3A سلسلة الألعاب الجديدة Big Time: محاولة الابتكار في جودة اللعبة ونموذج الاقتصاد
في 11 أكتوبر، بدأ لعبة Big Time ثلاثية الأبعاد التي حظيت باهتمام كبير الموسم التحضيري الذي يستمر لمدة ثلاثة أشهر. هذه اللعبة التي طورها محترفون مخضرمون في صناعة الألعاب تركز على جودة اللعبة وقابلية اللعب، حيث تشبه طريقة لعبها لعبة "ديابلو". كما أن Big Time قد أنشأت آلية لكسب العملات، حيث يمكن للاعبين الحصول على رموز اللعبة BIGTIME من خلال تنفيذ المهمات وهزيمة الوحوش.
مؤخراً، أطلقت العديد من منصات التداول توكن BIGTIME، حيث شهد سعره ارتفاعاً كبيراً في فترة زمنية قصيرة. إن هذا التأثير الثري يجذب المزيد والمزيد من اللاعبين الجدد للدخول، مما قد يؤدي إلى موجة جديدة من ازدهار اقتصاد الألعاب.
نظرة عامة على اللعبة
تأسست Big Time في أبريل 2021، وهي لعبة متعددة اللاعبين من نوع تقمص الأدوار موجهة لأجهزة الكمبيوتر. تجمع اللعبة بين قتال الحركة السريع، وجمع الـ NFT، وزخارفها، بالإضافة إلى عناصر المغامرة عبر الزمن. كواحدة من الألعاب المبنية على المفهوم الثلاثي A في مراحلها المبكرة، تعتمد Big Time على بنية مزدوجة "أصول على السلسلة، ألعاب خارج السلسلة" لضمان تجربة لعب سلسة.
لحل مشكلة ارتفاع رسوم الغاز في تداول الأصول على السلسلة، استخدم فريق المشروع تقنية Vault الحاصلة على براءة اختراع لتطوير السوق المفتوحة الرسمية. تتيح هذه التقنية للاعبين استخدام طرق دفع متعددة لإجراء معاملات بدون رسوم غاز، مما يقلل بشكل كبير من تكلفة المعاملات للمستخدمين.
بعد أكثر من عام من الاختبارات والتكرار، تم إطلاق Big Time رسميًا في 11 أكتوبر 2023. حاليًا، يحتاج المستخدمون الجدد إلى استخدام دعوة أو شراء SPACE NFT المحدد للمشاركة في اللعبة. من المتوقع بعد انتهاء الموسم التحضيري أن تصبح اللعبة متاحة لجميع المستخدمين.
خلفية الفريق
تعتبر تشكيلة فريق Big Time في مجال الألعاب القائمة على blockchain فاخرة. كان المؤسس والرئيس التنفيذي آري ميلتش مؤسسًا مشاركًا ورئيسًا تنفيذيًا لمشروع الميتافيرس الشهير Decentraland. يمتلك المدير التقني مatt تونكس 18 عامًا من الخبرة في صناعة الألعاب، حيث عمل في شركات معروفة مثل Electronic Arts وEpic Games.
المدير الفني مارتن سويتر هو أحد مؤسسي BitMonster، ولديه أكثر من 20 عامًا من الخبرة في مجال تطوير الألعاب. يعمل كبير الرسامين ومدير الإبداع كين هارش في صناعة الرسوم المتحركة والألعاب لأكثر من 31 عامًا، وشارك في العديد من المشاريع السينمائية والألعاب المعروفة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن أعضاء الفريق الآخرون يأتون من شركات الألعاب الكبرى مثل Epic Games و Blizzard و EA و Riot، وقد شاركوا في تطوير ألعاب معروفة مثل League of Legends و Fortnite و God of War.
أسلوب اللعب
تدور قصة لعبة Big Time حول السفر عبر الزمن. يمكن للاعبين تشكيل فرق تصل إلى 6 أشخاص، والقتال مع الوحوش والزعماء، وتنظيف الزنزانات وجمع العناصر الأسطورية. سيواجه اللاعبون في اللعبة شخصيات تاريخية متنوعة، ويجمعون دروعًا وملابس NFT من فترات زمنية مختلفة كغنائم.
تحتوي اللعبة على أربع فئات رئيسية: محارب الزمن، ساحر الزمن والفضاء، خنجر الظل، ومُرمم الكم، والتي تتوافق على التوالي مع فئات المحارب، والساحر، والقاتل، والدعم (الطبي). يمكن للاعبين استخدام أدوات ساعات الجيب لتحويل الفئات.
