Análisis del estado actual del desarrollo de la industria de juegos Web3
Métodos de investigación
Este estudio se centra en dos aspectos:
Analizar la estructura interna del segmento de juegos
Construir un panorama de los proyectos principales del mercado actual
Los objetos de estudio incluyen proyectos de primer nivel con una capitalización de mercado superior a 50 millones de dólares, así como grandes juegos que aún no han emitido tokens pero que son muy populares en la comunidad. Para los proyectos que abarcan múltiples áreas, se clasifican en su vertical más relevante.
Panorama del ecosistema de juegos Web3
Para enero de 2025, el ecosistema de juegos Web3 se puede dividir en tres grandes áreas:
1. Infraestructura
Cubre la capa técnica subyacente de los juegos Web3, incluyendo marcos de desarrollo, motores de juego, herramientas de IA, sistemas de gestión de datos y redes de infraestructura física descentralizada, entre otros. Para simplificar la clasificación, los estándares son bastante amplios, como la categoría "datos", que incluye tanto plataformas de análisis como protocolos de derechos de datos dentro del juego.
2. Juego
Incluye todos los tipos de juegos Web3 jugables, clasificados por diferentes categorías de juego. Entre ellos, "juegos de nivel AA+" representan un nivel de calidad más alto en la pista vertical.
3. Ecosistema
Proyecto destinado a construir efectos de red, que abarca plataformas, estudios, gremios de juegos, sistemas de tareas e incubadoras/plataformas de lanzamiento. La plataforma se refiere principalmente a un punto de entrada agregado que proporciona canales de distribución de juegos.
Análisis panorámico del mercado
Tendencias generales de los juegos Web3
Volumen de transacciones anual:
Aunque ha disminuido en comparación con el pico de 2022, sigue manteniéndose en un nivel alto.
Escala de fondos anual:
De 84 mil millones de dólares en 2021 a 5.58 mil millones de dólares en 2024.
2021-2022: La emoción especulativa impulsó la entrada de capital, pero faltó una adhesión sostenible de los usuarios.
Años 2024-2025: disminución de fondos especulativos, aumento de la participación de jugadores reales, lo que indica una transformación de la industria hacia la demanda de juegos reales.
Número de jugadores activos diarios:
La base de usuarios sigue creciendo y la tasa de adopción de juegos está aumentando continuamente.
Capitalización de mercado de los juegos Web3:
Tras eliminar el pico anómalo a finales de 2021, la capitalización de mercado actual muestra una diferencia menor en comparación con los primeros tiempos, reflejando una mejora en la salud de la industria.
Temprano (2021-2022): alta especulación, pocos usuarios pero la especulación en NFT y tokens aumenta la capitalización de mercado.
Etapa actual (2024-2025): la especulación disminuye, los jugadores reales dominan el mercado.
Tendencias de tipo de juego
Estructura de desarrolladores:
El porcentaje de desarrolladores independientes está en aumento, siendo la principal razón la disminución del capital de riesgo y la madurez de las herramientas de desarrollo. Con la mejora de las herramientas, se espera que en el futuro la cantidad de juegos crezca de manera explosiva.
Tasa de supervivencia del proyecto:
Con el final del mercado bajista de 2023, el interés de los estudios y editores por los juegos Web3 ha resurgido, y la cantidad de nuevos lanzamientos ha aumentado significativamente.
Dinámicas de la cadena ecológica Web3
Rendimiento de la cadena principal:
Immutable y el ecosistema de Arbitrum han crecido más rápido en los últimos 12 meses.
Inmutable: se han añadido 181 juegos nuevos (un aumento del 71% interanual), y el 33% de los proyectos se han trasladado de Polygon.
Arbitrum: Se han añadido 119 juegos gracias al marco Orbit (un 68% más interanual), de los cuales 23 son cadenas dedicadas a juegos Web3.
Distribución de usuarios:
WAX y BNB siguen siendo los principales en términos de base de usuarios.
Tendencias de migración:
Polygon se ha convertido en la cadena con el mayor número de proyectos migrantes, lo que indica una intensa competencia en el ecosistema, y la estabilidad aún necesita ser mejorada.
Entorno de desarrollo de contratos inteligentes
Dominio del EVM:
El 81% de las nuevas cadenas de juegos todavía se basa en la máquina virtual de Ethereum (EVM), la razón principal:
Las herramientas de desarrollo para cadenas no EVM aún no están maduras
El costo de migración es alto
Selección de desarrolladores:
El equipo del proyecto busca activamente un entorno de desarrollo más óptimo, promoviendo la innovación continua del ecosistema para mantener la competitividad.
conclusión
Los juegos Web3 están pasando de estar impulsados por la especulación a centrarse en usuarios reales y un desarrollo sostenible. Aunque el volumen de transacciones ha disminuido, el crecimiento de usuarios activos diarios indica que la industria está madurando.
Capa de infraestructura: herramientas mejoradas para atraer a más desarrolladores independientes, DePIN y tecnologías de IA fortalecen la base técnica.
