando desde una comunidad y cultura nativa de criptomonedas únicas.
Phaver es un ejemplo típico. Se basa en el gráfico social de Lens y atrae a la comunidad nativa de Web3 a través de la integración con la tecnología de identidad social de Web3. Phaver adopta un modelo único de doble Token, utilizando un sistema de puntuación compuesto por "reputación" y "puntos", que permite a los usuarios obtener recompensas y privilegios a través de actualizaciones.
Phaver creó un novedoso sistema económico de Token para establecer una comunidad social centrada en Web3. Sin embargo, su principal desafío es cómo ampliar su alcance y atraer a usuarios sin experiencia en Web3.
POAP es otro proyecto digno de mención, que proviene de la "cultura de conferencias" del ámbito de las criptomonedas. POAP es un NFT que representa la prueba digital de la participación de los usuarios en eventos o conferencias. Desde 2021, POAP ha emitido más de 6 millones de NFT, colaborando con varias marcas internacionales de renombre. POAP podría convertirse en una forma de iniciar redes sociales y encontrar personas afines.
Conclusión
El éxito a largo plazo de las redes sociales en Web3 radica en crear nuevas formas de experiencia social, y no simplemente en replicar los mecanismos de Web2 y tokenizarlos. Se necesitan experiencias de calidad, especialmente aquellas inspiradas en Web3 y que tengan raíces culturales en este.
Para que las "aplicaciones killer" puedan atraer a una audiencia más amplia, debe haber casos de uso fáciles de entender, en lugar de estar llenos de términos de Web3. Las redes sociales de Web3 necesitan adoptar un diseño abierto que brinde a los usuarios suficiente espacio para crear sus propios casos de uso.
Solo cuando Web3 adopte esta decisión de diseño, en lugar de centrarse en la financiarización y la imitación en cadena, podremos comenzar realmente a construir una nueva "aplicación asesina" que expanda las redes sociales de Web3 hasta convertirlas en plataformas sociales de masas.