تتضمن العناصر الافتراضية في اللعبة NFTs زخرفية و NFTs وظيفية. تُستخدم NFTs الزخرفية بشكل أساسي لتزيين الشخصيات ولا تؤثر على قوة القتال. تشمل NFTs الوظيفية SPACE، حارس الزمن، الفرن، مستودع الأسلحة، وساعة الرمل الزمنية، وهذه NFTs لها تأثير كبير على تقدم اللعبة وقدرات اللاعبين.
SPACE NFT هو عالم ميتافيرس شخصي داخل اللعبة، بإجمالي 600,000 وحدة، مقسمة إلى درجات نادرة وأحجام مختلفة. يمكن للاعبين بناء معدات لإنتاج عناصر اللعبة مثل ساعة الرمل التي يمكن استخدامها للحصول على رموز. يمكن لحاملي SPACE أيضًا تصنيع الأسلحة والدروع من خلال الفرن ومستودع الأسلحة NFT.
نموذج اقتصادي
تستخدم Big Time نموذج عملة واحدة، والعملة الوحيدة في اللعبة هي $BIGTIME، بإجمالي 50 مليار قطعة، يتم إنتاجها جميعًا من خلال اللعبة. تُستخدم $BIGTIME بشكل رئيسي لصنع المعدات ودفع رسوم دخول النسخ.
في البطولة التحضيرية القادمة، ستقوم الجهات الرسمية بإطلاق 97500000 من الرموز $BIGTIME. يعتمد الإطلاق على ترتيب نقاط المستخدمين، حيث ترتبط النقاط بمستوى المستخدم، واستخدام NFT، والمشاركة في النسخ، ودعوة الأصدقاء.
أبرز ميزات اللعبة
تحسين جودة اللعبة: مقارنة بألعاب السلسلة السابقة، شهدت Big Time تحسينات ملحوظة في قابلية اللعب وجودة الرسوم.
انخفاض عتبة الدخول: يمكن للاعبين العاديين تجربة اللعبة مجانًا دون الحاجة لشراء NFT.
توزيع الرموز بشكل عادل: لا يوجد تعدين مسبق، جميع الرموز يتم إنتاجها من خلال اللعبة.
علاقات تعاون واسعة: التعاون مع العديد من جمعيات الألعاب يساعد في زيادة عدد المستخدمين في المراحل المبكرة.
المخاطر المحتملة
مخاطر المركزية: تعمل اللعبة على خوادم خارج السلسلة، مما يؤدي إلى مخاطر الفشل الفردي.
عدم اليقين في التطوير: لا يزال اللعب في مرحلة مبكرة، وهناك عدم يقين بشأن جودة المحتوى المستقبلي واكتماله.
مخاطر الصناعة: لا يزال قطاع ألعاب السلسلة في مرحلة الاستكشاف بشكل عام، ويفتقر إلى نماذج ناجحة.
يجب التحقق من استدامة النموذج الاقتصادي.
الخاتمة
تمثل Big Time اتجاه تطوير جيل جديد من ألعاب السلسلة، مع تحسينات ملحوظة في مستوى الإنتاج واللعب. مع دخول المواهب من صناعة الألعاب التقليدية إلى مجال Web3، من المتوقع أن تشهد بيئة ألعاب السلسلة تقدمًا مستمرًا. ومع ذلك، بسبب قيود أداء blockchain، لا تزال هناك مشاكل في نموذج "الأصول على السلسلة، الألعاب خارج السلسلة"، مثل انخفاض مستوى اللامركزية.
مع التقدم المستمر للتكنولوجيا، يمكننا أن نتوقع ظهور ألعاب كبيرة أكثر نضجًا في المستقبل، تعتمد بالكامل على blockchain، مما يتيح فرصاً جديدة للتطور في مجال GameFi.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
8
مشاركة
تعليق
0/400
NFTragedy
· 07-07 09:21
انتهى الأمر، يبدو أننا سنخدع الناس لتحقيق الربح مرة أخرى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentSage
· 07-07 02:08
مرة أخرى في جمع الذهب...حمقى، انطلقوا!
