La nueva hoja de ruta tecnológica de Oasys se centra en tres grandes áreas de juegos en cadena para crear estándares en el ecosistema de juegos Web3.

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Oasys Blockchain lanza su última hoja de ruta tecnológica, centrada en tres áreas clave de los juegos en cadena.

La cadena de bloques de juegos japonesa Oasys ha lanzado una nueva hoja de ruta técnica en su segundo aniversario, con el objetivo de abordar los desafíos técnicos y los puntos débiles que enfrenta actualmente el campo de los juegos en cadena. Esta hoja de ruta se centra en tres áreas clave: la disponibilidad de datos de aplicaciones, la interoperabilidad de segunda capa y la escalabilidad del ecosistema.

Con el rápido desarrollo de la industria de los juegos en blockchain, Oasys, como una plataforma centrada en llevar juegos tradicionales al mundo Web3, está mejorando constantemente su infraestructura subyacente. Actualmente, Oasys ha establecido colaboraciones con varias empresas de juegos reconocidas, y su ecosistema incluye cerca de 60 juegos.

Oasys lanza la hoja de ruta técnica, presenta sus tres ejes de desarrollo

Desafíos técnicos que enfrenta el desarrollo de juegos en blockchain

A pesar de que la tecnología subyacente de blockchain ha mejorado constantemente en los últimos años, todavía existen algunas deficiencias técnicas en la aplicación práctica. Oasys, a través de la actualización de su hoja de ruta tecnológica, ha propuesto soluciones específicas.

1. Continuidad de los activos del juego

En los juegos tradicionales de Web2, los activos del juego en los que los jugadores invierten tiempo y dinero pueden desaparecer cuando el juego se cierra. La tecnología blockchain proporciona la base para resolver el problema de la propiedad de los activos digitales. Sin embargo, con la proliferación de arquitecturas modulares, han surgido nuevos desafíos: los activos de los usuarios pueden carecer de continuidad.

La solución propuesta por Oasys es reflejar los activos del juego en la segunda capa a la primera capa, de modo que incluso si los datos de la segunda capa se pierden, los activos de los usuarios permanezcan protegidos de forma permanente.

2. Interoperabilidad de redes de segunda capa

La red de segunda capa de Oasys se llama Verse Layer, y cada Verse es un "pequeño universo" independiente que permite la personalización de juegos. Sin embargo, la interoperabilidad entre diferentes redes de segunda capa ha sido un desafío.

Para resolver este problema, Oasys planea introducir un puente entre cadenas, utilizando un formato de datos universal y estandarizando la API, para lograr la interoperabilidad sin problemas entre diferentes redes de segunda capa. Esto permitirá a los usuarios transferir fácilmente datos y activos entre diferentes juegos dentro del ecosistema de Oasys.

3. Escalabilidad del ecosistema

Construir y mantener un ecosistema próspero es otro gran desafío que enfrentan las cadenas de bloques públicas. Oasys trabaja en estrecha colaboración con socios del ecosistema y operadores de redes de segunda capa existentes, proporcionándoles las herramientas y recursos necesarios para apoyar la construcción del ecosistema y reducir las barreras tecnológicas.

El kit de desarrollo Oasys Verse ( Oasys VDK ) permite a las empresas acceder rápidamente a componentes de ecosistema de alta calidad en una red de segunda capa preestablecida, acelerando el lanzamiento de proyectos y enfocándose en el desarrollo de contenido.

Puntos clave de la hoja de ruta técnica

La hoja de ruta tecnológica de Oasys se divide en dos fases: a corto plazo (menos de 1 año) y a medio plazo (2-3 años), con el objetivo de mantenerse al día con el rápido desarrollo del mercado de Web3.

Plan a corto plazo (dentro de 1 año):

  1. Normas estandarizadas para activos de juego
  2. Crear casos de uso reales que muestren la aplicación de las normas estandarizadas de activos de juego.
  3. Proporcionar el kit de desarrollo Oasys Verse (Oasys VDK)

Plan a medio plazo (2-3 años):

  1. Resolver problemas de la capa de protocolo, logrando la imagen de activos de juego de segunda capa a la primera capa.
  2. Desarrollar un protocolo estandarizado para garantizar la interoperabilidad entre diferentes redes de segunda capa.
  3. Proporcionar herramientas de desarrollador que se alineen con la visión de Oasys

Resultados recientes y colaboraciones

Oasys ha logrado avances significativos en el desarrollo de casos de uso prácticos. Los proyectos lanzados recientemente incluyen:

  • La cadena L2 XPLA Verse, que introduce los populares juegos de Com2uS "Summoners War: Chronicles" y "The Walking Dead: All-Stars" en la blockchain.
  • El juego de blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" basado en el manga de fútbol japonés "Captain Tsubasa"

En términos de expansión del ecosistema, Oasys también ha logrado varias colaboraciones importantes:

  • Colaborar con el grupo japonés SBI para expandir el mercado de juegos de criptomonedas y NFT en Japón
  • Colaborar con el departamento de juegos Web3 de Kakao en Corea del Sur, Metabora SG, para apoyar su expansión en el mercado japonés.

A través de estas iniciativas, Oasys ha demostrado su innovación tecnológica y visión estratégica en el campo de los juegos blockchain, al mismo tiempo que subraya su determinación de colaborar con gigantes de la industria para impulsar el desarrollo de los juegos en cadena. Con la implementación gradual de su hoja de ruta tecnológica, Oasys avanza de manera constante hacia la visión de establecer estándares globales para los juegos en cadena, creando valor para jugadores y desarrolladores, al tiempo que brinda nuevas experiencias y oportunidades a la industria del juego.

Oasys lanza su hoja de ruta técnica, presenta tres ejes de desarrollo

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rekt_but_not_brokevip
· hace9h
Otra vez hablando de BTC, ¿hay algo nuevo?
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TooScaredToSellvip
· hace9h
¿Solo esta innovación? Qué vergüenza que te atrevas a presumir.
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