Nueva Era de Juegos en la Cadena: El Liderazgo Social en el Camino para Romper Barreras
Con el repunte del mercado de criptomonedas, la aprobación del ETF de Bitcoin al contado ha consolidado el consenso sobre el inicio de un mercado alcista. En los últimos cuatro meses, los NFT, el ecosistema de Bitcoin y los juegos en cadena se han convertido en los tres motores que lideran el mercado. Este artículo explorará las oportunidades y narrativas que podrían surgir para los juegos en cadena en esta nueva ronda de mercado alcista.
I. La evolución de los juegos en cadena en tres años
Los juegos de blockchain surgieron a principios de 2021, inicialmente se podían considerar productos DeFi disfrazados de juegos, superpuestos con el concepto de "metaverso". Con el impulso del mercado alcista, la ola de juegos en cadena arrasó todo el mundo de las criptomonedas, y con simples clics se podían obtener ganancias considerables.
Sin embargo, con la agitación del mercado en 2022, un modelo de Ponzi puro es difícil de mantener. Los desarrolladores del proyecto han comenzado a intentar mejorar la calidad y la jugabilidad de los juegos para atraer a los usuarios, pero hasta ahora no ha aparecido un producto que supere a Axie o StepN.
En 2023, grandes desarrolladoras de juegos tradicionales con poder financiero y antecedentes ingresaron al sector, trayendo juegos de alta calidad y nuevos fondos de inversión. Este tipo de proyectos, conocidos como "juegos en cadena Web2.5", no solo han logrado突破 en la calidad del juego, sino que su modelo operativo también es más maduro.
2. ¿Es la alta jugabilidad la única salida?
Mejorar la calidad del juego es, sin duda, un camino inevitable en el ámbito de los juegos en blockchain. Sin embargo, ¿es la búsqueda de una jugabilidad comparable a la de los juegos AAA tradicionales la única salida para los juegos en blockchain? ¿Estarán dispuestos los usuarios actuales de juegos Web3 a pagar por ello?
Después de ser purgados por un largo mercado bajista, la mayoría de los usuarios de juegos en cadena que permanecen son "viejos inversores". Para ellos, los juegos en cadena de alta calidad representan no solo la jugabilidad, sino también la solidez financiera del proyecto, el nivel del equipo y la capacidad técnica. Los usuarios esperan una forma de "inversión de valor".
Es importante notar que los jugadores con grandes fondos a menudo tienen dificultades para integrarse realmente en el núcleo mecánico del juego. La duración del ciclo de vida del juego depende principalmente de la velocidad de entrada de nuevos usuarios, las reservas de fondos del proyecto y la capacidad para atraer fondos externos.
Es innegable que el perfil de usuarios de los juegos Web3 actuales coincide en gran medida con el de los usuarios del ámbito de las criptomonedas, siendo la principal motivación la obtención de ganancias. Por lo tanto, simplemente aumentar la jugabilidad de los juegos no puede satisfacer directamente las necesidades de los usuarios actuales. La lógica del usuario es: una alta jugabilidad significa que el proyecto tiene un fuerte respaldo, y los participantes tempranos pueden obtener beneficios.
Tres, Social: Nuevos Caminos para Romper el Círculo de los Juegos en la Cadena
Además de mejorar la jugabilidad, ¿hay otras direcciones de desarrollo en los juegos en cadena que puedan atraer a nuevos y viejos usuarios? La respuesta es sí: social.
La socialización en los productos de juego se logra reunindo a las personas a través de la mecánica del juego, extendiéndose gradualmente de las tareas comunes dentro del juego a los lazos emocionales fuera del juego. Finalmente, se logra el efecto de "el juego puede que ya no sea interesante, pero este grupo de amigos es muy interesante".
Los juegos Web3 tienen ventajas únicas en términos de socialización. Muchos usuarios de Web3 están acostumbrados a trabajar de manera distribuida y anhelan más interacciones sociales. Introducir elementos sociales en los juegos en cadena podría traer los siguientes cambios:
Los trabajadores de minería racionales pueden convertirse en participantes emocionales, prestando más atención al sentido de honor del equipo.
Las fricciones y discrepancias generadas por la interacción social pueden prolongar el período de presión de venta del token.
Cuatro, BAC: un innovador modo de juego social
BAC es un juego de cadena centrado en lo social, cuyo modelo central es "Group to earn". Este juego está estrechamente vinculado a la cadena pública Blast y utiliza varias estrategias innovadoras:
Colaboración profunda con la cadena pública Blast, el nombre "Blast Auto Clubs" es un juego de palabras.