شاهد النسخة الأصليةرد0
CommunityJanitor
· 07-05 21:54
أليس حلوًا جدًا لدرجة أنه يجعلنا نشعر بالاشمئزاز؟ من لا يقول إنهم 3A ها؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BakedCatFanboy
· 07-04 09:51
big pump إلى القمر قطع الخسارة!
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoffeeOnChain
· 07-04 09:50
لقد بدأت العمل على الحساب، ويمكنني الآن كسب المال بينما ألعب الألعاب.
Big Time: نجم الألعاب ثلاثية الأبعاد في سلسلة جديدة يقود اتجاه GameFi الجديد
3A سلسلة الألعاب الجديدة Big Time: محاولة الابتكار في جودة اللعبة ونموذج الاقتصاد
في 11 أكتوبر، بدأ لعبة Big Time ثلاثية الأبعاد التي حظيت باهتمام كبير الموسم التحضيري الذي يستمر لمدة ثلاثة أشهر. هذه اللعبة التي طورها محترفون مخضرمون في صناعة الألعاب تركز على جودة اللعبة وقابلية اللعب، حيث تشبه طريقة لعبها لعبة "ديابلو". كما أن Big Time قد أنشأت آلية لكسب العملات، حيث يمكن للاعبين الحصول على رموز اللعبة BIGTIME من خلال تنفيذ المهمات وهزيمة الوحوش.
مؤخراً، أطلقت العديد من منصات التداول توكن BIGTIME، حيث شهد سعره ارتفاعاً كبيراً في فترة زمنية قصيرة. إن هذا التأثير الثري يجذب المزيد والمزيد من اللاعبين الجدد للدخول، مما قد يؤدي إلى موجة جديدة من ازدهار اقتصاد الألعاب.
نظرة عامة على اللعبة
تأسست Big Time في أبريل 2021، وهي لعبة متعددة اللاعبين من نوع تقمص الأدوار موجهة لأجهزة الكمبيوتر. تجمع اللعبة بين قتال الحركة السريع، وجمع الـ NFT، وزخارفها، بالإضافة إلى عناصر المغامرة عبر الزمن. كواحدة من الألعاب المبنية على المفهوم الثلاثي A في مراحلها المبكرة، تعتمد Big Time على بنية مزدوجة "أصول على السلسلة، ألعاب خارج السلسلة" لضمان تجربة لعب سلسة.
لحل مشكلة ارتفاع رسوم الغاز في تداول الأصول على السلسلة، استخدم فريق المشروع تقنية Vault الحاصلة على براءة اختراع لتطوير السوق المفتوحة الرسمية. تتيح هذه التقنية للاعبين استخدام طرق دفع متعددة لإجراء معاملات بدون رسوم غاز، مما يقلل بشكل كبير من تكلفة المعاملات للمستخدمين.
بعد أكثر من عام من الاختبارات والتكرار، تم إطلاق Big Time رسميًا في 11 أكتوبر 2023. حاليًا، يحتاج المستخدمون الجدد إلى استخدام دعوة أو شراء SPACE NFT المحدد للمشاركة في اللعبة. من المتوقع بعد انتهاء الموسم التحضيري أن تصبح اللعبة متاحة لجميع المستخدمين.
خلفية الفريق
تعتبر تشكيلة فريق Big Time في مجال الألعاب القائمة على blockchain فاخرة. كان المؤسس والرئيس التنفيذي آري ميلتش مؤسسًا مشاركًا ورئيسًا تنفيذيًا لمشروع الميتافيرس الشهير Decentraland. يمتلك المدير التقني مatt تونكس 18 عامًا من الخبرة في صناعة الألعاب، حيث عمل في شركات معروفة مثل Electronic Arts وEpic Games.
المدير الفني مارتن سويتر هو أحد مؤسسي BitMonster، ولديه أكثر من 20 عامًا من الخبرة في مجال تطوير الألعاب. يعمل كبير الرسامين ومدير الإبداع كين هارش في صناعة الرسوم المتحركة والألعاب لأكثر من 31 عامًا، وشارك في العديد من المشاريع السينمائية والألعاب المعروفة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن أعضاء الفريق الآخرون يأتون من شركات الألعاب الكبرى مثل Epic Games و Blizzard و EA و Riot، وقد شاركوا في تطوير ألعاب معروفة مثل League of Legends و Fortnite و God of War.
