استكشاف مسار تطوير منصة الألعاب اللامركزية: من الاستوديو إلى تطور منصة التوزيع

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تحليل مسار تطور المنصة اللامركزية للألعاب

تعتبر الألعاب اللامركزية موضوعًا ساخنًا في سوق العملات المشفرة. مؤخرًا، انفجر منصة الألعاب اللامركزية Magic على Arbitrum، مما أثار نقاشًا واسعًا في السوق. قارن البعض بينها وبين "نينتندو" في عالم العملات المشفرة، بينما تمثل Gala Games ما يُعرف بـ "منصة Steam بنسخة Web3". تثير هاتان النموذجان المختلفان تمامًا سؤالًا: أي مسار تنمية يجب أن تختاره المنصة اللامركزية؟

هل الألعاب المطورة ذاتياً أفضل أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير منصات الألعاب اللامركزية

نموذج تطوير المنصة التقليدية

تطور صناعة الألعاب التقليدية على المنصة له ثلاثة أنماط رئيسية: نمط الاستوديو، نمط محرك التطوير، ونمط منصة التوزيع.

وضع الاستوديو

وضع الاستوديو هو البداية من استوديوهات الألعاب الصغيرة، وتطور تدريجياً إلى شركات كبيرة تمتلك عدة عناوين ألعاب. هذه الشركات تجذب اللاعبين من خلال إطلاق ألعاب جديدة أو تكملات بشكل مستمر، وتجري تعديلات وتحسينات استناداً إلى أداء الألعاب. المثال النموذجي هو شركة بلزارد، التي تطورت من استوديو صغير تم تأسيسه في عام 1991 إلى عملاق في صناعة الألعاب، وتمتلك عناوين مشهورة مثل "عالم الحرب" و"حرب النجوم".

وضع محرك التطوير

نموذج محرك التطوير هو نموذج منصة ألعاب جديد نسبيًا، وRoblox هو أشهر مثال. Roblox هو منصة عالم افتراضي قائم على المجتمع، يسمح للمستخدمين بتصميم وإنشاء ألعابهم الخاصة ومشاركتها. يوفر أدوات تطوير الألعاب، ونظام عملة افتراضية، وميزات تجارية، مما يشكل نظامًا بيئيًا لابتكار ومشاركة الألعاب.

نموذج منصة التوزيع

نموذج منصة التوزيع يتمثل في Steam، حيث بدأ من المنتج الرائد الخاص به، وتطور ليصبح منصة توزيع الألعاب. يوفر Steam للاعبين قنوات مريحة لشراء الألعاب وتنزيلها، كما يوفر للمنشئين منصة واسعة للترويج والتوزيع. اليوم، أصبحت Steam المنصة المهيمنة في توزيع ألعاب الكمبيوتر.

هل الألعاب الموزعة أم الألعاب ذات التطوير الذاتي؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

مسار تطوير منصة ألعاب blockchain

وضع استوديو الألعاب والبيئة العامة

لقد تطور هذا المسار تدريجياً في عالم التشفير ليصبح من خلال إطلاق ألعاب ناجحة أولاً، ثم إصدار سلسلة عامة. ومن الأمثلة على ذلك سلسلة Flow العامة التي أصدرتها Dapper، وسلسلة Ronin التي أصدرتها Axie Infinity. في المستقبل، قد يصبح من يمتلك حركة مرور من المنتجات قادراً على إصدار سلسلة تطبيقات أو L2، مما قد يصبح مسار تطوير ألعاب blockchain.

بدأت مشاريع جديدة مثل Fusionist أيضًا في اعتماد هذه الفكرة، حيث أطلقت شبكتها الرئيسية Endurance، وتخطط لبناء نظام بيئي لسلسلة الألعاب اللامركزية على أساس ذلك.

يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، ويتطلب أن يكون المنتج الأول قادراً على إشعال السوق. ولكن إذا فشلت اللعبة، فإن قيمة السلسلة العامة ستنخفض أيضاً. تظل جوهر نموذج الاستوديو في كيفية صنع لعبة ممتعة، وليس في سرد قصة عظيمة.

هل الألعاب ذات التطوير الذاتي أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

وضع محرك التطوير

محرك التطوير اللامركزي مبني على تقنية البلوكشين، ويوفر المزيد من الحرية والإبداع. فراغنوفا وكوكوس-CBX هما مشروعان تمثيليان.

اللامركزية لعبة محرك مقارنة مع محرك مركزي لديه العديد من المزايا:

  • حماية أفضل لبيانات الألعاب والأصول الرقمية للمستخدمين
  • توفير مزيد من الحرية والسلطة للمطورين
  • تحقيق نظام ألعاب أكثر عدلاً وشفافية

لكن اللامركزية تواجه تحديات:

  • المحركات التقليدية مثل UE وUnity قد احتلت مكانة رائدة في السوق
  • النظام البيئي والمجتمع نسبيًا صغيران
  • لا يزال هناك مجال للتحسين والتطوير من الناحية الفنية

هل الألعاب ذات التطوير الذاتي أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

نموذج توزيع المنصة

أصبحت نماذج المنصة التي تعتمد على توزيع الأصول الخفيفة وتكثيف العمليات خياراً للعديد من منصات الألعاب اللامركزية. TreasureDAO هو مثال نموذجي، حيث تطور من أول بروتوكول للإيرادات في نظام Loot البيئي ليصبح أكبر منصة ألعاب لامركزية على Arbitrum.