Competencia ecológica: Immutable y Arbitrum se han convertido en los principales destinos de migración, mientras que las cadenas EVM siguen dominando el mercado.
Desafíos futuros: estabilidad ecológica, tasa de retención de proyectos y desarrollo de juegos de alta calidad.
La próxima fase se centrará en:
Innovación
Integración profunda en la cadena
Optimización de la experiencia del usuario
Los juegos descentralizados entrarán en una nueva etapa de desarrollo.
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Anon4461
· 07-06 21:57
Jugar es jugar, pelear es pelear, hay poco trabajo.
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RebaseVictim
· 07-04 18:56
alcista piel en su momento aún no había Rug Pull
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WalletAnxietyPatient
· 07-04 18:52
De nuevo empezando a hacer promesas vacías.
Ver originalesResponder0
FomoAnxiety
· 07-04 18:35
Temo que solo se den cuenta de su conciencia cuando la caída haya llegado al fondo.
Perspectivas de la industria de juegos Web3 para 2025: de la especulación a un impulso real de usuarios
Análisis del estado actual del desarrollo de la industria de juegos Web3
Métodos de investigación
Este estudio se centra en dos aspectos:
Los objetos de estudio incluyen proyectos de primer nivel con una capitalización de mercado superior a 50 millones de dólares, así como grandes juegos que aún no han emitido tokens pero que son muy populares en la comunidad. Para los proyectos que abarcan múltiples áreas, se clasifican en su vertical más relevante.
Panorama del ecosistema de juegos Web3
Para enero de 2025, el ecosistema de juegos Web3 se puede dividir en tres grandes áreas:
1. Infraestructura
Cubre la capa técnica subyacente de los juegos Web3, incluyendo marcos de desarrollo, motores de juego, herramientas de IA, sistemas de gestión de datos y redes de infraestructura física descentralizada, entre otros. Para simplificar la clasificación, los estándares son bastante amplios, como la categoría "datos", que incluye tanto plataformas de análisis como protocolos de derechos de datos dentro del juego.
2. Juego
Incluye todos los tipos de juegos Web3 jugables, clasificados por diferentes categorías de juego. Entre ellos, "juegos de nivel AA+" representan un nivel de calidad más alto en la pista vertical.
3. Ecosistema
Proyecto destinado a construir efectos de red, que abarca plataformas, estudios, gremios de juegos, sistemas de tareas e incubadoras/plataformas de lanzamiento. La plataforma se refiere principalmente a un punto de entrada agregado que proporciona canales de distribución de juegos.
Análisis panorámico del mercado
Tendencias generales de los juegos Web3
Volumen de transacciones anual: Aunque ha disminuido en comparación con el pico de 2022, sigue manteniéndose en un nivel alto.
Escala de fondos anual: De 84 mil millones de dólares en 2021 a 5.58 mil millones de dólares en 2024.
Número de jugadores activos diarios: La base de usuarios sigue creciendo y la tasa de adopción de juegos está aumentando continuamente.
Capitalización de mercado de los juegos Web3: Tras eliminar el pico anómalo a finales de 2021, la capitalización de mercado actual muestra una diferencia menor en comparación con los primeros tiempos, reflejando una mejora en la salud de la industria.
Tendencias de tipo de juego
Estructura de desarrolladores: El porcentaje de desarrolladores independientes está en aumento, siendo la principal razón la disminución del capital de riesgo y la madurez de las herramientas de desarrollo. Con la mejora de las herramientas, se espera que en el futuro la cantidad de juegos crezca de manera explosiva.
Tasa de supervivencia del proyecto: Con el final del mercado bajista de 2023, el interés de los estudios y editores por los juegos Web3 ha resurgido, y la cantidad de nuevos lanzamientos ha aumentado significativamente.
Dinámicas de la cadena ecológica Web3
Rendimiento de la cadena principal: Immutable y el ecosistema de Arbitrum han crecido más rápido en los últimos 12 meses.
Distribución de usuarios: WAX y BNB siguen siendo los principales en términos de base de usuarios.
Tendencias de migración: Polygon se ha convertido en la cadena con el mayor número de proyectos migrantes, lo que indica una intensa competencia en el ecosistema, y la estabilidad aún necesita ser mejorada.
Entorno de desarrollo de contratos inteligentes
Dominio del EVM: El 81% de las nuevas cadenas de juegos todavía se basa en la máquina virtual de Ethereum (EVM), la razón principal:
Selección de desarrolladores: El equipo del proyecto busca activamente un entorno de desarrollo más óptimo, promoviendo la innovación continua del ecosistema para mantener la competitividad.
conclusión
Los juegos Web3 están pasando de estar impulsados por la especulación a centrarse en usuarios reales y un desarrollo sostenible. Aunque el volumen de transacciones ha disminuido, el crecimiento de usuarios activos diarios indica que la industria está madurando.
La próxima fase se centrará en:
Los juegos descentralizados entrarán en una nueva etapa de desarrollo.