Adoptar el modelo económico "Group to earn", los usuarios deben unirse al club de automóviles para participar en la operación y poder compartir las ganancias.
Se airdropearán Vetokens a los usuarios que bloqueen ETH en Blast, que se pueden usar para mejorar en el juego y abrir clubes.
El equipo del proyecto enfatiza la importancia de asegurar que los primeros usuarios obtengan ganancias, para establecer una base de usuarios inicial.
BAC Games ha recibido un gran apoyo de Ultiverse. Ultiverse es un proyecto conocido que ha sido invertido por instituciones como Binance y Sequoia Capital. La fecha de lanzamiento de BAC está estrechamente relacionada con el lanzamiento de la mainnet de Blast, y es muy probable que se convierta en el primer juego en cadena de Blast.
El modelo económico de BAC incluye:
Los usuarios obtienen personajes NFT a través de cajas misteriosas, produciendo diferentes materiales
Únete al club de automóviles, contribuye con materiales para fabricar coches
Desplegar vehículos en diferentes ciudades para llevar a cabo negocios y generar ingresos para el club
Los ingresos ( BAC token ) se distribuyen automáticamente a los miembros según su contribución.
Es importante destacar que Vetoken se utilizará para construir clubes y mejorar los NFT de personajes. Este diseño brinda un valor adicional a los usuarios que están apostando ETH en Blast (, que actualmente supera los 1300 millones de dólares ).
BAC planea lanzar la versión V1 junto con el mainnet de Blast en febrero-marzo de 2024. Se espera que la versión V2 se actualice en el segundo trimestre, e introducirá múltiples niveles de PVP, actividades para aficionados, elecciones, subastas y otros modos de juego, e incluso incluirá elementos de activos inscritos.
Cinco, juegos en cadena más ajustados a las necesidades de los usuarios de Web3
La filosofía de diseño de BAC Games es clara y definida:
Ofrecer una experiencia de juego casual y relajada para la actual comunidad de usuarios de juegos Web3.
Guía rápida a los usuarios hacia escenas sociales, consolidando el consenso de la comunidad
En el modelo económico, BAC adopta de manera innovadora el enfoque de modelo de injerto + "Group to earn", que es similar al "modo flota" de Blast.
En 2024, el campo de los juegos en cadena florecerá. Además de la tradicional ruta de alta calidad 3A, ¿podrán productos como BAC Games, que enfatizan el juego ligero y las propiedades sociales, abrir un nuevo camino de desarrollo? Estemos atentos.
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FUD_Vaccinated
· hace2h
Otra ola de especulación en juegos de cadena ha llegado. Los trucos para tomar a la gente por tonta no han cambiado.
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CryptoAdventurer
· 07-17 19:47
Reírse hasta morir, otra vez es un espectáculo de tomar a la gente por tonta.
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MetaNeighbor
· 07-17 19:46
¿Esta edición de juegos en cadena no ha hecho nada más que gritar "romper el círculo" todo el día, verdad?
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SeasonedInvestor
· 07-17 19:36
El juego de cadena Ponzi ya me aburrió el año pasado, traigan algo realmente divertido.
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PumpingCroissant
· 07-17 19:30
Entender cómo ganar dinero es lo más importante. No hables conmigo de ideales.
Nuevo avance en los juegos de cadena: los elementos sociales podrían ser clave para romper barreras, el modelo BAC lidera la innovación.
Nueva Era de Juegos en la Cadena: El Liderazgo Social en el Camino para Romper Barreras
Con el repunte del mercado de criptomonedas, la aprobación del ETF de Bitcoin al contado ha consolidado el consenso sobre el inicio de un mercado alcista. En los últimos cuatro meses, los NFT, el ecosistema de Bitcoin y los juegos en cadena se han convertido en los tres motores que lideran el mercado. Este artículo explorará las oportunidades y narrativas que podrían surgir para los juegos en cadena en esta nueva ronda de mercado alcista.
I. La evolución de los juegos en cadena en tres años
Los juegos de blockchain surgieron a principios de 2021, inicialmente se podían considerar productos DeFi disfrazados de juegos, superpuestos con el concepto de "metaverso". Con el impulso del mercado alcista, la ola de juegos en cadena arrasó todo el mundo de las criptomonedas, y con simples clics se podían obtener ganancias considerables.
Sin embargo, con la agitación del mercado en 2022, un modelo de Ponzi puro es difícil de mantener. Los desarrolladores del proyecto han comenzado a intentar mejorar la calidad y la jugabilidad de los juegos para atraer a los usuarios, pero hasta ahora no ha aparecido un producto que supere a Axie o StepN.
En 2023, grandes desarrolladoras de juegos tradicionales con poder financiero y antecedentes ingresaron al sector, trayendo juegos de alta calidad y nuevos fondos de inversión. Este tipo de proyectos, conocidos como "juegos en cadena Web2.5", no solo han logrado突破 en la calidad del juego, sino que su modelo operativo también es más maduro.
2. ¿Es la alta jugabilidad la única salida?
Mejorar la calidad del juego es, sin duda, un camino inevitable en el ámbito de los juegos en blockchain. Sin embargo, ¿es la búsqueda de una jugabilidad comparable a la de los juegos AAA tradicionales la única salida para los juegos en blockchain? ¿Estarán dispuestos los usuarios actuales de juegos Web3 a pagar por ello?
Después de ser purgados por un largo mercado bajista, la mayoría de los usuarios de juegos en cadena que permanecen son "viejos inversores". Para ellos, los juegos en cadena de alta calidad representan no solo la jugabilidad, sino también la solidez financiera del proyecto, el nivel del equipo y la capacidad técnica. Los usuarios esperan una forma de "inversión de valor".
Es importante notar que los jugadores con grandes fondos a menudo tienen dificultades para integrarse realmente en el núcleo mecánico del juego. La duración del ciclo de vida del juego depende principalmente de la velocidad de entrada de nuevos usuarios, las reservas de fondos del proyecto y la capacidad para atraer fondos externos.
Es innegable que el perfil de usuarios de los juegos Web3 actuales coincide en gran medida con el de los usuarios del ámbito de las criptomonedas, siendo la principal motivación la obtención de ganancias. Por lo tanto, simplemente aumentar la jugabilidad de los juegos no puede satisfacer directamente las necesidades de los usuarios actuales. La lógica del usuario es: una alta jugabilidad significa que el proyecto tiene un fuerte respaldo, y los participantes tempranos pueden obtener beneficios.
Tres, Social: Nuevos Caminos para Romper el Círculo de los Juegos en la Cadena
Además de mejorar la jugabilidad, ¿hay otras direcciones de desarrollo en los juegos en cadena que puedan atraer a nuevos y viejos usuarios? La respuesta es sí: social.
La socialización en los productos de juego se logra reunindo a las personas a través de la mecánica del juego, extendiéndose gradualmente de las tareas comunes dentro del juego a los lazos emocionales fuera del juego. Finalmente, se logra el efecto de "el juego puede que ya no sea interesante, pero este grupo de amigos es muy interesante".
Los juegos Web3 tienen ventajas únicas en términos de socialización. Muchos usuarios de Web3 están acostumbrados a trabajar de manera distribuida y anhelan más interacciones sociales. Introducir elementos sociales en los juegos en cadena podría traer los siguientes cambios:
Cuatro, BAC: un innovador modo de juego social
BAC es un juego de cadena centrado en lo social, cuyo modelo central es "Group to earn". Este juego está estrechamente vinculado a la cadena pública Blast y utiliza varias estrategias innovadoras:
BAC Games ha recibido un gran apoyo de Ultiverse. Ultiverse es un proyecto conocido que ha sido invertido por instituciones como Binance y Sequoia Capital. La fecha de lanzamiento de BAC está estrechamente relacionada con el lanzamiento de la mainnet de Blast, y es muy probable que se convierta en el primer juego en cadena de Blast.
El modelo económico de BAC incluye:
Es importante destacar que Vetoken se utilizará para construir clubes y mejorar los NFT de personajes. Este diseño brinda un valor adicional a los usuarios que están apostando ETH en Blast (, que actualmente supera los 1300 millones de dólares ).
BAC planea lanzar la versión V1 junto con el mainnet de Blast en febrero-marzo de 2024. Se espera que la versión V2 se actualice en el segundo trimestre, e introducirá múltiples niveles de PVP, actividades para aficionados, elecciones, subastas y otros modos de juego, e incluso incluirá elementos de activos inscritos.
Cinco, juegos en cadena más ajustados a las necesidades de los usuarios de Web3
La filosofía de diseño de BAC Games es clara y definida:
En el modelo económico, BAC adopta de manera innovadora el enfoque de modelo de injerto + "Group to earn", que es similar al "modo flota" de Blast.
En 2024, el campo de los juegos en cadena florecerá. Además de la tradicional ruta de alta calidad 3A, ¿podrán productos como BAC Games, que enfatizan el juego ligero y las propiedades sociales, abrir un nuevo camino de desarrollo? Estemos atentos.