أسلوب اللعب
تدور قصة لعبة Big Time حول السفر عبر الزمن. يمكن للاعبين تشكيل فرق تصل إلى 6 أشخاص، والقتال مع الوحوش والزعماء، وتنظيف الزنزانات وجمع العناصر الأسطورية. سيواجه اللاعبون في اللعبة شخصيات تاريخية متنوعة، ويجمعون دروعًا وملابس NFT من فترات زمنية مختلفة كغنائم.
تحتوي اللعبة على أربع فئات رئيسية: محارب الزمن، ساحر الزمن والفضاء، خنجر الظل، ومُرمم الكم، والتي تتوافق على التوالي مع فئات المحارب، والساحر، والقاتل، والدعم (الطبي). يمكن للاعبين استخدام أدوات ساعات الجيب لتحويل الفئات.
تتضمن العناصر الافتراضية في اللعبة NFTs زخرفية و NFTs وظيفية. تُستخدم NFTs الزخرفية بشكل أساسي لتزيين الشخصيات ولا تؤثر على قوة القتال. تشمل NFTs الوظيفية SPACE، حارس الزمن، الفرن، مستودع الأسلحة، وساعة الرمل الزمنية، وهذه NFTs لها تأثير كبير على تقدم اللعبة وقدرات اللاعبين.
SPACE NFT هو عالم ميتافيرس شخصي داخل اللعبة، بإجمالي 600,000 وحدة، مقسمة إلى درجات نادرة وأحجام مختلفة. يمكن للاعبين بناء معدات لإنتاج عناصر اللعبة مثل ساعة الرمل التي يمكن استخدامها للحصول على رموز. يمكن لحاملي SPACE أيضًا تصنيع الأسلحة والدروع من خلال الفرن ومستودع الأسلحة NFT.
نموذج اقتصادي
تستخدم Big Time نموذج عملة واحدة، والعملة الوحيدة في اللعبة هي $BIGTIME، بإجمالي 50 مليار قطعة، يتم إنتاجها جميعًا من خلال اللعبة. تُستخدم $BIGTIME بشكل رئيسي لصنع المعدات ودفع رسوم دخول النسخ.
في البطولة التحضيرية القادمة، ستقوم الجهات الرسمية بإطلاق 97500000 من الرموز $BIGTIME. يعتمد الإطلاق على ترتيب نقاط المستخدمين، حيث ترتبط النقاط بمستوى المستخدم، واستخدام NFT، والمشاركة في النسخ، ودعوة الأصدقاء.
أبرز ميزات اللعبة
تحسين جودة اللعبة: مقارنة بألعاب السلسلة السابقة، شهدت Big Time تحسينات ملحوظة في قابلية اللعب وجودة الرسوم.
انخفاض عتبة الدخول: يمكن للاعبين العاديين تجربة اللعبة مجانًا دون الحاجة لشراء NFT.
توزيع الرموز بشكل عادل: لا يوجد تعدين مسبق، جميع الرموز يتم إنتاجها من خلال اللعبة.
علاقات تعاون واسعة: التعاون مع العديد من جمعيات الألعاب يساعد في زيادة عدد المستخدمين في المراحل المبكرة.
المخاطر المحتملة
مخاطر المركزية: تعمل اللعبة على خوادم خارج السلسلة، مما يؤدي إلى مخاطر الفشل الفردي.
عدم اليقين في التطوير: لا يزال اللعب في مرحلة مبكرة، وهناك عدم يقين بشأن جودة المحتوى المستقبلي واكتماله.
مخاطر الصناعة: لا يزال قطاع ألعاب السلسلة في مرحلة الاستكشاف بشكل عام، ويفتقر إلى نماذج ناجحة.
يجب التحقق من استدامة النموذج الاقتصادي.
الخاتمة
تمثل Big Time اتجاه تطوير جيل جديد من ألعاب السلسلة، مع تحسينات ملحوظة في مستوى الإنتاج واللعب. مع دخول المواهب من صناعة الألعاب التقليدية إلى مجال Web3، من المتوقع أن تشهد بيئة ألعاب السلسلة تقدمًا مستمرًا. ومع ذلك، بسبب قيود أداء blockchain، لا تزال هناك مشاكل في نموذج "الأصول على السلسلة، الألعاب خارج السلسلة"، مثل انخفاض مستوى اللامركزية.
مع التقدم المستمر للتكنولوجيا، يمكننا أن نتوقع ظهور ألعاب كبيرة أكثر نضجًا في المستقبل، تعتمد بالكامل على blockchain، مما يتيح فرصاً جديدة للتطور في مجال GameFi.