اللامركزية المنصة يمكن أن تحقق أرباحًا من خلال مكافآت الرموز، وتداول NFT، ورسوم المنصة. في جانب حماية المستخدمين، يمكن استخدام تقنيات مثل العقود الذكية.

لكن الألعاب على المنصة اللامركزية في الوقت الحالي تبقى في مستوى "الألعاب الصغيرة"، مع فجوة كبيرة مقارنة بالألعاب التقليدية من فئة AAA. ومع ذلك، فإن التجارب المتكررة ذات التكلفة المنخفضة تساعد في اكتشاف "النجاحات"، ومن المحتمل أن يكون تطويرها بعمق بعد تحديد احتياجات اللاعبين أكثر كفاءة من حيث رأس المال.

تتبع Gala Games نموذجًا آخر يركز أكثر على استخدام الرموز لتحفيز المجتمع والحكم، مع إدراج المزيد من الألعاب عالية الجودة. الشبكة اللامركزية هي ميزتها.

هل الألعاب المصممة داخليًا أفضل أم توزيع الألعاب؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

بشكل عام، لا تزال المنصات اللامركزية للألعاب تعاني من فجوة كبيرة في عدد وجودة الألعاب مقارنة بالمنصات الرئيسية. لكن عدد ألعاب blockchain شهد زيادة متسارعة في السنوات الأخيرة، ومع مزيد من التحسين، من المتوقع أن تصبح المنصات اللامركزية نقطة تجمع لتدفق هذه الألعاب.

هل الألعاب ذات التطوير الذاتي أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

مساحة التطوير وآفاقها

مقارنةً بعمالقة الألعاب التقليديين، لا يزال لدى المنصة اللامركزية مجال للنمو يصل إلى عشرات أو حتى مئات الأضعاف. المستقبل يحتاج إلى معالجة القضايا التالية:

  • كيف يمكن الاستفادة بشكل أفضل من تقنية blockchain لحماية حقوق المستخدمين
  • كيفية جذب المزيد من اللاعبين والمطورين للانضمام، وتحسين جودة وكمية الألعاب
  • كيفية المنافسة مع المنصة التقليدية في مجال الألعاب الناجحة

تتمثل مزايا المنصة اللامركزية مقارنة بالمنصة المركزية، في كونها تشبه اللامركزية المالية بالنسبة للمالية التقليدية، وليست مجرد مكمل بل هي ثورة. عندما تكون المنتجات اللامركزية جيدة بما يكفي من حيث تجربة المستخدم والأمان، ستتجاوز ميزاتها في علاقات الإنتاج المنصة المركزية تمامًا، مما يعيد المزيد من الحقوق إلى المستخدمين والمطورين.

هل الألعاب الموزعة أم الألعاب التي تم تطويرها داخلياً؟ تحليل مسار تطور المنصة اللامركزية

في السنوات القادمة، ستواجه المنصة اللامركزية العديد من التحديات والفرص. من الناحية التكنولوجية، يحتاج الأمر إلى تحسين وتطوير مستمر، بينما في السوق يجب إنشاء المزيد من المنتجات الناجحة لجذب المستخدمين. فقط من خلال الابتكار المستمر يمكن تحقيق نجاح أكبر في المنافسة الشديدة في السوق.

هل الألعاب ذات الجودة الذاتية أفضل أم ألعاب التوزيع؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • مشاركة
تعليق
0/400
ProxyCollectorvip
· 07-18 08:17
لقد قلت كل هذا وما زلت لا أستطيع اللعب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemecoinTradervip
· 07-17 23:28
تشير الأنماط الميمية إلى أن 90% من هذه المنصات ستموت... صاعد للغاية
شاهد النسخة الأصليةرد0
HypotheticalLiquidatorvip
· 07-17 22:26
مشاريع غير مجدية فقط، كلهم لا يستطيعون الهروب من مصير نضوب السيولة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SocialFiQueenvip
· 07-17 22:23
لا تتحدث عن إمكانية اللعب، دعنا نرى أولاً إذا كان سوق الدببة يمكنه التحمل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoGovernanceOfficervip
· 07-17 22:16
*sigh* إطار نظري آخر يفتقر إلى المقاييس التجريبية
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoTherapyvip
· 07-17 22:15
الألعاب يجب أن تكون هي الاتجاه التالي الشائع في الميتافيرس
شاهد النسخة الأصليةرد0
SnapshotLaborervip
· 07-17 22:12
web3肝帝 لا يمكن أن يركض بسرعة الحمقى
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت